极·无限作死团!
这是个垃圾箱一样的世界,各种科幻魔幻中世纪克苏鲁等等世界毁灭后的残渣都堆到一起,形成了这个世界,所以有什么东西都不奇怪。
你是一个穿越者,狗屎都不会,不过不要紧,你有一个优点,那就是非常容易死。
但死绝非终焉,谁杀了你,你就会附身到谁身上,占据他,成为他,学会他的技能,不管是飞龙还是史莱姆,直到你再次被杀,然后再附体,无限循环。
自裁会变成游魂,通过 投票 到周围一个生物(非穿越者)身上。
偶尔会遇到灵魂特别强大的生物,但你仍然可以操控他的行为,只是操控是否有效需要roll。
(由于a岛的本团已经沉没,长达4500页的记录积重难返,因此在本地重开!
全世界的格局将以穿越历135年为准,不了解前团的也没关系,因为冒险重新开始了。虽然你不再是上个团的主角,但曾经的那些穿越者们、包括詹姆斯你自己、土著人民都还存在于现在这个世界里,你可以互动、交易、敌对、甚至想办法夺取他们的能力)
那么现在选择出生地:
1:荒芜之地,隐约有魔物之影掠过视野(北方大陆)
2:高科技城的废墟,偶尔小型无人机还在执行几百年前的巡逻指令(东方大陆)
3:人类集落,但都不是好人的样子,鞭子抽打声不绝于耳(西方大陆)
自由投票
这是个垃圾箱一样的世界,各种科幻魔幻中世纪克苏鲁等等世界毁灭后的残渣都堆到一起,形成了这个世界,所以有什么东西都不奇怪。
你是一个穿越者,狗屎都不会,不过不要紧,你有一个优点,那就是非常容易死。
但死绝非终焉,谁杀了你,你就会附身到谁身上,占据他,成为他,学会他的技能,不管是飞龙还是史莱姆,直到你再次被杀,然后再附体,无限循环。
自裁会变成游魂,通过 投票 到周围一个生物(非穿越者)身上。
偶尔会遇到灵魂特别强大的生物,但你仍然可以操控他的行为,只是操控是否有效需要roll。
(由于a岛的本团已经沉没,长达4500页的记录积重难返,因此在本地重开!
全世界的格局将以穿越历135年为准,不了解前团的也没关系,因为冒险重新开始了。虽然你不再是上个团的主角,但曾经的那些穿越者们、包括詹姆斯你自己、土著人民都还存在于现在这个世界里,你可以互动、交易、敌对、甚至想办法夺取他们的能力)
那么现在选择出生地:
1:荒芜之地,隐约有魔物之影掠过视野(北方大陆)
2:高科技城的废墟,偶尔小型无人机还在执行几百年前的巡逻指令(东方大陆)
3:人类集落,但都不是好人的样子,鞭子抽打声不绝于耳(西方大陆)
自由投票
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#1370589
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#1370648
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🐶一波
3
🐶一波
#1370710
选择13
你掏出那把新得到的穿甲手枪,有足足45发强化手枪弹可以用,可以穿透卡车护栏进行杀伤。
但是因为单手握持,你无法发动乱射技能。
你的敌人是前中后三辆车和车上的敌人,你在他们侧边,你的目标是后面那辆卡车,但同时你也会被中间卡车上的敌人攻击。
滚动的车轮之间,飞扬的尘土之上,新的战斗立刻开始。
第一roll,机动队和卡车打手之间的交火,机动队火力有限但防护十足,卡车火力优势防护一般——
123,双方激烈对射,没有伤亡,卡车尾部弹痕遍布
456,机动队有人受伤,但轻伤,不影响
789,卡车有人接连中弹,防弹衣破了,重伤减员
0,互相乱射,双方车辆都有损伤,但卡车耐久更低
第二roll到之后所有不同饼干点数总和,你要同时面对两辆卡车的攻击,车辆磨损速度更快,你要留意车辆别被打爆了——
123,你单手持枪接连射击,虽然精度不高,但5枪下去还是将1人打成重伤
456,敌人火力很猛,你无法射击,车皮被打了不少洞
789,还是得丢雷,上次捡到的军用手雷一发出手,卡车顿时冒烟
0,死神之眼!只要时间停下来,你和敌人的距离连十米都不到,一枪爆头,宰掉1人
第二roll是0则直接0
你掏出那把新得到的穿甲手枪,有足足45发强化手枪弹可以用,可以穿透卡车护栏进行杀伤。
但是因为单手握持,你无法发动乱射技能。
你的敌人是前中后三辆车和车上的敌人,你在他们侧边,你的目标是后面那辆卡车,但同时你也会被中间卡车上的敌人攻击。
滚动的车轮之间,飞扬的尘土之上,新的战斗立刻开始。
第一roll,机动队和卡车打手之间的交火,机动队火力有限但防护十足,卡车火力优势防护一般——
123,双方激烈对射,没有伤亡,卡车尾部弹痕遍布
456,机动队有人受伤,但轻伤,不影响
789,卡车有人接连中弹,防弹衣破了,重伤减员
0,互相乱射,双方车辆都有损伤,但卡车耐久更低
第二roll到之后所有不同饼干点数总和,你要同时面对两辆卡车的攻击,车辆磨损速度更快,你要留意车辆别被打爆了——
123,你单手持枪接连射击,虽然精度不高,但5枪下去还是将1人打成重伤
456,敌人火力很猛,你无法射击,车皮被打了不少洞
789,还是得丢雷,上次捡到的军用手雷一发出手,卡车顿时冒烟
0,死神之眼!只要时间停下来,你和敌人的距离连十米都不到,一枪爆头,宰掉1人
第二roll是0则直接0
#1370740
3 (0~9)
#1370804
6 (0~9)感觉会打很久?
