所以,让我们暂时把目光看向更远一点的地方。故事发生在一个叫做......介绍页里少说有两万字和十来页插图,没人会耐心听完的。我们还是直接点,用眼睛,对,看到了吗?是的,就是那儿,我手指着的地方,一个包裹在虚空里的世界,满是异空间挤出来的孔洞。你会在那儿书写传奇......呃,大概吧,有不少傻冒总喜欢玩点刺激的,当然,我只负责看不负责擦屁股。总之......
你是什么?
[架空世界冒险团]/[取讨论结果]/[为你的决定负责]
你是什么?
[架空世界冒险团]/[取讨论结果]/[为你的决定负责]
#737753
>32
一个身背微光的高大男人正用手中的登山杖为你们指路,他牵着的费尔雷克正叹息似的低沉鸣叫。
*你们穿越了一段幽深的小径,这里氤氲着薄雾,周遭有魔法的微光闪烁不停。地面随着你们的靠近生出花草,却在你们远离之后转瞬枯萎。两侧的树木弯曲着,构成了一条遮蔽天空的隧道。
*离开幽深的小径后,你们出现在了萨尔诺大河平原——这里遍地农庄,尾族甚少染指此处,看上去平和安详。
>自定义行动
一个身背微光的高大男人正用手中的登山杖为你们指路,他牵着的费尔雷克正叹息似的低沉鸣叫。
*你们穿越了一段幽深的小径,这里氤氲着薄雾,周遭有魔法的微光闪烁不停。地面随着你们的靠近生出花草,却在你们远离之后转瞬枯萎。两侧的树木弯曲着,构成了一条遮蔽天空的隧道。
*离开幽深的小径后,你们出现在了萨尔诺大河平原——这里遍地农庄,尾族甚少染指此处,看上去平和安详。
>自定义行动
#737768
乌根哥领完路就走了?
#737773
感受是否有帕达拉兽灵的气息
#737780
看看角色卡吧
#737801
先寻找村庄落脚
#737805
角色卡——
凯恩·奥多琉斯(游魂/老练黄魔法师)
+++决心点数:0+++
+++承受诅咒:踽踽游魂+++
+++优势对抗:伊乎尔族类(2)眷民族类(2)+++
战斗技能:视附身目标而定
射击技能:视附身目标而定
潜行技巧:视附身目标而定
承伤:无
力量:视附身目标而定
体质:视附身目标而定
敏捷:视附身目标而定
智力:24
意志:11
固有技能——
>精神强韧(天生)
每天豁免一次精神检定
>分神有术(意志)
在战斗中准备施法时,你不必再像以往专心致志站在原地编排魔力,能在该回合进行一次移动
>伊乎尔学者(阅历)
与任何伊乎尔族类的相关事件产生2优势
>迦南罗亚学者(阅历)
与任何眷民族类的相关事件产生2优势
>二重戏法(戏法造诣)
所有魔法在轻微失误时放大效果
>面相富贵(命运)
探索行动加入5%概率的找到宝物事件
凯恩·奥多琉斯(游魂/老练黄魔法师)
+++决心点数:0+++
+++承受诅咒:踽踽游魂+++
+++优势对抗:伊乎尔族类(2)眷民族类(2)+++
战斗技能:视附身目标而定
射击技能:视附身目标而定
潜行技巧:视附身目标而定
承伤:无
力量:视附身目标而定
体质:视附身目标而定
敏捷:视附身目标而定
智力:24
意志:11
固有技能——
>精神强韧(天生)
每天豁免一次精神检定
>分神有术(意志)
在战斗中准备施法时,你不必再像以往专心致志站在原地编排魔力,能在该回合进行一次移动
>伊乎尔学者(阅历)
与任何伊乎尔族类的相关事件产生2优势
>迦南罗亚学者(阅历)
与任何眷民族类的相关事件产生2优势
>二重戏法(戏法造诣)
所有魔法在轻微失误时放大效果
>面相富贵(命运)
探索行动加入5%概率的找到宝物事件
#737807
黄魔法师技能——
+护盾结界
为任意目标提供一个能抵抗智力/2伤害的护盾,持续3回合。护盾持续期间,受术者不会受到流血或撕裂伤口影响。需要一回合时间准备。
