【神秘欧洲】
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“洛夏, 你拥有天赋。 十三年后,你就会成为巫师,可以操控飞禽走兽。风和水会顺从你的意志,大地会自己隆起,为你修建居所。时光不会侵蚀你的脸,火焰也会敬你三分。人们只能看见你想让他们看见的事物,思考你想让他们思考的问题。即使是王权,在你即将获得的力量面前也将黯然失色。你即将获得的力量面前也将黯然失色。除了秘会下属的裁决会,没有人能为你量刑。也许现在你你即将获得的力量面前也将黯然失色。除了仲裁会,没有人能为你量刑。等到将来,这里的所有人都将予你尊敬。”
而现在,白羊历1361年,你还只是个稚嫩的学徒——或许,已经不那么稚嫩了。
欢迎来到神秘欧洲。
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“洛夏, 你拥有天赋。 十三年后,你就会成为巫师,可以操控飞禽走兽。风和水会顺从你的意志,大地会自己隆起,为你修建居所。时光不会侵蚀你的脸,火焰也会敬你三分。人们只能看见你想让他们看见的事物,思考你想让他们思考的问题。即使是王权,在你即将获得的力量面前也将黯然失色。你即将获得的力量面前也将黯然失色。除了秘会下属的裁决会,没有人能为你量刑。也许现在你你即将获得的力量面前也将黯然失色。除了仲裁会,没有人能为你量刑。等到将来,这里的所有人都将予你尊敬。”
而现在,白羊历1361年,你还只是个稚嫩的学徒——或许,已经不那么稚嫩了。
欢迎来到神秘欧洲。
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👍
2
#121153
>>Po.121146
麦在教书,干不了别的[ ゚∀。]
放下研究
在每个季度中,一位巫师至多可以离开自己的研究10天而不令研究受到影响——尽管接下来他要加倍努力追上进度了。如果超过10天,他的研究总值会获得-10减值,每多1天再额外-2,直到达到-30,既他放下了自己的研究20天。此时,本季度的研究将无法继续进行。
阿尔芒要研究法术的话会吃-16减值
麦在教书,干不了别的[ ゚∀。]
放下研究
在每个季度中,一位巫师至多可以离开自己的研究10天而不令研究受到影响——尽管接下来他要加倍努力追上进度了。如果超过10天,他的研究总值会获得-10减值,每多1天再额外-2,直到达到-30,既他放下了自己的研究20天。此时,本季度的研究将无法继续进行。
阿尔芒要研究法术的话会吃-16减值
#121253
啊 [ ゚∀。]我以为这是下个季度的计划
这个季度还没结束的话就正常继续吧
阿尔芒可以到处瞎逛逛[ ゚∀。] 看看有没有办法重振雄风
这个季度还没结束的话就正常继续吧
阿尔芒可以到处瞎逛逛[ ゚∀。] 看看有没有办法重振雄风
#121256
啊 对 可以去找葡萄
然后进城顺便给洛夏找找老师
然后进城顺便给洛夏找找老师
#121556
>>Po.121256
同意
同意
#121595
——————
(欧根)
“嗯....”
欧根拍了拍放在桌子上的手杖....
嗯....
该从哪儿开始呢?
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·检查下有没有魔能
·检测下是否有触发法术
·试试如何启动
(欧根)
“嗯....”
欧根拍了拍放在桌子上的手杖....
嗯....
该从哪儿开始呢?
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·检查下有没有魔能
·检测下是否有触发法术
·试试如何启动
#121628
2,2是最优先的
#121652
2
#121685
感知 魔力:
提升等级能够提高对残余痕迹的敏感度。基础效应能够感知到法术的强度(在阶级内),提升1阶能确认是否是赫尔墨斯法术,熟悉其他类型法术的法师也能辨识出相应法术。提升2阶能辨识出法术的技术和样式,或其他类型法术的类似定义。
法术的残余痕迹会逐渐消退,在法术完成后,阶级减半。每过一个持续时间再下降1阶。奇物的残余痕迹阶级等同于用于准备附魔的魔能数量(低阶奇物则是消耗的总魔能数量)。
·基础:
侦察负面法术阶级至多为“基础效应阶级-2”的法术痕迹。+3阶能够获得法术的大体效果和施法者的法术印记,同时能得知一个赫尔墨斯法术效应是来自法术还是奇物。【判官派专属】
【欧根的笔记】:据说有经验的同胞..还能辨识出其他类型的法术...呢。
·等级1:
感知10阶或更高阶的法术
感知魔法辉环的存在
感知魔能的存在
·等级2:
感知8阶或更高阶的法术
感知魔法辉环的强度
·等级3:
感知6阶或更高阶的法术
