假如你是游戏制作人
#529973
[|||゚Д゚]这是什么游戏,怎么都专门出产死忠粉
#529976
如此少的玩家量居然有如此恐怖的氪金量[´゚Д゚`]竞品游戏恐怖如斯
怪不得要买水军黑本游戏,一定是害怕氪佬跑路到我们游戏吧桀桀桀[`ヮ´ ]
怪不得要买水军黑本游戏,一定是害怕氪佬跑路到我们游戏吧桀桀桀[`ヮ´ ]
#529985
说起来到现在居然还没有看看我们游戏玩家数量,那么包括IP粉丝我们还有有多少玩家呢?因为有粉丝所以保底68 (0~9)
#529987
好家伙玩家还不少呢,那么我们游戏收入怎么样?7 (0~9)
#530011
可以,这很IP改编RPG,所以对于策划节奏本游玩家怎么看
1-3很快就被带起节奏然后跑路了
4-6只要能换策划何乐不为呢
7-9识破了是竞品游戏的诡计但是只要官方发道具就免费洗地
0氪佬跑路到本游戏
1-3很快就被带起节奏然后跑路了
4-6只要能换策划何乐不为呢
7-9识破了是竞品游戏的诡计但是只要官方发道具就免费洗地
0氪佬跑路到本游戏
#530016
7 (0~9)
#530029
粉丝玩家真是一种好哄的生物啊,那么发了道具之后有多少玩家免费洗地1 (0~9)
#530040
>>Po.530029
洗,但是只洗一点
洗,但是只洗一点
#530062
>>Po.530040
玩家的嘴,骗人的鬼。
那么还有多少玩家记得狗策划节奏7 (0~9)
玩家的嘴,骗人的鬼。
那么还有多少玩家记得狗策划节奏7 (0~9)
#530118
玩家,不是说好不记仇了吗玩家[;´Д`]
这么看来解决策划问题刻不容缓,来看看玩家觉得策划哪里不行
1-3太氪
4-6太肝
7-9太看脸
0长草
这么看来解决策划问题刻不容缓,来看看玩家觉得策划哪里不行
1-3太氪
4-6太肝
7-9太看脸
0长草
#530119
6 (0~9)
#530159
原来是因为太肝了,那么是哪方面太肝
1-3日常太麻烦
4-6活动太密集
7-9奖励太少不得不花很多时间
0不能一键 每次都要手动过关
1-3日常太麻烦
4-6活动太密集
7-9奖励太少不得不花很多时间
0不能一键 每次都要手动过关
#530160
4 (0~9)
#530187
活动密集一点怎么了[ `д´]密集说明我们生产力高[ `д´]
虽然心里这么想但是你还是降低了活动频率
对此玩家的接受度是
[0-9]
虽然心里这么想但是你还是降低了活动频率
对此玩家的接受度是
[0-9]
#530193
8 (0~9)
#530210
看来降低活动频率卓有成效,玩家姥爷十分满意,那么降低频率对游戏收入影响大吗?
1-3亏爆
4-6影响不大
7-9反而赚了
0大赚特赚
1 (0~9)
1-3亏爆
4-6影响不大
7-9反而赚了
0大赚特赚
1 (0~9)
#530240
大亏特亏|-` ]原来策划都是为了公司
那么要怎么挽救岌岌可危的游戏2 (0~9)
1-3卖周边
4-6出新玩法
7-9联动
0 停 运
那么要怎么挽救岌岌可危的游戏2 (0~9)
1-3卖周边
4-6出新玩法
7-9联动
0 停 运
#530248
对于周边,玩家姥爷买账吗?8 (0~9)
#530262
[´゚Д゚`]不愧是IP改编作,周边卖的这么火
那么周边有让游戏更热吗[0-9]
1-4涌入了新鲜玩家
5-8玩家爱的只是IP
9-0要不改行卖周边吧
那么周边有让游戏更热吗[0-9]
1-4涌入了新鲜玩家
5-8玩家爱的只是IP
9-0要不改行卖周边吧
#530265
8 (0~9)