【过年机甲】
前略,欢迎来到阿比多斯。
#99140
今天打一场差不多了[ ゚∀。]明天再说吧
#99144
——————
“多亏了你的榴霰弹...但不能大意,差点就输了。”
如果能早点把黑夜莺彻底研发出来....可惜现在只有几个系统和武器可用。
“...是啊,加加。”
拉姆比特收回扳手:“来吧,我们准备下一场。”
————————
赛间维修
每场战斗间隔,拉姆比特可以花费修复槽进行两次行动:
0点修复槽:更换现有武器
1点修复槽:恢复所有HP
1点修复槽:修复一个损坏的武器或系统
1点修复槽:恢复一个武器或系统的所有使用次数
2点修复槽:恢复1点结构伤害或加压伤害
4点修复槽:恢复CP
“多亏了你的榴霰弹...但不能大意,差点就输了。”
如果能早点把黑夜莺彻底研发出来....可惜现在只有几个系统和武器可用。
“...是啊,加加。”
拉姆比特收回扳手:“来吧,我们准备下一场。”
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赛间维修
每场战斗间隔,拉姆比特可以花费修复槽进行两次行动:
0点修复槽:更换现有武器
1点修复槽:恢复所有HP
1点修复槽:修复一个损坏的武器或系统
1点修复槽:恢复一个武器或系统的所有使用次数
2点修复槽:恢复1点结构伤害或加压伤害
4点修复槽:恢复CP
#99152
4 (1~6)
#99155
机体:阿尔忒弥斯
HP:2/8 修复槽:5/5
闪避:9+1 速度:5
热能槽:0/6 感应器:10
护甲:0 电子防御:8+3
尺寸:1 科技攻击:+3
特性:
先发制人:每场战斗一次,立即获得1点行动点。
通用部件:在修复时,每点结构伤害只需要1点修复装置就能修复。
强袭型:这台机体被特化为轻量化机体,速度+1,闪避+1,HP-2
系统:7SP
·A-型烟雾榴弹发射器
2SP,限制3(每场比赛只能使用3次),独一(此系统不能重复搭载)
花费1点行动点,你可以发射烟雾榴弹或安放烟雾地雷。
·烟雾榴弹(飞弹,射程5,爆炸2):直到你的下回合结束,范围内的所有机体获得轻掩体
·烟雾地雷(地雷,爆发3):直到触发角色的下回合结束,范围内的所有机体获得轻掩体
·莲花投影仪
2SP,1行动点
莲花无人机(体型1/2,HP5,闪避10,电子防御10)
莲花无人机可以部署在感应器范围与视觉线内的任一一处格子上,它会在爆发2范围内提供如下效果:
·获得范围内视野
·移除范围内所有敌对角色的隐蔽和隐形状况。
你可以花费1点行动点回收并重新部署莲花无人机。莲花无人机无法移动或攻击。
·榴霰弹
1SP,MOD,限制2/3(每场比赛只能使用3次)
选择一件CQB或重炮武器:花费1次使用次数,它的本次攻击获得可靠2(至少造成2点伤害),如果它的最大伤害小等于2点,则改为获得可靠1。这与武器的原特性叠加。
·A-型拉姆比特可展开掩体
2SP,部署(此系统需部署在相邻格子中),独一(此系统不能重复搭载)
花费1点行动点,你可以在相邻两个格子各部署一块尺寸1的重掩体,该掩体有闪避5和HP10,可以被摧毁。你可以花费1点行动点将他们重新收拢。
武器:
主要载位
I型-迫击炮(主要,重炮)-榴霰弹
弧线(该武器的攻击无需视觉线,可以穿过障碍,但仍会被掩护影响),疏漏(该武器的攻击获得+1劣势)
射程:15,爆炸1,伤害:1d6+1爆炸
重型载位
I型-反器材步枪(重型,射击)
精准(该武器的攻击获得+1优势),穿甲2(该武器的攻击忽视2点护甲),装填(该武器射击完一次后需要花费1点行动点装填),重装(该武器只能在进行移动或其他非协议动作前开火)
射程:20,伤害:2d6动能
灵活载位
I型-猎手线性浮游炮(主要,操控)
智能(该武器的攻击对抗电子防御)
射程:10,伤害:1d6动能
核心系统:猎神追猎
获得协议:猎神追猎
猎神追猎
激活(1CP),协议(本能力可以在回合开始时,以一个自由动作启动)
在这场战斗中,你的所有检定获得+1优势,每回合1次,可以自由动作进行一次推进。
HP:2/8 修复槽:5/5
闪避:9+1 速度:5
热能槽:0/6 感应器:10
护甲:0 电子防御:8+3
尺寸:1 科技攻击:+3
特性:
先发制人:每场战斗一次,立即获得1点行动点。
通用部件:在修复时,每点结构伤害只需要1点修复装置就能修复。
强袭型:这台机体被特化为轻量化机体,速度+1,闪避+1,HP-2
系统:7SP
·A-型烟雾榴弹发射器
2SP,限制3(每场比赛只能使用3次),独一(此系统不能重复搭载)
