【过年机甲】
前略,欢迎来到阿比多斯。
#103243
>>Po.103237
破坏的是武器不是载位啊[ ゚∀。]
破坏的是武器不是载位啊[ ゚∀。]
#103251
>>Po.103243
真的是武器吗?[ ゚∀。]我记得以前是载位啊问下po是武器还是载位
真的是武器吗?[ ゚∀。]我记得以前是载位啊问下po是武器还是载位
#103256
>>Po.103251
一个武器载位的武器将被摧毁[ ゚∀。]
一个武器载位的武器将被摧毁[ ゚∀。]
#103258
那就把热能剑扔了[ ゚∀。]
#103280
>>Po.103258
爱丽丝这个排斥力场居然是1SP,太猛了[ ゚∀。]
爱丽丝这个排斥力场居然是1SP,太猛了[ ゚∀。]
#103289
>>Po.103170
飞行背包被她看到了,坏。下次用这种战术得做个伪装。
飞行背包被她看到了,坏。下次用这种战术得做个伪装。
#103292
——————
“嗯,热能剑用不了了...但应该没问题吧?加加你还准备和爱丽丝近战吗?”
“再说吧....”
——————
机体:阿尔忒弥斯
HP:8/8(1点结构伤害) 修复槽:4/5
闪避:9+1 速度:5
热能槽:0/6 感应器:10
护甲:0 电子防御:8+3
尺寸:1 科技攻击:+3
特性:
先发制人:每场战斗一次,立即获得1点行动点。
通用部件:在修复时,每点结构伤害只需要1点修复装置就能修复。
强袭型:这台机体被特化为轻量化机体,速度+1,闪避+1,HP-2
系统:7SP
·爆炸管道
2SP,独一
当你清空自身热量或受到压力伤害时,你打开机体的所有冷却管道,对爆裂1范围内的所有机体造成2点热量和2点燃烧伤害。
·旋翼飞行背包
3SP,独一
当你移动或推进时,你可以飞行,且可以在飞行结束时暂时悬浮在空中,但在下一轮内必须落地,否则会坠落。
·俯冲强袭
2SP,独一
如果你本回合进行过飞行,你本回合中的第一次近战攻击获得+1优势。
武器
主要载位
I型-突击步枪(主要,射击)
可靠2(该武器的攻击至少会造成2点伤害,即便未命中)
射程:10,伤害:1d6动能
重型载位
I型-重热能剑(重型,白刃)
穿甲2(该武器的攻击忽视2点护甲)
威胁:1,伤害:1d6+3动能
灵活载位
I型-热能剑(主要,白刃)【损毁】
穿甲1(该武器的攻击忽视1点护甲)
威胁:1,伤害:1d3+3动能
核心系统:猎神追猎
获得协议:猎神追猎
猎神追猎
激活(1CP),协议(本能力可以在回合开始时,以一个自由动作启动)
在这场战斗中,你的所有检定获得+1优势,每回合1次,可以自由动作进行一次推进。
“嗯,热能剑用不了了...但应该没问题吧?加加你还准备和爱丽丝近战吗?”
“再说吧....”
