所以,让我们暂时把目光看向更远一点的地方。故事发生在一个叫做......介绍页里少说有两万字和十来页插图,没人会耐心听完的。我们还是直接点,用眼睛,对,看到了吗?是的,就是那儿,我手指着的地方,一个包裹在虚空里的世界,满是异空间挤出来的孔洞。你会在那儿书写传奇......呃,大概吧,有不少傻冒总喜欢玩点刺激的,当然,我只负责看不负责擦屁股。总之......
你是什么?
[架空世界冒险团]/[取讨论结果]/[为你的决定负责]
你是什么?
[架空世界冒险团]/[取讨论结果]/[为你的决定负责]
#724239
当你把头探出驮车时,只见一个尾族护卫正直勾勾盯着你看。
*[巫术眼眸]——这个白发的护卫并不在这里,她的肉体虽置身于街道上,但实际却如同死了般,另有发光的线条笼罩着她,借她的眼观看,借她的手感受。你所感受到的视线并非这只尾族金色的双眸,而是源自支配其一切的暴力意志。
*[巫术眼眸]——以此窥视他者,亦会招致他者窥视。粉色的虚无丝线于拨动之间,展现出一张纯净质朴,完美无瑕的脸庞。但那并非“德莫斯”,而是源自一位强大的受膏者。
*[巫术眼眸]——她的情感起了微妙的变化,丝线怀揣着恶意,操控着白发的血肉傀儡做出行动。
>带有残虐的恶意变化(1-50)
>带有戏谑的恶意变化(51-100)
*[巫术眼眸]——这个白发的护卫并不在这里,她的肉体虽置身于街道上,但实际却如同死了般,另有发光的线条笼罩着她,借她的眼观看,借她的手感受。你所感受到的视线并非这只尾族金色的双眸,而是源自支配其一切的暴力意志。
*[巫术眼眸]——以此窥视他者,亦会招致他者窥视。粉色的虚无丝线于拨动之间,展现出一张纯净质朴,完美无瑕的脸庞。但那并非“德莫斯”,而是源自一位强大的受膏者。
*[巫术眼眸]——她的情感起了微妙的变化,丝线怀揣着恶意,操控着白发的血肉傀儡做出行动。
>带有残虐的恶意变化(1-50)
>带有戏谑的恶意变化(51-100)
#724241
24 (1~100)
#724242
鸡
戏虐的恶意变化会是啥呢,当众撸管?(×)
戏虐的恶意变化会是啥呢,当众撸管?(×)
#724243
打或不打的区别吧
#724248
>24
*[巫术眼眸]——意志丝线如提线木偶般,控制着白发尾族从腰间抽出手枪。她的动作分外诡异,就好像时间在她身上并未连贯起来,上一秒还在摸枪的手,下一秒就已经攥着转轮手枪对准了你的胸口。
白发尾族:“真是惊喜啊,巫师。我没想到你能从拉布罗奥活着离开。”
眨眼间,本就对准你的枪口变了位置,白发的尾族把枪口按在了自己的脸上。
白发尾族:“那再玩会儿吧,你和你的朋友们能活着离开夸扎诺吗?”
“砰!”
子弹将尾族的脑袋打了个对穿,她就像断了线的木偶,直挺挺摔在了地上。
*[巫术眼眸]——缺了半张脸的死尸对你报以恶意的笑容。
你急忙释放护盾阻绝在面前蔓延的冰铜毒,然而枪声已经传开,聚集在差分机周围的尾族顿时拿起武器包抄了过来!
>摔杯为号,刀斧手(指队友)过来支援!
>让队友先撤,你想办法离开
>自定义行动
*[巫术眼眸]——意志丝线如提线木偶般,控制着白发尾族从腰间抽出手枪。她的动作分外诡异,就好像时间在她身上并未连贯起来,上一秒还在摸枪的手,下一秒就已经攥着转轮手枪对准了你的胸口。
白发尾族:“真是惊喜啊,巫师。我没想到你能从拉布罗奥活着离开。”
眨眼间,本就对准你的枪口变了位置,白发的尾族把枪口按在了自己的脸上。
白发尾族:“那再玩会儿吧,你和你的朋友们能活着离开夸扎诺吗?”
“砰!”
子弹将尾族的脑袋打了个对穿,她就像断了线的木偶,直挺挺摔在了地上。
*[巫术眼眸]——缺了半张脸的死尸对你报以恶意的笑容。
你急忙释放护盾阻绝在面前蔓延的冰铜毒,然而枪声已经传开,聚集在差分机周围的尾族顿时拿起武器包抄了过来!
>摔杯为号,刀斧手(指队友)过来支援!
>让队友先撤,你想办法离开
>自定义行动
#724252
[ ゚∀。]咱目前有把握赢吗?
#724257
>摔杯为号,刀斧手(指队友)过来支援!
狗命啊!
狗命啊!