#1370833
1 (0~9)
#1370910
8 (0~9)
#1370911
6 (0~9)
#1370912
7 (0~9)
#1370918
3
61867
8
61867
8
#1370926
机动队的小手枪想要打死打伤躲在车上还穿防弹衣的敌人,实在是难;反过来卡车上的打手虽然握着突击步枪,但子弹打在特殊加固过的机动队警车上,也可打在墙上没区别,伤不了车里的人。
双方胡乱设计,受伤的只有越野卡车,它的后部已经破破烂烂了。
而你这个时候则又给了卡车沉重一击。之前对付劫匪时你已经有经验了:还是得用手雷炸才能效率。你二话不说丢出之前找到的军用手雷,雷子在车附近爆开,把车炸到跳起来,马上就开始冒白烟了。
“车子不太行了!!!”
司机发出了悲鸣,车上顿时乱作一团,但他们除了开枪反击也没别的可做的,你们速度都拉到80公里/小时,这时候跳车必然生死难料。
你可不管这些,你手上还有2枚军用手雷2枚高爆手雷(重新检查物资后发现),足够炸爆这些车了。
机动队的人也是吃了一惊,他们不知道你是什么来头,但显然也是个威胁。他们正联络各路口的增援临时设卡拦截,相信没多久就会给诺兹等人带来麻烦。
第一roll,机动队的路口拦截多久会出现——
123,下回合就来
456,下下回合出现
789,要到第三回合了
0,居然要到第四回合
第二roll,机动队的人士气上升,他们开始抵近射击,卡车打手们惊慌失措,困兽犹斗——
123,机动队成功击倒1人
456,机动队一人受轻伤
789,机动队重点拆车,把卡车后轮打爆了!
0,双方激烈对攻,机动队有人受轻伤,卡车打手-1人
第三roll到之后所有不同饼干点数总和,你的战斗还在继续,弹雨渐密,就算驾车躲闪也只是减缓受损的速度,你感到了紧迫性——
123,继续手雷,这下卡车起火了,完了!
456,和敌人对射,车皮被打烂了一半,敌人也倒下1人
789,你被敌人乱枪逼退,车上弹孔星布
0,司机的喊叫让你转移注意,一连几枪打碎驾驶室车窗,车辆开始失控
第三roll是0则直接0
双方胡乱设计,受伤的只有越野卡车,它的后部已经破破烂烂了。
而你这个时候则又给了卡车沉重一击。之前对付劫匪时你已经有经验了:还是得用手雷炸才能效率。你二话不说丢出之前找到的军用手雷,雷子在车附近爆开,把车炸到跳起来,马上就开始冒白烟了。
“车子不太行了!!!”
司机发出了悲鸣,车上顿时乱作一团,但他们除了开枪反击也没别的可做的,你们速度都拉到80公里/小时,这时候跳车必然生死难料。
你可不管这些,你手上还有2枚军用手雷2枚高爆手雷(重新检查物资后发现),足够炸爆这些车了。
机动队的人也是吃了一惊,他们不知道你是什么来头,但显然也是个威胁。他们正联络各路口的增援临时设卡拦截,相信没多久就会给诺兹等人带来麻烦。
第一roll,机动队的路口拦截多久会出现——
123,下回合就来
456,下下回合出现
789,要到第三回合了
0,居然要到第四回合
第二roll,机动队的人士气上升,他们开始抵近射击,卡车打手们惊慌失措,困兽犹斗——
123,机动队成功击倒1人
456,机动队一人受轻伤
789,机动队重点拆车,把卡车后轮打爆了!
0,双方激烈对攻,机动队有人受轻伤,卡车打手-1人
第三roll到之后所有不同饼干点数总和,你的战斗还在继续,弹雨渐密,就算驾车躲闪也只是减缓受损的速度,你感到了紧迫性——
123,继续手雷,这下卡车起火了,完了!
456,和敌人对射,车皮被打烂了一半,敌人也倒下1人
789,你被敌人乱枪逼退,车上弹孔星布
0,司机的喊叫让你转移注意,一连几枪打碎驾驶室车窗,车辆开始失控
第三roll是0则直接0
#1370928
7 (0~9)
#1370936
7 (0~9)
#1370937
爆胎了总不能继续行驶了吧,还剩大卡和小跑车,优势在我 ゚∀゚
4 (0~9)
4 (0~9)
#1370996
3 (0~9)
#1371001
4 (0~9)
#1371003
>>Po.1370937
不一定,大部分重载卡车都不止一排后轮,而且为了预防爆胎甚至会并装两个轮子
不一定,大部分重载卡车都不止一排后轮,而且为了预防爆胎甚至会并装两个轮子
#1371008
1 (0~9)
#1371010
8 (0~9)
#1371106
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