【从零开始经营主神空间】【偏安价】
世界是一片无垠黄沙,每一粒黄沙都是一个各色的位面,在无垠黄沙中,存在着一群究极猎食者,其名为【主神】
它们形色各异,有的以【xx空间】为名,锁定一个个幻想世界,将收下的使徒数据化,以精确而又稳定的手段收割世界的原力。
有的又以无限进化为目标,培养名为轮回者的超凡存在,研究名为基因锁的超凡力量,以培养圣人为最终目标。
还有些空间,则是有用更完善的制度,更伟大的力量,当然,这一切都和你没啥关系[つд⊂]
要问为什么,当然是因为你是菜鸟了,身为刚刚新生的主神空间,别说世界原力这种高端货色,你手上甚至没有一个轮回者!
那么,主神空间现在还是一片空荡荡的,在你的面前有一个面板
全自动新手主神引导程序1.0
请选择初始天赋
1【数据化lv1:初步数据化轮回者,让轮回者拥有更强的生命力】
2【金色稀有lv1:稀有天赋轮回者出现概率增加】
3【原力汲取lv1:任务完成,获得的世界原力更多】
4【世界演化lv1:演化属于你的世界,因为等级过低只能演化没什么用的虚拟世界,不仅拿不到钱,还要赔钱,唯一的用处就是锻炼轮回者】
世界是一片无垠黄沙,每一粒黄沙都是一个各色的位面,在无垠黄沙中,存在着一群究极猎食者,其名为【主神】
它们形色各异,有的以【xx空间】为名,锁定一个个幻想世界,将收下的使徒数据化,以精确而又稳定的手段收割世界的原力。
有的又以无限进化为目标,培养名为轮回者的超凡存在,研究名为基因锁的超凡力量,以培养圣人为最终目标。
还有些空间,则是有用更完善的制度,更伟大的力量,当然,这一切都和你没啥关系[つд⊂]
要问为什么,当然是因为你是菜鸟了,身为刚刚新生的主神空间,别说世界原力这种高端货色,你手上甚至没有一个轮回者!
那么,主神空间现在还是一片空荡荡的,在你的面前有一个面板
全自动新手主神引导程序1.0
请选择初始天赋
1【数据化lv1:初步数据化轮回者,让轮回者拥有更强的生命力】
2【金色稀有lv1:稀有天赋轮回者出现概率增加】
3【原力汲取lv1:任务完成,获得的世界原力更多】
4【世界演化lv1:演化属于你的世界,因为等级过低只能演化没什么用的虚拟世界,不仅拿不到钱,还要赔钱,唯一的用处就是锻炼轮回者】
#159344
3,钱最重要
#159352
初始天赋能后期提升或获取吗?
招收轮回者有消耗吗?
招收轮回者有消耗吗?
#159360
>>Po.159352
有消耗,未来可以获得新的天赋,初始天赋更像是决定发展道路,偏向于梦魇空间,主神空间,二次元诸天流这种区别[[`ε´ ]
有消耗,未来可以获得新的天赋,初始天赋更像是决定发展道路,偏向于梦魇空间,主神空间,二次元诸天流这种区别[[`ε´ ]
#159375
3吧
#159386
原力汲取,相当中庸的天赋,对未来的发展没有任何倾向和影响,会在初期拥有更充足的资金经营自己的轮回者,达成滚雪球的效果。
主神lv1
设施:基础主神殿(包含基础功能,无任何加成)
原力池:100/5000
天赋【原力汲取lv1:扰乱世界既定命运后,获得的世界原力增加50%】
身为主神的你,决定在初期的发展方向为?
经典轮回空间,小队模式
卷土流空间,自由冒险者且可组成小队
独狼随机流,二次元诸天主神类
主神lv1
设施:基础主神殿(包含基础功能,无任何加成)
原力池:100/5000
天赋【原力汲取lv1:扰乱世界既定命运后,获得的世界原力增加50%】
身为主神的你,决定在初期的发展方向为?
经典轮回空间,小队模式
卷土流空间,自由冒险者且可组成小队
独狼随机流,二次元诸天主神类
#159391
1
#159392
1经典
#159404
1走起
#159408
主神lv1
设施:基础主神殿(包含基础功能,无任何加成)
原力池:100/5000
天赋【原力汲取lv1:扰乱世界既定命运后,获得的世界原力增加50%】
轮回者小队上限:0/3
升级所需原力0/1000
基础轮回者召唤!
由于是新手主神殿,一次顶多召唤五个灵魂,且只能召唤消耗最低的地球人灵魂!
轮回者的品质分为
白/绿/蓝/紫/金/橙/红/彩 8个档次。
一次普通召唤需要花费25点原力!
1-60为白61-80为绿81-90为蓝91-96为紫97-99为金100为橙
31 (1~100)
[1-100]
[1-100]
[1-100]
[1-100]
设施:基础主神殿(包含基础功能,无任何加成)
原力池:100/5000
天赋【原力汲取lv1:扰乱世界既定命运后,获得的世界原力增加50%】
轮回者小队上限:0/3
升级所需原力0/1000
基础轮回者召唤!
由于是新手主神殿,一次顶多召唤五个灵魂,且只能召唤消耗最低的地球人灵魂!
轮回者的品质分为
白/绿/蓝/紫/金/橙/红/彩 8个档次。
一次普通召唤需要花费25点原力!
1-60为白61-80为绿81-90为蓝91-96为紫97-99为金100为橙
31 (1~100)
[1-100]
[1-100]
[1-100]
[1-100]
#159413
诶,怎么只有一个生效,我重新r一下
83 (1~100)
[1-100]
[1-100]
[1-100]
83 (1~100)
[1-100]
[1-100]
[1-100]
#159416
问一下,b岛骰子只生效一个吗[>д<]
#159418
>>Po.159413
笨popo(σ゚∀゚)σ
b岛每次只能识别一个的
笨popo(σ゚∀゚)σ
b岛每次只能识别一个的
#159420
所以还有一点就是不要把[ ゚∀゚]这种方括号表情放到r点前
#159424
3 (1~100)
#159426
>>Po.159416
[ ゚∀。]每次只检定第一个中括号,所以要么r多次要么直接用多位数[1-99999999]
[ ゚∀。]每次只检定第一个中括号,所以要么r多次要么直接用多位数[1-99999999]
#159427
>>Po.159416
b岛程序是识别第一个5 (0~9),所以[ ゚∀。]放r点前面也会让r点失效
b岛程序是识别第一个5 (0~9),所以[ ゚∀。]放r点前面也会让r点失效
#159430
>>Po.159424
草,我怎么比c9l还非,看来以后自己的团不能切小饼r点
草,我怎么比c9l还非,看来以后自己的团不能切小饼r点
#159432
26 (1~100)
#159433
96 (1~100)
第三位!
第三位!
#159434
>>Po.159430
?????( ᑭ`д´)ᓀ))д´)ᑫ
?????( ᑭ`д´)ᓀ))д´)ᑫ