【赛博风格】【战斗为主】【初次尝试】
霓虹色的全息投影广告充斥在每个角落,宣告着消费至上。妖精飞舞在蜿蜒曲折的下水管道、兽人生来注定受人歧视、古老的魔法仍能在这片无尽的污垢中泛放光芒。
新.利雅德,一座层次分明的城市,一座种族混杂的城市,一座喑流涌动的城市。
霓虹色的全息投影广告充斥在每个角落,宣告着消费至上。妖精飞舞在蜿蜒曲折的下水管道、兽人生来注定受人歧视、古老的魔法仍能在这片无尽的污垢中泛放光芒。
新.利雅德,一座层次分明的城市,一座种族混杂的城市,一座喑流涌动的城市。
#603552
【血脉不纯】
#603559
【战斗本能】
#603560
【奇门兵器大师】
#603562
【钢铁意志】
#603564
【苦行者】
#603569
【第六感】
#603571
【富二代】
#603573
【穿越者】
#603589
【空心人】
#603598
【谜语人】
#603607
>>Po.603569
fy[ ゚∀。]
fy[ ゚∀。]
#603613
>>Po.603548
fy
fy
#603618
>>Po.603560
fy
fy
#603622
>>Po.603598
fy
fy
#603627
>>Po.603607
fy
fy
#603655
>>Po.603627
核心概念确定
【第六感】
我的理解为仅在危险来临前生效,在察觉判定中+2。若各位想就着这个标签延伸至其他用处,只需消耗一定命运点。
接下来是第二个角色特征:困扰。代表角色生活中最主要的烦恼,可以与核心概念联动,如【容易产生错觉】、亦可另行自定。
当困扰被触发后,你会得到一定的命运点补偿,视所遭遇到的情况与商谈而定。
核心概念确定
【第六感】
我的理解为仅在危险来临前生效,在察觉判定中+2。若各位想就着这个标签延伸至其他用处,只需消耗一定命运点。
接下来是第二个角色特征:困扰。代表角色生活中最主要的烦恼,可以与核心概念联动,如【容易产生错觉】、亦可另行自定。
当困扰被触发后,你会得到一定的命运点补偿,视所遭遇到的情况与商谈而定。
#603657
与之前一样,取最多fy者
#603668
[ ゚∀。]我想想
【(第六感)过于敏感】
大致是因为太能察觉出别人的想法、视线,干扰了正常生活
【(第六感)过于敏感】
大致是因为太能察觉出别人的想法、视线,干扰了正常生活
#603674
>>Po.603655
[ ゚∀。]危险来临前那不应该叫【危险感知】吗
第六感是标准名称“超感官知觉”(英文简称ESP)的俗称,又称“心觉”,此能力能透过正常感官之外的管道接收讯息,能预知将要发生的事情,与当事人之前的经验累积所得的推断无关。
[ ゚∀。]危险来临前那不应该叫【危险感知】吗
第六感是标准名称“超感官知觉”(英文简称ESP)的俗称,又称“心觉”,此能力能透过正常感官之外的管道接收讯息,能预知将要发生的事情,与当事人之前的经验累积所得的推断无关。
#603682
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我甩个链接在这ᕕ[ ᐛ ]ᕗ
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