好消息:你在公共厕所喷射时被泥头牌异世界传送器创死了。
坏消息:黑暗中你听到奇怪的声音要你去……
你:“击败魔王拯救异世界对吧?业绩不够拿我来凑是吧?你们当女神的还有没有点良心啊?”
【Roguelike】【冒险】
*大量机制设定来源于杀戮尖塔
*可能会出现某些离谱现象,后续会逐步更新优化。
泥头幻想Ver.1.0
坏消息:黑暗中你听到奇怪的声音要你去……
你:“击败魔王拯救异世界对吧?业绩不够拿我来凑是吧?你们当女神的还有没有点良心啊?”
【Roguelike】【冒险】
*大量机制设定来源于杀戮尖塔
*可能会出现某些离谱现象,后续会逐步更新优化。
泥头幻想Ver.1.0
#555098
“……”看来是被你说中了,奇怪的声音沉默了许久,才尴尬地开口,“既然你已经了解了,那我也就不废话了。这是你的基础面板和技能。”
你
生命值:100/100
*生命值为0或者更低时,你会死亡。
金币:100
*金币可以在商人或者某些事件中,购买或者交换技能和物品。
行动力:3/3
*战斗中,每回合你拥有的行动力点数。
施放技能会消耗行动力。
无论是否用光,每回合开始时都会恢复至最大值。
技能:
「攻击」消耗1点行动力,造成6点伤害。没有冷却。
「防御」消耗1点行动力,获得5点护盾。没有冷却。
「火球术」:消耗2点行动力,造成14点伤害。冷却1个回合。
*关于护盾:可以等值抵消受到的伤害。
护盾会在每回合开始时消失。
*关于冷却:大部分技能具有冷却限制,使用后未冷却完毕将不可再次使用。
没有冷却指一个回合中可以无限次数使用。冷却1个回合指使用该技能后,本回合内不能再次使用,在下1个你的回合时才可以使用。
冷却2个回合指使用该技能后,本回合和下1个回合均不能再次使用,在下下个回合时才可以使用。
以此类推。
你:
1>自定义细节询问
2>“好了我了解了,快把金手指端上来罢![ ˇωˇ]”
3>自定义其他行动
你
生命值:100/100
*生命值为0或者更低时,你会死亡。
金币:100
*金币可以在商人或者某些事件中,购买或者交换技能和物品。
行动力:3/3
*战斗中,每回合你拥有的行动力点数。
施放技能会消耗行动力。
无论是否用光,每回合开始时都会恢复至最大值。
技能:
「攻击」消耗1点行动力,造成6点伤害。没有冷却。
「防御」消耗1点行动力,获得5点护盾。没有冷却。
「火球术」:消耗2点行动力,造成14点伤害。冷却1个回合。
*关于护盾:可以等值抵消受到的伤害。
护盾会在每回合开始时消失。
*关于冷却:大部分技能具有冷却限制,使用后未冷却完毕将不可再次使用。
没有冷却指一个回合中可以无限次数使用。冷却1个回合指使用该技能后,本回合内不能再次使用,在下1个你的回合时才可以使用。
冷却2个回合指使用该技能后,本回合和下1个回合均不能再次使用,在下下个回合时才可以使用。
以此类推。
你:
1>自定义细节询问
2>“好了我了解了,快把金手指端上来罢![ ˇωˇ]”
3>自定义其他行动
#555105
[ ゚∀。]我已经完全理解了,快把金手指端上来吧无论是遗物还是天赋我都要
#555106
2
#555123
2
#555147
>>Po.555106
>>Po.555105
>>Po.555123
“金手指嘛。”奇怪的声音思考了一会,“这个怎么样,你可以看到敌人们的意图。
它们接下来会攻击你还是会做出防御,你都可以提前观测到。”
这么好?拿来吧你!
*你可以观测到敌人的意图了。
那么接下来,你
1>“还有吗还有吗?”
2>“出发!魔王,等死吧!”
3>自定义
>>Po.555105
>>Po.555123
“金手指嘛。”奇怪的声音思考了一会,“这个怎么样,你可以看到敌人们的意图。
它们接下来会攻击你还是会做出防御,你都可以提前观测到。”
这么好?拿来吧你!
*你可以观测到敌人的意图了。
那么接下来,你
1>“还有吗还有吗?”
2>“出发!魔王,等死吧!”
3>自定义
#555153
>>Po.555147
3,这不是杀戮O塔里最基础的能力吗,给点给点[ ゚∀。]
3,这不是杀戮O塔里最基础的能力吗,给点给点[ ゚∀。]
#555193
>>Po.555153
“不可以贪婪喔。”奇怪的声音听上去很讨打,“不过我这还有点小玩意,但后面几件需要看你的表现,再决定给不给你呢。”
“切,小气。[`ε´ ]”
你准备拿
限选1个
1>凯旋护符,战斗结束后回复5点生命值。
2>小猪储蓄罐,每进入1个房间,获得5金币。(已锁定,通过区域1后解锁)
3>灵动跑鞋,每场战斗的第1回合,获得额外1点行动力。(已锁定,通过区域2后解锁)
“不可以贪婪喔。”奇怪的声音听上去很讨打,“不过我这还有点小玩意,但后面几件需要看你的表现,再决定给不给你呢。”
“切,小气。[`ε´ ]”
你准备拿
限选1个
1>凯旋护符,战斗结束后回复5点生命值。
2>小猪储蓄罐,每进入1个房间,获得5金币。(已锁定,通过区域1后解锁)
3>灵动跑鞋,每场战斗的第1回合,获得额外1点行动力。(已锁定,通过区域2后解锁)
#555197
[ ゚∀。]一共几个区域啊
#555208
1就拿第一个吧[ ゚∀。]
#555212
>>Po.555197
//目前这个版本只有3个区域,和杀戮尖塔相当,等后面数值稳定和剧情打开之后,会有更多的区域加入。[ ゚∀。]
//目前这个版本只有3个区域,和杀戮尖塔相当,等后面数值稳定和剧情打开之后,会有更多的区域加入。[ ゚∀。]
#555228
“这不是根本没得选吗![ `д´]”
你选择了凯旋护符。
*你在战斗结束后,会回复5点生命值。
“好了,开始你的冒险吧。”
巨大的失重感向你袭来,一阵头晕目眩后,你发现你已经站在一片长满杂草的荒地上了。
你选择了凯旋护符。
*你在战斗结束后,会回复5点生命值。
“好了,开始你的冒险吧。”
巨大的失重感向你袭来,一阵头晕目眩后,你发现你已经站在一片长满杂草的荒地上了。
#555235
[ `д´]欧拉,用火球术把整个荒地上的杂草连带怪物都烧掉吧!
