【假面骑士团,重开!】
【大概中等长度】
————————
当你睁开眼睛时,这位被玫瑰荆棘缠绕着的少女正凝视着你。
四周的烛火微微摇动,但未倒映出任何身影。
“您好,命定之人。您还记得自己如何死去吗?”
——————
选择一个死法:
·鲜血:你死于暴力,一把小刀划入你的肋骨,一颗子弹穿过了你的胸膛。你的力量得到提升。
·沉寂:你死于绝望,没有被拨出的急救电话,无法维持而被关闭的呼吸阀。你的交际得到提升。
·牲祭:你死于自然,野兽的大嘴咬串你的胸膛,寒冷的北风带走了你最后的呼吸。你的敏捷得到提升。
·枯槁:你死于疾病,不可治愈的绝症,下在酒水里的毒药。你的体质得到提升。
·遗忘:你死于意外,突然落下的广告牌,不知为何失灵的刹车。你的感知得到提升。
【大概中等长度】
————————
当你睁开眼睛时,这位被玫瑰荆棘缠绕着的少女正凝视着你。
四周的烛火微微摇动,但未倒映出任何身影。
“您好,命定之人。您还记得自己如何死去吗?”
——————
选择一个死法:
·鲜血:你死于暴力,一把小刀划入你的肋骨,一颗子弹穿过了你的胸膛。你的力量得到提升。
·沉寂:你死于绝望,没有被拨出的急救电话,无法维持而被关闭的呼吸阀。你的交际得到提升。
·牲祭:你死于自然,野兽的大嘴咬串你的胸膛,寒冷的北风带走了你最后的呼吸。你的敏捷得到提升。
·枯槁:你死于疾病,不可治愈的绝症,下在酒水里的毒药。你的体质得到提升。
·遗忘:你死于意外,突然落下的广告牌,不知为何失灵的刹车。你的感知得到提升。
#465813
——————
“......................”
“..............”
“....”
“呃.....”
天花板...
..是你的家?
手机..又没电了。
——————
·先给手机充电
·开电脑看看时间
·自拟
“......................”
“..............”
“....”
“呃.....”
天花板...
..是你的家?
手机..又没电了。
——————
·先给手机充电
·开电脑看看时间
·自拟
#465836
12插上电然后去开电脑
#465881
>>Po.465836
#466201
——————
时间..
距离你昏迷已经过去整整半个月了。
诱拐案没有下文,就那么中断,以两个喽啰“上吊自杀”告终。再也没有人失踪。案件封存。
“............”
就这么,结束了。
——————
·未告破案件:0CP
·击败恶魔:20CP
·跟踪管理层:10CP
·挖掘线索:20CP
合计:50CP
时间..
距离你昏迷已经过去整整半个月了。
诱拐案没有下文,就那么中断,以两个喽啰“上吊自杀”告终。再也没有人失踪。案件封存。
“............”
就这么,结束了。
——————
·未告破案件:0CP
·击败恶魔:20CP
·跟踪管理层:10CP
·挖掘线索:20CP
合计:50CP
#466246
·提升属性:
六个主要属性:价格10CP/1级。
单独购买生命值:价值2CP/1点。
单独购买体力值:价格3CP/1点。
单独购买基本速度:价格5CP/1点。
单独购买基本护甲:价格5CP/1点。
·提升技能:
技能分为四种难度:简单(E)、普通(N)、困难(H)、极难(VH),代表掌握一项技能需要耗费的不同精力。
技能等级为属性+等级,如【演讲:魅力+4-12】代表你购买了四级演讲技能,基础演讲技能值为12级。
简单技能:购买到属性+0,1CP;购买到属性+1,2CP;购买到属性+2,4CP;之后4CP/1级。
普通技能:购买到属性-1,1CP;购买到属性+0,2CP;购买到属性+1,4CP;之后4CP/1级。
困难技能:购买到属性-2,1CP;购买到属性-1,2CP;购买到属性+0,4CP;之后4CP/1级。
极难技能:购买到属性-3,1CP;购买到属性-2,2CP;购买到属性-1,4CP;之后4CP/1级。
六个主要属性:价格10CP/1级。
单独购买生命值:价值2CP/1点。
单独购买体力值:价格3CP/1点。
单独购买基本速度:价格5CP/1点。
单独购买基本护甲:价格5CP/1点。
·提升技能:
技能分为四种难度:简单(E)、普通(N)、困难(H)、极难(VH),代表掌握一项技能需要耗费的不同精力。
