夜深啦,来玩怪谈白物语吧!
所谓“百物语”,是通过讲述一百个怪谈招来灵异现象的仪式。
现在九十九个怪谈已经讲完,第一百个刚刚开始,玩家们突然感觉到,这次可能会招来个了不得的东西。
事已至此,只能全力把最后的怪谈覆写,完成无害的“白物语”了!
【规则】:
简单来说,这是一个给讲鬼故事的人(GM)捣乱的游戏。
只要判定通过,玩家就可以把GM所述故事中的词汇替换掉,从而改变故事的流向。
判定失败的话,会-1恐怖耐久值。
故事里存在若干个《关键词》,在故事结束之后,如果关键词全部被替换,则玩家方胜利。未全部替换的情况下,由玩家表决修正后的故事是否恐怖,故事仍旧恐怖则gm胜利,故事不再恐怖则平局。
此外,玩家方耐久归0则视为玩家全部进入恐慌状态,gm直接胜利。
【细则】:
1.修改范围:标了【故事】的部分都可以改。每闸可修改时间段15min,我会同时结算修改结果,该闸结束后再整体修改故事再开闸。
2.修改方法:明确指出“A词”应为“B词”,必须是词语,不要求语气。一个回复改一个词。不符合要求的会在结算时跳过。
3.判定方式:按替换的回复尾号判定,不是GM指定的数字就算判定通过。
例:(GM指定数字3、0)
GM:“这是我放假在老家的时候,某天半夜发生的事。”
玩家1:“不是半夜,是中午吧?”(尾号2)
GM:“对哦,我可能把12点记成0点了,是白天来着?”(此后也按白天推进故事)
玩家2:“不是你老家,是游乐园吧?”(尾号3)
GM:屁咧!就是我老家!( `д´)⊂彡☆))д´)(耐久-1)
4.针对同一个词,多个替换回复以第一个判定通过的为准。已经失败过的替换词(比如上例的“游乐园”)不能再次使用。
原po的规则有一条限定为同一饼干同一个词只能说一个。但是记饼干太难,咱就自由发挥吧。
5.例子里是面对面游玩的情况,本串里GM会一段一段地推进故事,确认修改完成后再继续下一段,确认完成了的故事不能再次修正。
6.每次游戏开始前,gm会公布关键词的数量和恐怖耐久值。成功修正关键词时,GM会告知“这个词是关键词。”
7.连号无效
所谓“百物语”,是通过讲述一百个怪谈招来灵异现象的仪式。
现在九十九个怪谈已经讲完,第一百个刚刚开始,玩家们突然感觉到,这次可能会招来个了不得的东西。
事已至此,只能全力把最后的怪谈覆写,完成无害的“白物语”了!
【规则】:
简单来说,这是一个给讲鬼故事的人(GM)捣乱的游戏。
只要判定通过,玩家就可以把GM所述故事中的词汇替换掉,从而改变故事的流向。
判定失败的话,会-1恐怖耐久值。
故事里存在若干个《关键词》,在故事结束之后,如果关键词全部被替换,则玩家方胜利。未全部替换的情况下,由玩家表决修正后的故事是否恐怖,故事仍旧恐怖则gm胜利,故事不再恐怖则平局。
此外,玩家方耐久归0则视为玩家全部进入恐慌状态,gm直接胜利。
【细则】:
1.修改范围:标了【故事】的部分都可以改。每闸可修改时间段15min,我会同时结算修改结果,该闸结束后再整体修改故事再开闸。
2.修改方法:明确指出“A词”应为“B词”,必须是词语,不要求语气。一个回复改一个词。不符合要求的会在结算时跳过。
3.判定方式:按替换的回复尾号判定,不是GM指定的数字就算判定通过。
例:(GM指定数字3、0)
GM:“这是我放假在老家的时候,某天半夜发生的事。”
玩家1:“不是半夜,是中午吧?”(尾号2)
GM:“对哦,我可能把12点记成0点了,是白天来着?”(此后也按白天推进故事)
玩家2:“不是你老家,是游乐园吧?”(尾号3)
GM:屁咧!就是我老家!( `д´)⊂彡☆))д´)(耐久-1)
4.针对同一个词,多个替换回复以第一个判定通过的为准。已经失败过的替换词(比如上例的“游乐园”)不能再次使用。
原po的规则有一条限定为同一饼干同一个词只能说一个。但是记饼干太难,咱就自由发挥吧。
5.例子里是面对面游玩的情况,本串里GM会一段一段地推进故事,确认修改完成后再继续下一段,确认完成了的故事不能再次修正。
6.每次游戏开始前,gm会公布关键词的数量和恐怖耐久值。成功修正关键词时,GM会告知“这个词是关键词。”
7.连号无效
#615681
>>Po.615664
【怒气冲冲】为关键词
【怒气冲冲】为关键词
#615682
>>Po.615677
不是同一时间,但是在同一地点[ ゚∀。]
不是同一时间,但是在同一地点[ ゚∀。]
#615684
>>Po.615680
[ ゚∀。]7
[ ゚∀。]7
#615685
5 (0~9)水流不是不稳,而是超强吧
#615687
不是没有电风扇,而是没有假牛子吧4 (0~9)
#615688
>>Po.615671
我爱洗澡,身体好好,唔唔唔呜~
【凉水澡】为关键词
我爱洗澡,身体好好,唔唔唔呜~
【凉水澡】为关键词
#615689
>>Po.615682
・゚[ ノヮ´ ]用瑟瑟对抗恐惧
・゚[ ノヮ´ ]用瑟瑟对抗恐惧
#615692
>>Po.615673
咦惹~
【血迹】为关键词
咦惹~
【血迹】为关键词
#615697
不是滴状干涸,是大片洇开吧[ ゚ 3゚]
#615699
>>Po.615697
0 (0~9)
0 (0~9)
#615701
>>Po.615680
再三改旅馆,你在想什么啊![ ᑭ`д´]ᓀ]]д´]ᑫ
*恐怖耐久度-1
再三改旅馆,你在想什么啊![ ᑭ`д´]ᓀ]]д´]ᑫ
*恐怖耐久度-1
#615710
7 (0~9)不是再三敷衍,是再三道歉吧[ ゚ 3゚]给我态度好点啊混账
#615716
>>Po.615685
刺激!
【不稳定】为关键词
刺激!
【不稳定】为关键词
#615718
不是花洒,而是新风排气口吧
#615720
>>Po.615687
[*゚ー゚]
[*゚ー゚]
#615722
>>Po.615697
[〃∀〃]
[〃∀〃]
#615724
//[`ヮ´ ]五个力!
#615725
>>Po.615718
9 (0~9)
9 (0~9)
#615728
>>Po.615710
就是说
就是说
#615734
>>Po.615725
脏!脏!脏!
脏!脏!脏!