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📝正在回复 #267265
2p4coUUu 2022-04-28 12:13:46
为什么二次元手游总是有些出现人体错误的立绘(一条腿长一条腿短,膝盖和脚尖扭到两个方向,有的脸都能画歪来)
商稿不是应该更认真吗,而且老板不审核的吗[*゚ー゚]
ysx9HwXt 2022-04-28 12:16:48
基本功不扎实正常,线稿看不出来,上色看出来就晚了
AvvZslso 2022-04-28 12:37:07
有几种情况
1这就是甲方要求的
2确实没有审核
3脸好看就万事ok
2p4coUUu Po 2022-04-28 12:44:19
>>Po.267346
脸好看就Ok是真的,人果然是看脸的生物啊![ `д´]
ToM6jYSp 2022-04-28 12:53:56
盆骨前倾
AvvZslso 2022-04-28 15:19:12
>>Po.267379
主要原因还是手游里一般不会看到脚啦,而且大部分人也不会特意去看脚,因此用心程序也就不同
OXSMEhSm 2022-04-28 15:48:45
盆骨前倾、罗圈腿[ ゚∀。]
NIn1cVWC 2022-04-28 17:00:25
或许好这口
HcOAzh2U 2022-04-28 17:04:50
>>Po.267950
画师未必知道有哪里看不到
我想起五虎退,亲妈在脚边很用心地画了一堆小老虎,但是游戏里怎么都看不到,图鉴的下边还是带透明渐变的[╬゚д゚]
wZ5GONg6 2022-04-28 19:56:07
因为很多二次元画师其实并没有接受过一般我们所认知的美术教育
并没有贬义的意思
而且二次元兴起的比较晚 不像传统美术有好多理论支撑
好多人都是喜欢二次元画风就直接学的二次元画法 所以经常会看到一些画师脸画的很精致 但是身体或者背景让人啼笑皆非
2p4coUUu Po 2022-04-28 21:00:54
>>Po.269108
看来专业的和半路出家的还是有差距啊
AvvZslso 2022-04-28 21:45:26
>>Po.268414
刀男人毕竟时代比较早了,现在大部分是手游,基本没有看到腿的条件啦……
不过确实也有即便看不到的部分也会很认真那种人
Ar9ENzvU 2022-04-29 15:39:22
|-` ]就我个人的观察来看,一些情况下纸片人出现错误的人体有时候会更好看,扭出人类扭不到的动作,现实中不存在但会很有魄力的远小近大,之类的,倒不如说常见的纸片人本来就不怎么合人体结构。当然这个要具体看图,也有的情况是结构确实是有问题但上色/线条效果好让整体画面观感好难以看出结构问题。
OXQJqpDa 2022-04-29 18:26:03
>>Po.269108
2p4coUUu Po 2022-04-29 19:01:53
>>Po.272858
我是说这种啊,一眼看过去就很难看的,竟然会出现在商业作品里(虽然被冲到改了)
只要好看我也不会在意那么多的,问题是一眼丑
A3tJlrhh 2022-04-29 19:28:34
毕竟死宅的钱是最好赚的钱之一
Xr9u7tq7 2022-04-29 20:29:43
来了来了
ToM6jYSp 2022-04-29 20:46:25
>>Po.273970
看久了也觉得眉清目秀起来[ ` ・´]
VH29Os9q 2022-04-29 20:50:41
>>Po.273970
[ `д´]我是桐叶警察,你跟我走一趟
Flt8VpfG 2022-04-30 09:28:45
家父曾经做过原画师,他经常在家里吐槽这个问题……
简单地来说,画出合理的人物动作实际上并不是件容易的事。比如将人头旋转360度,能把每个角度都画对的人已经是屈指可数的了
ToM6jYSp 2022-04-30 09:32:55
>>Po.276408
细说plz
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