所以,让我们暂时把目光看向更远一点的地方。故事发生在一个叫做......介绍页里少说有两万字和十来页插图,没人会耐心听完的。我们还是直接点,用眼睛,对,看到了吗?是的,就是那儿,我手指着的地方,一个包裹在虚空里的世界,满是异空间挤出来的孔洞。你会在那儿书写传奇......呃,大概吧,有不少傻冒总喜欢玩点刺激的,当然,我只负责看不负责擦屁股。总之......
你是什么?
[架空世界冒险团]/[取讨论结果]/[为你的决定负责]
你是什么?
[架空世界冒险团]/[取讨论结果]/[为你的决定负责]
#663150
否定吧,感觉拆传送门好用?更适合两军对垒,但是也会拆自己的盾就是了。
禁锢可能更适合遭遇战
禁锢可能更适合遭遇战
#663163
禁锢结界
#663185
否定
#663214
禁锢
#663228
禁锢
#663257
>禁锢结界
*混了83页可算拿到攻击技能了!你说是控制?你说是那就是!
隐藏事件——拉米尔卡图书馆的暗影已解决
使用近战解决一个对手......好吧,还是真刀真枪顶着枪林弹雨硬上,勇气可嘉,给予2战斗技能奖励
>>Po.661382
roll了堂堂正正的100,面相富贵+1经验并掌握,可喜可贺!
此外,解决该事件的手段只能说粗暴(只要我干掉了问题,就没有问题!),很多内幕没有揭露......奖励1属性点
这段时间的旅行也间接增长了你的见闻,额外奖励1属性点
下面是角色卡,让我们忽略掉生平,只看看数据
凯恩·奥多琉斯(子民一族/黄魔法师)
战斗技能27
射击技能18
潜行技巧6
承伤10
力量10
体质10
敏捷9
智力15
意志8
固有技能——
+精神强韧
每天豁免一次精神检定
肉体蛮力——增加2力量
所有以固有技能提升的主属性不会影响到次要属性,如果主属性因此产生十位数的变更,还需要再投入至少一点来激活可获得的天赋
>天赋票友
在战斗时,最多(意志/2)个地位低于你的中立角色将会听从你的命令行动,除非他们有明确契约地位的上级存在于附近。若是地位与你相等的角色,则需要一次中等难度的检定(40)
当命令过于苛刻时,你将与其进行一次意志对抗,若你的意志大于最高等级的被命令者意志与智力之和,则命令被执行,反之会产生哗变
>二重戏法
所有魔法在轻微失误时放大效果
>面相富贵
探索行动加入5%概率的找到宝物事件
黄魔法师技能——
+护盾结界
为任意目标提供一个能抵抗智力/2伤害的护盾,持续3回合。护盾持续期间,受术者不会受到流血或撕裂伤口影响。需要一回合时间准备。
+阻隔结界
制造一块最大为4平方米的透明结界,该结界不可移动,被视作障碍,拥有与你智力同等的承伤值,结界能阻挡物理攻击,对于魔法攻击,结界会吸收50%的伤害,而非阻拦。
这个魔法有变体,能挡住一切非实体(能量性质的魔法/鬼魂),但无法作用于物理性质的攻击和实体通过。需要一回合准备。
+传动结界
制造一块最大为500平方厘米的可见黄色结界,并按照既定的线路快速移动一格距离(一个角色跨出两步的范围),在线路上遭遇的固定不动的物体等同于遭到重物砸中,受到你的智力/2的伤害,若是活物或未被固定的物体,则会被朝着固定线路的方向推进。
如果你试图推搡一个敌意目标,在命中时会根据敌人的力量值与你的智力值进行直接的点数对抗,当你的智力高于对方的力量,则推搡成功,若对抗失败,则结界被摧毁。需要一回合时间准备。
+禁锢结界
指定一个角色,令其被狭窄的长方体实质结界包裹。结界有着与你智力等值的承伤值,无护甲减免,可抵挡所有类型的攻击(魔法、物理、精神),结界会一直存在,在被打碎前或是被破法前不可移动。
处于其中的角色若是超过三回合,则从第四回合开始每回合进行一次窒息判定(难度为50-该角色体质属性),每过一回合,难度+20
施法者可以指定禁锢结界释放禁锢结界。需要一回合准备
+逆转结界(恐怖法术)
每天可使用一次,其运作模式与传动结界一致,会对触碰到的所有生物生成一次对抗检定,最大影响数量为智力/2,结果为(1-主属性之和)时免疫逆转结界,反之则造成内外翻转效果,直接判定为死亡
该法术在释放后会形成以你为圆心半径(智力*2)米的魔力污染场地,在场地内施法的单位有着额外10难度的法术失误,且所有的轻微失误替换为严重失误。
使用过程中被其他施法者目击时,对该施法者进行基础道德检定(50),若不通过则导致对方对你产生敌意,如果是友方施法者,该检定会在冒险事件结束后进行
使用过程中被其他神职者目击时,神职者必定会对你产生敌意。
持有物品:
金币(1600)
