自我认知是非人类 心愿是逃离人类社会
#1428762
走了绝望线玩了君死,结果结局没做完,我本来还很期待这个be的!
#1428868
>>Po.1427224
朋友和我说全网公敌有那种兄弟被捞女骗太苦了的类似剧情,原来我的直觉是对的
朋友和我说全网公敌有那种兄弟被捞女骗太苦了的类似剧情,原来我的直觉是对的
#1429676
>>Po.1428762
剧情还是很不错的,虽然感情线方面来说很像乙女游戏
剧情还是很不错的,虽然感情线方面来说很像乙女游戏
#1429678
打算这几天继续推希望线,不知道姐姐什么时候能做出来,if线好像没有上steam,要是做成dlc就好了
#1429679
酒保的话,我也蛮喜欢的,就是经常只能一次性玩一个多小时,然后沉浸感就经常被打断。。。
#1429682
那个闪耀的永生者,也很乙女,感觉对这种世界观和剧情不太感兴趣,所以就放弃了,君死的乙女味在我接受的程度吧,我唯一不适的只有主角的男性好友和女性好友在一起后聊天主题还是主角这种,感觉太奇怪了,而且明显主角和男性好友是有一些“爱情”之类的感情线的,搞不懂为什么会有特意设置这个情节
#1429978
和朋友聊天,说神里绫人,星期日和老易都给我一种很诡异的感觉,就是那种,粗看好像脸好看人设也蛮有b格,但细看又觉得没有很漂亮甚至有点普通的类型,所以两极分化还蛮严重的
#1430336
看见那个国产文游发售了,感觉画风还不错但是总感觉有点恶俗加上担心之类于是先去云了一波,事实证明云是对的,文字一股模仿日本galgame的味,然后文本表述不流畅,设定还有点老套,一眼看出男主是异能动画免疫他人异能效果的bug类型角色,然后立绘几乎全都突出胸部,十二岁小女孩也有一双大胸我真的是不行了。。。
#1430337
人物塑造也非常糟糕
#1430341
反而感觉色击梗有点俗。。。。。观众可以有这种形容,主角们可以有这种心情,但是真把它变成一个字面意思上的梗就让我觉得非常,无聊
#1430343
在小红书搜了一下文字化化感觉被这个游戏的社区风向吓晕。我对文字解密没有特别大兴趣,购入巴别塔圣歌也是因为美术风格加上巴别塔概念和文字解密配合起来很浪漫,但是围绕文字化化的争论全是什么乙女和代入还有腐之类的,感觉很可怕。哪怕是冲着男鬼来买的都比冲着乙女或腐来玩游戏的好我觉得
#1430852
我不行了,,,vvns那个最新漫画评论太艺术了,受不了大家就是只想看男同
#1431004
我一直以为迪化的意思是类极乐迪斯科文风世界观,原来不是啊
#1431006
coffee talk,因为剧情加类酒保买的,其实本身也还是中上的水平吧,但是一和酒保比就会很难接受。coffee talk本身偏写实的画风我不太喜欢,流程短,然后剧情方面写得也有点俗套,这种男女双方家长不同意他们谈恋爱,叛逆女儿离家出走的家庭伦理类剧情有点让我汗颜了,也就外星人角色有点意思吧。
#1431008
而且我看见那对异性恋情侣和好接吻的时候我真有点,,饶了我吧.JPG。为什么不能像另外那两对一样写得暧昧一点,难道是异性恋情侣的生活难题就是婚姻,同性恋就不需要考虑这些。。。酒保那对bg就写挺好,虽然感觉不算是bg,一段性取向对不上的浪漫性关系?
#1431009
coffee talk就是,确实很浅,虽然设定是多种族共存世界但种族矛盾表现得就和异性恋谈恋爱被父母反对一样,很肥皂剧。。。酒保的话,其实人物只有对话让我觉得角色情绪爆发显得不够真实,但在人物刻画的小细节确实很用心,角色童年校园和成人时期的一些小事都会在谈话里提到,而且酒保的谈话很自然,确实很厉害啊
#1431010
不过,还是会继续找这种游戏来玩吧。这类游戏让我想到初中的时候和朋友聊天,感觉那时候大家都会梦想开咖啡店和书店或者花店什么的,每天就坐着看书喝咖啡然后和客人聊天,悠闲地观察着人类百态。然而现在只能通过游戏来逃避可悲的现实,在现在的虚拟里实现过去的虚拟了
#1431011
为啥总能看见这种长生=有钱的逻辑,人类现在售卖大差不差贫富差距不也大得惊人,长生种打工几百年工都不如一次成功的投资赚的钱多。。如果是说拿时间去钻研投资赚钱那还能理解,毕竟游戏里吸血鬼确实就是这样干的
#1431012
寿命,不行了总是打错字
#1431013
看了一下,魔饮心语是西幻背景,界面像coffee talk,不过调饮过程更像红弦俱乐部,根据一个图来通过加减饮料来尽量接近那个图,十年不晚的调酒过程是连线,好像对十年不晚更感兴趣,看看之后什么时候能
史低有钱买
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