操你妈的给我杀![ `д´]
古怪tag:
[婊子,但是强者!]
[不知所谓的猪狗,凭着下三滥的阴谋便以为要胜我了?]
[收我战败CG?杀!]
正常tag:
[从零开始的异世界升级/弱解谜/解几把谜,我他妈杀爆!]
[机制健全,奖励很爽,惩罚也很爽!]
[擦边,但是台钳]
[婊子,但是强者!]
[不知所谓的猪狗,凭着下三滥的阴谋便以为要胜我了?]
[收我战败CG?杀!]
正常tag:
[从零开始的异世界升级/弱解谜/解几把谜,我他妈杀爆!]
[机制健全,奖励很爽,惩罚也很爽!]
[擦边,但是台钳]
#783820
斗篷耐久炸了可还行[ ゚∀。]
黑暗之地是无尽模式?应该能退出吧
黑暗之地是无尽模式?应该能退出吧
#783822
如果是字面意思的战斗到死,那这4点属性保不住了
#783823
退不了吧?看骰子能刷多少了[ ゚∀。]
#783825
没有,升级了,强化一波,下一波60的强度打不死女娃再来一波才可能死吧[ ゚∀。]
#783828
60强度应该是自动挂机的边缘吧
#783831
>4
*取得4主属性点,等级提升2,当前为21级
*分配你的4个属性点
+++注意!无界神威!+++
等级数值每提升5便能沐浴于生之主的黑暗神威,取得新特性!
但是谨慎选取,互相矛盾导致瞬间湮灭的数量可不少!
*无界神威特性
>超越者元质残渣(lv1)
*随机选取一个你当前能感知到的存在并赋予满生命值,治愈所有伤痛和残缺并驱散所有状态(无论正负)
*一天使用一次
*若对象是自己,短暂赋予随机肢体形变,持续5回合
>6/8慢拍(lv1)
*每次战斗中的第6次与其倍数次数的攻击(第12次/第24次)将造成双倍伤害
*取得4主属性点,等级提升2,当前为21级
*分配你的4个属性点
+++注意!无界神威!+++
等级数值每提升5便能沐浴于生之主的黑暗神威,取得新特性!
但是谨慎选取,互相矛盾导致瞬间湮灭的数量可不少!
*无界神威特性
>超越者元质残渣(lv1)
*随机选取一个你当前能感知到的存在并赋予满生命值,治愈所有伤痛和残缺并驱散所有状态(无论正负)
*一天使用一次
*若对象是自己,短暂赋予随机肢体形变,持续5回合
>6/8慢拍(lv1)
*每次战斗中的第6次与其倍数次数的攻击(第12次/第24次)将造成双倍伤害
#783834
我突然好奇给亡灵超越者元质残渣的效果是什么?会复活吗?[ ゚∀。]
#783835
2吧
1的话随机我不太相信咱们的运气[ ゚∀。]
1的话随机我不太相信咱们的运气[ ゚∀。]
#783842
>6/8慢拍
加点4敏,要做好跑路准备
加点4敏,要做好跑路准备
#783843
2体2敏,超越者元质残渣吧。应该没有矛盾的特性吧?
#783850
体敏对点
#783851
>4敏捷,6/8慢拍奇数
>2体2敏,超越者元质残渣偶数
39 (1~100)
>2体2敏,超越者元质残渣偶数
39 (1~100)
#783853
[`ε´ ]看错了,选慢拍的俩,那么重新统合一下意见
#783856
没差啊,就按奇数来呗[ ゚∀。]
#783857
>>Po.783834
主要是这效果我看不懂,战斗中驱散随机一个目标的状态然后满血,对手多随到敌人的概率越大。占用一回合奶对手也太蠢了。
非战斗状态使用更是不明所以,我面前有一个急需治疗的人,但是有50%概率奶到无界魔,这也太[ ゚∀。]
主要是这效果我看不懂,战斗中驱散随机一个目标的状态然后满血,对手多随到敌人的概率越大。占用一回合奶对手也太蠢了。
非战斗状态使用更是不明所以,我面前有一个急需治疗的人,但是有50%概率奶到无界魔,这也太[ ゚∀。]
#783860
乐子技能,拿了就当乐子用[ ゚∀。]
#783874
>敏体对点,慢拍
*更新!
无界魔(lv21)
战斗技能96
射击技能22
生命值10/10
>60,超过能与你持平的数值,接下来会开始危险!
*枯黄的骸骨当中浮现出一个“壮硕”的骷髅——是的,壮硕,那不再是单纯的骨架,而是由骨板和尖刺组合而来的骸骨傀儡。
*遍地的骸骨不断吞噬着你周围的空间,除却警惕越来越靠近的新敌人外,你还得不断挥剑,才能确保自己不被这些低贱的骷髅给淹没!
*规则——群敌环伺
你被无数敌人挤压,无法先攻,每回合的攻击只能用于应对尝试淹没你的敌手,无暇他顾
但是你一回合能攻击四次!这对于常人而言只能是被动挨打的死局在你身上完全不存在口牙!
但也被削弱了1/4
所以攻击次数-1
*敌人靠近了,这具骸骨傀儡约莫两米高,体型呈倒三角,起伏的骨板给你一种分外健壮的错觉。它的头骨燃烧着墨绿的魔光,脖颈处一道枷锁若隐若现,似是连通着地底。
墨绿魔光闪耀于骸手,竟形成无形战戟,朝应对千百亡者的你杀将而来!
*近战对抗!
*你生成96+1d96的对抗点数(劣势,无剑技守备姿态加成),敌人为105+1d105,从你开始 ゚∀゚]σ
*更新!
无界魔(lv21)
战斗技能96
射击技能22
生命值10/10
>60,超过能与你持平的数值,接下来会开始危险!
*枯黄的骸骨当中浮现出一个“壮硕”的骷髅——是的,壮硕,那不再是单纯的骨架,而是由骨板和尖刺组合而来的骸骨傀儡。
*遍地的骸骨不断吞噬着你周围的空间,除却警惕越来越靠近的新敌人外,你还得不断挥剑,才能确保自己不被这些低贱的骷髅给淹没!
*规则——群敌环伺
你被无数敌人挤压,无法先攻,每回合的攻击只能用于应对尝试淹没你的敌手,无暇他顾
但是你一回合能攻击四次!这对于常人而言只能是被动挨打的死局在你身上完全不存在口牙!
但也被削弱了1/4
所以攻击次数-1
*敌人靠近了,这具骸骨傀儡约莫两米高,体型呈倒三角,起伏的骨板给你一种分外健壮的错觉。它的头骨燃烧着墨绿的魔光,脖颈处一道枷锁若隐若现,似是连通着地底。
墨绿魔光闪耀于骸手,竟形成无形战戟,朝应对千百亡者的你杀将而来!
*近战对抗!
*你生成96+1d96的对抗点数(劣势,无剑技守备姿态加成),敌人为105+1d105,从你开始 ゚∀゚]σ
#783878
81 (1~96)
#783880
12 (1~105),低点,骰子[`ε´ ]
#783886
赢了,没有护甲的骨头头子超过24点血我是不信的[`ε´ ]