【异世界】【经营】
临近日落,远处传来的喧闹声提醒你,第一天的营业要开始了。作为这家新酒馆的主人,你忐忑地打量着店内的环境——干净、整洁,很好,只是还需要一些客人
你的产业坐落在
1.流动人口较多的边境城市
2.富饶的南部城市
3.半精灵的城邦
4.和谐的半身人聚落
临近日落,远处传来的喧闹声提醒你,第一天的营业要开始了。作为这家新酒馆的主人,你忐忑地打量着店内的环境——干净、整洁,很好,只是还需要一些客人
你的产业坐落在
1.流动人口较多的边境城市
2.富饶的南部城市
3.半精灵的城邦
4.和谐的半身人聚落
#400684
3
#400687
4
#400704
3
#400727
-半精灵的城邦
这些优雅而长寿的生命,他们不像祖先一样过着衣不蔽体的原始生活。这里有着全大陆最优质的干葡萄酒,在半精灵的城邦开一家酒馆,你一定有底气满足他们刁钻的口味……
优势-高消费
劣势-挑剔的客人
你的种族是
1.人类
2.兽人
3.半精灵
4.提尼族半身人
5.矮人
这些优雅而长寿的生命,他们不像祖先一样过着衣不蔽体的原始生活。这里有着全大陆最优质的干葡萄酒,在半精灵的城邦开一家酒馆,你一定有底气满足他们刁钻的口味……
优势-高消费
劣势-挑剔的客人
你的种族是
1.人类
2.兽人
3.半精灵
4.提尼族半身人
5.矮人
#400756
1
#400757
4 (0~4)
#400771
-人类
外族在这里可不受欢迎,不过半精灵们平等的歧视着所有种族,你只希望来自家乡的调制酒能够征服他们的味蕾
挂在门口的风铃发出清脆的“叮铃”声,你停下擦拭酒杯的工作,抬头望去,门扉已经被推开,进来的是一位……
1-2有些紧张的年轻女孩
3-4面带忧色的中年男性
5-6上下打量着的妇人
7-8走路打晃的醉鬼
9-0身着制服的治安官
外族在这里可不受欢迎,不过半精灵们平等的歧视着所有种族,你只希望来自家乡的调制酒能够征服他们的味蕾
挂在门口的风铃发出清脆的“叮铃”声,你停下擦拭酒杯的工作,抬头望去,门扉已经被推开,进来的是一位……
1-2有些紧张的年轻女孩
3-4面带忧色的中年男性
5-6上下打量着的妇人
7-8走路打晃的醉鬼
9-0身着制服的治安官
#400778
9 (0~9)
#400803
-半精灵的治安官
“欢迎光临,长官,您要尝尝这里的什么?”
看到进来这么一位,你心里不由得一紧。不同于人类的警察制度,治安官只是个半官方组织,他们的办事风格往往取决于个人
他是来
1-5 找麻烦的
6-0 只是喝一杯
“欢迎光临,长官,您要尝尝这里的什么?”
看到进来这么一位,你心里不由得一紧。不同于人类的警察制度,治安官只是个半官方组织,他们的办事风格往往取决于个人
他是来
1-5 找麻烦的
6-0 只是喝一杯
#400811
9 (0~9)
#400920
“人类?”
他的第一句话就让你吞了下口水。
“别紧张,年轻人,我常和你们打交道,你知道,这里是座边境城市”
“来一杯……明达维亚甜酒,想尝尝南方群岛的口味可不容易”
没想到这位治安官的语气相当友善,这让你对未来的生意有了点盼头。
“好的,您稍等”
明达维亚的甜酒并不甜,只是因为发酵的原料是群岛特产的甘蔗糖浆。这种常见的蒸馏酒只需要从柜台后的木桶接取,因此上的很快,治安官先生略微喝了一口,轻轻咋舌品尝。
“还不赖,年轻人,只要你是诚心来做生意的,拉芙洛提亚永远为你敞开大门。不过,要是……”他话锋一转。
你连忙点头:“我知道,长官,我是个老实人”
……
有了一位治安官打样,其他的半精灵居民似乎也乐意来试试,开业第一天的营业额要好过你的预期。
【开业的第一天 】
利润:198枚铜币
现有资金:5银币 698枚铜币
(在这个相对和平的年代,各个势力的铸造的金属货币购买力相差不多,百枚铜币等值于一枚银币,百枚银币等值于一枚金币)
【目前的条件】
环境: 30/100
菜品:30/100
服务: 50/100
(这三种条件和一些不可控因素决定着你每天的利润,试着改善它们,比如增加一些人手,或者采购更优质的食材)
他的第一句话就让你吞了下口水。
“别紧张,年轻人,我常和你们打交道,你知道,这里是座边境城市”
“来一杯……明达维亚甜酒,想尝尝南方群岛的口味可不容易”
没想到这位治安官的语气相当友善,这让你对未来的生意有了点盼头。
“好的,您稍等”
明达维亚的甜酒并不甜,只是因为发酵的原料是群岛特产的甘蔗糖浆。这种常见的蒸馏酒只需要从柜台后的木桶接取,因此上的很快,治安官先生略微喝了一口,轻轻咋舌品尝。
“还不赖,年轻人,只要你是诚心来做生意的,拉芙洛提亚永远为你敞开大门。不过,要是……”他话锋一转。
你连忙点头:“我知道,长官,我是个老实人”
……
有了一位治安官打样,其他的半精灵居民似乎也乐意来试试,开业第一天的营业额要好过你的预期。
【开业的第一天 】
利润:198枚铜币
现有资金:5银币 698枚铜币
(在这个相对和平的年代,各个势力的铸造的金属货币购买力相差不多,百枚铜币等值于一枚银币,百枚银币等值于一枚金币)
【目前的条件】
环境: 30/100
菜品:30/100
服务: 50/100
(这三种条件和一些不可控因素决定着你每天的利润,试着改善它们,比如增加一些人手,或者采购更优质的食材)
#400922
第二天的上午……
1.招聘
2.采购
3.装修
4.随便逛逛
5.准备营业
1.招聘
2.采购
3.装修
4.随便逛逛
5.准备营业
#400923
1
#400927
5
#400929
>>Po.400927
不对,我一个酒店上午开什么门,改成4
不对,我一个酒店上午开什么门,改成4
#400940
菜品质量提升是只能靠采购吗[ ゚∀。]可以试试自主研发咩
#400965
>>Po.400940
有道理,后续加上,不过这个角色的定位是调酒师,厨房是聘用的厨师在做,我们可以研发鸡尾酒[`・ω・]
有道理,后续加上,不过这个角色的定位是调酒师,厨房是聘用的厨师在做,我们可以研发鸡尾酒[`・ω・]
#400970
顺便说明一下 选项4代表抽个随机事件
选项5就直接跳过到晚上营业了
选项5就直接跳过到晚上营业了
#400974
4
#400977
犹豫不决的时候就是要找随机事件[ `д´]