——————
机体:阿尔忒弥斯
HP:8/8(1点结构伤害) 修复槽:4/5
闪避:9+1 速度:5
热能槽:0/6 感应器:10
护甲:0 电子防御:8+3
尺寸:1 科技攻击:+3
特性:
先发制人:每场战斗一次,立即获得1点行动点。
通用部件:在修复时,每点结构伤害只需要1点修复装置就能修复。
强袭型:这台机体被特化为轻量化机体,速度+1,闪避+1,HP-2
系统:7SP
·爆炸管道
2SP,独一
当你清空自身热量或受到压力伤害时,你打开机体的所有冷却管道,对爆裂1范围内的所有机体造成2点热量和2点燃烧伤害。
·旋翼飞行背包
3SP,独一
当你移动或推进时,你可以飞行,且可以在飞行结束时暂时悬浮在空中,但在下一轮内必须落地,否则会坠落。
·俯冲强袭
2SP,独一
如果你本回合进行过飞行,你本回合中的第一次近战攻击获得+1优势。
武器
主要载位
I型-突击步枪(主要,射击)
可靠2(该武器的攻击至少会造成2点伤害,即便未命中)
射程:10,伤害:1d6动能
重型载位
I型-重热能剑(重型,白刃)
穿甲2(该武器的攻击忽视2点护甲)
威胁:1,伤害:1d6+3动能
灵活载位
I型-热能剑(主要,白刃)【损毁】
穿甲1(该武器的攻击忽视1点护甲)
威胁:1,伤害:1d3+3动能
核心系统:猎神追猎
获得协议:猎神追猎
猎神追猎
激活(1CP),协议(本能力可以在回合开始时,以一个自由动作启动)
在这场战斗中,你的所有检定获得+1优势,每回合1次,可以自由动作进行一次推进。
#103295
赛间维修
每场战斗间隔,拉姆比特可以花费修复槽进行两次行动:
0点修复槽:更换现有武器
1点修复槽:恢复所有HP
1点修复槽:修复一个损坏的武器或系统
1点修复槽:恢复一个武器或系统的所有使用次数
2点修复槽:恢复1点结构伤害或加压伤害
4点修复槽:恢复CP
每场战斗间隔,拉姆比特可以花费修复槽进行两次行动:
0点修复槽:更换现有武器
1点修复槽:恢复所有HP
1点修复槽:修复一个损坏的武器或系统
1点修复槽:恢复一个武器或系统的所有使用次数
2点修复槽:恢复1点结构伤害或加压伤害
4点修复槽:恢复CP
#103313
不修,准备两次猎神追猎了
#103314
>>Po.103230
武器就换成这样吧
武器就换成这样吧
#103340
>>Po.103314
开打[ `д´]我们之前没有表现过赌两次猎神追猎,爱丽丝不一定料得到
开打[ `д´]我们之前没有表现过赌两次猎神追猎,爱丽丝不一定料得到
#103341
机体:阿尔忒弥斯
HP:8/8(1点结构伤害) 修复槽:4/5
闪避:9+1 速度:5
热能槽:0/6 感应器:10
护甲:0 电子防御:8+3
尺寸:1 科技攻击:+3
特性:
先发制人:每场战斗一次,立即获得1点行动点。
通用部件:在修复时,每点结构伤害只需要1点修复装置就能修复。
强袭型:这台机体被特化为轻量化机体,速度+1,闪避+1,HP-2
系统:7SP
·A-型烟雾榴弹发射器
2SP,限制3(每场比赛只能使用3次),独一(此系统不能重复搭载)
花费1点行动点,你可以发射烟雾榴弹或安放烟雾地雷。
·烟雾榴弹(飞弹,射程5,爆炸2):直到你的下回合结束,范围内的所有机体获得轻掩体
·烟雾地雷(地雷,爆发3):直到触发角色的下回合结束,范围内的所有机体获得轻掩体
·A-型拉姆比特可展开掩体
2SP,部署(此系统需部署在相邻格子中),独一(此系统不能重复搭载)
花费1点行动点,你可以在相邻两个格子各部署一块尺寸1的重掩体,该掩体有闪避5和HP10,可以被摧毁。你可以花费1点行动点将他们重新收拢。
·莲花投影仪
2SP,1行动点
莲花无人机(体型1/2,HP5,闪避10,电子防御10)
莲花无人机可以部署在感应器范围与视觉线内的任一一处格子上,它会在爆发2范围内提供如下效果:
·获得范围内视野
·移除范围内所有敌对角色的隐蔽和隐形状况。
你可以花费1点行动点回收并重新部署莲花无人机。莲花无人机无法移动或攻击。
·榴霰弹
1SP,MOD,限制3(每场比赛只能使用3次)
选择一件CQB或重炮武器:花费1次使用次数,它的本次攻击获得可靠2(至少造成2点伤害),如果它的最大伤害小等于2点,则改为获得可靠1。这与武器的原特性叠加。
武器
主要载位
I型-迫击炮(主要,重炮)
弧线(该武器的攻击无需视觉线,可以穿过障碍,但仍会被掩护影响),疏漏(该武器的攻击获得+1劣势)
射程:15,爆炸1,伤害:1d6+1爆炸
重型载位
旋风脉冲狙击步枪(超重,射击)
超重(该武器需要一个重型槽位和另一个槽位,射击需要花费2个行动点),精准(该武器的攻击获得+1优势),装填(该武器射击完一次后需要花费1点行动点装填),可靠5(该武器的攻击至少会造成5点伤害,即便未命中)
射程:15,伤害:3d6+3动能
灵活载位
-
核心系统:猎神追猎
获得协议:猎神追猎
猎神追猎
激活(1CP),协议(本能力可以在回合开始时,以一个自由动作启动)
在这场战斗中,你的所有检定获得+1优势,每回合1次,可以自由动作进行一次推进。
这样吗?
