所以,让我们暂时把目光看向更远一点的地方。故事发生在一个叫做......介绍页里少说有两万字和十来页插图,没人会耐心听完的。我们还是直接点,用眼睛,对,看到了吗?是的,就是那儿,我手指着的地方,一个包裹在虚空里的世界,满是异空间挤出来的孔洞。你会在那儿书写传奇......呃,大概吧,有不少傻冒总喜欢玩点刺激的,当然,我只负责看不负责擦屁股。总之......
你是什么?
[架空世界冒险团]/[取讨论结果]/[为你的决定负责]
你是什么?
[架空世界冒险团]/[取讨论结果]/[为你的决定负责]
#661396
[ ゚∀゚]
#661410
[*゚∀゚*]
#661422
>记32
你们在追赶的时候,极有可能被察觉到了端倪。卡齐从一些细微之处判断你们的行踪已被发现,前方说不定会有埋伏。
不过,你们的战斗素养......
*投1d100
>没有中伏击也没有反包围,包抄行为过于堂而皇之被发现,进入战斗!(1-20)
>顺利包抄但是被发现,也足够打个措手不及!(21-50)
>顺利包抄没有被发现!该范围内的个位数决定埋伏的尾族数量(51-55)
>按照十位数-5确定先手偷袭造成的死伤(56-100)
你们在追赶的时候,极有可能被察觉到了端倪。卡齐从一些细微之处判断你们的行踪已被发现,前方说不定会有埋伏。
不过,你们的战斗素养......
*投1d100
>没有中伏击也没有反包围,包抄行为过于堂而皇之被发现,进入战斗!(1-20)
>顺利包抄但是被发现,也足够打个措手不及!(21-50)
>顺利包抄没有被发现!该范围内的个位数决定埋伏的尾族数量(51-55)
>按照十位数-5确定先手偷袭造成的死伤(56-100)
#661436
58 (1~100)
#661438
>>Po.661422
先手袭击死0猫人哟dm??
先手袭击死0猫人哟dm??
#661487
>先手偷袭!!
*偷袭状态下,你们会尽可能地强化自己再上,先发制人的余裕!
*在非战斗状态下,你已经给所有人施加了护盾,由于卡齐需要护盾保护避免毒素侵蚀,她的护盾有3回合,奥加斯为2回合,你的护盾将在下回合消失。
你们发现了树上的尾族,奥加斯随即先发制人,雷电命中树冠,将尾族的设伏地引燃!
*两个尾族狼狈地跳了下来,险之又险地避开了[反装甲枪]的子弹——那东西将燃烧的树整个炸成了两截,威力可谓触目惊心!
另外一边的草地上有尾族反应过来了!
*你的回合!
*今天还有3次瞬发机会和1次恐怖法术机会,需要瞬发的法术请在选项前加入[瞬发]
*[瞬发]法术一回合可使用两次
*你还有戏法[抽动]可以使用,该戏法可瞬发,但是本回合不能准备魔法,除非同样是瞬发法术
*这是第一回合伏击,你的第一个法术均被视为瞬发(在作战前就已经准备好了)
>准备套盾给自己!
>在自己面前部署阻隔结界!
>使用传动拖住另外两个尾族一回合!
>注魔丧失之痛冲上去杀啊啊啊啊啊!
>自定义行动...
*偷袭状态下,你们会尽可能地强化自己再上,先发制人的余裕!
*在非战斗状态下,你已经给所有人施加了护盾,由于卡齐需要护盾保护避免毒素侵蚀,她的护盾有3回合,奥加斯为2回合,你的护盾将在下回合消失。
你们发现了树上的尾族,奥加斯随即先发制人,雷电命中树冠,将尾族的设伏地引燃!
*两个尾族狼狈地跳了下来,险之又险地避开了[反装甲枪]的子弹——那东西将燃烧的树整个炸成了两截,威力可谓触目惊心!
另外一边的草地上有尾族反应过来了!
*你的回合!
*今天还有3次瞬发机会和1次恐怖法术机会,需要瞬发的法术请在选项前加入[瞬发]
*[瞬发]法术一回合可使用两次
*你还有戏法[抽动]可以使用,该戏法可瞬发,但是本回合不能准备魔法,除非同样是瞬发法术
*这是第一回合伏击,你的第一个法术均被视为瞬发(在作战前就已经准备好了)
>准备套盾给自己!
>在自己面前部署阻隔结界!
>使用传动拖住另外两个尾族一回合!
>注魔丧失之痛冲上去杀啊啊啊啊啊!
>自定义行动...
#661513
>>Po.661487
拖住敌人
拖住敌人
#661515
对面几个人啊
#661527
丧尸冲锋,我们有盾!
#661533
>冲锋!
*尾族执行反制射击!由于你处于飞快的运动中且对方刚从被伏击反应过来,因此命中难度为极难(80)并因为伏击突击额外增加10难度,且无视一切射击技能增益。
*投5d100,若结果存在大于90的骰子则凯恩中弹一次
*尾族执行反制射击!由于你处于飞快的运动中且对方刚从被伏击反应过来,因此命中难度为极难(80)并因为伏击突击额外增加10难度,且无视一切射击技能增益。
*投5d100,若结果存在大于90的骰子则凯恩中弹一次
#661536
7 (1~100)
#661537
18 (1~100)
#661539
31 (1~100)
#661540
>冲锋!
*尾族执行反制射击!由于你处于飞快的运动中且对方刚从被伏击反应过来,因此命中难度为极难(80)并因为伏击突击额外增加10难度,且无视一切射击技能增益。
*投5d100,若结果存在大于90的骰子则凯恩中弹一次
*尾族执行反制射击!由于你处于飞快的运动中且对方刚从被伏击反应过来,因此命中难度为极难(80)并因为伏击突击额外增加10难度,且无视一切射击技能增益。
*投5d100,若结果存在大于90的骰子则凯恩中弹一次
#661545
刚才不是3d100直接抓获吗[ ゚∀。]
有点随性,不过吃点经验也行吧
有点随性,不过吃点经验也行吧
#661547
80 (1~100)
#661560
4 (1~100)
#661609
好险……
#661618
四成概率被打但没中招,也还好...
#661670
>>Po.661545
[`ε´ ]说过了40以下视为抓捕路上的阻碍
[`ε´ ]说过了40以下视为抓捕路上的阻碍