【魔王之影】【3-4多人】
当战争在身旁肆虐,
当挚友被流矢穿心。
你会相信吗?你会祈祷吗?
杀戮、盲目、轻蔑,我们都在演奏。
耻辱、存罪、恐惧,我们都在承受。
魔王已死。
但祂的阴影仍笼罩着这片土地。
世界观与必要的规则介绍:>>Po.798615
当战争在身旁肆虐,
当挚友被流矢穿心。
你会相信吗?你会祈祷吗?
杀戮、盲目、轻蔑,我们都在演奏。
耻辱、存罪、恐惧,我们都在承受。
魔王已死。
但祂的阴影仍笼罩着这片土地。
世界观与必要的规则介绍:>>Po.798615
#799990
>>Po.799976
试了才知道的代价
试了才知道的代价
#799997
[ ゚∀。]*狂暴轰入黑魔法*
#800004
大概会积累疯狂与腐化。
还有一些特殊情况发生。
以下为规则节选
当角色遭遇怪异,紊乱或其他糟糕的事情时可能会开始疯狂。受黑魔法影响,遭遇自虚空中出现的恐怖恶魔,或目睹突然而野蛮的暴力行为都会使人精神紧张,甚至崩溃。疯狂衡量的就是这种压力。
最大疯狂:绝大多数的角色起始疯狂都是0,你不能承受超过你意志值的疯狂。
获得疯狂:特定的状态会使得你获得疯狂,具体参照特定规则或GM判决。当你获得疯狂时,你会陷入恐慌 frightened,持续时间等同你当前疯狂值的轮数。如果你已经陷入恐慌状态,你必须进行一次意志检定并成功,否则会被震慑 stunned 1轮。
当你的疯狂满额时,你会开始发疯。
发疯 Going Mad
当你开始发疯,失去因获得疯狂而进入的恐慌 frightened状态并投掷d20,检索疯魔表 madness来决定你会发生什么。大多数的疯魔都是临时的。一旦疯魔结束,你的疯狂值降低1d6+意志调整值(至少1)点。
疯魔表 Madness
d20 疯魔
1 死亡 death。你的心脏停止跳动,你死了
2 紧张 catatonia。你倒在地上并陷入失防状态。每小时结束时,投掷d6,结果大于等于4则结束疯魔
3 自残 self-mutilation。除非你被制止,否则你下回合必须使用一个动作来扯下你的眼睛。在你扯出眼睛后你会陷入目盲,但你的坏眼可以用魔法来治愈。疯魔持续一分钟
4-5 受挫 stricken。你被震慑。每分钟结束时,投掷d6,结果大于等于5则结束疯魔
6-7 恶心 sickened。你开始感到恶心,并且无法控制的开始呕吐直到疯魔结束。当陷入恶心状态,你会陷入眩晕。带每轮结束时,投掷d6,结果大于等于5则结束疯魔。
8-9 幻觉 hallucinations。你相信有寄生虫在你体内。直到疯魔结束,除非你被制止,否则你必须用一个动作来切割,抓挠自己。每当你用一个动作这么做时,你受到1点伤害。每轮结束时,投掷d6,结果大于等于5则结束疯魔。
10-11 暴力 violence。憎恨淹没了你。直到疯魔结束,你每轮你必须进行快速回合,并且朝一个离你最近的生物移动,并尽可能的使用一个动作来攻击他,无论他是朋友还是敌人。在每轮结束时,投掷d6。结果大于等于5则结束疯魔。
12-13 恐慌 panic。你陷入恐慌状态直到疯魔结束。当恐慌时,你必须用一个动作来逃离致使你疯魔的源头。每轮结束时,投掷d6,大于等于5则结束疯魔。
14-15 困惑 confusion。你陷入眩晕直到疯魔结束。每轮结束时,投掷d6,大于等于5则结束疯魔
16-17 愤怒 rage。直到疯魔结束,你使用武器进行的攻击掷骰获得1点优势,你以近战武器进行的攻击造成额外1d6点伤害。每轮结束时,投掷d6,大于等于4则结束疯魔
18-19 坚定 resolute。你在下轮前进行的所有攻击掷骰和检定掷骰都获得1点优势,下轮疯魔结束
20 启示 revelation。降低你的疯狂1d6点。你永久的在对抵抗获得疯狂的意志检定掷骰上获得1点优势
怪癖 Quirks
你可以通过获得怪癖来移除疯狂。怪癖可以是是一种强制性的行为,一种恐惧感,或其他一些永久性影响你角色的效应。你可以在任何时刻获得怪癖,在你完成一次休息前不能再获得另一项怪癖。GM替你选择一项最契合你疯狂来源的怪癖,并且你的的疯狂可以降低1d6+意志调整值(至少1)点
