【种田团】【对抗团】
在一个遥远的星系的宜居带,有两颗宜居行星形成了双行星系统,且两个行星上都诞生了文明
在古代,人们认为天上那颗行星是神明的住所。而现在,人们意识到,星海的对面是敌人。
在一个遥远的星系的宜居带,有两颗宜居行星形成了双行星系统,且两个行星上都诞生了文明
在古代,人们认为天上那颗行星是神明的住所。而现在,人们意识到,星海的对面是敌人。
#548403
一、巨行星 2倍地球面积 重力井更深,资源更多,可容纳更多人口,更难统一(需要1点数)
二、常规行星 1倍地球面积,标准配置(无需点数)
三、小行星 0.5倍地球面积,重力井更浅,资源更少,可容纳人口少,更易统一(需要1点数)
1.灾害 地质年龄较轻,地质灾害频发,化石燃料更少(无需点数)
2.常规 地质灾害偶发(需要1点数)
3.稳态 地质年龄较长,基本无地质灾害,更多化石燃料(需要2点数)
陆地形态
A群岛:除两极外基本无大块陆地,资源少,更多气候灾害(无需点数)
B冰川:除赤道外基本不适宜居住,资源埋藏在冰层下(无需点数)
C沙漠:只有少数绿洲适宜居住,化石燃料更多(无需点数)
D大陆:由70%的海洋和30%的陆地组成,拥有多种地形(需要1点数)
E草原:由30%的海洋和70%的陆地组成,地形平坦,以草原和森林为主(需要2点数)
F伊甸:海洋与陆地面积各占50%,气候宜人,生物种群丰富(需要3点数)
资源丰度
a贫瘠 一穷二白,缺少多种关键资源(无需点数)
b常规 常规量级,资源分散分布(需要1点数)
c丰富 资源集中且丰富(需要2点数)
d老天爷赏饭吃 资源丰富,拥有多种稀有资源(需要3点数)
①自由选择(点数总量3)
②随机选择(能且只能重新随机一次,且无法改回自由选择)
二、常规行星 1倍地球面积,标准配置(无需点数)
三、小行星 0.5倍地球面积,重力井更浅,资源更少,可容纳人口少,更易统一(需要1点数)
1.灾害 地质年龄较轻,地质灾害频发,化石燃料更少(无需点数)
2.常规 地质灾害偶发(需要1点数)
3.稳态 地质年龄较长,基本无地质灾害,更多化石燃料(需要2点数)
陆地形态
A群岛:除两极外基本无大块陆地,资源少,更多气候灾害(无需点数)
B冰川:除赤道外基本不适宜居住,资源埋藏在冰层下(无需点数)
C沙漠:只有少数绿洲适宜居住,化石燃料更多(无需点数)
D大陆:由70%的海洋和30%的陆地组成,拥有多种地形(需要1点数)
E草原:由30%的海洋和70%的陆地组成,地形平坦,以草原和森林为主(需要2点数)
F伊甸:海洋与陆地面积各占50%,气候宜人,生物种群丰富(需要3点数)
资源丰度
a贫瘠 一穷二白,缺少多种关键资源(无需点数)
b常规 常规量级,资源分散分布(需要1点数)
c丰富 资源集中且丰富(需要2点数)
d老天爷赏饭吃 资源丰富,拥有多种稀有资源(需要3点数)
①自由选择(点数总量3)
②随机选择(能且只能重新随机一次,且无法改回自由选择)
#548420
多人吗[ ゚∀。]?
#548421
要不2?三点点不了什么东西啊[ ゚∀。]
#548423
>>Po.548420
可能x岛也有一个?[ ゚∀。]
可能x岛也有一个?[ ゚∀。]
#548433
②赌一把,无非就是赌一把
#548435
来2吧,但凡出一个3就是赚
#548440
那就2!
#548465
[ ゚∀。]有点联想到大刘短篇《赡养人类》里的第二地球,这种星球间的对抗挺让人兴奋啊
#548466
开赌,roll4个点
1~3 大小
1~3 灾害
1~6 形态
1~4 资源
1~3 大小
1~3 灾害
1~6 形态
1~4 资源
#548471
2 (1~3)
#548472
3 (1~3)
#548473
6 (1~6)
#548474
1 (1~6)
#548475
4 (1~4)
#548476
4 (1~4)
#548477
1 (1~4)
#548479
好耶,除了我最拉跨[ ゚∀。]
#548480
2364
#548481
[ ゚∀。]赌赢了,先天优越
#548482
赚麻了[ ゚∀。]