开个发展种田团
一群笨笨的小人出现在世界的某个角落,建立起了他们的第一座小屋。虽然此刻还十分原始,但没人知道它们未来能演绎出怎样的火花。
人口5 (5~12)
温度湿度0-9,取下面第一二个有效回复
一群笨笨的小人出现在世界的某个角落,建立起了他们的第一座小屋。虽然此刻还十分原始,但没人知道它们未来能演绎出怎样的火花。
人口5 (5~12)
温度湿度0-9,取下面第一二个有效回复
#116456
科技来一发,然后去找吃的
#116460
科技冲冲冲
#116525
消耗5知识,产生了以下可选科技:
【打制石器】 解锁消耗8知识
石块相击以塑形为工具,粗糙但实用。
采集者会收集石头,每人每月+1
解锁职业【工匠】,每人每月消耗1石头产生1石器
石器大于总人口时可以提高许多工作的效率
【广泛采集】 解锁消耗5知识
采集者们现在会采集更多不同资源。
采集者每月+1石头、+1木材
【语言】解锁消耗10知识
沟通的基础,组织人力、传颂故事、凝结信仰,文明成长的第一步。
解锁【思考者】,每人每月+4知识,同时这也是未来科技的基石。
【打制石器】 解锁消耗8知识
石块相击以塑形为工具,粗糙但实用。
采集者会收集石头,每人每月+1
解锁职业【工匠】,每人每月消耗1石头产生1石器
石器大于总人口时可以提高许多工作的效率
【广泛采集】 解锁消耗5知识
采集者们现在会采集更多不同资源。
采集者每月+1石头、+1木材
【语言】解锁消耗10知识
沟通的基础,组织人力、传颂故事、凝结信仰,文明成长的第一步。
解锁【思考者】,每人每月+4知识,同时这也是未来科技的基石。
#116529
已有科技:
【火焰】
【火焰】
#116548
先开广泛采集
#116558
可是没有打制石器有石头也没有用啊[ ゚∀。]
#116589
语言吧
#116620
>>Po.116548
附议
附议
#116670
>>Po.116558
只要有资源就有未来(ノ゚∀゚)ノ
只要有资源就有未来(ノ゚∀゚)ノ
#116694
思考者
#116699
目前没法解锁[ ゚∀。]因为随机出科技之后知识就消耗了,科技解锁也要知识的 先憋几个月吧
#116706
[ ゚∀。]那就跳两个月
话说会不会有随机事件啊
话说会不会有随机事件啊
#116715
>>Po.116706
目前没有啦 有探索能力之后会刷的[ ゚∀。]
目前没有啦 有探索能力之后会刷的[ ゚∀。]
#116723
跳过时间→
四月
食物30→35
知识0→5/10
季节变迁,人口自然增长1人,默认分配到采集者
五月
食物35→41
知识5→10
四月
食物30→35
知识0→5/10
季节变迁,人口自然增长1人,默认分配到采集者
五月
食物35→41
知识5→10
#116728
五月
资源情况
食物:41 +6 // 消耗-12 采集者+18
人口:0/6闲置
知识:10/10 +6
可用工作:
采集者 6 +18食物//每个月+3食物
科技:
【打制石器】 解锁消耗8知识
石块相击以塑形为工具,粗糙但实用。
采集者会收集石头,每人每月+1
解锁职业【工匠】,每人每月消耗1石头产生1石器
石器大于总人口时可以提高许多工作的效率
【广泛采集】 解锁消耗5知识
采集者们现在会采集更多不同资源。
采集者每月+1石头、+1木材
【语言】解锁消耗10知识
沟通的基础,组织人力、传颂故事、凝结信仰,文明成长的第一步。
解锁【思考者】,每人每月+4知识,同时这也是未来科技的基石。
资源情况
食物:41 +6 // 消耗-12 采集者+18
人口:0/6闲置
知识:10/10 +6
可用工作:
采集者 6 +18食物//每个月+3食物
科技:
【打制石器】 解锁消耗8知识
石块相击以塑形为工具,粗糙但实用。
采集者会收集石头,每人每月+1
解锁职业【工匠】,每人每月消耗1石头产生1石器
石器大于总人口时可以提高许多工作的效率
【广泛采集】 解锁消耗5知识
采集者们现在会采集更多不同资源。
采集者每月+1石头、+1木材
【语言】解锁消耗10知识
沟通的基础,组织人力、传颂故事、凝结信仰,文明成长的第一步。
解锁【思考者】,每人每月+4知识,同时这也是未来科技的基石。
#116757
[ ゚∀。]发现不对劲
广谱采集只需要一个月
[ ゚∀。]我自裁
广谱采集只需要一个月
[ ゚∀。]我自裁
#116761
>>Po.116757
[ ゚∀。]
[ ゚∀。]
#116803
选择恐惧了,石器还是采集[ ゚∀。]
还是再来一个月两个一起点[ ゚∀。]
还是再来一个月两个一起点[ ゚∀。]
#116828
选石器吧,石器包含采集石头了
#117079
石器吧[ ゚∀。]