大嗟食粮之刻已到!
【多人团】【无限流】【正式团】
电影真是好东西啊...
各种各样的故事,各种各样的主角
有意思的东西层出不穷
罪孽的勇者追寻着安眠之地,
自恃正义的狂人揭露见不得人的事,
辅政弼贤的议会上竟播着3D区头牌的艳姿。
只要有意思,怎么样都好啊
电影这东西......
正如柴薪之于火焰,食物之于人类
电影对我而言,就是如此
不过,再好看的电影总有看腻的一天,人类的效率实在是太慢了,而我无尽的生命又离不开电影的慰藉...
所以啊......只要我自己来拍摄就好了啊d[ `д´]b
那么,请被选中的演员们各就各位,电影的拍摄马上开始...
*车卡串>>Po.50033
*目前已经收卡已到上限,后续若有空位还可继续加人
电影真是好东西啊...
各种各样的故事,各种各样的主角
有意思的东西层出不穷
罪孽的勇者追寻着安眠之地,
自恃正义的狂人揭露见不得人的事,
辅政弼贤的议会上竟播着3D区头牌的艳姿。
只要有意思,怎么样都好啊
电影这东西......
正如柴薪之于火焰,食物之于人类
电影对我而言,就是如此
不过,再好看的电影总有看腻的一天,人类的效率实在是太慢了,而我无尽的生命又离不开电影的慰藉...
所以啊......只要我自己来拍摄就好了啊d[ `д´]b
那么,请被选中的演员们各就各位,电影的拍摄马上开始...
*车卡串>>Po.50033
*目前已经收卡已到上限,后续若有空位还可继续加人
#211725
>>Po.211721
枪管特性r到了密闭发射2 (1~5)
枪管特性r到了密闭发射2 (1~5)
#211728
>>Po.211725
弹药特性r到了黑色火药1 (1~6)
弹药特性r到了黑色火药1 (1~6)
#211732
>>Po.211728
技能特性r到了大合奏3 (1~6)
技能特性r到了大合奏3 (1~6)
#211741
>>Po.211732
效果特性r到了敲打2 (1~2)
效果特性r到了敲打2 (1~2)
#211751
>>Po.211741
特殊特性r到了平反昭雪,选择首领针对[*゚∇゚]
特殊特性r到了平反昭雪,选择首领针对[*゚∇゚]
#211763
双尾狐负重整整9[゚Д゚≡゚Д゚]还好我体质刚好9
#211817
>>Po.210598
【陈弈】
【三日月宗近】太刀
【使用需求】
力量:8
敏捷:11
【属性】(括号内为双手共持时的面板)
物理伤害:1.8 - 0.5(1.8 + 0.1)
属性伤害:-
暴击率:10%
暴击伤害:25%
攻击速度:B-(C+)
处决倍率:1.0
出血累积:45
*出血条计算公式:(体质*20+力量*10)*BUFF加成
耐久:10
*攻击被防御-1耐久,攻击被弹开-2耐久,与质量大于自身的武器拼刀每回合-5耐久。耐久归0则无法使用,需要消耗对应材料(钢铁)在非战斗状态下修补
重量:6kg
【属性补正】
力量:D
敏捷:C
智力:-
信仰:-
感应:-
【防御强度】
物理:45%
魔力:30%
火:30%
水:30%
土:30%
木:30%
雷:30%
光:30%
暗:30%
防御强度:30%
固有特性:
【天下五剑】:持有者获得5*2^(天下五剑收集数-1)点敏捷加成
【伤害升级】:完成击杀获取经验,经验条积满后使用对应素材进行锻造升级,可提升伤害、补正效率、战灰槽位
随机特性:
【r2个刀刃特性】
1:饥渴刀锋
2:坚韧刀锋
3:砥砺刀锋
4:锯齿刀锋
5:回火刀锋
【r2个剑格特性】
1:均衡刀剑格
2:爆发刀剑格
3:耐力刀剑格
4:重型刀剑格
5:剑圣刀剑格
【r1个技能特性】
1:无情打击
2:无倦利刃
【r2个效果特性】
1:碎裂利刃
2:旋风利刃
3:居合连斩
4:刺客剑刃
