世界之巅
#1389415
・゚[ ゚∀。] ゚。当时画的小白真是黑历史由衷希望没有任何人保存
#1389421
>>Po.1389415
[ ゚∀。]……
[ ゚∀。]太太你也不想黑历史被人看到吧.jpg
[ ゚∀。]……
[ ゚∀。]太太你也不想黑历史被人看到吧.jpg
#1389431
>>Po.1389421
・゚[[[ ゚∀。]]] ゚。呀啊啊啊啊啊不要啊我什么都会做的,请不要把黑历史发出来,想要什么我都会画的……!
・゚[[[ ゚∀。]]] ゚。呀啊啊啊啊啊不要啊我什么都会做的,请不要把黑历史发出来,想要什么我都会画的……!
#1389435
>>Po.1389431
[ ゚∀。]我命你画自己喜欢的东西狠狠地赚钱然后我会来白嫖的(x)
[ ゚∀。]我命你画自己喜欢的东西狠狠地赚钱然后我会来白嫖的(x)
#1389446
>>Po.1389435
\[ ゚∀。]/我会准备一起出去旅游的!
\[ ゚∀。]/我会准备一起出去旅游的!
#1389450
>>Po.1389446
[ ゚∀。]9
[ ゚∀。]9
#1389458
本来想继续做游戏的但昨日圆车在搞什么东西啊・゚( ゚∀。) ゚。
#1389460
>>Po.1389458
[ ゚∀。]还挺好玩的,好刺激哦
[ ゚∀。]还挺好玩的,好刺激哦
#1389464
>>Po.1389460
[ ゚∀。]all!all!all!all!
[ ゚∀。]all!all!all!all!
#1389468
如果真的有机会和实力的话我真的很想包养板油们[ ゚∀。]好想养朋友玩啊!
#1389471
all!!!
#1389473
・゚( ゚∀。) ゚。梗也太多了,这个获胜八次的完全明白啦是小刻吧!看看队友又是谁啊
#1389478
罗德岛好恐怖啊啊啊啊啊啊我不要打罗德岛
#1389481
σ[ ゚∀。]我打维什戴尔?真的假的?
#1389503
我也要袭击[ ゚∀。]💰
#1389582
我要询问一下我的朋友们[ ゚∀。]现在游戏开发遇到了一点困难,我在不同的距离单位显示上陷入选择难题
游戏内最小时间单位是分钟,而我准备把驾驶面板做成现实每秒跳动、游戏时间增加一分钟,最初的长度单位是“跨度”,游戏里每分钟前进1跨度,也就是说,60跨度的水域需要一小时(现实一分钟)进行行驶,如果进行一小时的行驶的话,每秒页面上都会按顺序123456这样跳动,非常连贯以及符合直觉
然后[ ゚∀。]我准备加入变速系统,每分钟不再只能前进1跨度,问题就出在了这里,如果我想保持整数跳动这样的直观感,速度就必须是12345这样的整数,但这样的速度就太快了,3天路程直接一天速通比较影响游戏进程,所以最好速度还是在0.5-1.5之间徘徊
[ ゚∀。]问题又来了,如果采用小数点的话,整数跳动这样和谐直观的感觉就又破坏了,跨度这个为了方便计算而设计的整数单位也就没有了什么意义,不如直接给跨度换算成对应的米或者公里距离
游戏内最小时间单位是分钟,而我准备把驾驶面板做成现实每秒跳动、游戏时间增加一分钟,最初的长度单位是“跨度”,游戏里每分钟前进1跨度,也就是说,60跨度的水域需要一小时(现实一分钟)进行行驶,如果进行一小时的行驶的话,每秒页面上都会按顺序123456这样跳动,非常连贯以及符合直觉
然后[ ゚∀。]我准备加入变速系统,每分钟不再只能前进1跨度,问题就出在了这里,如果我想保持整数跳动这样的直观感,速度就必须是12345这样的整数,但这样的速度就太快了,3天路程直接一天速通比较影响游戏进程,所以最好速度还是在0.5-1.5之间徘徊
[ ゚∀。]问题又来了,如果采用小数点的话,整数跳动这样和谐直观的感觉就又破坏了,跨度这个为了方便计算而设计的整数单位也就没有了什么意义,不如直接给跨度换算成对应的米或者公里距离
#1389587
>>Po.1389582
而如果换成米或者公里的真实距离单位的话,每次跳动最少也有50米或者0.05公里,高的话可能达到150米之类的
游戏内时间是50m/分钟,所以其实是个很慢的平缓速度,但事实上现实中玩家所感受到的是50米/秒,看到单位可以感觉到这种距离直观上很长,一秒之内跨过这样的距离并不是一个适合用来驾驶的塑造[ ゚∀。]有很高的认知成本,节奏感控制也不够好……
而如果换成米或者公里的真实距离单位的话,每次跳动最少也有50米或者0.05公里,高的话可能达到150米之类的
游戏内时间是50m/分钟,所以其实是个很慢的平缓速度,但事实上现实中玩家所感受到的是50米/秒,看到单位可以感觉到这种距离直观上很长,一秒之内跨过这样的距离并不是一个适合用来驾驶的塑造[ ゚∀。]有很高的认知成本,节奏感控制也不够好……
#1389588
wait
#1389589
我好像知道怎么解决了[ ゚∀。]用两套系统啊!
#1389825
做游戏真好玩[ ゚∀。]我现在感觉自己可以不眠不休两周就把整个游戏做完