#724260
>让队友先撤,你想办法离开
当然可以,抽一张恐怖法术的底牌,就极端的恐怖法术(还是该取个名字)吧,让咱看看你到底是个什么东西
当然可以,抽一张恐怖法术的底牌,就极端的恐怖法术(还是该取个名字)吧,让咱看看你到底是个什么东西
#724263
>>Po.724260
别了吧,在城里用,恐怖分子石锤了啊
别了吧,在城里用,恐怖分子石锤了啊
#724265
>让队友撤
感觉这时候不是人越多越好
>给自己斥风
感觉这时候不是人越多越好
>给自己斥风
#724271
我就在想恐怖法术一直用着都没啥惩罚原来搁这等着呢,再放几次这黑眼就能看见真神了吧[`ヮ´ ]
#724274
1,凯恩不能动手,除非对方临死前用的小枪
#724278
>让队友先撤,你想办法离开
有不杀人逃走的办法,恐怖法术打地板隔开尾族创造逃跑机会也是一种
有不杀人逃走的办法,恐怖法术打地板隔开尾族创造逃跑机会也是一种
#724280
那么拆分机抬上来了吗?如果抬上来了的话,其实可以快速解决完眼前敌人后驾车冲关
城门就让奥斯加蓄力三回合轰开吧|∀゚
城门就让奥斯加蓄力三回合轰开吧|∀゚
#724286
>>Po.724278
对方是远程啊,现在这个距离用恐怖法术打地板自己也会在范围里,就算活下来,也还有诅咒
对方是远程啊,现在这个距离用恐怖法术打地板自己也会在范围里,就算活下来,也还有诅咒
#724292
带拆分机跑路可以把它当成保命符……
没人想负开枪打坏拆分机的责任吧
没人想负开枪打坏拆分机的责任吧
#724297
护盾结界和阻隔大概可以挡4枪吧
对面四个人,加上女鬼,一轮打完残血只要不是脸太黑都能跑走,我担心的是一起上结果队友残血一两个最后谁都走不了
对面四个人,加上女鬼,一轮打完残血只要不是脸太黑都能跑走,我担心的是一起上结果队友残血一两个最后谁都走不了
#724301
>要求队友先撤离
你在驮车后面连忙摆手,给巷道里的队友打信号。三人向后撤退,但暂时不会理你太远,必要时仍会突入进来进行支援。
卡齐依旧在三楼阳台上,与此前半张脸躲在阴影里不同,她已经端起了枪。
三个尾族已经包抄了过来,你还有一回合(1-3秒)的时间完成一项动作,随后便会被多角度火力覆盖!
+++警告!源自“德莫斯”的诅咒扭曲了因果,一旦杀害尾族必定会招致尾族的死亡反击!+++
*凯恩当前已对自己释放护盾结界,当前护盾12/12
>攻击
>逃跑
>黄魔法
+阻隔结界(结界法术/地形阻隔)
制造一块最大为4平方米的透明结界,该结界不可移动,被视作障碍,拥有与你智力同等的承伤值,结界能阻挡物理攻击,对于魔法攻击,结界会吸收50%的伤害,而非阻拦。
这个魔法有变体,能挡住一切非实体(能量性质的魔法/鬼魂),但无法作用于物理性质的攻击和实体通过。
+传动结界(结界法术/伤害/控制)
制造一块最大为500平方厘米的可见黄色结界,并按照既定的线路快速移动一格距离(一个角色跨出两步的范围),在线路上遭遇的固定不动的物体等同于遭到重物砸中,受到你的智力/2的伤害,若是活物或未被固定的物体,则会被朝着固定线路的方向推进。试图推搡敌意目标时,在命中时会根据敌人的力量值与你的智力值进行直接的点数对抗,当你的智力高于对方的力量,则推搡成功,若对抗失败,则结界被摧毁。
+禁锢结界(结界法术/控制)
指定一个角色,令其被狭窄的长方体实质结界包裹。结界有着与你智力等值的承伤值,无护甲减免,可抵挡所有类型的攻击(魔法、物理、精神),结界会一直存在,在被打碎前或是被破法前不可移动。
处于其中的角色若一直未能挣脱禁锢,则从第四回合开始每回合进行一次窒息判定(难度为50-该角色体质属性),每过一回合,难度+20
施法者可以指定禁锢结界释放禁锢结界。需要一回合准备,或使用臂环能力瞬发(当前3/3)
+斥风结界(结界法术/保护)
精心构筑的黄魔法结界加护会弹开一切来矢。
对可完整清晰看见的任意目标(或自身)释放,形成(你的智力)承伤值的护盾
该护盾仅能防备远程打击,对于近战范围内或近距离(三个身位内)武器无效
被该护盾挡下的远程打击将会回馈给施加者,除非施加者并不在护盾保护对象的视野里,任何二段远程伤害(破片、震波、衍生魔法飞弹)的反馈只会指向其来源而非施加者
如果伤害大到击破护盾,则护盾失效且不反馈,并按照剩余伤害计算保护对象的承伤值,需要一回合准备,或使用臂环能力瞬发(当前3/3)
*斥风结界和护盾结界不能同时存在,后续释放的自身结界法术会自动破法上一个结界法术
>恐怖法术——
+逆转结界(伤害)
每天可使用一次,其运作模式与传动结界一致,会对触碰到的所有生物生成一次对抗检定,最大影响数量为智力/2,受影响目标投一次1d100,结果为(1-受影响目标的主属性之和)时免疫逆转结界,反之则造成内外翻转效果,直接判定为死亡
该法术在释放后会形成以你为圆心半径(智力*2)米的魔力污染场地,在场地内施法的单位有着额外10难度的法术失误,且所有的轻微失误替换为严重失误。
+极端的恐怖法术(伤害)
创造即将崩溃的不稳定结界打击大片敌人,对象为对方人数/2再投【1d对方人数/2】,最大上限100人
该法术为非指向性法术,因此需要指定区域释放,需要进行远程检定
拥有[弹幕]规则,造成与智力等值的伤害
可毁坏建筑和部分地形
污染场地,将受影响区域变为危险地形,每次在其中移动都需要过一次危险地形检定
你在驮车后面连忙摆手,给巷道里的队友打信号。三人向后撤退,但暂时不会理你太远,必要时仍会突入进来进行支援。
卡齐依旧在三楼阳台上,与此前半张脸躲在阴影里不同,她已经端起了枪。
三个尾族已经包抄了过来,你还有一回合(1-3秒)的时间完成一项动作,随后便会被多角度火力覆盖!
