被遗忘的街道
#1563009
认清自己是个废物比什么都重要
#1563130
「殷王射天,受雷而死。」
「殷王持社稷闰,兼上巫余,本身已经修到元婴境界,虽然不够稳固,可竟然死在了震雷之下。」
高煁轻声道:「至少还有两道血炁神通,如今算是遗失了,或者说…被雷宫剿除了。」
「一道是那位魔祖适应、超越一切的体现,配合【源血契】才有无上玄妙!至于另外一道,就是我同你讲的殷代之事有关了。」
高煁的声音变得诡秘许多,似乎带著太古时代的血腥气。
「杀灭鬼神,禁绝仙真,损伤天地,名作——【悬射天】。」
「殷王持社稷闰,兼上巫余,本身已经修到元婴境界,虽然不够稳固,可竟然死在了震雷之下。」
高煁轻声道:「至少还有两道血炁神通,如今算是遗失了,或者说…被雷宫剿除了。」
「一道是那位魔祖适应、超越一切的体现,配合【源血契】才有无上玄妙!至于另外一道,就是我同你讲的殷代之事有关了。」
高煁的声音变得诡秘许多,似乎带著太古时代的血腥气。
「杀灭鬼神,禁绝仙真,损伤天地,名作——【悬射天】。」
#1563131
“盛血以韦囊,县而射之,命曰射天。”
#1563279
■■四叶草(风/草)
被动*大风车:使用4次草系技能后将当前天气变为[飓风]
被动*大风车:使用4次草系技能后将当前天气变为[飓风]
#1563280
属性:风/电
被动*惊羽:每次入场后,连击数永久+1
属性:电
被动*听鸣:天气为[雷鸣]时,每有一种已生效的迸发,攻击技能使敌方获得一层[引电]
属性:草/幻
被动*一叶障目:在场时,双方应对成功时的额外效果不再触发
被动*惊羽:每次入场后,连击数永久+1
属性:电
被动*听鸣:天气为[雷鸣]时,每有一种已生效的迸发,攻击技能使敌方获得一层[引电]
属性:草/幻
被动*一叶障目:在场时,双方应对成功时的额外效果不再触发
#1563281
属性:草/电
被动*雷击木:己方精灵每使用一次电系技能,恢复15%生命值
被动*雷击木:己方精灵每使用一次电系技能,恢复15%生命值
#1563404
算了吧
#1563409
不要了,都不要了
#1563431
一输就急,一急就上头
#1563436
我是来解散这个通玄宫的
#1563754
太一的残余落在元木上,便化为风灾。元木之风,为天地大风,往来呼啸,降为灾劫,自巽而出,吹拂九天。
社雷,施行天劫,判罚罪业,为【谪毁】;
丁火,阴损寿元,性命受焚,为【天衰】;
元木,神散气离,身溃魂离,为【伏偃】。
社雷,施行天劫,判罚罪业,为【谪毁】;
丁火,阴损寿元,性命受焚,为【天衰】;
元木,神散气离,身溃魂离,为【伏偃】。
#1563756
“吕布死后,所有人都称自己之勇不在吕布之下”马头的恐怖,大象的威能,恐怕不是现有的精灵能比拟的
#1563757
【社雷】「太始律」
【丁火】「煎人寿」
【元木】「复风报」
【丁火】「煎人寿」
【元木】「复风报」
#1563778
>>Po.1563281
想了想有些超模了,一发双联/雷暴能充两次,不弱地/风,抗电/钢/光,弱火/虫/毒,属性也不算太差
想了想有些超模了,一发双联/雷暴能充两次,不弱地/风,抗电/钢/光,弱火/虫/毒,属性也不算太差
#1563818
食蚁兽越看越顺眼
#1564015
君参揆度,道在奇恒
#1564032
感觉真有戏,发动盲目痴愚,降智所有生灵,谪去位格,蒙昧灵智,于是万物被[险棘]阻碍,再不能回归混沌,可以为“第五魔”














