操你妈的给我杀![ `д´]
古怪tag:
[婊子,但是强者!]
[不知所谓的猪狗,凭着下三滥的阴谋便以为要胜我了?]
[收我战败CG?杀!]
正常tag:
[从零开始的异世界升级/弱解谜/解几把谜,我他妈杀爆!]
[机制健全,奖励很爽,惩罚也很爽!]
[擦边,但是台钳]
[婊子,但是强者!]
[不知所谓的猪狗,凭着下三滥的阴谋便以为要胜我了?]
[收我战败CG?杀!]
正常tag:
[从零开始的异世界升级/弱解谜/解几把谜,我他妈杀爆!]
[机制健全,奖励很爽,惩罚也很爽!]
[擦边,但是台钳]
#759844
这样可以当传家宝了[ ゚∀。]
#759845
不错嘛,死撑三次都成功了
#759851
>>Po.759845
゚∀゚]σ是不是可以给个坚强标签?
゚∀゚]σ是不是可以给个坚强标签?
#759858
>81
四肢百骸被粉碎的痛苦被无限放大,就好像有巨大的手正用力把你死死捏紧一样!
痛到极致时,连呼吸都没有办法进行,紧绷的肉体钳死了肺,喘口气都成了奢望!这般折磨仿佛持续了数百,数千年,直至你恢复些许气力能支起身体,才堪堪能控制躯体动弹。
此前的掉落持续了多久?和分形体的对话寡淡如水,然而却模糊了时间。你本以为此处是塔基,但周遭除了森林外,便别无他物了。
高塔组成的城市呢?
>检视自身情况
>找找分形体踪迹
>自定义行动!
四肢百骸被粉碎的痛苦被无限放大,就好像有巨大的手正用力把你死死捏紧一样!
痛到极致时,连呼吸都没有办法进行,紧绷的肉体钳死了肺,喘口气都成了奢望!这般折磨仿佛持续了数百,数千年,直至你恢复些许气力能支起身体,才堪堪能控制躯体动弹。
此前的掉落持续了多久?和分形体的对话寡淡如水,然而却模糊了时间。你本以为此处是塔基,但周遭除了森林外,便别无他物了。
高塔组成的城市呢?
>检视自身情况
>找找分形体踪迹
>自定义行动!
#759859
>>Po.759851
那个啊,其实只是个梗
那个啊,其实只是个梗
#759860
>检视自身情况
#759863
>先检视,上次就是吃了不了解自己的亏
#759866
>>Po.759858
//[ ゚∀。]等等,是不是被传送了?难道有这种能力吗?在受到极端伤害时自动传送?
//[ ゚∀。]等等,是不是被传送了?难道有这种能力吗?在受到极端伤害时自动传送?
#759882
关于pl跑了快250层才想起车卡这回事[ ゚∀。]
#759890
>>Po.759882
Σ[ ゚д゚]原来还需要车卡的吗?
Σ[ ゚д゚]原来还需要车卡的吗?
#759902
>>Po.759890
最简单的黄油也有个血槽吧,何况跑团![ ゚∀゚]
最简单的黄油也有个血槽吧,何况跑团![ ゚∀゚]
#759915
卡已经车完了!形象已经很确定了!
#759918
>>Po.759902
[ ゚∀。]那差不多也该有个恶堕槽
[ ゚∀。]那差不多也该有个恶堕槽
#759921
>自身情况
无界魔(受肉/小型/人形)——无边界限制的自由恶意,虚无之住民,如今取得肉体而得以直接干涉现实,但也变得跟凡人一样脆弱,并与凡人遵守一样的规则
固有特性——
*极致之美
+极端的究极之美让你在说服方面有着极大加成,意志薄弱的他人会无条件听信你的言语和命令
+对手若没有相应精神抗性,则战斗中你永远先攻
-容易激发他人的非分之想,从而成为不法的目标
*神圣感官
+极限强化速度与反应,攻击时攻击四次而非一次,移动时能移动更远并可随时变更移动路线
+体会到新的刺激时可以暂时牺牲智力换取临时的强力加成
-不耐受,会因为疼痛或快感丧失战斗的先机,或落入破绽
*折磨者
+残杀强者可取得光荣恩赐灵魂
*无界神威
+每提升5级可获得或提升1固有技能
*由于受肉,你不得不遵守凡世的规则,你将获得5种不同的主属性以及两种次要属性,分别是——
力量:衡量肉体力量的数值
体质:关乎健康和韧性
敏捷:左右角色的灵敏性
智力:思维的敏锐与强大,直观影响更多好的可选选项
意志:精神的坚韧情况
以及
战斗技能:影响近身战斗
射击技能:影响远程攻击
先roll一个1d20确定你的主属性点!弱鸡!
