极·无限作死团!
这是个垃圾箱一样的世界,各种科幻魔幻中世纪克苏鲁等等世界毁灭后的残渣都堆到一起,形成了这个世界,所以有什么东西都不奇怪。
你是一个穿越者,狗屎都不会,不过不要紧,你有一个优点,那就是非常容易死。
但死绝非终焉,谁杀了你,你就会附身到谁身上,占据他,成为他,学会他的技能,不管是飞龙还是史莱姆,直到你再次被杀,然后再附体,无限循环。
自裁会变成游魂,通过 投票 到周围一个生物(非穿越者)身上。
偶尔会遇到灵魂特别强大的生物,但你仍然可以操控他的行为,只是操控是否有效需要roll。
(由于a岛的本团已经沉没,长达4500页的记录积重难返,因此在本地重开!
全世界的格局将以穿越历135年为准,不了解前团的也没关系,因为冒险重新开始了。虽然你不再是上个团的主角,但曾经的那些穿越者们、包括詹姆斯你自己、土著人民都还存在于现在这个世界里,你可以互动、交易、敌对、甚至想办法夺取他们的能力)
那么现在选择出生地:
1:荒芜之地,隐约有魔物之影掠过视野(北方大陆)
2:高科技城的废墟,偶尔小型无人机还在执行几百年前的巡逻指令(东方大陆)
3:人类集落,但都不是好人的样子,鞭子抽打声不绝于耳(西方大陆)
自由投票
这是个垃圾箱一样的世界,各种科幻魔幻中世纪克苏鲁等等世界毁灭后的残渣都堆到一起,形成了这个世界,所以有什么东西都不奇怪。
你是一个穿越者,狗屎都不会,不过不要紧,你有一个优点,那就是非常容易死。
但死绝非终焉,谁杀了你,你就会附身到谁身上,占据他,成为他,学会他的技能,不管是飞龙还是史莱姆,直到你再次被杀,然后再附体,无限循环。
自裁会变成游魂,通过 投票 到周围一个生物(非穿越者)身上。
偶尔会遇到灵魂特别强大的生物,但你仍然可以操控他的行为,只是操控是否有效需要roll。
(由于a岛的本团已经沉没,长达4500页的记录积重难返,因此在本地重开!
全世界的格局将以穿越历135年为准,不了解前团的也没关系,因为冒险重新开始了。虽然你不再是上个团的主角,但曾经的那些穿越者们、包括詹姆斯你自己、土著人民都还存在于现在这个世界里,你可以互动、交易、敌对、甚至想办法夺取他们的能力)
那么现在选择出生地:
1:荒芜之地,隐约有魔物之影掠过视野(北方大陆)
2:高科技城的废墟,偶尔小型无人机还在执行几百年前的巡逻指令(东方大陆)
3:人类集落,但都不是好人的样子,鞭子抽打声不绝于耳(西方大陆)
自由投票
👍
6
🦸
4
😭
1
#906706
4
#906712
希望现代不再有七种禁咒[*゚ー゚]
#906813
除史莱姆魔法因为最弱,所以代价最小发动最快。所以最强啊
#906814
好他妈酷啊!
#906828
po久违的深夜发癫自带一股狂气,看得好爽[ `д´]
#906955
13和4同票
比较尾数和,4有10点,选择了4
比较尾数和,4有10点,选择了4
#906975
你点开里真人类意识文化综述的电子资料,细细查看了一遍,对真人类的意识形态更有了解。
真人类的社会意识是高度的集体主义,在绝大部分情况下遇到同族都会优先考虑联合与对话,而不是竞争与对抗,这得益于真人类长期的教育结果和灵魂网络的种族延续效果。
真人类广泛采取委员会来管理社会,并有详细的分工,在过去一段时间里曾将生化人/机器人/智能ai等归为委员会具体个人的支配,因此出现了很多严重问题。目前生化人/机器人/智能ai的所有权收归全体真人类所有,委员会具体执行者只持有临时使用权。
真人类社会采取高度的物权分离制度,一切实体/虚拟体的所有权和最终决定权由全体所有,具体由三方委员会(紫苑、月球、修德罗姆)最高评议会执行。实体/虚拟体的其他权,如调配权、使用权、消费权、废弃权、再回收权等会根据生产计划下放各委员会,委员会再根据详细运营计划和广泛的需求调查,进行更深层次的放权与监督。
