门
👍
17
🀄
4
🎉
2
🐱
2
🦪
2
#1490806
严肃学习了一天的恐怖漫画,我已经完全掌握技巧了
#1490810
#1490814
>>Po.1490806
[ ゚∀。]👐恐怖感的诀窍是画面分配时大量压黑和留白,灰色部分要少;塑造时优先冲击感和立体感,有画面向前冲的感觉为佳;画法上线条粗糙的画法优于线条细密的画法,但要注意正负形,一眼就能看出是什么东西为佳,恐怖感很依赖jump的那一下
[ ゚∀。]👐恐怖感的诀窍是画面分配时大量压黑和留白,灰色部分要少;塑造时优先冲击感和立体感,有画面向前冲的感觉为佳;画法上线条粗糙的画法优于线条细密的画法,但要注意正负形,一眼就能看出是什么东西为佳,恐怖感很依赖jump的那一下
#1490815
>>Po.1490814
总之就是在吓唬观众的时候把重心放在吓观众[ ゚∀。]所以tnnd恐怖向的硬通货还真是jump scare,真是令人绝望的结论
总之就是在吓唬观众的时候把重心放在吓观众[ ゚∀。]所以tnnd恐怖向的硬通货还真是jump scare,真是令人绝望的结论
#1490816
我想试一下把理论套到💩上能不能奏效
#1490819
>>Po.1490818
但有种淡淡的乐,导致我一看就笑
但有种淡淡的乐,导致我一看就笑
#1490821
应该找个
#1490822
更雅观的形象
#1490823
用来试
#1490825
这样就不用
#1490826
擦屎了
#1490827
我不知道为什么但我一翻到p2就无法控制地开始笑
#1490828
截图是我就近拖出来的,只是想要一个黑底,没有任何暗示作品屎之类的意思[ ゚∀。]
#1490829
>>Po.1490820
诶眼仁没调到,调了一下发现确实有更好
所以要尽量去掉画面里光滑的边缘
模糊表情的情绪(模糊眼角和嘴角)
但为了传达信息,要保证轮廓不过于走形(表达形状的转折处不要动)
诶眼仁没调到,调了一下发现确实有更好
所以要尽量去掉画面里光滑的边缘
模糊表情的情绪(模糊眼角和嘴角)
但为了传达信息,要保证轮廓不过于走形(表达形状的转折处不要动)
#1490830
>>Po.1490821
#1490831
>>Po.1490822
#1490832
>>Po.1490823
#1490833
>>Po.1490825














