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ZVA8AvAn 2022-02-26 21:27:25
【过年机甲】
前略,欢迎来到阿比多斯。
U57G2AY6 2022-03-20 12:53:49
然后如果对面一枪干掩体上打出高达24的伤害会不会贯穿掩体对我们造成剩下的伤害[ ゚∀。]
ZVA8AvAn Po 2022-03-20 12:56:25
>>Po.95516
轻重掩体不叠,以藏身的掩体为准。重掩体可能因其高度使攻击失去效果线(既,太高于是挡住了打不到)
烟雾和掩体的劣势叠加

>>Po.95522
自己的HP上,重掩体在此起到的效果同上:如果够高就打不到只能打重掩体,能打到就只提供劣势

>>Po.95532
不会
U57G2AY6 2022-03-20 12:58:04
>>Po.95541
就是打穿掩体血条剩下的伤害也不会作用到我们身上咯[ ゚∀。]那还好,我有点怕那个展开掩体被一枪连人抬走
U57G2AY6 2022-03-20 13:02:44
>>Po.95437
那我没意见了[ ゚∀。]这配置应该也没啥问题
U57G2AY6 2022-03-20 13:06:05
>>Po.95567
等一下,只带反器材不带超重狙吗[ ゚∀。]
TNTB26w4 2022-03-20 13:07:19
>>Po.95578
反器材也是重型武器,不能同时带啊[ ゚∀。]我也想都带
U57G2AY6 2022-03-20 13:15:14
>>Po.95588
我是说不要无人机,把反器材换成超重狙[ ゚∀。]
U57G2AY6 2022-03-20 13:23:46
>>Po.95624
不过反器材射程更远[ ゚∀。]7
U57G2AY6 2022-03-20 13:30:20
>>Po.95657
一寸长,一寸强[ ゚∀。]那我没意见了,先食个午饭再来看看开始没有
TNTB26w4 2022-03-20 14:16:31
>>Po.95657
超重狙我觉得更适合打机动狙的[ ゚∀。]这地形,超重狙除了伤害高以外没有优势
ZVA8AvAn Po 2022-03-20 14:18:47
机师:萨拉托加
属性:
机体:0 驾驶:1 系统:3 工程:0
机师技能:
白刃:1
CQB:0
射击:3
飞弹:0
重炮:0
操控:1
天赋:
·灵巧:
第一级:灵巧机动
你的所有驾驶检定和驾驶豁免获得+1优势

第二级:操作空间
获得一个反应动作:
急速闪避
反应 1次/轮
触发:遭受攻击时
效果:立即进行一次驾驶检定,使用驾驶检定结果代替你的闪避。

·神射手:
第一级:瞄准
获得一项协议:
进入视线
协议(本能力可以在回合开始时,以一个自由动作启动)
直到你下回合开始前,你陷入固定状态(无法主动移动),但你使用射击武器的攻击检定获得+1优势。

·黑客:
第一级:雪_崩
当你进行消耗了锁定状态的科技攻击并命中时,你的目标必须承受2点热量,或往你所选的任意方向移动3格。

·舞者:
第一级:缭乱之舞
获得一个反应动作:
眼花缭乱
反应 1次/轮
触发:你本回合进行过推进后,第一次受到攻击时
效果:敌人的这次攻击获得+1劣势

·散兵:
第一级:箔条干扰
在你回合开始时,你获得轻掩护。如果你攻击或强迫其他角色进行豁免检定,你失去该掩护。
第二级:砸碎枷锁
每回合1次,在你进行攻击(包括反应动作)的前后,你可以移动2格距离,此移动忽略接战且不会触发反应动作。
机体:尖峰普通型
HP:10 修复槽:5
闪避:8+1 速度:4
热能槽:1/5 感应器:10
护甲:0 电子防御:8+2
尺寸:1 科技攻击:+2

