【玩命】【多人无限短团】
四个人,五场游戏。
#637048
*仅收3-4人
*大概一个月内会结团,也可能中途跑路。
*本团背景不定,五个任务内结团,主神或说系统除了提出任务与任务结算外毫无存在感,呼之不应叫而不响。
#车卡模板
姓名:
性别:
生命值:(R点决定,范围为5-10,也可采用极端R点1-15)
精神压力值:(R点决定,范围为5-10,也可采用极端R点1-15)
所会特技:共3特技点可分配
#特技最高值可点到+4、依次向下为:出色(+4),良好(+3),尚可(+2),一般(+1)。在进行相关行为检定时会得到与技能等级一样的加值,如+2或+3。
#请随意设定你想要的特技,像是刀剑、医疗、逃跑或厨艺等。然后进行点数分配,最多可点出三个,每种都是一般水平(+1),也可专注于一样将其点到良好(+3)
*大概一个月内会结团,也可能中途跑路。
*本团背景不定,五个任务内结团,主神或说系统除了提出任务与任务结算外毫无存在感,呼之不应叫而不响。
#车卡模板
姓名:
性别:
生命值:(R点决定,范围为5-10,也可采用极端R点1-15)
精神压力值:(R点决定,范围为5-10,也可采用极端R点1-15)
所会特技:共3特技点可分配
#特技最高值可点到+4、依次向下为:出色(+4),良好(+3),尚可(+2),一般(+1)。在进行相关行为检定时会得到与技能等级一样的加值,如+2或+3。
#请随意设定你想要的特技,像是刀剑、医疗、逃跑或厨艺等。然后进行点数分配,最多可点出三个,每种都是一般水平(+1),也可专注于一样将其点到良好(+3)
#637058
//你居然无缝开新团,这次预设难度呢[ ゚∀。]
#637079
>>Po.637058
动态难度,看骰子,运气坏了大概就像刚刚结团那样尸横遍野、血肉淋漓。
动态难度,看骰子,运气坏了大概就像刚刚结团那样尸横遍野、血肉淋漓。
#637107
6 (1~15)
#637108
11 (1~15)
#637125
//先问下,车卡的技能有什么限制么,比如只能点现实系不能点魔幻系什么的
#637135
>>Po.637125
无限嘛,都行。
无限嘛,都行。
#637158
>>Po.637135
//主要一开始车卡就能点魔幻系技能那任务难度我不敢想。普通人无限通常也就经典生化危机那几件套来回[ ゚∀。]
//主要一开始车卡就能点魔幻系技能那任务难度我不敢想。普通人无限通常也就经典生化危机那几件套来回[ ゚∀。]
#637169
//点个武功3会怎样?
#637193
姓名:掌众
性别:男
生命值:后续roll
精神压力值:后续roll
所会特技:
厨艺3
性别:男
生命值:后续roll
精神压力值:后续roll
所会特技:
厨艺3
#637196
生命值:15 (1~15)
#637198
精神压力值:12 (1~15)
#637201
[・∀・]
我只想安安静静地做饭
我只想安安静静地做饭
#637208
>>Po.637169
//比较取巧,不如拆开,比如点个拳脚2、身法1或刀剑1、暗器2。
//比较取巧,不如拆开,比如点个拳脚2、身法1或刀剑1、暗器2。
#637219
>>Po.637193
//兄弟你这血量很合适当T啊
//兄弟你这血量很合适当T啊
#637221
>>Po.637208
//这种拆开点法包含内力的么?
//这种拆开点法包含内力的么?
#637234
>>Po.637193
关于厨艺,我所理解的就是做饭相关行动得到+3、因为点到了+3,你总共会三道菜,请自定义菜名与它们的核心标签,在食用这些菜之后会得到一定加成或消除一些不良状态。
如肉夹馍、核心标签为【补血化瘀】。
关于物品:初始所带的物品,必须贴身且与特技相关,厨艺的话大概是铁锅、菜刀案板等,请自定义所带的相关物品。
关于厨艺,我所理解的就是做饭相关行动得到+3、因为点到了+3,你总共会三道菜,请自定义菜名与它们的核心标签,在食用这些菜之后会得到一定加成或消除一些不良状态。
如肉夹馍、核心标签为【补血化瘀】。
关于物品:初始所带的物品,必须贴身且与特技相关,厨艺的话大概是铁锅、菜刀案板等,请自定义所带的相关物品。
#637242
7 (1~15)
#637243
8 (1~15)
#637245
这次属性挺一般的啊