ArM5E
【ArM5E】
前略,欢迎来到神秘欧洲。
前略,欢迎来到神秘欧洲。
#53313
——————
“好!”
和麦姐姐一起做——
——————
·欧根
·阿尔芒
“好!”
和麦姐姐一起做——
——————
·欧根
·阿尔芒
#53323
1
#53352
——————
欧根微微皱眉。
情况似乎不大对,但进入这片林子后,情况何时对过。
她看着自己抬起的手臂,细细端详。
“......”
雾气正在吞没她周围的一切,她听到了声音。
左边,是她自己的低语声。右边,是提尔的声音。
——————
·往左
·往右
欧根微微皱眉。
情况似乎不大对,但进入这片林子后,情况何时对过。
她看着自己抬起的手臂,细细端详。
“......”
雾气正在吞没她周围的一切,她听到了声音。
左边,是她自己的低语声。右边,是提尔的声音。
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·往左
·往右
#53441
2好像更有意思
#53454
1
#53540
1
#53553
——————
(阿尔芒)
是帐篷。
她迷迷糊糊地皱起眉,腿上剧烈的疼痛提醒着她现在的情况——但——现在是什么情况...她大腿被贯穿的次数,其实,还不少——
“唔...”
这间帐篷,然后,那把剑,对了——
——是那时候的事,她的领主——
——————
·起身
·咬牙撑着
·迅速拔剑准备“迎接”
(阿尔芒)
是帐篷。
她迷迷糊糊地皱起眉,腿上剧烈的疼痛提醒着她现在的情况——但——现在是什么情况...她大腿被贯穿的次数,其实,还不少——
“唔...”
这间帐篷,然后,那把剑,对了——
——是那时候的事,她的领主——
——————
·起身
·咬牙撑着
·迅速拔剑准备“迎接”
#55724
3
我就没意识到这其实是最新的一条……
我就没意识到这其实是最新的一条……
#55812
——————
阿尔芒抓起了剑,躺在床上,大腿又在疼,大部分剑术都不是在这种场合能起效的。
不过,多年的战斗经验让她自己悟出了几招。
“迪普莱西爵士,我来给您换药了。”
帐篷外传来了一个陌生的男子声音,应该就是...那家伙了?
——————
·“请进!”
·保持沉默
阿尔芒抓起了剑,躺在床上,大腿又在疼,大部分剑术都不是在这种场合能起效的。
不过,多年的战斗经验让她自己悟出了几招。
“迪普莱西爵士,我来给您换药了。”
帐篷外传来了一个陌生的男子声音,应该就是...那家伙了?
——————
·“请进!”
·保持沉默
#55935
2
#56335
——————
阿尔芒保持着沉默,没有说话。
于是,几分钟后,一只铁手套穿过了帐篷,拉起帘幕。在军营内,穿着锁子甲四处走动是很常见的,腰间挂着钉锤与斧子也是很正常的。因此,当时,当他拿着药过来时,阿尔芒第一时间也并未生疑。
但现在吗——
——————
·直接砍过去!
·再等等,等再近一点....
·大声喊敌袭
阿尔芒保持着沉默,没有说话。
于是,几分钟后,一只铁手套穿过了帐篷,拉起帘幕。在军营内,穿着锁子甲四处走动是很常见的,腰间挂着钉锤与斧子也是很正常的。因此,当时,当他拿着药过来时,阿尔芒第一时间也并未生疑。
但现在吗——
——————
·直接砍过去!
·再等等,等再近一点....
·大声喊敌袭
#57205
2
#57238
——————
阿尔芒装作毫不在意,翻转手中剑柄。
距离八步。
她微微抬头,对来者露出笑容,视线悄悄投向他往后伸的手。
距离七步。
“爵士,医生要我来为您换药,请您摆好腿...”
距离六步,他的左手已到后方。
“劳您费心了。”
距离五步,阿尔芒停止摆弄剑柄,似乎放弃了怀疑,手从上挪开。
“为怜悯骑士效劳是我的荣幸。”
距离四步,短刀的寒光已经从他腰后角落发出。
——————
·冲锋!
·再放近一点、再近一点....
阿尔芒装作毫不在意,翻转手中剑柄。
距离八步。
她微微抬头,对来者露出笑容,视线悄悄投向他往后伸的手。
距离七步。
“爵士,医生要我来为您换药,请您摆好腿...”
距离六步,他的左手已到后方。
“劳您费心了。”
距离五步,阿尔芒停止摆弄剑柄,似乎放弃了怀疑,手从上挪开。
“为怜悯骑士效劳是我的荣幸。”
距离四步,短刀的寒光已经从他腰后角落发出。
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·冲锋!
·再放近一点、再近一点....
#57241
1
#57248
2
#57352
↓1 1d2
1 1
2 2
1 1
2 2
#57915
1122是什么意思[;´Д`]是对抗骰还是
#57959
>>Po.57915
就是没人投票靠R点了[ ゚∀。]
就是没人投票靠R点了[ ゚∀。]
#58067
2 (1~2)
#58102
这个团
roll点类;
过去是只要回复就计roll,现在应该只计roll点
一般只计一尾,连号无奖励(这年头也没有连号的说法了)
普通检定,roll点结果最大0(计10),最小1,然后计算其他加成/减值
压力检定计算方法如下:
若第一roll结果为0,增加一次roll点。若再次为0,则直接按大失败处理;否则,按roll点结果为0处理。
若第一roll结果为1,直到roll出不等于1的roll点之前可以无限roll点,最终roll点结果为“最后一次roll点结果”*2^“中间roll出的1的个数”。(如果最后一roll出来个2,则血崩)
我反正没见过几次大失败,但一旦出现将基本会血崩。
选项类结果:
看po心情和参与人数,参与人数过少可能1附议直接起跳,其余时间他什么时候动笔什么时候闸停计票,如果讨论人数过多甚至有可能给几个小时讨论时间。
除主角洛夏可以一直存在自拟选项外,其余角色未提示自拟时一般不能自拟。
自拟时只要有多人附议就会执行,混沌类选项也会被执行,但作死就一定会死,而且会死的很难看,且可能没有救济措施。详见“世界的中心”事件。
最后祝大家在这个团玩得开心。
roll点类;
过去是只要回复就计roll,现在应该只计roll点
一般只计一尾,连号无奖励(这年头也没有连号的说法了)
普通检定,roll点结果最大0(计10),最小1,然后计算其他加成/减值
压力检定计算方法如下:
若第一roll结果为0,增加一次roll点。若再次为0,则直接按大失败处理;否则,按roll点结果为0处理。
若第一roll结果为1,直到roll出不等于1的roll点之前可以无限roll点,最终roll点结果为“最后一次roll点结果”*2^“中间roll出的1的个数”。(如果最后一roll出来个2,则血崩)
我反正没见过几次大失败,但一旦出现将基本会血崩。
选项类结果:
看po心情和参与人数,参与人数过少可能1附议直接起跳,其余时间他什么时候动笔什么时候闸停计票,如果讨论人数过多甚至有可能给几个小时讨论时间。
除主角洛夏可以一直存在自拟选项外,其余角色未提示自拟时一般不能自拟。
自拟时只要有多人附议就会执行,混沌类选项也会被执行,但作死就一定会死,而且会死的很难看,且可能没有救济措施。详见“世界的中心”事件。
最后祝大家在这个团玩得开心。