【✥恶魔债务✥】【异能多人】
在最为疯嚣无序的新基顿,超凡被掩藏在这座城市的阴影之中,而浮于表面的是无穷欲望,人们贪婪的眼晴望向四方,欲想得到金钱,欲想得到权力,若能实现的话即使出卖灵魂又如何呢?
失去半数灵魂的债务人啊,去杀戮、去抢夺、去填满内心无尽的空洞,去吞噬其他债务人的灵魂碎片,去找寻密传扩展自身的非凡!
也许终有一天,您能赎回自己的灵魂。
失去半数灵魂的债务人啊,去杀戮、去抢夺、去填满内心无尽的空洞,去吞噬其他债务人的灵魂碎片,去找寻密传扩展自身的非凡!
也许终有一天,您能赎回自己的灵魂。
#332779
【冯翎】
走在前面
走在前面
#332790
1.赛科一直踩老鼠吧,延续一下能力可以发动的时间,到时候无论是带人跑路,还是和苏格兰场一起突围都有的用
#332798
>>Po.332790
*[ ゚∀。]不可能这样一直延续下去,只这一次,过后没有机会。
*[ ゚∀。]不可能这样一直延续下去,只这一次,过后没有机会。
#332988
>>Po.332798
那有点难搞啊,等于少了一个备选项[ ゚∀。]
那有点难搞啊,等于少了一个备选项[ ゚∀。]
#332990
总之现在的行动是带路,po gkd
#334039
>>Po.332203
[ ゚∀。]前阵子听别人说我才发觉以前一直想吃的那个牌子停产了,有想吃的雪糕一定要在家里囤一些啊
[ ゚∀。]前阵子听别人说我才发觉以前一直想吃的那个牌子停产了,有想吃的雪糕一定要在家里囤一些啊
#335156
众人带路向前,对自己身后的警卫们充满顾忌,只怕他们不会帮忙,反而在背后打冷枪。霍布森不可信服,想必他对培根帮亦是如此作想。到时枪一开,瞄向谁可不一定。
众人先赌警卫队是否帮忙?再赌警卫队是否能够信任?最后需赌如何才能带人逃离?一局接一局,输则满盘皆输。培根帮只能把自己的牌再擦亮点,看看有什么可打。
霍布森知晓猜疑,也知如何化解。他率众警卫向狂人们开枪,解除了培根帮众人的顾虑,然后向这边号令。
“开枪!弄死这帮疯子!”
#五人行动
*赛科仅在当前回合内可使用能力。
>开枪!但是打谁?警卫队还是狂人?
>不开!趁此机会逃亡依旧可行。
众人先赌警卫队是否帮忙?再赌警卫队是否能够信任?最后需赌如何才能带人逃离?一局接一局,输则满盘皆输。培根帮只能把自己的牌再擦亮点,看看有什么可打。
霍布森知晓猜疑,也知如何化解。他率众警卫向狂人们开枪,解除了培根帮众人的顾虑,然后向这边号令。
“开枪!弄死这帮疯子!”
#五人行动
*赛科仅在当前回合内可使用能力。
>开枪!但是打谁?警卫队还是狂人?
>不开!趁此机会逃亡依旧可行。
#335163
▼角色状态
►艾莫莉安
*个人牌库:健康*2(冷却中)、激情*1、理性*1、冲锋枪*1
*超凡:魅惑
消耗1点激情使任意人员好感度瞬间提满,并在当前任务中一直持续,待任务结束后恢复正常,并遗忘掉被魅惑期间的记忆。
►冯翎
*个人牌库:健康*2(冷却中)、激情*1(冷却中)、理性*1(冷却中)
*超凡:气流操控
消耗1点理性进行任意气流操控的动作,比如战场扰乱、物品夺取、甚至用于自身加速。
►赛科(饥渴中……)
*个人牌库:健康*1(冷却中)、激情*1、理性*1、手枪*1
*超凡:狼人化身
消耗1点激情化身狼人,在超凡持续时间内短暂得到技能:钢铁体魄、可躲过子弹攻击与寻常物理攻击无效,需要银弹或圣水才可造成伤害。
再消耗1点理性将恢复原样,圣水也可达到同样效果。
►沥青
*个人牌库:健康*1、健康*1(冷却中)、激情*1(冷却中)、理性*1(冷却中)、手枪*1
*超凡:门
消耗1张激情开启一扇任意门,可前往任意公共牌库中的地点,除自己外每多进入一人需要多消耗1张激情。
►研郑
*个人牌库:健康*2(冷却中)、激情*1(冷却中)、理性*1、冲锋枪*1
*超凡:圆盾