受训的尾族——背叛祖国的[装甲猎兵],作为远程伤害输出者伴随你行动
万能解毒药——解除一切中毒疾病,药到病除
长势喜人 护符——杀人酸浆果生成器,野外重要食物来源
颤音[罕见]——一柄可用来作为触媒的刺剑
单手剑等级
需求力量7
需求敏捷7
需求近战技能22
造成伤害5
+这把近战武器可视为触媒,使用它施法时-10失误难度
+这把近战武器有充能法术丧失之痛(2/2)
*注:所有充能法术均为固定效果,不会以智力的大小增幅其效用,除非充能法术的类型与角色的魔法类型一致。
丧失之痛(紫魔法)
为近战武器注魔[丧失之痛],持续3回合,被注魔武器击伤的敌人痛苦难耐,失魂落魄,-5战斗技能和射击技能并减少1敏捷和1意志,持续到注魔结束、伤口被治愈或魔法效果被驱散
卡拉希克祭司臂环[精绝]——装饰在胳膊上的纯金饰物
饰品等级-可装备于手臂,无法与铠甲同时装备
+装备该饰品能让你每天瞬间释放三个已学会的法术,以此效果瞬发的法术不会产生法术失误惩罚
震荡 法杖
双手法杖等级
需求智力10
需求魔法师职业
每日可使用五次魔法“震荡”,令近战范围内的敌人进行一次难度为中等的失衡对抗
可切换近战模式
双手锤等级
需求力量7/24战斗技能
造成6伤害
当魔法师满足该武器的近战模式时,可在使用其执行打击的同时释放储存法术
*当前需要分配2主要属性点,请合理在力量/体质/敏捷/智力/意志上安排。
注*:主要属性每十位数增加1可获得独特的固有技能
注2*:当前受固有技能影响,只要在力量上投入一点即可解锁新的力量系固有技能
*混了83页可算拿到攻击技能了!你说是控制?你说是那就是!
隐藏事件——拉米尔卡图书馆的暗影已解决
使用近战解决一个对手......好吧,还是真刀真枪顶着枪林弹雨硬上,勇气可嘉,给予2战斗技能奖励
>>Po.661382
roll了堂堂正正的100,面相富贵+1经验并掌握,可喜可贺!
此外,解决该事件的手段只能说粗暴(只要我干掉了问题,就没有问题!),很多内幕没有揭露......奖励1属性点
这段时间的旅行也间接增长了你的见闻,额外奖励1属性点
下面是角色卡,让我们忽略掉生平,只看看数据
凯恩·奥多琉斯(子民一族/黄魔法师)
战斗技能27
射击技能18
潜行技巧6
承伤10
力量10
体质10
敏捷9
智力15
意志8
固有技能——
+精神强韧
每天豁免一次精神检定
肉体蛮力——增加2力量
所有以固有技能提升的主属性不会影响到次要属性,如果主属性因此产生十位数的变更,还需要再投入至少一点来激活可获得的天赋
>天赋票友
在战斗时,最多(意志/2)个地位低于你的中立角色将会听从你的命令行动,除非他们有明确契约地位的上级存在于附近。若是地位与你相等的角色,则需要一次中等难度的检定(40)
当命令过于苛刻时,你将与其进行一次意志对抗,若你的意志大于最高等级的被命令者意志与智力之和,则命令被执行,反之会产生哗变
>二重戏法
所有魔法在轻微失误时放大效果
>面相富贵
探索行动加入5%概率的找到宝物事件
黄魔法师技能——
+护盾结界
为任意目标提供一个能抵抗智力/2伤害的护盾,持续3回合。护盾持续期间,受术者不会受到流血或撕裂伤口影响。需要一回合时间准备。
+阻隔结界
制造一块最大为4平方米的透明结界,该结界不可移动,被视作障碍,拥有与你智力同等的承伤值,结界能阻挡物理攻击,对于魔法攻击,结界会吸收50%的伤害,而非阻拦。
这个魔法有变体,能挡住一切非实体(能量性质的魔法/鬼魂),但无法作用于物理性质的攻击和实体通过。需要一回合准备。
+传动结界
制造一块最大为500平方厘米的可见黄色结界,并按照既定的线路快速移动一格距离(一个角色跨出两步的范围),在线路上遭遇的固定不动的物体等同于遭到重物砸中,受到你的智力/2的伤害,若是活物或未被固定的物体,则会被朝着固定线路的方向推进。
如果你试图推搡一个敌意目标,在命中时会根据敌人的力量值与你的智力值进行直接的点数对抗,当你的智力高于对方的力量,则推搡成功,若对抗失败,则结界被摧毁。需要一回合时间准备。
+禁锢结界
指定一个角色,令其被狭窄的长方体实质结界包裹。结界有着与你智力等值的承伤值,无护甲减免,可抵挡所有类型的攻击(魔法、物理、精神),结界会一直存在,在被打碎前或是被破法前不可移动。
处于其中的角色若是超过三回合,则从第四回合开始每回合进行一次窒息判定(难度为50-该角色体质属性),每过一回合,难度+20
施法者可以指定禁锢结界释放禁锢结界。需要一回合准备
+逆转结界(恐怖法术)
