操你妈的给我杀![ `д´]
古怪tag:
[婊子,但是强者!]
[不知所谓的猪狗,凭着下三滥的阴谋便以为要胜我了?]
[收我战败CG?杀!]
正常tag:
[从零开始的异世界升级/弱解谜/解几把谜,我他妈杀爆!]
[机制健全,奖励很爽,惩罚也很爽!]
[擦边,但是台钳]
[婊子,但是强者!]
[不知所谓的猪狗,凭着下三滥的阴谋便以为要胜我了?]
[收我战败CG?杀!]
正常tag:
[从零开始的异世界升级/弱解谜/解几把谜,我他妈杀爆!]
[机制健全,奖励很爽,惩罚也很爽!]
[擦边,但是台钳]
#778753
34 (1~63)拿下!
#778754
56 (1~63)
#778762
>>Po.775819
总之我们能砍4刀!
总之我们能砍4刀!
#778765
成功把神圣感官激活,无界魔的霸气立刻暴增、狂增、劲增!
#778768
>>Po.775819
简单算了算[ ゚∀。]换算成主角的等级,坦克有70级
简单算了算[ ゚∀。]换算成主角的等级,坦克有70级
#778777
>>Po.778768
我们是永世神选,跳级薄纱也很正常吧[ ゚∀。]
我们是永世神选,跳级薄纱也很正常吧[ ゚∀。]
#778781
这已经不是跳级了,是开挂了[ ゚∀。]
#778782
>150(额外10%攻击对抗点数)对147(额外15%守备对抗点数)
“当!!!”
金属的悲鸣,可怕的脆响,死神的摇铃!
大剑压下格挡的长剑,在坦克雷德的箭头绽开瑰丽的血红!受攻击阻滞,他已停下后撤步伐,似是准备重整,却只见到愈发飘忽的幻影!痛楚!苦难!神圣感官已是再无增进之力,以此无匹神速加持,这般狗种的下场,便已经是鲷鱼盖饭了!!!
*四重攻击必定致使坦克雷德死亡!
>折磨击杀!(取得额外1d200灵魂+1恩赐光荣灵魂)
>直接击杀!(取得200灵魂)
“当!!!”
金属的悲鸣,可怕的脆响,死神的摇铃!
大剑压下格挡的长剑,在坦克雷德的箭头绽开瑰丽的血红!受攻击阻滞,他已停下后撤步伐,似是准备重整,却只见到愈发飘忽的幻影!痛楚!苦难!神圣感官已是再无增进之力,以此无匹神速加持,这般狗种的下场,便已经是鲷鱼盖饭了!!!
*四重攻击必定致使坦克雷德死亡!
>折磨击杀!(取得额外1d200灵魂+1恩赐光荣灵魂)
>直接击杀!(取得200灵魂)
#778784
1[ `д´]给我在地狱里忏悔吧!!!
#778787
>>Po.778781
[`ε´ ]我一直强调是杀爆团!但是总有人觉得是被杀爆!
[`ε´ ]我一直强调是杀爆团!但是总有人觉得是被杀爆!
#778789
1NO MERCY!
#778792
>>Po.778782
顺便对方总数是111来着[ ゚∀。]第二个r错了也是72(指正)不过反正都死了
顺便对方总数是111来着[ ゚∀。]第二个r错了也是72(指正)不过反正都死了
#778793
1
#778794
>>Po.778787
那是在骰娘的折磨下爆发的悲鸣呀![ ` ・´]
那是在骰娘的折磨下爆发的悲鸣呀![ ` ・´]
#778797
丝血反杀!
#778802
>折磨!
*跳过guro描写,信用分不能再扣了!实际抱歉!!!
*前略,中略,荒野之上,便是多了个尚在喘息的血肉雕塑!而随着你最后一刀挑断关键筋腱,内脏便从镂空的肌肉流苏间顺着腹腔倾泻而下,不过数秒,只剩下一具血肉骷髅和面前堆叠的温暖血肉!
*获得灵魂200+1d200,从你开始[ `д´]
*跳过guro描写,信用分不能再扣了!实际抱歉!!!
*前略,中略,荒野之上,便是多了个尚在喘息的血肉雕塑!而随着你最后一刀挑断关键筋腱,内脏便从镂空的肌肉流苏间顺着腹腔倾泻而下,不过数秒,只剩下一具血肉骷髅和面前堆叠的温暖血肉!
*获得灵魂200+1d200,从你开始[ `д´]
#778803
84 (1~200)
#778804
那把剔骨刀是一次性的吗[ ゚∀。]
#778821
>84
*取得284灵魂,速度,无可挑剔,完美样本,智力低下,需要进化...
*等级提升!
lv12——lv13
*取得2主属性点!
*瞬息之死的战斗令你顿悟!坦克雷德此前的一举一动在你脑海里反复上演,他所掌握的剑技有那么一瞬完全成为了你的东西......但这取决与你接受与否。
>首先分配主属性点数
力22
敏6
体4
智6(5+装备1)
意2
*然后再决定剑技的进阶问题
>将其化作食粮(攻击/守备加成由10%变为15%)
>将其化作指导(取得高廷剑技,防守成功有10%概率发动反击)
*取得284灵魂,速度,无可挑剔,完美样本,智力低下,需要进化...
*等级提升!
lv12——lv13
*取得2主属性点!
*瞬息之死的战斗令你顿悟!坦克雷德此前的一举一动在你脑海里反复上演,他所掌握的剑技有那么一瞬完全成为了你的东西......但这取决与你接受与否。
>首先分配主属性点数
力22
敏6
体4
智6(5+装备1)
意2
*然后再决定剑技的进阶问题
>将其化作食粮(攻击/守备加成由10%变为15%)
>将其化作指导(取得高廷剑技,防守成功有10%概率发动反击)
#778823
>>Po.778804
[`ε´ ]我看你完全不懂什么是消耗品哦!
[`ε´ ]我看你完全不懂什么是消耗品哦!