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7M91gXe9 2022-03-02 21:01:34
ᕕ[ ᐛ ]つロロ⊂[`ヮ´ ] 干杯!小透明up日常碎碎念倒垃圾串2.0来咯[ノ]`ω´[ヾ]
7M91gXe9 Po 2024-01-14 15:35:34
中午睡了一觉又是哭醒的,基本还是之前的地点和故事发展,但穿的稍微有点不一样。最后那一幕不知道怎么突然对旁边朋友说了一句“你觉得今年的夏天过得好吗”,他爽朗笑着表达了肯定,然后我就哭了,因为和我玩过的这些人现实中并不存在,今年夏天也没有值得回忆的事。
7M91gXe9 Po 2024-01-16 15:06:57
又在想换个好记的id的事,然后纠结要不要后面加个p,但是一般都是术力口的up才会这么加的吧,所以去看了泥扣百科,里面提到几个p主由来,有的是空耳,写在简介里,于是变成了p名(float my soul->風呂埋葬P)有的是标题很有意思,加上洗脑重复的某个词就变成了p名,大部分还是有这种小故事在里面的,而被观众赋予的名字才是最有意义的吧。所以没有也算了
7M91gXe9 Po 2024-01-16 15:07:31
看那些视频和弹幕的时候像回到了16年前,那个时代真的好
7M91gXe9 Po 2024-01-17 16:36:22
昨天在研究怎么做文字分解,Ai PS AE绕了一圈又回到了blender,方法早就知道了,没有更优解。想要实现完全的拆解恐怕得要用到识别部首和补全笔画这种了。今天声卡到了,摸索一下午发现内录和跳线根本不是一回事,还是得搭虚拟跳线用,哪怕内录通道多一点应该都不用跳线,很麻烦。那么多跳线驱动实际上没一个好用的,回到discord看到别人提到的jack audio,网上资料很少,看看这个行不行吧,之前就是觉得好像不太像跳线所以跳过了
7M91gXe9 Po 2024-01-18 09:42:35
昨天摸了一天,结果还是只能用link pro
7M91gXe9 Po 2024-01-18 09:43:22
我承认是喜欢福克斯特的外观和air。。不然直播声卡还是买自带跳线的吧
7M91gXe9 Po 2024-01-23 12:48:28
欧美做的3A游戏并不是很对我胃口了,大多很空洞,一昧在技术上迭代而不是真正的好玩和有灵魂
7M91gXe9 Po 2024-02-03 20:25:50
気まぐれメルシィ
7M91gXe9 Po 2024-02-04 19:47:56
国v是一点都看不下去
7M91gXe9 Po 2024-03-16 10:14:20
可以商談的人:一個也沒有。住家時間就了還是會出問題,和解是不可能和解的,反而會羡慕已經搬出去和父母雙亡的那些。看了視頻講到第一不要溝通,第二物理隔離,第三經濟精神獨立,自以爲表現得親近他們就會好一點,才怪啦。什麽負罪感内疚感終究只是加在自己身上的枷鎖。我根本不在乎住在哪吃什麽,有水電網最好有快遞其實已經夠了,反正不需要出門。雖然内心會有點過意不去,要不還是把裙子鞋子賣了吧,給自己留點備用資金好準備隨時跑路。那麽多鞋子裙子也不好帶走
7M91gXe9 Po 2024-03-16 10:24:59
看到羅翔語錄:從小缺愛的人,内心是沒有力量的。什麽結婚搞錢搞事業,買房買車出人頭地,他對這些東西完全沒有感覺。發現和我一模一樣耶。原本我以爲自己只是沒有那些需求, 也不知道爲什麽別人能做到那些事情,我只想沉浸在自己喜歡的世界裏。金錢對我來講也就是數字和手段,從來都是不是目標。“如果我得到了XXX那麽實驗結果會是什麽樣呢”我在玩的藍色協議裏經常這樣想於是花了很多時間去獲得道具來玩耍實驗,現實也挺相似的,我只有這樣想了后才會去想如果我有一百萬那麽會怎麽樣,之後才會有一點點動力的念頭去獲得這樣道具。