每天可使用一次,其运作模式与传动结界一致,会对触碰到的所有生物生成一次对抗检定,最大影响数量为智力/2,结果为(1-主属性之和)时免疫逆转结界,反之则造成内外翻转效果,直接判定为死亡
该法术在释放后会形成以你为圆心半径(智力*2)米的魔力污染场地,在场地内施法的单位有着额外10难度的法术失误,且所有的轻微失误替换为严重失误。
使用过程中被其他施法者目击时,对该施法者进行基础道德检定(50),若不通过则导致对方对你产生敌意,如果是友方施法者,该检定会在冒险事件结束后进行
使用过程中被其他神职者目击时,神职者必定会对你产生敌意。
持有物品:
金币(1600)
受训的尾族——背叛祖国的[装甲猎兵],作为远程伤害输出者伴随你行动
万能解毒药——解除一切中毒疾病,药到病除
长势喜人 护符——杀人酸浆果生成器,野外重要食物来源
颤音[罕见]——一柄可用来作为触媒的刺剑
单手剑等级
需求力量7
需求敏捷7
需求近战技能22
造成伤害5
+这把近战武器可视为触媒,使用它施法时-10失误难度
+这把近战武器有充能法术丧失之痛(2/2)
*注:所有充能法术均为固定效果,不会以智力的大小增幅其效用,除非充能法术的类型与角色的魔法类型一致。
丧失之痛(紫魔法)
为近战武器注魔[丧失之痛],持续3回合,被注魔武器击伤的敌人痛苦难耐,失魂落魄,-5战斗技能和射击技能并减少1敏捷和1意志,持续到注魔结束、伤口被治愈或魔法效果被驱散
卡拉希克祭司臂环[精绝]——装饰在胳膊上的纯金饰物
饰品等级-可装备于手臂,无法与铠甲同时装备
+装备该饰品能让你每天瞬间释放三个已学会的法术,以此效果瞬发的法术不会产生法术失误惩罚
震荡 法杖
双手法杖等级
需求智力10
需求魔法师职业
每日可使用五次魔法“震荡”,令近战范围内的敌人进行一次难度为中等的失衡对抗
可切换近战模式
双手锤等级
需求力量7/24战斗技能
造成6伤害
当魔法师满足该武器的近战模式时,可在使用其执行打击的同时释放储存法术
*当前需要分配2主要属性点,请合理在力量/体质/敏捷/智力/意志上安排。
注*:主要属性每十位数增加1可获得独特的固有技能
注2*:当前受固有技能影响,只要在力量上投入一点即可解锁新的力量系固有技能
#663266
敏捷力量各➕1
我们现在的build也偏近战,把技能福利吃了也好
我们现在的build也偏近战,把技能福利吃了也好
#663267
1智力1力量?
#663270
分配属性点:力量+敏捷
#663276
力敏
#663286
>>Po.663266
附议
附议
#663292
>力敏对点
*凯恩:魔法师很脆弱,为了保证有足够的力气躲闪攻击,记得加力敏!
*力量为11,解锁一项力量系固有技能(选1)
>开路先锋
即便没有装备武器,你也可以摧毁任何物理上的固定物体,前提是其需求的破坏伤害等于或者小于你的力量
>狂暴之握
双手武器的力量和战斗技能需求提升1.5倍,但你可以单手装备双手武器
>当头一棒
与相同体型的敌人战斗时,近战攻击造成伤害附带10%几率造成眩晕,体型比你小一级,则额外增加10%几率
*凯恩:魔法师很脆弱,为了保证有足够的力气躲闪攻击,记得加力敏!
*力量为11,解锁一项力量系固有技能(选1)
>开路先锋
即便没有装备武器,你也可以摧毁任何物理上的固定物体,前提是其需求的破坏伤害等于或者小于你的力量
>狂暴之握
双手武器的力量和战斗技能需求提升1.5倍,但你可以单手装备双手武器
>当头一棒
与相同体型的敌人战斗时,近战攻击造成伤害附带10%几率造成眩晕,体型比你小一级,则额外增加10%几率
#663297
2?
#663299
>当头一棒
与相同体型的敌人战斗时,近战攻击造成伤害附带10%几率造成眩晕,体型比你小一级,则额外增加10%几率
双武器的需求和现有能力差距有点大?
与相同体型的敌人战斗时,近战攻击造成伤害附带10%几率造成眩晕,体型比你小一级,则额外增加10%几率
双武器的需求和现有能力差距有点大?
#663306
>当头一棒
#663308
关键在于凯恩的定位,在队伍里后方输出是卡齐和红魔法师老奥,奶是库恩
#663309
>>Po.663299
的确,改fy这个吧
的确,改fy这个吧
#663317
那么剩下的位置就是前排和辅助控制,前排的话克劳迪作为战士能打能扛,凯恩最优先的选择就是控,以及在前排压力大的时候自己顶上去
#663324
综上力量技能的话1和3都行,考虑到凯恩的体格,3比较好
#663328
感觉要当挥石法师了,拍个铁身躯点上闪光力量拉满,输出靠开瓢...