无限流来!
“[ `ー´]你是这批新人中素质最好的一个!”
是你吗?
2d10
1~15 不是
16~20 是
“[ `ー´]你是这批新人中素质最好的一个!”
是你吗?
2d10
1~15 不是
16~20 是
#504091
>>Po.504087
这个算吗?[ ゚∀。]少个0
这个算吗?[ ゚∀。]少个0
#504105
嚯 五带一
#504116
[ ゚∀。]
副本难度:4
资深者:5
新人:1
本场副本参与者共计6人,
那么醒来的大家一合计,发现大家都是资深者,只有你一个萌新。
“不用看了,[ `ー´]你就是这批新人中素质最好的一个!”
补发成就【新人王】,为了匹配身份,现在补发最开始没给的三点额外自由属性点。
副本难度:4
资深者:5
新人:1
本场副本参与者共计6人,
那么醒来的大家一合计,发现大家都是资深者,只有你一个萌新。
“不用看了,[ `ー´]你就是这批新人中素质最好的一个!”
补发成就【新人王】,为了匹配身份,现在补发最开始没给的三点额外自由属性点。
#504118
5带1的话,难度4应该不是问题,我觉得可以留着灌铅
#504121
体质+2,幸运+1
#504122
自由属性点:3
体质 3
力量 4
敏捷 7
智力 7
感知 5
幸运 6
体质 3
力量 4
敏捷 7
智力 7
感知 5
幸运 6
#504124
>>Po.504118
只是资深者喜欢拓展难度刷分
只是资深者喜欢拓展难度刷分
#504125
3点全拉敏捷,有队友兜底完全可以极限加点
#504131
全拉智力[ ゚∀。]9
#504163
幸运除了灌铅,还有其他场合需要判定的吗[ ゚∀。]
#504176
>>Po.504163
有,大额r点时,高幸运可以增加优势结果的区间
有,大额r点时,高幸运可以增加优势结果的区间
#504218
那要不先不分配吧,反正我们现在也没技能没武器,我觉得可以等有需要再加点[ ゚∀。]
#504265
我提议先加两点体质,防止被突然搞死。一点加敏捷,加快跑路速度。
#504296
ᕕ[ ᐛ ]ᕗ等一个fy
#504326
>>Po.504218
fy
fy
#504442
>>Po.504326
fy
fy
#504462
>>Po.504218
fy
fy
#504476
>>Po.504326
你权衡再三,决定先将属性点留着。
不知道是不是因为这次的新人只有你一人的原因,在副本还没开始之前,资深者们很有耐心地给你讲解了一下关于无限空间的种种设定。
和你之前所熟知的那套规则类似,在这里每个人每隔七天就要被迫参加一次副本游戏,同时这里的硬通货叫做轮回点,可以用来将副本内获得的装备兑换出去,或者在幕间的自由市场进行交易。
趁着这个机会你也细致观察了一下五位【资深者】
-存在感最高的是一个上班族打扮的西装衬衫男,领带似乎被什么东西撕咬过只剩半截,腰上还别着一把大砍刀。前面也是他最热心承包了大部分教学解说工作。
-其次是一个带着兜帽的修长男性,背着双肩包,看不出武器是什么。从头到尾就说过两句话,一句是“一旦死亡就真死了(结团)”,另一句是“一开始怕死的话迟早会死。”
-剩下的三人似乎是一支小队,一男两女抱团蹲在角落,穿着校服,似乎都是高中生。队伍配置很奇怪,靠后的一男一女提着长剑法杖,似乎刚从中世纪副本出来,但是领头的女学生却抱着一把p90冲锋枪。
悬在你们众人头顶的倒计时即将结束,你又观察了一下四周环境,这里是——
1d10
1~3 水族馆内
4~6 植物园内
7~9 游乐场内
0 居然是你的母校?