消耗1点健康撑起一座圆盾,盾内仅可保护两人不受任何物理伤害,仅在本回合内生效,若维持需要继续投入。
►吕区
*个人牌库:健康*2(冷却中)、激情*1、理性*1、冲锋枪*1
*超凡:Bug
消耗1张激情与1张博闻使视线内任意人员器官或机器零件错位,若不投入博闻则有概率失败,或需要技能:学识初显。
►艾莫莉安
*个人牌库:健康*2(冷却中)、激情*1、理性*1、冲锋枪*1
*超凡:魅惑
消耗1点激情使任意人员好感度瞬间提满,并在当前任务中一直持续,待任务结束后恢复正常,并遗忘掉被魅惑期间的记忆。
►冯翎
*个人牌库:健康*2(冷却中)、激情*1(冷却中)、理性*1(冷却中)
*超凡:气流操控
消耗1点理性进行任意气流操控的动作,比如战场扰乱、物品夺取、甚至用于自身加速。
►赛科(饥渴中……)
*个人牌库:健康*1(冷却中)、激情*1、理性*1、手枪*1
*超凡:狼人化身
消耗1点激情化身狼人,在超凡持续时间内短暂得到技能:钢铁体魄、可躲过子弹攻击与寻常物理攻击无效,需要银弹或圣水才可造成伤害。
再消耗1点理性将恢复原样,圣水也可达到同样效果。
►沥青
*个人牌库:健康*1、健康*1(冷却中)、激情*1(冷却中)、理性*1(冷却中)、手枪*1
*超凡:门
消耗1张激情开启一扇任意门,可前往任意公共牌库中的地点,除自己外每多进入一人需要多消耗1张激情。
►研郑
*个人牌库:健康*2(冷却中)、激情*1(冷却中)、理性*1、冲锋枪*1
*超凡:圆盾
消耗1点健康撑起一座圆盾,盾内仅可保护两人不受任何物理伤害,仅在本回合内生效,若维持需要继续投入。
►吕区
*个人牌库:健康*2(冷却中)、激情*1、理性*1、冲锋枪*1
*超凡:Bug
消耗1张激情与1张博闻使视线内任意人员器官或机器零件错位,若不投入博闻则有概率失败,或需要技能:学识初显。
#335234
[ ゚∀。]
#335262
打狂人吧,只能去赌
#335275
赛科就这一回合能用能力,投身战斗的话,战斗结束后面对这群苏格兰场,想跑,这状态少说得再中两枪
不投身战斗选择run,交恶是肯定的
[ ゚∀。]但我比较倾向于run,装模做样的打两枪直接撤,赛科变狼人在后边殿后,边撤边用钢铁身躯挡子弹这样
不投身战斗选择run,交恶是肯定的
[ ゚∀。]但我比较倾向于run,装模做样的打两枪直接撤,赛科变狼人在后边殿后,边撤边用钢铁身躯挡子弹这样
#335296
[ ゚∀。]或者确保这群苏格兰场可以解决剩下狂人的时候run,不过看起来风险很大的样子
#335305
>>Po.335296
[ ゚∀。]既然如此,当时又何必留呢?
[ ゚∀。]既然如此,当时又何必留呢?
#335323
>>Po.335305
[ ゚∀。]是这样的,打完狂人他们就该打我们了,一群苏格兰场,看起来每人都配着枪,就在培根帮边上,如果要选择跟着一起打狂人,就不得不考在这种情况下如何离开
[ ゚∀。]是这样的,打完狂人他们就该打我们了,一群苏格兰场,看起来每人都配着枪,就在培根帮边上,如果要选择跟着一起打狂人,就不得不考在这种情况下如何离开
#335349
[ ゚∀。]我这边的想法是
装模做样打两枪,然后赛科直接变身狼人在最后头帮忙挡子弹,其他人带着理查德普林斯run
装模做样打两枪,然后赛科直接变身狼人在最后头帮忙挡子弹,其他人带着理查德普林斯run
#335352
[ ゚∀。]现在就俩pl,我run他打,快再来一个pl平衡一下
#335381
【吕区】
使用冲锋枪攻击狂人
使用冲锋枪攻击狂人
#335382
惹上了防剿局,苏格兰场一众警官都记得我们的脸,这次跑了,之后还是会被围捕。赌霍布森想收编我们,得让我们至少看起来对他们有用。
#335405
打吧,至少有魅惑加帮忙的好印象,应该不至于让我们直接寄[ ゚∀。]
#335409
研郑
开枪攻击狂人[ ゚∀。]
开枪攻击狂人[ ゚∀。]