【怪物猎人】
————————
BGM:英雄之证
“狩猎,或者被狩猎。
“这就是我们的生活。”
————————
·开始人物创建
BGM:英雄之证
“狩猎,或者被狩猎。
“这就是我们的生活。”
————————
·开始人物创建
#102365
↓1 伤害
1d10+0
1d10+0
#102377
10 (1~10)
#102514
——————
“啪嗒————”
再度扬起的巨剑直接斩断了蓝速龙王的尾巴,喷涌而出的鲜血令它哀嚎着踉跄倒地。
突然失去了一条尾巴绝对破坏了它的平衡,这真是好机会——
——————
·了结它!
·放一马
“啪嗒————”
再度扬起的巨剑直接斩断了蓝速龙王的尾巴,喷涌而出的鲜血令它哀嚎着踉跄倒地。
突然失去了一条尾巴绝对破坏了它的平衡,这真是好机会——
——————
·了结它!
·放一马
#102606
1,怎么还有2选项
#102624
——————
“噗嗤——”
一刀斩首,了结。
该收工回去了....
——————SAVE&GOOD NIGHT——————
“噗嗤——”
一刀斩首,了结。
该收工回去了....
——————SAVE&GOOD NIGHT——————
#102646
[ ゚∀。]那么,如各位所见,本团只是进行一次测试,确认这个追猎阶段和狩猎阶段在岛上的实际运转效果。
目前看来,两者都需要进行一定的改善和调整,我会对追猎阶段的搜集物资行动做修改,此外,狩猎阶段的区域设定和动作设定也会做进一步改进,去掉并没有什么用的行动点规则,并一定程度模糊化接战区域的区域设定。
除此之外,如果有任何修改意见,欢迎提出。
目前看来,两者都需要进行一定的改善和调整,我会对追猎阶段的搜集物资行动做修改,此外,狩猎阶段的区域设定和动作设定也会做进一步改进,去掉并没有什么用的行动点规则,并一定程度模糊化接战区域的区域设定。
除此之外,如果有任何修改意见,欢迎提出。
#103025
[ ゚∀。]再稍微简化一点?