特性:
通用部件:在修复时,每点结构伤害只需要1点修复装置就能修复。

系统:7SP
·A-型烟雾榴弹发射器
2SP,限制3(每场比赛只能使用3次),独一(此系统不能重复搭载)
花费1点行动点,你可以发射烟雾榴弹或安放烟雾地雷。
·烟雾榴弹(飞弹,射程5,爆炸2):直到你的下回合结束,范围内的所有机体获得轻掩体
·烟雾地雷(地雷,爆发3):直到触发角色的下回合结束,范围内的所有机体获得轻掩体

·莲花投影仪
2SP,1行动点
莲花无人机(体型1/2,HP5,闪避10,电子防御10)
莲花无人机可以部署在感应器范围与视觉线内的任一一处格子上,它会在爆发2范围内提供如下效果:
·获得范围内视野
·移除范围内所有敌对角色的隐蔽和隐形状况。
你可以花费1点行动点回收并重新部署莲花无人机。莲花无人机无法移动或攻击。

·榴霰弹
1SP,MOD,限制3(每场比赛只能使用3次)
选择一件CQB或重炮武器:花费1次使用次数,它的本次攻击获得可靠2(至少造成2点伤害),如果它的最大伤害小等于2点,则改为获得可靠1。这与武器的原特性叠加。

·B-型HEX飞弹发射器
2SP,限制3(每场比赛只能使用3次),独一(此系统不能重复搭载)
花费1点行动点,你可以发射碎片榴弹或安放爆炸地雷。
·碎片榴弹(飞弹,射程5,爆炸1):爆炸范围内的所有机体进行一次驾驶豁免,如果失败,受到1d6伤害;如果成功,受到的伤害减半。
·爆炸地雷(地雷,爆发1):爆炸范围内的所有机体进行一次驾驶豁免,如果失败,受到2d6伤害;如果成功,受到的伤害减半。
武器:
主要载位
I型-迫击炮(主要,重炮)-榴霰弹
弧线(该武器的攻击无需视觉线,可以穿过障碍,但仍会被掩护影响),疏漏(该武器的攻击获得+1劣势)
射程:15,爆炸1,伤害:1d6+1爆炸

重型载位
I型-反器材步枪(重型,射击)
精准(该武器的攻击获得+1优势),穿甲2(该武器的攻击忽视2点护甲),装填(该武器射击完一次后需要花费1点行动点装填),重装(该武器只能在进行移动或其他非协议动作前开火)
射程:20,伤害:2d6动能

灵活载位
I型-猎手线性浮游炮(主要,操控)
智能(该武器的攻击对抗电子防御)
射程:10,伤害:1d6动能

核心系统:尖峰速度
获得协议:尖峰速度
激活(1CP),协议(本能力可以在回合开始时,以一个自由动作启动)
在这场战斗中,每回合1次,可以自由动作进行一次冲刺。

确认这样吗?
TNTB26w4 2022-03-20 14:34:04
>>Po.95789
B型飞弹换成重掩体
ZVA8AvAn Po 2022-03-20 14:36:06
系统:7SP
·A-型烟雾榴弹发射器
2SP,限制3(每场比赛只能使用3次),独一(此系统不能重复搭载)
花费1点行动点,你可以发射烟雾榴弹或安放烟雾地雷。
·烟雾榴弹(飞弹,射程5,爆炸2):直到你的下回合结束,范围内的所有机体获得轻掩体
·烟雾地雷(地雷,爆发3):直到触发角色的下回合结束,范围内的所有机体获得轻掩体

·莲花投影仪
2SP,1行动点
莲花无人机(体型1/2,HP5,闪避10,电子防御10)
莲花无人机可以部署在感应器范围与视觉线内的任一一处格子上,它会在爆发2范围内提供如下效果:
·获得范围内视野
·移除范围内所有敌对角色的隐蔽和隐形状况。
你可以花费1点行动点回收并重新部署莲花无人机。莲花无人机无法移动或攻击。

·榴霰弹
1SP,MOD,限制3(每场比赛只能使用3次)
选择一件CQB或重炮武器:花费1次使用次数,它的本次攻击获得可靠2(至少造成2点伤害),如果它的最大伤害小等于2点,则改为获得可靠1。这与武器的原特性叠加。