技能等级为属性+等级,如【演讲:魅力+4-12】代表你购买了四级演讲技能,基础演讲技能值为12级。
简单技能:购买到属性+0,1CP;购买到属性+1,2CP;购买到属性+2,4CP;之后4CP/1级。
普通技能:购买到属性-1,1CP;购买到属性+0,2CP;购买到属性+1,4CP;之后4CP/1级。
困难技能:购买到属性-2,1CP;购买到属性-1,2CP;购买到属性+0,4CP;之后4CP/1级。
极难技能:购买到属性-3,1CP;购买到属性-2,2CP;购买到属性-1,4CP;之后4CP/1级。
#466249
属性:
·力量:10
·敏捷:7
·体质:7
·意志:10
·感知:6
·智力:10
·交际:10
次要属性:
·生命值:24/24(体质*2+力量)
当生命值等于或低于0时,你需要在每回合开始时进行1次意志检定,且生命值每比0低1点便获得-1减值,失败则陷入昏迷。成功则代表本回合能继续行动,但只能从移动与动作中选择其一。
当生命值低于-1/2倍时,你立刻死亡。
·体力值:20/20(体质*2+意志)
当体力值低于1/3时,你的力量与敏捷会减半,不过这不会影响你的生命值。
当体力值低于0时,每失去1点体力也会失去1点生命。
当体力值低于-1倍时,你会立即昏迷。
·基本速度:6(敏捷+感知)/2
你的基本速度是你的反应和综合身体行动快慢的量度,也是你的速度。
·护甲:7
你的护甲是你抵抗伤害的能力。
·资源:8
资源衡量你的可动用资金、人脉、讨价还价等能力。
技能:
·侦测谎言[H]:感知+2-8
·专业(主播)[N]:智力+3-13
·调查[N]:智力+3-13
·刑侦学[H]:智力+2-12
·情报学[H]:智力+2-12
·交涉[N]:交际+3-13
·哄骗[N]:交际+3-13
特殊能力:
·观察眼
你总是能细心观察,找出敌人的破绽...各种意义上的敌人和各种意义上的破绽。
使用技能:感知
效果:如果技能检定成功,直到战斗结束,你对敌人的攻击忽视他至多4点防护。
消耗:8点体力
·虚假身份
阿波菲尔契约给予你的特殊能力,魔神阿波菲尔在多重历史中均私掌契约与知识之责,祂曾于某重历史中得胜,并在那时与世上存在过的和尚未存在的每种身份订下契约。祂可以暂时赋予你其中一个。
使用技能:-
效果:在本场景中,你获得一个伪造身份。暴力冲突会打破你的伪装。
消耗:12点体力
语言:
母语
·力量:10
·敏捷:7
·体质:7
·意志:10
·感知:6
·智力:10
·交际:10
次要属性:
·生命值:24/24(体质*2+力量)
当生命值等于或低于0时,你需要在每回合开始时进行1次意志检定,且生命值每比0低1点便获得-1减值,失败则陷入昏迷。成功则代表本回合能继续行动,但只能从移动与动作中选择其一。
当生命值低于-1/2倍时,你立刻死亡。
·体力值:20/20(体质*2+意志)
当体力值低于1/3时,你的力量与敏捷会减半,不过这不会影响你的生命值。
当体力值低于0时,每失去1点体力也会失去1点生命。
当体力值低于-1倍时,你会立即昏迷。
·基本速度:6(敏捷+感知)/2
你的基本速度是你的反应和综合身体行动快慢的量度,也是你的速度。
·护甲:7
你的护甲是你抵抗伤害的能力。
·资源:8
资源衡量你的可动用资金、人脉、讨价还价等能力。
技能:
·侦测谎言[H]:感知+2-8
·专业(主播)[N]:智力+3-13
·调查[N]:智力+3-13
·刑侦学[H]:智力+2-12
·情报学[H]:智力+2-12
·交涉[N]:交际+3-13
·哄骗[N]:交际+3-13
特殊能力:
·观察眼
你总是能细心观察,找出敌人的破绽...各种意义上的敌人和各种意义上的破绽。
使用技能:感知
效果:如果技能检定成功,直到战斗结束,你对敌人的攻击忽视他至多4点防护。
消耗:8点体力
·虚假身份
阿波菲尔契约给予你的特殊能力,魔神阿波菲尔在多重历史中均私掌契约与知识之责,祂曾于某重历史中得胜,并在那时与世上存在过的和尚未存在的每种身份订下契约。祂可以暂时赋予你其中一个。
使用技能:-
效果:在本场景中,你获得一个伪造身份。暴力冲突会打破你的伪装。
消耗:12点体力
语言:
母语
#467224
没变身后面板,也没特殊强化项目[ ゚∀。;]
#467252
这是没打完就发出来了[ ゚∀。;]?