举例来说,你现在拥有的飞梭,并不是真的拥有飞梭的所有权和其他一切权利。你拥有的是行驶权、改装权、废弃权、赠送权等。你拥有的是这些非实在的权利,飞梭本身无论花多少点数,都不归你个人,而是都是归全体真人类及生化人共同所有,最高委员会凭着所有权,可以阻止你对飞梭做的任何越权行为,比如当众故意作秀破坏飞梭。谁也不能再提出“东西是我买的,我怎样搞都可以”的说法,因为东西不再是任何个人的,传统的旧私有制已经被消灭了。
真人类在文化上鼓励集体主义,优先奖励集体创作,不鼓励个体主义,不认同个人的英雄、私欲的勇者,但支持个体的差异。真人类的文化底线:如果一种精神,最终不能推动种族的繁荣与延续,它便永远是暂时的、不需记录的。
真人类的社会意识是高度的集体主义,在绝大部分情况下遇到同族都会优先考虑联合与对话,而不是竞争与对抗,这得益于真人类长期的教育结果和灵魂网络的种族延续效果。
真人类广泛采取委员会来管理社会,并有详细的分工,在过去一段时间里曾将生化人/机器人/智能ai等归为委员会具体个人的支配,因此出现了很多严重问题。目前生化人/机器人/智能ai的所有权收归全体真人类所有,委员会具体执行者只持有临时使用权。
真人类社会采取高度的物权分离制度,一切实体/虚拟体的所有权和最终决定权由全体所有,具体由三方委员会(紫苑、月球、修德罗姆)最高评议会执行。实体/虚拟体的其他权,如调配权、使用权、消费权、废弃权、再回收权等会根据生产计划下放各委员会,委员会再根据详细运营计划和广泛的需求调查,进行更深层次的放权与监督。
举例来说,你现在拥有的飞梭,并不是真的拥有飞梭的所有权和其他一切权利。你拥有的是行驶权、改装权、废弃权、赠送权等。你拥有的是这些非实在的权利,飞梭本身无论花多少点数,都不归你个人,而是都是归全体真人类及生化人共同所有,最高委员会凭着所有权,可以阻止你对飞梭做的任何越权行为,比如当众故意作秀破坏飞梭。谁也不能再提出“东西是我买的,我怎样搞都可以”的说法,因为东西不再是任何个人的,传统的旧私有制已经被消灭了。
真人类在文化上鼓励集体主义,优先奖励集体创作,不鼓励个体主义,不认同个人的英雄、私欲的勇者,但支持个体的差异。真人类的文化底线:如果一种精神,最终不能推动种族的繁荣与延续,它便永远是暂时的、不需记录的。
#906989
看完记录后,接下来就是训练时间,你要立志做一名快乐修理工——
123,VR训练很成功,你提升到了专业下级水平,现在你可以自己买的材料在家修飞梭
456,一般成功,提升到了业余上级水平
789,摸鱼了,还是业余中级水平,不过可以不借助ai了
0,ai姐姐再助你一臂之力,两人合体可以提升到专业中级
取所有不同饼干0-9roll点总和的尾数,第一回复0则直接0
123,VR训练很成功,你提升到了专业下级水平,现在你可以自己买的材料在家修飞梭
456,一般成功,提升到了业余上级水平
789,摸鱼了,还是业余中级水平,不过可以不借助ai了
0,ai姐姐再助你一臂之力,两人合体可以提升到专业中级
取所有不同饼干0-9roll点总和的尾数,第一回复0则直接0
#906996
0 (0~9)
#906997
>>Po.906996
没了修改器连路都不会走了~
没了修改器连路都不会走了~
#907242
[´゚Д゚`]bog岛今晚登不上
#907463
0
你努力锻炼自己,你在修理技术的领域里前进到了专业中级。到了这个级别,你可以利用自己购买的材料和工具,对当前时代大部分的中大型设备进行维护修理,但最多能修好轻度受损的程度。
这样一来,你在828年的工作中会有更多的机遇,同时你的待遇也会少少上提,现在你每年可以得到1300点数。
同时你也可以进行厨房料理,你可以再度开始制作十雪龙,但是由于很久没做了,存在失败的可能。你的ai姐姐仍然不能理解美食,毕竟ai,没有感性的舌头,所以它在很长时间里都无法在厨艺方面给你提供帮助。
接下来,就是揭晓你上半年游戏的补丁制作结果——
123,你按部就班,给联机共斗的boss增加了更多行动,使单机和多人有所区分
456,你尽心尽力,不仅加了共斗boss的新行动,还额外加了玩家合体技!但也因此出现平衡性问题
789,你摸鱼了,选择了最无脑的优化方法:给联机共斗的boss加血,是单机boss的1.4倍血量