【战灰】
槽位:2
*初始赠送六项可用战灰,其他战灰可以通过完成支线/击杀BOSS获得
*战灰作为武器技能使用
【居合】:消耗一回合将刀纳入刀刃(若本已入鞘则可直接使用),随后可以拔出。有带有弹开攻击效果的横拔刀与带有高冲击力的重拔刀(消耗魔力:5/8)(可用质变:锋利)
【贯穿】:蓄力一回合,而后将直接从中距离突刺到敌人身前,造成伤害(消耗魔力:5)(可用质变:锋利)
【决心】:消耗一回合释放,两回合内的下一次命中攻击造成额外的60%伤害(消耗魔力:5)(可用质变:优质)
【风暴足】:在脚底吹起高冲击力的风暴,能攻击到贴身的敌人(消耗魔力:3)(可用质变:优质)
【战吼】:消耗一回合释放,下五回合造成20%额外伤害(消耗魔力:8)(可用质变:厚重)
【忍耐】:释放技能的这一回合拥有霸体效果,下一回合拥有免疫僵直的效果(消耗魔力:0)(可用质变:厚重)
【请选择两项插入】
【陈弈】
【三日月宗近】太刀
【使用需求】
力量:8
敏捷:11
【属性】(括号内为双手共持时的面板)
物理伤害:1.8 - 0.5(1.8 + 0.1)
属性伤害:-
暴击率:10%
暴击伤害:25%
攻击速度:B-(C+)
处决倍率:1.0
出血累积:45
*出血条计算公式:(体质*20+力量*10)*BUFF加成
耐久:10
*攻击被防御-1耐久,攻击被弹开-2耐久,与质量大于自身的武器拼刀每回合-5耐久。耐久归0则无法使用,需要消耗对应材料(钢铁)在非战斗状态下修补
重量:6kg
【属性补正】
力量:D
敏捷:C
智力:-
信仰:-
感应:-
【防御强度】
物理:45%
魔力:30%
火:30%
水:30%
土:30%
木:30%
雷:30%
光:30%
暗:30%
防御强度:30%
固有特性:
【天下五剑】:持有者获得5*2^(天下五剑收集数-1)点敏捷加成
【伤害升级】:完成击杀获取经验,经验条积满后使用对应素材进行锻造升级,可提升伤害、补正效率、战灰槽位
随机特性:
【r2个刀刃特性】
1:饥渴刀锋
2:坚韧刀锋
3:砥砺刀锋
4:锯齿刀锋
5:回火刀锋
【r2个剑格特性】
1:均衡刀剑格
2:爆发刀剑格
3:耐力刀剑格
4:重型刀剑格
5:剑圣刀剑格
【r1个技能特性】
1:无情打击
2:无倦利刃
【r2个效果特性】
1:碎裂利刃
2:旋风利刃
3:居合连斩
4:刺客剑刃
【战灰】
槽位:2
*初始赠送六项可用战灰,其他战灰可以通过完成支线/击杀BOSS获得
*战灰作为武器技能使用
【居合】:消耗一回合将刀纳入刀刃(若本已入鞘则可直接使用),随后可以拔出。有带有弹开攻击效果的横拔刀与带有高冲击力的重拔刀(消耗魔力:5/8)(可用质变:锋利)
【贯穿】:蓄力一回合,而后将直接从中距离突刺到敌人身前,造成伤害(消耗魔力:5)(可用质变:锋利)
【决心】:消耗一回合释放,两回合内的下一次命中攻击造成额外的60%伤害(消耗魔力:5)(可用质变:优质)
【风暴足】:在脚底吹起高冲击力的风暴,能攻击到贴身的敌人(消耗魔力:3)(可用质变:优质)
【战吼】:消耗一回合释放,下五回合造成20%额外伤害(消耗魔力:8)(可用质变:厚重)
【忍耐】:释放技能的这一回合拥有霸体效果,下一回合拥有免疫僵直的效果(消耗魔力:0)(可用质变:厚重)
【请选择两项插入】
#211830
>>Po.211751
审题啊科里姆,枪管特性要r三个⊂彡☆]]∀`]
审题啊科里姆,枪管特性要r三个⊂彡☆]]∀`]
#211871
【假友】
【替身名】:漆黑噩梦
【出处】:「现实中的噩梦」黑龙
《ミラボレアス》: 网页链接 (来自@网易云音乐)
外形为漆黑的人影。
全身唯一拥有颜色的,是左手手心的红色眼眸与右手手背的蓝色眼眸。