你权衡再三,决定先将属性点留着。
不知道是不是因为这次的新人只有你一人的原因,在副本还没开始之前,资深者们很有耐心地给你讲解了一下关于无限空间的种种设定。
和你之前所熟知的那套规则类似,在这里每个人每隔七天就要被迫参加一次副本游戏,同时这里的硬通货叫做轮回点,可以用来将副本内获得的装备兑换出去,或者在幕间的自由市场进行交易。
趁着这个机会你也细致观察了一下五位【资深者】
-存在感最高的是一个上班族打扮的西装衬衫男,领带似乎被什么东西撕咬过只剩半截,腰上还别着一把大砍刀。前面也是他最热心承包了大部分教学解说工作。
-其次是一个带着兜帽的修长男性,背着双肩包,看不出武器是什么。从头到尾就说过两句话,一句是“一旦死亡就真死了(结团)”,另一句是“一开始怕死的话迟早会死。”
-剩下的三人似乎是一支小队,一男两女抱团蹲在角落,穿着校服,似乎都是高中生。队伍配置很奇怪,靠后的一男一女提着长剑法杖,似乎刚从中世纪副本出来,但是领头的女学生却抱着一把p90冲锋枪。
悬在你们众人头顶的倒计时即将结束,你又观察了一下四周环境,这里是——
1d10
1~3 水族馆内
4~6 植物园内
7~9 游乐场内
0 居然是你的母校?
#504477
2 (1~10)
#504631
>>Po.504477
你发现自己与众人身处一个巨大水族馆的休息厅当中,往远处看很轻易的能看见那个跨越了几层楼的巨型中央水缸,然而其中尽是零星半点腐烂的死鱼,水藻大量繁殖,让整个缸内的能见度极差,变得如同真正的深海一般阴沉与黑暗。
水族馆在修建时为了模拟深海的氛围,地板和墙面都贴上了深色的瓷砖,然而此刻馆内的照明灯坏了大半,在昏暗的光照下,压抑地如同身处在墓穴般一样,周围的几条观光走廊低矮阴暗,如甬道般往未知的方向分叉衍生。
保护期解除,任务发布——
【达衮的狩猎场】
主线任务——躲避【达衮】的持续狩猎,累计积攒1200积分,并存活至凌晨四点(存活两个小时),获得500轮回点。
挑战任务1——累计积攒2000积分,可将【深潜者的手指】带出。
挑战任务2——累计积攒2400积分,获得700轮回点。
挑战任务3——摧毁【深海图腾】,获得1000轮回点,1技能点。
请选择你的任务物品:
——【深潜者的玛瑙手指】
1.激活后每秒获得1点积分,并持续向【达衮】传输你的位置。
2.激活20秒后,可以获得光环【海之眷顾·速】,移动速度持续+20%
——【深潜者的琥珀手指】
1.激活后每秒获得1点积分,并持续向【达衮】传输你的位置。
2.激活每隔30秒,可以触发【海之眷顾·盾】,获得30血量的护盾
——【深潜者的松石手指】
1.激活后每秒获得1点积分,并持续向【达衮】传输你的位置。
2.激活10秒后,可以触发【海之眷顾·愈】,每秒回复1点血量
你发现自己与众人身处一个巨大水族馆的休息厅当中,往远处看很轻易的能看见那个跨越了几层楼的巨型中央水缸,然而其中尽是零星半点腐烂的死鱼,水藻大量繁殖,让整个缸内的能见度极差,变得如同真正的深海一般阴沉与黑暗。
水族馆在修建时为了模拟深海的氛围,地板和墙面都贴上了深色的瓷砖,然而此刻馆内的照明灯坏了大半,在昏暗的光照下,压抑地如同身处在墓穴般一样,周围的几条观光走廊低矮阴暗,如甬道般往未知的方向分叉衍生。
保护期解除,任务发布——
【达衮的狩猎场】
主线任务——躲避【达衮】的持续狩猎,累计积攒1200积分,并存活至凌晨四点(存活两个小时),获得500轮回点。
挑战任务1——累计积攒2000积分,可将【深潜者的手指】带出。
挑战任务2——累计积攒2400积分,获得700轮回点。
挑战任务3——摧毁【深海图腾】,获得1000轮回点,1技能点。
请选择你的任务物品:
——【深潜者的玛瑙手指】
1.激活后每秒获得1点积分,并持续向【达衮】传输你的位置。
2.激活20秒后,可以获得光环【海之眷顾·速】,移动速度持续+20%
——【深潜者的琥珀手指】
1.激活后每秒获得1点积分,并持续向【达衮】传输你的位置。
2.激活每隔30秒,可以触发【海之眷顾·盾】,获得30血量的护盾
——【深潜者的松石手指】
1.激活后每秒获得1点积分,并持续向【达衮】传输你的位置。
2.激活10秒后,可以触发【海之眷顾·愈】,每秒回复1点血量