0,你突发奇想,把二人共斗扩展为三人共斗!嗨起来!但是因此出现了bug
取所有不同饼干0-9roll点总和的尾数,第一回复0则直接0
你努力锻炼自己,你在修理技术的领域里前进到了专业中级。到了这个级别,你可以利用自己购买的材料和工具,对当前时代大部分的中大型设备进行维护修理,但最多能修好轻度受损的程度。
这样一来,你在828年的工作中会有更多的机遇,同时你的待遇也会少少上提,现在你每年可以得到1300点数。
同时你也可以进行厨房料理,你可以再度开始制作十雪龙,但是由于很久没做了,存在失败的可能。你的ai姐姐仍然不能理解美食,毕竟ai,没有感性的舌头,所以它在很长时间里都无法在厨艺方面给你提供帮助。
接下来,就是揭晓你上半年游戏的补丁制作结果——
123,你按部就班,给联机共斗的boss增加了更多行动,使单机和多人有所区分
456,你尽心尽力,不仅加了共斗boss的新行动,还额外加了玩家合体技!但也因此出现平衡性问题
789,你摸鱼了,选择了最无脑的优化方法:给联机共斗的boss加血,是单机boss的1.4倍血量
0,你突发奇想,把二人共斗扩展为三人共斗!嗨起来!但是因此出现了bug
取所有不同饼干0-9roll点总和的尾数,第一回复0则直接0
#907470
4 (0~9)
#907520
1 (0~9)
#907532
7 (0~9)
#907544
5 (0~9)合体!平衡不重要,最重要好玩!
#907545
9 (0~9)
#907557
实际上我就没见过几个会特地设置多人与单人攻击模式不同的游戏,几乎全是直接加血加属性
#907674
41759
6
6
#907688
你尽心尽力,在互助组里也出了名,大家都戮力同心,最终完成了《武装核心2.5》版升级补丁。
在这个版本里,你下了力气强化了联机共斗内容,目前两人联机挑战boss的情况和单机还是不同的,boss被设计了额外隐藏技能和行动逻辑,打起来别有一番风味。
而且你还加入了双人合体技能,更加强调合作与策略,不再是两个人各打各的,这些新元素必然能吸引更多玩家。
但是你的游戏设计经验和数值平衡方面还缺少经验,于是目前共斗部分还有明显的不平衡问题。有的机体组合实在太强,有的boss行动一旦得手就无解,令人头疼不已。
这缺点恐怕也会造成评价向下发展。
顺便由于你和互助组的关系越来越紧密,每次你都如此热情,自然会吸引真心人。做解谜游戏的哥们和你也越来越交心,他愿意和你联手制作下一款新游戏。
当你决定要制作新游戏里,可以拉上这哥们建立团队了。他是做解谜游戏的,会在关卡设计方面成为额外亮点。当然前提是你的游戏会有关卡设计,纯对战什么的那就没这个加成了。
接下来你也明朗了一些,决定下半年的开发计划——
1,继续强化联机共斗内容
2,收拾数据,调整平衡,改善体验
3,添加新主线关卡,加8关
4,添加联机对战内容
自由投票
在这个版本里,你下了力气强化了联机共斗内容,目前两人联机挑战boss的情况和单机还是不同的,boss被设计了额外隐藏技能和行动逻辑,打起来别有一番风味。
而且你还加入了双人合体技能,更加强调合作与策略,不再是两个人各打各的,这些新元素必然能吸引更多玩家。
但是你的游戏设计经验和数值平衡方面还缺少经验,于是目前共斗部分还有明显的不平衡问题。有的机体组合实在太强,有的boss行动一旦得手就无解,令人头疼不已。
这缺点恐怕也会造成评价向下发展。
顺便由于你和互助组的关系越来越紧密,每次你都如此热情,自然会吸引真心人。做解谜游戏的哥们和你也越来越交心,他愿意和你联手制作下一款新游戏。
当你决定要制作新游戏里,可以拉上这哥们建立团队了。他是做解谜游戏的,会在关卡设计方面成为额外亮点。当然前提是你的游戏会有关卡设计,纯对战什么的那就没这个加成了。
接下来你也明朗了一些,决定下半年的开发计划——
1,继续强化联机共斗内容
2,收拾数据,调整平衡,改善体验
3,添加新主线关卡,加8关
4,添加联机对战内容
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