瞳仁如同火焰一般弥散。
*身处同一时空可以能够共享视觉
【属性】
破坏力:E
速度:D
射程范围:B
持续力:A
精密度:E
成长性:E
替身的左手可以使睡眠中的生物生成以【最痛苦的往事】为主题的噩梦
替身的右手可以将除梦境主人外的任何人传送到由左手制造的噩梦之中
*同时只能制造一个噩梦境
*以你目前的精神力,最多可以传送5人进入噩梦境
*在将你自己传送入噩梦境前,你无法得知噩梦境内发生的事
*一旦你自己被传送进噩梦境,你的替身将会在外面的世界待机且无法共享视觉
*梦境主人不会因惊吓而醒来
*你可以随时关闭噩梦境,但你不能使噩梦境中的人传送回去
*当梦境主人被叫醒/死亡时,噩梦境自动关闭
*一旦噩梦境关闭,身处其中的所有人将自动返回原来的位置
*在噩梦境中死亡会造成灵魂的死亡
*当你身处噩梦境时,你可以获得其他人的感官。除此之外,你与他人无异。
*噩梦境由梦境主人的潜意识控制,你无法控制
【替身名】:漆黑噩梦
【出处】:「现实中的噩梦」黑龙
《ミラボレアス》: 网页链接 (来自@网易云音乐)
外形为漆黑的人影。
全身唯一拥有颜色的,是左手手心的红色眼眸与右手手背的蓝色眼眸。
瞳仁如同火焰一般弥散。
*身处同一时空可以能够共享视觉
【属性】
破坏力:E
速度:D
射程范围:B
持续力:A
精密度:E
成长性:E
替身的左手可以使睡眠中的生物生成以【最痛苦的往事】为主题的噩梦
替身的右手可以将除梦境主人外的任何人传送到由左手制造的噩梦之中
*同时只能制造一个噩梦境
*以你目前的精神力,最多可以传送5人进入噩梦境
*在将你自己传送入噩梦境前,你无法得知噩梦境内发生的事
*一旦你自己被传送进噩梦境,你的替身将会在外面的世界待机且无法共享视觉
*梦境主人不会因惊吓而醒来
*你可以随时关闭噩梦境,但你不能使噩梦境中的人传送回去
*当梦境主人被叫醒/死亡时,噩梦境自动关闭
*一旦噩梦境关闭,身处其中的所有人将自动返回原来的位置
*在噩梦境中死亡会造成灵魂的死亡
*当你身处噩梦境时,你可以获得其他人的感官。除此之外,你与他人无异。
*噩梦境由梦境主人的潜意识控制,你无法控制
#211924
>>Po.211871
//感觉还是挺强的,我现在能想到的用法就是,找个经常睡觉的小动物随身带着,必要的时候可以把队友装进去逃跑,或者把boss装进去拖时间。
//感觉还是挺强的,我现在能想到的用法就是,找个经常睡觉的小动物随身带着,必要的时候可以把队友装进去逃跑,或者把boss装进去拖时间。
#211947
>>Po.211871
[ ゚∀。]真弱啊,我还以为自己能控制噩梦。
[ ゚∀。]真弱啊,我还以为自己能控制噩梦。
#211950
>>Po.211924
[ ゚∀。]确实该找只小动物了,另一个能力也需要。
[ ゚∀。]确实该找只小动物了,另一个能力也需要。
#211959
>>Po.211830
Σ[ ゚д゚][1-7]
Σ[ ゚д゚][1-7]
#211961
>>Po.211959
6 (1~7)
6 (1~7)
#211963
>>Po.211961
7 (1~7)
7 (1~7)
#211964
>>Po.211963
6:高速发射 7:智能浮动控制3 (1~5)
6:高速发射 7:智能浮动控制3 (1~5)
#211966
>>Po.211964
3:高速弹药2 (1~6)
3:高速弹药2 (1~6)
#211970
>>Po.211966
斩首武器
斩首武器
#212009
//[ ゚∀。],果然,近战武器的装备要求很tm恐怖,我起码第二个副本才能用上了
#212018
>>Po.211817
【陈弈】
刀刃特性R1
3 (1~5)
【陈弈】
刀刃特性R1
3 (1~5)