无界魔(受肉/小型/人形)——无边界限制的自由恶意,虚无之住民,如今取得肉体而得以直接干涉现实,但也变得跟凡人一样脆弱,并与凡人遵守一样的规则
固有特性——
*极致之美
+极端的究极之美让你在说服方面有着极大加成,意志薄弱的他人会无条件听信你的言语和命令
+对手若没有相应精神抗性,则战斗中你永远先攻
-容易激发他人的非分之想,从而成为不法的目标
*神圣感官
+极限强化速度与反应,攻击时攻击四次而非一次,移动时能移动更远并可随时变更移动路线
+体会到新的刺激时可以暂时牺牲智力换取临时的强力加成
-不耐受,会因为疼痛或快感丧失战斗的先机,或落入破绽
*折磨者
+残杀强者可取得光荣恩赐灵魂
*无界神威
+每提升5级可获得或提升1固有技能
*由于受肉,你不得不遵守凡世的规则,你将获得5种不同的主属性以及两种次要属性,分别是——
力量:衡量肉体力量的数值
体质:关乎健康和韧性
敏捷:左右角色的灵敏性
智力:思维的敏锐与强大,直观影响更多好的可选选项
意志:精神的坚韧情况
以及
战斗技能:影响近身战斗
射击技能:影响远程攻击
先roll一个1d20确定你的主属性点!弱鸡!
#759922
14 (1~20)
弱鸡!
弱鸡!
#759925
>>Po.759922
区区0.56凯恩,实际弱鸡!
区区0.56凯恩,实际弱鸡!
#759929
[ `д´]弱鸡!那么敏感还打什么架呀?
#759941
这个一击打四是把总伤害分摊成四次打出还是一次攻击打出四倍攻击力的伤害啊?
#759942
>14点!
作为从零开始的异世界而言,已经是非常高的起点了。
大概刚出新手村?
*将14点主属性分配在五大属性里!
*顺带一提,1力量=3战斗技能,1敏捷=2射击技能+1战斗技能
作为从零开始的异世界而言,已经是非常高的起点了。
大概刚出新手村?
*将14点主属性分配在五大属性里!
*顺带一提,1力量=3战斗技能,1敏捷=2射击技能+1战斗技能
#759946
>>Po.759941
大概是
我的回合!
→攻击史莱姆!
对史莱姆造成null点伤害!
→攻击史莱姆!
对史莱姆造成null点伤害!
→攻击史莱姆!
对史莱姆造成null点伤害!
→攻击史莱姆!
对史莱姆造成null点伤害!
or
我的回合!
→攻击史莱姆!
对史莱姆造成null点伤害!
→攻击办公室主任!
对办公室主任造成null点伤害!
→攻击隔壁邻居!
对隔壁邻居造成null点伤害!
→攻击Isb49dPa!
对Isb49dPa造成null点伤害!
大概是
我的回合!
→攻击史莱姆!
对史莱姆造成null点伤害!
→攻击史莱姆!
对史莱姆造成null点伤害!
→攻击史莱姆!
对史莱姆造成null点伤害!
→攻击史莱姆!
对史莱姆造成null点伤害!
or
我的回合!
→攻击史莱姆!
对史莱姆造成null点伤害!
→攻击办公室主任!
对办公室主任造成null点伤害!
→攻击隔壁邻居!
对隔壁邻居造成null点伤害!
→攻击Isb49dPa!
对Isb49dPa造成null点伤害!