+阻隔结界
制造一块最大为4平方米的透明结界,该结界不可移动,被视作障碍,拥有与你智力同等的承伤值,结界能阻挡物理攻击,对于魔法攻击,结界会吸收50%的伤害,而非阻拦。
这个魔法有变体,能挡住一切非实体(能量性质的魔法/鬼魂),但无法作用于物理性质的攻击和实体通过。需要一回合准备。
+传动结界
制造一块最大为500平方厘米的可见黄色结界,并按照既定的线路快速移动一格距离(一个角色跨出两步的范围),在线路上遭遇的固定不动的物体等同于遭到重物砸中,受到你的智力/2的伤害,若是活物或未被固定的物体,则会被朝着固定线路的方向推进。
如果你试图推搡一个敌意目标,在命中时会根据敌人的力量值与你的智力值进行直接的点数对抗,当你的智力高于对方的力量,则推搡成功,若对抗失败,则结界被摧毁。需要一回合时间准备。
+禁锢结界
指定一个角色,令其被狭窄的长方体实质结界包裹。结界有着与你智力等值的承伤值,无护甲减免,可抵挡所有类型的攻击(魔法、物理、精神),结界会一直存在,在被打碎前或是被破法前不可移动。
处于其中的角色若一直未能挣脱禁锢,则从第四回合开始每回合进行一次窒息判定(难度为50-该角色体质属性),每过一回合,难度+20
施法者可以指定禁锢结界释放禁锢结界。需要一回合准备
+斥风结界
精心构筑的黄魔法结界加护会弹开一切来矢。
对可完整清晰看见的任意目标(或自身)释放,形成(你的智力)承伤值的护盾
该护盾仅能防备远程打击,对于近战范围内或近距离(三个身位内)武器无效
被该护盾挡下的远程打击将会回馈给施加者,除非施加者并不在护盾保护对象的视野里,任何二段远程伤害(破片、震波、衍生魔法飞弹)的反馈只会指向其来源而非施加者
斥风强化:如果伤害大到击破护盾,则护盾失效且不反馈,该伤害清零
+护盾结界
为任意目标提供一个能抵抗智力/2伤害的护盾,持续3回合。护盾持续期间,受术者不会受到流血或撕裂伤口影响。需要一回合时间准备。
+阻隔结界
制造一块最大为4平方米的透明结界,该结界不可移动,被视作障碍,拥有与你智力同等的承伤值,结界能阻挡物理攻击,对于魔法攻击,结界会吸收50%的伤害,而非阻拦。
这个魔法有变体,能挡住一切非实体(能量性质的魔法/鬼魂),但无法作用于物理性质的攻击和实体通过。需要一回合准备。
+传动结界
制造一块最大为500平方厘米的可见黄色结界,并按照既定的线路快速移动一格距离(一个角色跨出两步的范围),在线路上遭遇的固定不动的物体等同于遭到重物砸中,受到你的智力/2的伤害,若是活物或未被固定的物体,则会被朝着固定线路的方向推进。
如果你试图推搡一个敌意目标,在命中时会根据敌人的力量值与你的智力值进行直接的点数对抗,当你的智力高于对方的力量,则推搡成功,若对抗失败,则结界被摧毁。需要一回合时间准备。
+禁锢结界
指定一个角色,令其被狭窄的长方体实质结界包裹。结界有着与你智力等值的承伤值,无护甲减免,可抵挡所有类型的攻击(魔法、物理、精神),结界会一直存在,在被打碎前或是被破法前不可移动。
处于其中的角色若一直未能挣脱禁锢,则从第四回合开始每回合进行一次窒息判定(难度为50-该角色体质属性),每过一回合,难度+20
施法者可以指定禁锢结界释放禁锢结界。需要一回合准备
+斥风结界
精心构筑的黄魔法结界加护会弹开一切来矢。
对可完整清晰看见的任意目标(或自身)释放,形成(你的智力)承伤值的护盾
该护盾仅能防备远程打击,对于近战范围内或近距离(三个身位内)武器无效
被该护盾挡下的远程打击将会回馈给施加者,除非施加者并不在护盾保护对象的视野里,任何二段远程伤害(破片、震波、衍生魔法飞弹)的反馈只会指向其来源而非施加者