·A-型拉姆比特可展开掩体
2SP,部署(此系统需部署在相邻格子中),独一(此系统不能重复搭载)
花费1点行动点,你可以在相邻两个格子各部署一块尺寸1的重掩体,该掩体有闪避5和HP10,可以被摧毁。你可以花费1点行动点将他们重新收拢。
TNTB26w4 2022-03-20 14:49:43
>>Po.95855
应该没啥问题了[ ゚∀。]
ZVA8AvAn Po 2022-03-20 15:13:45
>>Po.95913
OK,那..我摸一会就开战!
U57G2AY6 2022-03-20 15:21:44
>>Po.96003
[ ゚∀。]那我睡一觉去了
TNTB26w4 2022-03-20 15:25:32
[ ゚∀。]
U57G2AY6 2022-03-20 15:41:30
对了,机体有问题,我们是阿尔忒弥斯,型号是强袭,数值也有,电子攻击/防御是+3[ ゚∀。]
TNTB26w4 2022-03-20 15:56:29
>>Po.96107
确实,po直接把普通尖峰的数据复制过来了
ZVA8AvAn Po 2022-03-20 16:01:20
名字:阿尔忒弥斯
HP:8/8 修复槽:5/5
闪避:9+1 速度:5
热能槽:0/6 感应器:10
护甲:0 电子防御:8+3
尺寸:1 科技攻击:+3
特性:
先发制人:每场战斗一次,立即获得1点行动点。
通用部件:在修复时,每点结构伤害只需要1点修复装置就能修复。
强袭型:这台机体被特化为轻量化机体,速度+1,闪避+1,HP-2

系统:7SP
·A-型烟雾榴弹发射器
2SP,限制3(每场比赛只能使用3次),独一(此系统不能重复搭载)
花费1点行动点,你可以发射烟雾榴弹或安放烟雾地雷。
·烟雾榴弹(飞弹,射程5,爆炸2):直到你的下回合结束,范围内的所有机体获得轻掩体
·烟雾地雷(地雷,爆发3):直到触发角色的下回合结束,范围内的所有机体获得轻掩体

·莲花投影仪
2SP,1行动点
莲花无人机(体型1/2,HP5,闪避10,电子防御10)
莲花无人机可以部署在感应器范围与视觉线内的任一一处格子上,它会在爆发2范围内提供如下效果:
·获得范围内视野
·移除范围内所有敌对角色的隐蔽和隐形状况。
你可以花费1点行动点回收并重新部署莲花无人机。莲花无人机无法移动或攻击。

·榴霰弹
1SP,MOD,限制3(每场比赛只能使用3次)
选择一件CQB或重炮武器:花费1次使用次数,它的本次攻击获得可靠2(至少造成2点伤害),如果它的最大伤害小等于2点,则改为获得可靠1。这与武器的原特性叠加。

·A-型拉姆比特可展开掩体
2SP,部署(此系统需部署在相邻格子中),独一(此系统不能重复搭载)
花费1点行动点,你可以在相邻两个格子各部署一块尺寸1的重掩体,该掩体有闪避5和HP10,可以被摧毁。你可以花费1点行动点将他们重新收拢。
武器:
主要载位
I型-迫击炮(主要,重炮)-榴霰弹
弧线(该武器的攻击无需视觉线,可以穿过障碍,但仍会被掩护影响),疏漏(该武器的攻击获得+1劣势)
射程:15,爆炸1,伤害:1d6+1爆炸

重型载位
I型-反器材步枪(重型,射击)
精准(该武器的攻击获得+1优势),穿甲2(该武器的攻击忽视2点护甲),装填(该武器射击完一次后需要花费1点行动点装填),重装(该武器只能在进行移动或其他非协议动作前开火)
射程:20,伤害:2d6动能

灵活载位
I型-猎手线性浮游炮(主要,操控)
智能(该武器的攻击对抗电子防御)
射程:10,伤害:1d6动能

核心系统:猎神追猎
获得协议:猎神追猎
猎神追猎
激活(1CP),协议(本能力可以在回合开始时,以一个自由动作启动)
在这场战斗中,你的所有检定获得+1优势,每回合1次,可以自由动作进行一次推进。

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