#467328
po啊,给个回话啊[ ゚∀。;]
#467362
>>Po.467328
确实没有特殊能力,变身后是我忘发了
确实没有特殊能力,变身后是我忘发了
#467363
假面骑士Noratsin
阿波菲尔形态91 (0~153)
与七十二柱之一蝗虫阿波菲尔签订契约后的形态,正面作战堪忧,但有着一击制敌的能力。
属性加成[50]:+5生命值[10]、+4敏捷[40]
技能加成[44]:踢击[N]:敏捷+4-15[16]、短剑[N]:敏捷+4-15 [16]、跳跃[E]:敏捷+4-15[12]
属性:
·力量:10
·敏捷:7+4
·体质:7
·意志:10
·感知:6
·智力:10
·交际:10
次要属性:
·生命值:-2+0/24+5(体质*2+力量)
当生命值等于或低于0时,你需要在每回合开始时进行1次意志检定,且生命值每比0低1点便获得-1减值,失败则陷入昏迷。成功则代表本回合能继续行动,但只能从移动与动作中选择其一。
当生命值低于-1/2倍时,你立刻死亡。
·体力值:2/20(体质*2+意志)
当体力值低于1/3时,你的力量与敏捷会减半,不过这不会影响你的生命值。
当体力值低于0时,每失去1点体力也会失去1点生命。
当体力值低于-1倍时,你会立即昏迷。
·基本速度:8(敏捷+感知)/2
·护甲:7
技能:
·踢击[N]:敏捷+4-15
·短剑[N]:敏捷+4-15
·跳跃[E]:敏捷+4-15
特殊能力:
·武装-蝗虫腿刃[22]
阿波菲尔形态赋予的翠绿色蝗虫腿刃。
属性:物理-挥砍[0]
射程:近身1[0]
使用技能:踢击-1[-3]
基础伤害:7+力量[+21]
特殊效果:
·在从上往下发起攻击时,伤害+2[4]
·武装-阿波菲尔双刃[22]
宛如螳螂镰刀的翠绿双刃,能够发起迅猛的攻击。
属性:物理-挥砍[0]
射程:近身1[0]
使用技能:短剑[0]
基础伤害:3+力量[+9]
特殊效果:
·当每轮第一次攻击命中时,可以用另一把短刃再次发动一次攻击[9]
·攻击无视目标2点护甲[4]
·必杀技-双刃连舞[15]
不断地挥舞双刃进行毁灭性的打击,这并非阿波菲尔能够赐予的能力,而是在之前某重历史中,由永世法老传授给她的契约者之秘技。但不知为何,阿波菲尔获取了这种能力。
使用次数:每场战斗1次[0]
使用武装:阿波菲尔双刃
效果:进行1次近战攻击,如果命中,你可以继续进行近战攻击,至多5次。[25]
代价:在战斗中余下时间内,所有技能-5。[-15]
门钥
松鼠门钥
·武装-猎杀之刃[24]
由恶魔“科林费斯”(小小的猎杀者)的尾巴铸成的刀刃。它的攻势只有两种:越来越快,或无力继续。
属性:物理-挥砍或穿刺[+5]
射程:近身2[+1]
使用技能:阔剑[0]
基础伤害:6+力量[+18]
特殊效果:
·每次猎杀之刃的技能检定成功时,使用猎杀之刃的武器技能+1,可累计,直到技能检定失败。[+4]
·每次猎杀之刃的技能检定失败时,使用猎杀之刃的武器技能-1,可累计,直到技能检定成功。[-4]
阿波菲尔形态91 (0~153)
与七十二柱之一蝗虫阿波菲尔签订契约后的形态,正面作战堪忧,但有着一击制敌的能力。
属性加成[50]:+5生命值[10]、+4敏捷[40]
技能加成[44]:踢击[N]:敏捷+4-15[16]、短剑[N]:敏捷+4-15 [16]、跳跃[E]:敏捷+4-15[12]
属性:
·力量:10
·敏捷:7+4
·体质:7
·意志:10
·感知:6
·智力:10
·交际:10
次要属性:
·生命值:-2+0/24+5(体质*2+力量)
当生命值等于或低于0时,你需要在每回合开始时进行1次意志检定,且生命值每比0低1点便获得-1减值,失败则陷入昏迷。成功则代表本回合能继续行动,但只能从移动与动作中选择其一。