7M91gXe9 Po 2024-03-23 14:06:34
minusT古典新作,之前还以为是旧视频搬运,油管上又刷到看了才知道是复刻自己。uuz弹幕那个视频也是我第一次听说blender,那时还以为是个半条命一样的什么游戏引擎
7M91gXe9 Po 2024-03-23 14:10:36
为什么古典呢,没有音效没有对话,简单的场景,不复杂的地形和背景物体,很纯粹的3DCG作品,换句话说也是完成度不高。分镜甚至也和当年一样,但是多了几个镜头,整体叙事高低起伏很流畅,也是最适合拿来展示的一作。之前看烟花的时候就想到了弹幕,两者有很多相似之处,会发光会爆开,但是弹幕的种类很多,有各种各样的形状,也有蝶弹这种会动的粒子,加上一定编排可以达到很高的华丽度。烟花就相对难以发挥一些了,毕竟还是三次元的物体
7M91gXe9 Po 2024-03-24 06:49:00
感觉自己提issue的时候就是英文水平最好的时候
7M91gXe9 Po 2024-04-06 12:02:28
终于还是行动了,hrt第一天[つд⊂]没太大感觉
7M91gXe9 Po 2024-04-13 17:38:04
在房间打脱毛仪,我妈问我是不是在电焊,笑死
如果去医院没一两万下不来吧,还是自己慢慢来,2年每天用还是能减少一半左右的,有条件了再自己买个几千的美容院用的那种大型机器
7M91gXe9 Po 2024-04-19 22:08:26
今天加上了ulipsync,然后口型和音频对好轨,还是挺好用的,特别是对于多个角色来讲。那个vrc模型口型很难用,没有自带的AEIOU,比日本人做的差好远。果然不是所有人都很擅长做口型啊,至少我在这方面下过功夫。剩下的就是物理和灯光演出,以及整体渲染和后处理了。灯光动画控制依然没有头绪,完全未知的空白领域。前两天尝试写个类似的聚光灯特效应该算是失败了,做得不像也不好用,摸了两天搞出个shader控制圆锥上下底面半径,设想很好但就是不好用。。所以为什么要建模出假的网格灯光,就是好定位,不用在Unity里一个个挪,直接把shader往网格上一拖就是了
7M91gXe9 Po 2024-04-21 19:59:05
大概是第二次了,不知道有没有大喊着醒来。梦里讲话对我似乎很困难,舌头 声带 口腔 脖子 全都无法控制,想讲话的话就会变成知道怎么讲但是肌肉不听使唤的感觉,只能发出类似啊呜啊呜那样的声音。大部分时间,晚上做的梦,大都像异世界冒险谭那样的快乐内容,虽然想不起具体的,但每回都乐在其中。相对的下午睡觉就容易变成现实题材出现创伤...
7M91gXe9 Po 2024-05-04 18:36:36
又回到了杂鱼体力,早上10分钟有氧就不行了[*´д`]
7M91gXe9 Po 2024-05-04 18:41:38
今天又看到一个视频,详细讲了声带闭合的简单原理,明白了基础是要能轻松用力,不刻意压迫嗓子发声,时刻调整保持平衡感才能得到像平常本音说话一样的声音。于是用这种感觉练了几首歌,才注意到原来我之前都是给很大压力乱来的,难怪很快就累了还毁嗓
是否立即朝美国发射核弹?
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冲刺!冲!
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👀 就看看
🤡 小丑
🀄 太中咧!
🤣 笑哭
😅 这...
😫 痛苦面具
😭 我哭死
😋 我吃吃吃
🦪 牡蛎哟牡蛎
🈁 ko↓ko↑
🤔 嗯?
🤤 发癫
🥺 求你了
😡
耶!
🦸 你是英雄
🍾 开香槟咯
🌿
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