感知领域的边界。如果使用视觉目标,它能提供寻找穿越领域阶层道路的情报;否则,它只会揭露领域的存在,以及可能的大体边界
·等级4:
感知3阶或更高阶的法术
判断魔能的数量
判断是哪种技艺的魔能
·等级5:
感知被激活的法术
·等级10:
感知强力魔法的痕迹
感知最近存在过的较弱魔法
提升等级能够提高对残余痕迹的敏感度。基础效应能够感知到法术的强度(在阶级内),提升1阶能确认是否是赫尔墨斯法术,熟悉其他类型法术的法师也能辨识出相应法术。提升2阶能辨识出法术的技术和样式,或其他类型法术的类似定义。
法术的残余痕迹会逐渐消退,在法术完成后,阶级减半。每过一个持续时间再下降1阶。奇物的残余痕迹阶级等同于用于准备附魔的魔能数量(低阶奇物则是消耗的总魔能数量)。
·基础:
侦察负面法术阶级至多为“基础效应阶级-2”的法术痕迹。+3阶能够获得法术的大体效果和施法者的法术印记,同时能得知一个赫尔墨斯法术效应是来自法术还是奇物。【判官派专属】
【欧根的笔记】:据说有经验的同胞..还能辨识出其他类型的法术...呢。
·等级1:
感知10阶或更高阶的法术
感知魔法辉环的存在
感知魔能的存在
·等级2:
感知8阶或更高阶的法术
感知魔法辉环的强度
·等级3:
感知6阶或更高阶的法术
感知领域的边界。如果使用视觉目标,它能提供寻找穿越领域阶层道路的情报;否则,它只会揭露领域的存在,以及可能的大体边界
·等级4:
感知3阶或更高阶的法术
判断魔能的数量
判断是哪种技艺的魔能
·等级5:
感知被激活的法术
·等级10:
感知强力魔法的痕迹
感知最近存在过的较弱魔法
#122070
这里的等级和效果是反着来的吗?等级数字越高,法术效果越差?
#122079
哦不对,我说错了,等级越高越敏感
#122093
这里的等级和阶数一样吗?
#122104
>>Po.122093
设计法术:
使用技术+式样的法术指导表。
法术等级<5:+1阶=+1级
法术等级>=5:+1阶=+5级
非仪式法术最高50级。
仪式法术最低20级。
法术阶级:法术等级/5
设计法术:
使用技术+式样的法术指导表。
法术等级<5:+1阶=+1级
法术等级>=5:+1阶=+5级
非仪式法术最高50级。
仪式法术最低20级。
法术阶级:法术等级/5
#122108
等级4先来一个吧,顺便+3阶看看
#122110
高等级不代表包含低等级的效果对吧
#122113
等级4弄完后再来个等级5+3阶,看看它被激活过没有
#122116
>>Po.122110
不包括
设计法术:
使用技术+式样的法术指导表确定基础效果和基础等级。此时的法术有如下的默认参数:
距离:自身
持续时间:短暂
目标:个体
之后,根据需求调整法术的三种参数,每调整1级都会使法术阶级+1阶,此时:
法术等级<5:+1阶=+1级
法术等级>=5:+1阶=+5级
非仪式法术最高50级。
仪式法术最低20级。
等级与阶级
等级表示了创造法术效应所需要的魔力强度。法术的等级越高,法师用于打破法术抵抗的力量也就越微弱。
法术阶级等于法术等级/5,向上取整。这同时也是释放仪式法术时需要的魔能卒数,改变一个法术的距离、持续时间或目标会提升法术1阶(5级)。
等级在1-5的法术均为1阶法术。
写的更详细了些。
不包括
设计法术:
使用技术+式样的法术指导表确定基础效果和基础等级。此时的法术有如下的默认参数:
距离:自身
持续时间:短暂
目标:个体
之后,根据需求调整法术的三种参数,每调整1级都会使法术阶级+1阶,此时:
法术等级<5:+1阶=+1级
法术等级>=5:+1阶=+5级
非仪式法术最高50级。
仪式法术最低20级。
等级与阶级
等级表示了创造法术效应所需要的魔力强度。法术的等级越高,法师用于打破法术抵抗的力量也就越微弱。
法术阶级等于法术等级/5,向上取整。这同时也是释放仪式法术时需要的魔能卒数,改变一个法术的距离、持续时间或目标会提升法术1阶(5级)。
等级在1-5的法术均为1阶法术。
写的更详细了些。
#122140
等级4:
感知3阶或更高阶的法术
+1阶触及距离
+3阶获得法术的大体效果和施法者的法术印记
实际等级:20级
欧根的感知魔力施法总值:+2耐力+14感知+9魔力+5魔法辉环=30
·消耗疲劳等级进行即兴施法
·不消耗疲劳等级进行即兴施法
感知3阶或更高阶的法术
+1阶触及距离
+3阶获得法术的大体效果和施法者的法术印记
实际等级:20级
欧根的感知魔力施法总值:+2耐力+14感知+9魔力+5魔法辉环=30
·消耗疲劳等级进行即兴施法
·不消耗疲劳等级进行即兴施法
#122614
消耗
#123133
↓1 压力检定
(+30)/2
(+30)/2
#123930
8 (0~9)