+++警告!源自“德莫斯”的诅咒扭曲了因果,一旦杀害尾族必定会招致尾族的死亡反击!+++
*凯恩当前已对自己释放护盾结界,当前护盾12/12
>攻击
>逃跑
>黄魔法
+阻隔结界(结界法术/地形阻隔)
制造一块最大为4平方米的透明结界,该结界不可移动,被视作障碍,拥有与你智力同等的承伤值,结界能阻挡物理攻击,对于魔法攻击,结界会吸收50%的伤害,而非阻拦。
这个魔法有变体,能挡住一切非实体(能量性质的魔法/鬼魂),但无法作用于物理性质的攻击和实体通过。
+传动结界(结界法术/伤害/控制)
制造一块最大为500平方厘米的可见黄色结界,并按照既定的线路快速移动一格距离(一个角色跨出两步的范围),在线路上遭遇的固定不动的物体等同于遭到重物砸中,受到你的智力/2的伤害,若是活物或未被固定的物体,则会被朝着固定线路的方向推进。试图推搡敌意目标时,在命中时会根据敌人的力量值与你的智力值进行直接的点数对抗,当你的智力高于对方的力量,则推搡成功,若对抗失败,则结界被摧毁。
+禁锢结界(结界法术/控制)
指定一个角色,令其被狭窄的长方体实质结界包裹。结界有着与你智力等值的承伤值,无护甲减免,可抵挡所有类型的攻击(魔法、物理、精神),结界会一直存在,在被打碎前或是被破法前不可移动。
处于其中的角色若一直未能挣脱禁锢,则从第四回合开始每回合进行一次窒息判定(难度为50-该角色体质属性),每过一回合,难度+20
施法者可以指定禁锢结界释放禁锢结界。需要一回合准备,或使用臂环能力瞬发(当前3/3)
+斥风结界(结界法术/保护)
精心构筑的黄魔法结界加护会弹开一切来矢。
对可完整清晰看见的任意目标(或自身)释放,形成(你的智力)承伤值的护盾
该护盾仅能防备远程打击,对于近战范围内或近距离(三个身位内)武器无效
被该护盾挡下的远程打击将会回馈给施加者,除非施加者并不在护盾保护对象的视野里,任何二段远程伤害(破片、震波、衍生魔法飞弹)的反馈只会指向其来源而非施加者
如果伤害大到击破护盾,则护盾失效且不反馈,并按照剩余伤害计算保护对象的承伤值,需要一回合准备,或使用臂环能力瞬发(当前3/3)
*斥风结界和护盾结界不能同时存在,后续释放的自身结界法术会自动破法上一个结界法术
>恐怖法术——
+逆转结界(伤害)
每天可使用一次,其运作模式与传动结界一致,会对触碰到的所有生物生成一次对抗检定,最大影响数量为智力/2,受影响目标投一次1d100,结果为(1-受影响目标的主属性之和)时免疫逆转结界,反之则造成内外翻转效果,直接判定为死亡
该法术在释放后会形成以你为圆心半径(智力*2)米的魔力污染场地,在场地内施法的单位有着额外10难度的法术失误,且所有的轻微失误替换为严重失误。
+极端的恐怖法术(伤害)
创造即将崩溃的不稳定结界打击大片敌人,对象为对方人数/2再投【1d对方人数/2】,最大上限100人
该法术为非指向性法术,因此需要指定区域释放,需要进行远程检定
拥有[弹幕]规则,造成与智力等值的伤害
可毁坏建筑和部分地形
污染场地,将受影响区域变为危险地形,每次在其中移动都需要过一次危险地形检定
#724302
阻隔结界
#724306
>>Po.724302
具体目标在自身正前方,尾族扫射范围内
具体目标在自身正前方,尾族扫射范围内