【安科】主神空间
#1318205
60 (0~99)
#1318217
>完成思考
果然,应该先找到食物和水。最好有武器。然后想办法解决主线任务未生成这个异常的情况,并且看看能不能找到自己遗失的过去。
毕竟自己的过去丢失的实在是太顺滑了。明明各种常识和知识都有,却想不到得到它们的过程。
总之,先搜索一下这个旅店吧。
(因为感知大成功,多一次搜查机会,共roll四次)
1-3 大失败
4-30 什么都没有
31-40 水管里的水
41-55 罐头食物
56-65 老旧的背包
66-75 一些材料
76-85 柜台下的枪
86-95 奇怪的笔记
96-100 大成功
果然,应该先找到食物和水。最好有武器。然后想办法解决主线任务未生成这个异常的情况,并且看看能不能找到自己遗失的过去。
毕竟自己的过去丢失的实在是太顺滑了。明明各种常识和知识都有,却想不到得到它们的过程。
总之,先搜索一下这个旅店吧。
(因为感知大成功,多一次搜查机会,共roll四次)
1-3 大失败
4-30 什么都没有
31-40 水管里的水
41-55 罐头食物
56-65 老旧的背包
66-75 一些材料
76-85 柜台下的枪
86-95 奇怪的笔记
96-100 大成功
#1318218
93 (0~99)
#1318219
1 (0~99)
#1318220
54 (0~99)
#1318221
38 (0~99)
#1318242
>奇怪的笔记
无名首先搜查了一楼,在柜台找到钥匙之后,挨个房间进行搜查。大部分房间都是空的,其中有一间房里还有已经腐烂到臭味浓郁的尸体,令人作呕。
在一个房间里,无名找到了一个开枪自杀的男人。他已经腐烂的看不出模样,但是无名还是忍着恶心开始搜索房间。
男人手上的手枪,似乎是格洛克生产的。柄上是恶臭的腐尸液,用旁边的床单擦干净了再调查。
弹匣里面有六发子弹,看来男人是在满弹情况下自杀的。他的口袋里还有一盒子弹,里面有三十发子弹。
无名感觉自己应该是没有开过枪的,只知道三点一线、打开保险、退弹和上弹这些基础知识。
死去的男人的腰间挂着战术匕首。面前则是一本……怎么说呢,很有存在感的笔记本。就像是游戏里高亮的物品一样给人奇特的感觉。
(获得了格洛克手枪(36发子弹)、战术匕首、奇怪的笔记)
奇怪的笔记被撕掉了好多页,只有最新的一页有干涸的字迹。
“它们究竟是什么?”
看完这句话后,手表上就弹出了字迹。
【支线任务已触发】
【真相:在笔记本上记载下关于丧尸的情报】
【任务奖励:视记载情报的真实程度获得奖励,最多获得3000点数+C级支线剧情】
【开发者注释:弄丢笔记本或着结算时没有带在身边五米内不进行结算。】
“开发者注释”
大概接受了一下大量的新信息,无名开始搜索其他房间。
(大失败来喽!)
直接过个闪避判定吧
1d10>7成功
无名首先搜查了一楼,在柜台找到钥匙之后,挨个房间进行搜查。大部分房间都是空的,其中有一间房里还有已经腐烂到臭味浓郁的尸体,令人作呕。
在一个房间里,无名找到了一个开枪自杀的男人。他已经腐烂的看不出模样,但是无名还是忍着恶心开始搜索房间。
男人手上的手枪,似乎是格洛克生产的。柄上是恶臭的腐尸液,用旁边的床单擦干净了再调查。
弹匣里面有六发子弹,看来男人是在满弹情况下自杀的。他的口袋里还有一盒子弹,里面有三十发子弹。
无名感觉自己应该是没有开过枪的,只知道三点一线、打开保险、退弹和上弹这些基础知识。
死去的男人的腰间挂着战术匕首。面前则是一本……怎么说呢,很有存在感的笔记本。就像是游戏里高亮的物品一样给人奇特的感觉。
(获得了格洛克手枪(36发子弹)、战术匕首、奇怪的笔记)
奇怪的笔记被撕掉了好多页,只有最新的一页有干涸的字迹。
“它们究竟是什么?”
看完这句话后,手表上就弹出了字迹。
【支线任务已触发】
【真相:在笔记本上记载下关于丧尸的情报】
【任务奖励:视记载情报的真实程度获得奖励,最多获得3000点数+C级支线剧情】
【开发者注释:弄丢笔记本或着结算时没有带在身边五米内不进行结算。】
“开发者注释”
大概接受了一下大量的新信息,无名开始搜索其他房间。
(大失败来喽!)
直接过个闪避判定吧
1d10>7成功
#1318279
5 (0~9)
#1318281
>失败
在推开二楼第一扇门的瞬间,一道黑影扑身而来。紧接着就是脖子上的被烈火炙烤一般的疼痛。
紧急反应
1d10>4 枪
>7 刀
在推开二楼第一扇门的瞬间,一道黑影扑身而来。紧接着就是脖子上的被烈火炙烤一般的疼痛。
紧急反应
1d10>4 枪
>7 刀
#1318282
9 (0~9)
#1318284
>刀
死亡要来临了。
一片空白的大脑,但是身体已经作出了反应——要用最狠、最凶的方式去反击,中断对方对自己生命的威胁!