斥风强化:如果伤害大到击破护盾,则护盾失效且不反馈,该伤害清零
#737811
恐怖法术——
+逆转结界
每天可使用一次,其运作模式与传动结界一致,会对触碰到的所有生物生成一次对抗检定,最大影响数量为智力/2,结果为(1-主属性之和)时免疫逆转结界,反之则造成内外翻转效果,直接判定为死亡
该法术在释放后会形成以你为圆心半径(智力*2)米的魔力污染场地,在场地内施法的单位有着额外10难度的法术失误,且所有的轻微失误替换为严重失误。
使用过程中被其他施法者目击时,对该施法者进行基础道德检定(50),若不通过则导致对方对你产生敌意,如果是友方施法者,该检定会在冒险事件结束后进行
使用过程中被其他神职者目击时,神职者必定会对你产生敌意。
>崩天恨雨
*创造即将崩溃的不稳定结界打击大片敌人,对象为对方人数/2再投【1d对方人数/2】,最大上限100人
*该法术为非指向性法术,因此需要指定区域释放,但拥有[弹幕]规则,造成与智力等值的伤害
*可毁坏建筑和部分地形
*打击结束后创造一个智力*3的魔力造物(人形,体型为大),它会一直攻击你的敌人直到被毁灭
黑魔法——
*游魂没有肉体,缺少情感的来源,黑魔法无法使用。
持有物品——
*无
+逆转结界
每天可使用一次,其运作模式与传动结界一致,会对触碰到的所有生物生成一次对抗检定,最大影响数量为智力/2,结果为(1-主属性之和)时免疫逆转结界,反之则造成内外翻转效果,直接判定为死亡
该法术在释放后会形成以你为圆心半径(智力*2)米的魔力污染场地,在场地内施法的单位有着额外10难度的法术失误,且所有的轻微失误替换为严重失误。
使用过程中被其他施法者目击时,对该施法者进行基础道德检定(50),若不通过则导致对方对你产生敌意,如果是友方施法者,该检定会在冒险事件结束后进行
使用过程中被其他神职者目击时,神职者必定会对你产生敌意。
>崩天恨雨
*创造即将崩溃的不稳定结界打击大片敌人,对象为对方人数/2再投【1d对方人数/2】,最大上限100人
*该法术为非指向性法术,因此需要指定区域释放,但拥有[弹幕]规则,造成与智力等值的伤害
*可毁坏建筑和部分地形
*打击结束后创造一个智力*3的魔力造物(人形,体型为大),它会一直攻击你的敌人直到被毁灭
黑魔法——
*游魂没有肉体,缺少情感的来源,黑魔法无法使用。
持有物品——
*无
#737815
你失去了肉体,如今灵魂寄宿在队友身上,无法入眠也无法安宁。
>和奥加斯聊聊
>和卡齐聊聊
>和克劳迪聊聊
>和菲利对话
>自定义行动
>和奥加斯聊聊
>和卡齐聊聊
>和克劳迪聊聊
>和菲利对话
>自定义行动
#737827
>跟卡齐和菲利聊聊
#737829
>>Po.737827
#737879
>和菲利对话
会感到不适吗,时间久了会不会完全夺舍啊
会感到不适吗,时间久了会不会完全夺舍啊
#737891
>有关菲利
精神之间的对话非常奇妙,无数的念头都有可能被传达,因此要更小心翼翼地与之沟通。
凯恩:“菲利?”
菲利:“我在,征兆者。”
她的声音,一如既往的温柔。
凯恩:“我如果长期这么下去会怎么样?”
菲利:“我不知道,这种事情很少出现过。”
菲利:“如果能长期如此,也是最好不过了。我不再是一个旁观者,而是亲身参与之人。”
菲利:“我终于,有了贡献。”
>你平日里的治疗和服务就是最好的贡献
>难道你愿意为帕达拉去死吗
>你就没考虑过自己吗
>自定义行动
精神之间的对话非常奇妙,无数的念头都有可能被传达,因此要更小心翼翼地与之沟通。
凯恩:“菲利?”
菲利:“我在,征兆者。”
她的声音,一如既往的温柔。
凯恩:“我如果长期这么下去会怎么样?”