花费1点行动点,你可以发射烟雾榴弹或安放烟雾地雷。
·烟雾榴弹(飞弹,射程5,爆炸2):直到你的下回合结束,范围内的所有机体获得轻掩体
·烟雾地雷(地雷,爆发3):直到触发角色的下回合结束,范围内的所有机体获得轻掩体
·莲花投影仪
2SP,1行动点
莲花无人机(体型1/2,HP5,闪避10,电子防御10)
莲花无人机可以部署在感应器范围与视觉线内的任一一处格子上,它会在爆发2范围内提供如下效果:
·获得范围内视野
·移除范围内所有敌对角色的隐蔽和隐形状况。
你可以花费1点行动点回收并重新部署莲花无人机。莲花无人机无法移动或攻击。
·榴霰弹
1SP,MOD,限制2/3(每场比赛只能使用3次)
选择一件CQB或重炮武器:花费1次使用次数,它的本次攻击获得可靠2(至少造成2点伤害),如果它的最大伤害小等于2点,则改为获得可靠1。这与武器的原特性叠加。
·A-型拉姆比特可展开掩体
2SP,部署(此系统需部署在相邻格子中),独一(此系统不能重复搭载)
花费1点行动点,你可以在相邻两个格子各部署一块尺寸1的重掩体,该掩体有闪避5和HP10,可以被摧毁。你可以花费1点行动点将他们重新收拢。
武器:
主要载位
I型-迫击炮(主要,重炮)-榴霰弹
弧线(该武器的攻击无需视觉线,可以穿过障碍,但仍会被掩护影响),疏漏(该武器的攻击获得+1劣势)
射程:15,爆炸1,伤害:1d6+1爆炸
重型载位
I型-反器材步枪(重型,射击)
精准(该武器的攻击获得+1优势),穿甲2(该武器的攻击忽视2点护甲),装填(该武器射击完一次后需要花费1点行动点装填),重装(该武器只能在进行移动或其他非协议动作前开火)
射程:20,伤害:2d6动能
灵活载位
I型-猎手线性浮游炮(主要,操控)
智能(该武器的攻击对抗电子防御)
射程:10,伤害:1d6动能
核心系统:猎神追猎
获得协议:猎神追猎
猎神追猎
激活(1CP),协议(本能力可以在回合开始时,以一个自由动作启动)
在这场战斗中,你的所有检定获得+1优势,每回合1次,可以自由动作进行一次推进。
#99160
[ ゚∀。]梭哈的话我们可以连续两次猎神追猎……但风险太大
#99168
重热能剑+突击步枪+飞弹仓+烟雾弹或者爆裂管道+飞行背包+俯冲强袭[ ゚∀。]
#99169
回满HP应该需要[ ゚∀。]
#99177
提问,下一把会把无人机站之类的修复吗?[ ゚∀。]
#99184
>>Po.99177
会修好,然后埋地的地雷也会被回收。
会修好,然后埋地的地雷也会被回收。
#99190
等TNT的意见吧[ ゚∀。]烟雾弹主要是拉烟冲锋和近身叠劣势用的
#99207
>>Po.99190
我觉得可以[ ゚∀。]不过飞弹仓要不要换成匕首?
我觉得可以[ ゚∀。]不过飞弹仓要不要换成匕首?
#99221
>>Po.99207
如果换成匕首不如再带一把普通热能剑,伤害更高,需要投掷的场合一般可以用突击步枪代替吧[ ゚∀。]二刀流是吧
如果换成匕首不如再带一把普通热能剑,伤害更高,需要投掷的场合一般可以用突击步枪代替吧[ ゚∀。]二刀流是吧
#99223
>>Po.99221
确实,二刀流冲
确实,二刀流冲
#99227
>>Po.99223
烟雾弹还是爆裂管道,我觉得烟雾弹吧[ ゚∀。]
烟雾弹还是爆裂管道,我觉得烟雾弹吧[ ゚∀。]
#99235
>>Po.99227
爆裂管道吧,那么近的距离爱丽丝应该是不会用射击武器,应该会是用她也很擅长的入侵来应对
爆裂管道吧,那么近的距离爱丽丝应该是不会用射击武器,应该会是用她也很擅长的入侵来应对
#99237
如果这是已经拿下两局我就赌双猎神追猎了,可惜拿不得[ ゚∀。]
#99239
>>Po.99235
冲锋路上烟雾弹和箔条这种干扰视线的应该也不叠加,那就爆裂管道了[ ゚∀。]
冲锋路上烟雾弹和箔条这种干扰视线的应该也不叠加,那就爆裂管道了[ ゚∀。]
#99240
>>Po.99237
看情况,也未尝不可[ ゚∀。]
看情况,也未尝不可[ ゚∀。]
#99243
>>Po.99239
冲锋路上就拿什么重掩体无人机塔来当掩体[ ゚∀。]确认她位置以后直接先发制人加压一回合接近她
冲锋路上就拿什么重掩体无人机塔来当掩体[ ゚∀。]确认她位置以后直接先发制人加压一回合接近她
#99254
>>Po.99243
先发制人+加压理论上我们可以二刀加突击步枪射击[ ゚∀。]百般武艺,此乃枪斗术!
先发制人+加压理论上我们可以二刀加突击步枪射击[ ゚∀。]百般武艺,此乃枪斗术!