#555275
区域1 史莱姆荒地 1/20 战斗
你还没站稳脚跟,就遇到了一只挥舞着藤条的树精。
第1回合:
荒地树精
生命值:50
意图:准备发动技能「生长」来强化自身。
你
生命值:100/100
行动力:3/3
技能:
「攻击」消耗1点行动力,造成6点伤害。没有冷却。
「防御」消耗1点行动力,获得5点护盾。没有冷却。
「火球术」消耗2点行动力,造成14点伤害。冷却1个回合。
你打算
1>对树精使用3次攻击
2>对树精使用1次攻击和1次火球术
3>使用2次防御,再对树精使用1次攻击
4>使用1次防御,再对树精使用1次火球术
5>自定义攻击和防御方案
*战斗总是先结算你的行动,再结算敌人的行动。
你还没站稳脚跟,就遇到了一只挥舞着藤条的树精。
第1回合:
荒地树精
生命值:50
意图:准备发动技能「生长」来强化自身。
你
生命值:100/100
行动力:3/3
技能:
「攻击」消耗1点行动力,造成6点伤害。没有冷却。
「防御」消耗1点行动力,获得5点护盾。没有冷却。
「火球术」消耗2点行动力,造成14点伤害。冷却1个回合。
你打算
1>对树精使用3次攻击
2>对树精使用1次攻击和1次火球术
3>使用2次防御,再对树精使用1次攻击
4>使用1次防御,再对树精使用1次火球术
5>自定义攻击和防御方案
*战斗总是先结算你的行动,再结算敌人的行动。
#555278
2
#555301
>>Po.555278
#555303
>>Po.555278
你攻击了树精1下,造成了6点伤害。
又对树精咏唱了1个火球术,造成了14点伤害。
树精剩余生命值:30
树精使用了技能「生长」,令它造成的伤害永久增加3点。
第2回合:
荒地树精
生命值:30
意图:准备发动技能「藤条抽打」,对你造成3+3点伤害。
你打算
1>对树精使用3次攻击
2>使用1次防御,再对树精使用1次火球术
3>使用2次防御,再对树精使用1次攻击
4>对树精使用1次攻击和1次火球术
5>自定义攻击和防御方案
你攻击了树精1下,造成了6点伤害。
又对树精咏唱了1个火球术,造成了14点伤害。
树精剩余生命值:30
树精使用了技能「生长」,令它造成的伤害永久增加3点。
第2回合:
荒地树精
生命值:30
意图:准备发动技能「藤条抽打」,对你造成3+3点伤害。
你打算
1>对树精使用3次攻击
2>使用1次防御,再对树精使用1次火球术
3>使用2次防御,再对树精使用1次攻击
4>对树精使用1次攻击和1次火球术
5>自定义攻击和防御方案
#555324
2
#555330
//[´゚Д゚`]坏了,生长的描述好像出问题了。应该是每回合伤害都增加3点,会越来越痛的意思。
这次先这样吧,下次再遇到类似的能力我再注意描述。
这次先这样吧,下次再遇到类似的能力我再注意描述。
#555343
2
#555362
>>Po.555324
>>Po.555343
你使用了1次防御,获得了5点护盾。
然后对树精使用了1次火球术,造成了14点伤害。
树精剩余生命值:16
树精对你使用了藤条抽打,造成了6点伤害。
你拥有5点护盾,抵消掉了5点伤害,你受到1点伤害。
你剩余生命值:99
第3回合
荒地树精
生命值:16
意图:准备发动技能「藤条抽打」,对你造成3+3点伤害。
你打算
1>对树精使用3次攻击
2>使用1防御,再对树精使用1次火球术
3>使用2次防御,再对树精使用1次攻击
4>对树精使用1次攻击和1次火球术
5>自定义攻击和防御方案
>>Po.555343
你使用了1次防御,获得了5点护盾。
然后对树精使用了1次火球术,造成了14点伤害。
树精剩余生命值:16
树精对你使用了藤条抽打,造成了6点伤害。
你拥有5点护盾,抵消掉了5点伤害,你受到1点伤害。
你剩余生命值:99
第3回合
荒地树精
生命值:16
意图:准备发动技能「藤条抽打」,对你造成3+3点伤害。
你打算
1>对树精使用3次攻击
2>使用1防御,再对树精使用1次火球术
3>使用2次防御,再对树精使用1次攻击
4>对树精使用1次攻击和1次火球术
5>自定义攻击和防御方案