腐化 Corruption
邪恶会在凡人的灵魂上染上污点,只有在地狱遭受魔鬼的折磨才能移除。这些被扭曲的妖精生物以承载着不朽本质的黑暗为食粮。虽然绝大多数人都认为做邪恶的事情也会对人的精神产生影响,但很多人都不在乎。
玩家的角色使用腐化来记录其邪恶行径和结果。其拥有的腐化愈多,其灵魂被污染的愈深,直到腐化在地狱被消除。
起始腐化:绝大多数生物起始腐化为0
获得腐化
在进行游戏中,当你进行极其邪恶的事情时会获得腐化。当然这也会由GM或规则进行判定。包括但不限于:
·谋杀
·传播疾病,在水井下毒,鲁莽的使用法术并伤害到无辜者
·偷盗他人所得
·学习来自黑暗传承的魔法,例如禁忌或死灵
·使用特定的遗物
当你的腐化增加,你将会逐渐获得各种负面影响
此外,每当你获得腐化时,投掷d20.如果d20结果小于你当前的腐化值。再投掷d20并检查黑暗印记表Mark of Darkness,获得其中一项。如果你将获得一项你已有的黑暗印记,则你改为获得2d6点疯狂。
赎罪 Atonement
腐化一旦获得就极难失去。即便是强大的魔法也只能祛除灵魂上轻微的腐化,而这种魔法也是稀有且难以获得的。而悔改者可以用其余生来致力善事来抹去其身上的腐化,为其过去的行径赎罪,以无私的行为,慈悲,美德,怜悯他人
腐化效应表 Corruption Effects
腐化值 效应
0-3 无影响
4-6 当你在多人环境下进行会影响其他生物的攻击掷骰有1点劣势。此外,你周围的动物会开始对你抱有敌意,你周围的小孩会开始哭泣。
7-8 在你因失能而进行命运掷骰时受到-1的减值。此外,你会有一个物理层面的腐化印记,比如一道永不愈合的烂疮,皮肤上的奇怪印记,掉指甲,或其他一些外貌形象上的改变
9+ 当你失能时会死亡,你无法恢复生命值,你的灵魂被地狱抓走
黑暗印记表 Mark of Darkness
d20 黑暗印记
1 你照镜子不会有倒影
2 你会时不时的咳嗽,有时会咳出带血的蛆
3 你的影子看上去会异常的巨大且凶恶,和你的动作总不太匹配
4 你只会吃腐败而不可食用的食物。当你吃正常食物后会在一分钟内呕吐出来。
5 圣徽会灼烧你的皮肤,在接触时每轮造成1点伤害。
6 旧神的名字镜像从你左臂皮肤下浮现
7 你额头长出一对角
8 你双手手掌各长出一只猩红的眼睛
9 当你说话时,会有模糊不清的啜泣声夹杂在你的声音中,就仿佛来自一个痛苦的灵魂
10 你将会泣血
11 每当你生气的时候,你的身上就会有产生一个令人讨厌的伤口,它会渗出恶臭的黑色污泥。这个伤口永远不会愈合。
12 你的双手双脚会长出第6根指头
13 你的鼻子会烂掉,在你的脸上留下一个不断渗出血腥粘液的窟窿
14 你的双眼会完全变黑,在黑暗中会发出邪恶的红光
15 你周围的动物会对你抱有敌意,当你在他们6码范围内,他们会直接攻击你
16 你的生殖器官会开始萎缩并最终自动脱落
17 你嘴中长出了第二排牙齿,并在其他不可预料的位置长出一排牙齿
18 你前额会出现一个银色的五芒星阵
19 你的皮肤开始肿胀了,摸起来会像发烧一样。当你出汗时,你会散发出一种难闻的、腥甜的体味。
20 每周你周围1英里内的一个孩子将会染病并死掉
还有一些特殊情况发生。
以下为规则节选
当角色遭遇怪异,紊乱或其他糟糕的事情时可能会开始疯狂。受黑魔法影响,遭遇自虚空中出现的恐怖恶魔,或目睹突然而野蛮的暴力行为都会使人精神紧张,甚至崩溃。疯狂衡量的就是这种压力。
最大疯狂:绝大多数的角色起始疯狂都是0,你不能承受超过你意志值的疯狂。
获得疯狂:特定的状态会使得你获得疯狂,具体参照特定规则或GM判决。当你获得疯狂时,你会陷入恐慌 frightened,持续时间等同你当前疯狂值的轮数。如果你已经陷入恐慌状态,你必须进行一次意志检定并成功,否则会被震慑 stunned 1轮。
当你的疯狂满额时,你会开始发疯。