于是在被推着后退的同时,无名从腰间拔出了匕首。第一刀自看不清面容的丧尸下巴深深捅入,它的力气就弱了三分。
而拔出刀后,反手刺入扑在自己脖子上的丧尸的太阳穴,脖子上的力道终于松口,无名喘着大粗气将丧尸推开。捂着脖子上血流不止的伤口。
要死了……
紧急包扎
1d10>7成功
死亡要来临了。
一片空白的大脑,但是身体已经作出了反应——要用最狠、最凶的方式去反击,中断对方对自己生命的威胁!
于是在被推着后退的同时,无名从腰间拔出了匕首。第一刀自看不清面容的丧尸下巴深深捅入,它的力气就弱了三分。
而拔出刀后,反手刺入扑在自己脖子上的丧尸的太阳穴,脖子上的力道终于松口,无名喘着大粗气将丧尸推开。捂着脖子上血流不止的伤口。
要死了……
紧急包扎
1d10>7成功
#1318285
1 (0~9)
#1318287
新规定,roll两次选结果好的那一次( `д´)
0 (0~9)
0 (0~9)
#1318289
>大成功
撕下衣角,死死的包扎住伤口。但是大动脉被撕开的话,根本不可能是这种简单处理可以解决的。
靠在墙上,无名喘着粗气滑下,只能死死按着伤口,意识已经开始有些模糊
要……死了吗。
体质判定
1d10>4 危险
>8 成功
撕下衣角,死死的包扎住伤口。但是大动脉被撕开的话,根本不可能是这种简单处理可以解决的。
靠在墙上,无名喘着粗气滑下,只能死死按着伤口,意识已经开始有些模糊
要……死了吗。
体质判定
1d10>4 危险
>8 成功
#1318290
8 (0~9)
#1318293
>>Po.1318287
//σ`∀´]
//σ`∀´]
#1318296
>几乎成功
“咳咳……”
无名睁开了眼,只觉得无比口渴。外面的天色已经昏暗,还有丧尸在街道上游荡。
摸向脖子,伤口已经结痂。这样的伤口,在这种时间里真的可以恢复到这种地步吗?
结果已经不言而喻。
“感染……”
沙哑的嗓音提出了结论。无名吃力的扶着墙壁站起,本能的找到了卫生间。在水管里,还有锈蚀的已经发臭的水。
“咕噜咕噜……”
放掉一些水后。无名大口的喝下自来水,在冰冷液体的刺激下,无名的头脑却越发混乱。
自己感染了,该如何解决?这种感染的转化时间又有多久,这种随时可能死去的感觉可不好受。
喝下水后,无名抹了抹脸。想到了刚刚自杀的那个男人。
“无论如何,在彻底失去行动能力之前,我还有希望……”
无名又在旁边的储物间里找到了几个番茄罐头。在必要时可以补充一些体力,比如现在。
吃了东西之后,无名找了一个房间里的长风衣披上。枪和匕首挂在腰带和枪套上。
有找到储物工具吗
1d10>5 越高越好
“咳咳……”
无名睁开了眼,只觉得无比口渴。外面的天色已经昏暗,还有丧尸在街道上游荡。
摸向脖子,伤口已经结痂。这样的伤口,在这种时间里真的可以恢复到这种地步吗?
结果已经不言而喻。
“感染……”
沙哑的嗓音提出了结论。无名吃力的扶着墙壁站起,本能的找到了卫生间。在水管里,还有锈蚀的已经发臭的水。
“咕噜咕噜……”
放掉一些水后。无名大口的喝下自来水,在冰冷液体的刺激下,无名的头脑却越发混乱。
自己感染了,该如何解决?这种感染的转化时间又有多久,这种随时可能死去的感觉可不好受。
喝下水后,无名抹了抹脸。想到了刚刚自杀的那个男人。
“无论如何,在彻底失去行动能力之前,我还有希望……”
无名又在旁边的储物间里找到了几个番茄罐头。在必要时可以补充一些体力,比如现在。
吃了东西之后,无名找了一个房间里的长风衣披上。枪和匕首挂在腰带和枪套上。
有找到储物工具吗
1d10>5 越高越好
#1318297
3 (0~9)
#1318331
>没有
越发的黑暗之中,无名并没有找到背包之类的物品。只能将番茄罐头装进了风衣里。
即使有些沉重,但是毕竟是宝贵的食物和水。必须随身携带。
在查看外面的时候,无名发现了手表上的新信息。
【你杀死了特殊感染者—循声者,获得了300点数】
看来杀死丧尸,似乎会有奖励?无名试着使用了一下,但是并没有任何的效果,看来现在还没有什么用处。
无名又想到了那个支线任务。有关丧尸的真相,趁着现在夜晚还没有降临,或许可以尝试解剖一下那个所谓的循声者来获得一些情报。
解剖效果
1-45 毫无建树
46-60 可以写的东西
61-75 一些思考
76-85 新的发现
86-95 特殊发现
96-100 大成功
越发的黑暗之中,无名并没有找到背包之类的物品。只能将番茄罐头装进了风衣里。
即使有些沉重,但是毕竟是宝贵的食物和水。必须随身携带。
在查看外面的时候,无名发现了手表上的新信息。
【你杀死了特殊感染者—循声者,获得了300点数】
看来杀死丧尸,似乎会有奖励?无名试着使用了一下,但是并没有任何的效果,看来现在还没有什么用处。
无名又想到了那个支线任务。有关丧尸的真相,趁着现在夜晚还没有降临,或许可以尝试解剖一下那个所谓的循声者来获得一些情报。
解剖效果
1-45 毫无建树
46-60 可以写的东西
61-75 一些思考
76-85 新的发现
86-95 特殊发现
96-100 大成功
#1318338
23 (1~100)