当生命值低于-1/2倍时,你立刻死亡。
·体力值:2/20(体质*2+意志)
当体力值低于1/3时,你的力量与敏捷会减半,不过这不会影响你的生命值。
当体力值低于0时,每失去1点体力也会失去1点生命。
当体力值低于-1倍时,你会立即昏迷。
·基本速度:8(敏捷+感知)/2
·护甲:7
技能:
·踢击[N]:敏捷+4-15
·短剑[N]:敏捷+4-15
·跳跃[E]:敏捷+4-15
特殊能力:
·武装-蝗虫腿刃[22]
阿波菲尔形态赋予的翠绿色蝗虫腿刃。
属性:物理-挥砍[0]
射程:近身1[0]
使用技能:踢击-1[-3]
基础伤害:7+力量[+21]
特殊效果:
·在从上往下发起攻击时,伤害+2[4]
·武装-阿波菲尔双刃[22]
宛如螳螂镰刀的翠绿双刃,能够发起迅猛的攻击。
属性:物理-挥砍[0]
射程:近身1[0]
使用技能:短剑[0]
基础伤害:3+力量[+9]
特殊效果:
·当每轮第一次攻击命中时,可以用另一把短刃再次发动一次攻击[9]
·攻击无视目标2点护甲[4]
·必杀技-双刃连舞[15]
不断地挥舞双刃进行毁灭性的打击,这并非阿波菲尔能够赐予的能力,而是在之前某重历史中,由永世法老传授给她的契约者之秘技。但不知为何,阿波菲尔获取了这种能力。
使用次数:每场战斗1次[0]
使用武装:阿波菲尔双刃
效果:进行1次近战攻击,如果命中,你可以继续进行近战攻击,至多5次。[25]
代价:在战斗中余下时间内,所有技能-5。[-15]
门钥
松鼠门钥
·武装-猎杀之刃[24]
由恶魔“科林费斯”(小小的猎杀者)的尾巴铸成的刀刃。它的攻势只有两种:越来越快,或无力继续。
属性:物理-挥砍或穿刺[+5]
射程:近身2[+1]
使用技能:阔剑[0]
基础伤害:6+力量[+18]
特殊效果:
·每次猎杀之刃的技能检定成功时,使用猎杀之刃的武器技能+1,可累计,直到技能检定失败。[+4]
·每次猎杀之刃的技能检定失败时,使用猎杀之刃的武器技能-1,可累计,直到技能检定成功。[-4]
#467370
[ ゚∀。]阿菲能不能把阔剑吃了换成短剑
#467414
>>Po.467370
不能。
不能。
#467443
[ ゚∀。]如果购买普通技能短剑,买到敏捷-1之后,再变身获得加成是会变成敏捷+5吗
#467453
>>Po.467443
是的
是的
#467479
>>Po.467453
那像跳跃这种简单技能,买到敏捷+0之后在获得变身加成是会变成敏捷+6[ ゚∀。]?
那像跳跃这种简单技能,买到敏捷+0之后在获得变身加成是会变成敏捷+6[ ゚∀。]?
#467526
[ ゚∀。]
#467584
>>Po.467479
你可以这么理解,短剑的敏捷+4是买到了“短剑第6级”,所以再买一级短剑就会变成“短剑第7级”,敏捷+5。
同理,运动的敏捷+4是买到了“运动第5级”,所以再买一级运动会变成“运动第6级”,也是敏捷+5。
如果觉得很难理解的话,我们可以修改一下,把变身给的加成改为大的覆盖小的。
你可以这么理解,短剑的敏捷+4是买到了“短剑第6级”,所以再买一级短剑就会变成“短剑第7级”,敏捷+5。
同理,运动的敏捷+4是买到了“运动第5级”,所以再买一级运动会变成“运动第6级”,也是敏捷+5。
如果觉得很难理解的话,我们可以修改一下,把变身给的加成改为大的覆盖小的。
#467605
那直接补体质和敏捷两个属性就好了
体质补到9,28血,
敏捷补到10,变身后10+4=14,短剑啥的技能都变成+19了
体质补到9,28血,
敏捷补到10,变身后10+4=14,短剑啥的技能都变成+19了
#467613
不过感觉血多也经不住造啊[ ゚∀。]
伤害怎么计算的来着,看看要不把买体质的cp换着上上护甲
伤害怎么计算的来着,看看要不把买体质的cp换着上上护甲