菲利:“我不知道,这种事情很少出现过。”
菲利:“如果能长期如此,也是最好不过了。我不再是一个旁观者,而是亲身参与之人。”
菲利:“我终于,有了贡献。”
>你平日里的治疗和服务就是最好的贡献
>难道你愿意为帕达拉去死吗
>你就没考虑过自己吗
>自定义行动
#737914
1
#737919
>贡献问题
菲利:“只是庶务而已,孰轻孰重,我自分得清。”
什么啊,本来以为这一番话能让菲利感动来着……她看起来也不大啊,心思咋这么复杂呢?
奥加斯:“菲……凯恩,接下来我们去哪儿?”
>找个农庄暂且休整
>找个僻静山谷暂且休整
>杀回去,把所有尾族杀光
>自定义行动
菲利:“只是庶务而已,孰轻孰重,我自分得清。”
什么啊,本来以为这一番话能让菲利感动来着……她看起来也不大啊,心思咋这么复杂呢?
奥加斯:“菲……凯恩,接下来我们去哪儿?”
>找个农庄暂且休整
>找个僻静山谷暂且休整
>杀回去,把所有尾族杀光
>自定义行动
#737958
>找个农庄暂且休整
要不去找头吧?
要不去找头吧?
#737959
>找个农庄暂且休整
//把人跑成鬼的团我还是头回见[;´ヮ`]7
吃瘪看着是乐,完了一地鸡毛,还要想着怎么翻,
前人砍树,后人晒死啊
//把人跑成鬼的团我还是头回见[;´ヮ`]7
吃瘪看着是乐,完了一地鸡毛,还要想着怎么翻,
前人砍树,后人晒死啊
#737988
>暂时休整
奥加斯的言行还是非常管用的,抑或是此地的维萨人更质朴?总之,你们受邀来到一处庄园做客,而在这种不怎么重要的时候,你也适时出让了意志,令菲利重新掌控自己的肉体。
身体……
习以为常的东西消失之后,这种空荡的感觉,一时间还有些难以接受。
那灵魂呢?
你比谁都清楚,灵魂不可能永远存在。巫术眼眸看见的不过是灵魂的残渣,弥留的阴影。你在消散,一刻未停地消散。死神并未赋予你永生,只是把死亡向后延长了些许,赋予你有限的知觉来完成最后的愿望。这一切,大抵会持续至心满意足的刹那,而那会儿便是魂飞魄散的时日……但岁月不待人,你每天都会失去一些东西,记忆、感情、知觉,直至最后,只会剩下最深的执念去盲目追求。
*凯恩·奥多琉斯——灵魂完整度启用
没有肉体的精神注定无法长存,在死神业已放弃的时候,等待这个角色的下场无非归于魔网,抑或变为狂暴的原初魔力……
在消散之前,完成自己的长期目标吧!
掌握尾族的隐秘知识——需求对尾族的完全理解,当对伊乎尔族类的优势达到5后,野心可实现
*当前优势进阶为2,距离完成长期目标更近一步,获得奖励主属性2点,请自由分配在意志和智慧上
奥加斯的言行还是非常管用的,抑或是此地的维萨人更质朴?总之,你们受邀来到一处庄园做客,而在这种不怎么重要的时候,你也适时出让了意志,令菲利重新掌控自己的肉体。
身体……
习以为常的东西消失之后,这种空荡的感觉,一时间还有些难以接受。
那灵魂呢?
你比谁都清楚,灵魂不可能永远存在。巫术眼眸看见的不过是灵魂的残渣,弥留的阴影。你在消散,一刻未停地消散。死神并未赋予你永生,只是把死亡向后延长了些许,赋予你有限的知觉来完成最后的愿望。这一切,大抵会持续至心满意足的刹那,而那会儿便是魂飞魄散的时日……但岁月不待人,你每天都会失去一些东西,记忆、感情、知觉,直至最后,只会剩下最深的执念去盲目追求。
*凯恩·奥多琉斯——灵魂完整度启用
没有肉体的精神注定无法长存,在死神业已放弃的时候,等待这个角色的下场无非归于魔网,抑或变为狂暴的原初魔力……
在消散之前,完成自己的长期目标吧!
掌握尾族的隐秘知识——需求对尾族的完全理解,当对伊乎尔族类的优势达到5后,野心可实现
*当前优势进阶为2,距离完成长期目标更近一步,获得奖励主属性2点,请自由分配在意志和智慧上
#738015
各一点吧
话说能透露下如果跟死神走是真的会结团么?
话说能透露下如果跟死神走是真的会结团么?
#738018
智力1意志1