HP:8/8(1点结构伤害) 修复槽:4/5
闪避:9+1 速度:5
热能槽:0/6 感应器:10
护甲:0 电子防御:8+3
尺寸:1 科技攻击:+3
特性:
先发制人:每场战斗一次,立即获得1点行动点。
通用部件:在修复时,每点结构伤害只需要1点修复装置就能修复。
强袭型:这台机体被特化为轻量化机体,速度+1,闪避+1,HP-2
系统:7SP
·A-型烟雾榴弹发射器
2SP,限制3(每场比赛只能使用3次),独一(此系统不能重复搭载)
花费1点行动点,你可以发射烟雾榴弹或安放烟雾地雷。
·烟雾榴弹(飞弹,射程5,爆炸2):直到你的下回合结束,范围内的所有机体获得轻掩体
·烟雾地雷(地雷,爆发3):直到触发角色的下回合结束,范围内的所有机体获得轻掩体
·A-型拉姆比特可展开掩体
2SP,部署(此系统需部署在相邻格子中),独一(此系统不能重复搭载)
花费1点行动点,你可以在相邻两个格子各部署一块尺寸1的重掩体,该掩体有闪避5和HP10,可以被摧毁。你可以花费1点行动点将他们重新收拢。
·莲花投影仪
2SP,1行动点
莲花无人机(体型1/2,HP5,闪避10,电子防御10)
莲花无人机可以部署在感应器范围与视觉线内的任一一处格子上,它会在爆发2范围内提供如下效果:
·获得范围内视野
·移除范围内所有敌对角色的隐蔽和隐形状况。
你可以花费1点行动点回收并重新部署莲花无人机。莲花无人机无法移动或攻击。
·榴霰弹
1SP,MOD,限制3(每场比赛只能使用3次)
选择一件CQB或重炮武器:花费1次使用次数,它的本次攻击获得可靠2(至少造成2点伤害),如果它的最大伤害小等于2点,则改为获得可靠1。这与武器的原特性叠加。
武器
主要载位
I型-迫击炮(主要,重炮)
弧线(该武器的攻击无需视觉线,可以穿过障碍,但仍会被掩护影响),疏漏(该武器的攻击获得+1劣势)
射程:15,爆炸1,伤害:1d6+1爆炸
重型载位
旋风脉冲狙击步枪(超重,射击)
超重(该武器需要一个重型槽位和另一个槽位,射击需要花费2个行动点),精准(该武器的攻击获得+1优势),装填(该武器射击完一次后需要花费1点行动点装填),可靠5(该武器的攻击至少会造成5点伤害,即便未命中)
射程:15,伤害:3d6+3动能
灵活载位
-
核心系统:猎神追猎
获得协议:猎神追猎
猎神追猎
激活(1CP),协议(本能力可以在回合开始时,以一个自由动作启动)
在这场战斗中,你的所有检定获得+1优势,每回合1次,可以自由动作进行一次推进。
这样吗?
#103348
就这样
真属于是马力全开了
真属于是马力全开了
#103354
↓1
#103360
结构伤害最多能承受几点啊
#103364
11 (0~19)这又是啥判定
#103366
>>Po.103360
4点
4点
#103377
————
“打得漂亮点,加加!”
拉姆比特朝你挥手。
——————
·请决定出生点
“打得漂亮点,加加!”
拉姆比特朝你挥手。
——————
·请决定出生点
#103393
还是那里吗[ ゚∀。]
#103400
>>Po.103393
照样要上山,山上视野好
照样要上山,山上视野好