发疯 Going Mad
当你开始发疯,失去因获得疯狂而进入的恐慌 frightened状态并投掷d20,检索疯魔表 madness来决定你会发生什么。大多数的疯魔都是临时的。一旦疯魔结束,你的疯狂值降低1d6+意志调整值(至少1)点。
疯魔表 Madness
d20 疯魔
1 死亡 death。你的心脏停止跳动,你死了
2 紧张 catatonia。你倒在地上并陷入失防状态。每小时结束时,投掷d6,结果大于等于4则结束疯魔
3 自残 self-mutilation。除非你被制止,否则你下回合必须使用一个动作来扯下你的眼睛。在你扯出眼睛后你会陷入目盲,但你的坏眼可以用魔法来治愈。疯魔持续一分钟
4-5 受挫 stricken。你被震慑。每分钟结束时,投掷d6,结果大于等于5则结束疯魔
6-7 恶心 sickened。你开始感到恶心,并且无法控制的开始呕吐直到疯魔结束。当陷入恶心状态,你会陷入眩晕。带每轮结束时,投掷d6,结果大于等于5则结束疯魔。
8-9 幻觉 hallucinations。你相信有寄生虫在你体内。直到疯魔结束,除非你被制止,否则你必须用一个动作来切割,抓挠自己。每当你用一个动作这么做时,你受到1点伤害。每轮结束时,投掷d6,结果大于等于5则结束疯魔。
10-11 暴力 violence。憎恨淹没了你。直到疯魔结束,你每轮你必须进行快速回合,并且朝一个离你最近的生物移动,并尽可能的使用一个动作来攻击他,无论他是朋友还是敌人。在每轮结束时,投掷d6。结果大于等于5则结束疯魔。
12-13 恐慌 panic。你陷入恐慌状态直到疯魔结束。当恐慌时,你必须用一个动作来逃离致使你疯魔的源头。每轮结束时,投掷d6,大于等于5则结束疯魔。
14-15 困惑 confusion。你陷入眩晕直到疯魔结束。每轮结束时,投掷d6,大于等于5则结束疯魔
16-17 愤怒 rage。直到疯魔结束,你使用武器进行的攻击掷骰获得1点优势,你以近战武器进行的攻击造成额外1d6点伤害。每轮结束时,投掷d6,大于等于4则结束疯魔
18-19 坚定 resolute。你在下轮前进行的所有攻击掷骰和检定掷骰都获得1点优势,下轮疯魔结束
20 启示 revelation。降低你的疯狂1d6点。你永久的在对抵抗获得疯狂的意志检定掷骰上获得1点优势
怪癖 Quirks
你可以通过获得怪癖来移除疯狂。怪癖可以是是一种强制性的行为,一种恐惧感,或其他一些永久性影响你角色的效应。你可以在任何时刻获得怪癖,在你完成一次休息前不能再获得另一项怪癖。GM替你选择一项最契合你疯狂来源的怪癖,并且你的的疯狂可以降低1d6+意志调整值(至少1)点
腐化 Corruption
邪恶会在凡人的灵魂上染上污点,只有在地狱遭受魔鬼的折磨才能移除。这些被扭曲的妖精生物以承载着不朽本质的黑暗为食粮。虽然绝大多数人都认为做邪恶的事情也会对人的精神产生影响,但很多人都不在乎。
玩家的角色使用腐化来记录其邪恶行径和结果。其拥有的腐化愈多,其灵魂被污染的愈深,直到腐化在地狱被消除。
起始腐化:绝大多数生物起始腐化为0
获得腐化
在进行游戏中,当你进行极其邪恶的事情时会获得腐化。当然这也会由GM或规则进行判定。包括但不限于:
·谋杀
·传播疾病,在水井下毒,鲁莽的使用法术并伤害到无辜者
·偷盗他人所得
·学习来自黑暗传承的魔法,例如禁忌或死灵
·使用特定的遗物
当你的腐化增加,你将会逐渐获得各种负面影响
此外,每当你获得腐化时,投掷d20.如果d20结果小于你当前的腐化值。再投掷d20并检查黑暗印记表Mark of Darkness,获得其中一项。如果你将获得一项你已有的黑暗印记,则你改为获得2d6点疯狂。
赎罪 Atonement
腐化一旦获得就极难失去。即便是强大的魔法也只能祛除灵魂上轻微的腐化,而这种魔法也是稀有且难以获得的。而悔改者可以用其余生来致力善事来抹去其身上的腐化,为其过去的行径赎罪,以无私的行为,慈悲,美德,怜悯他人
腐化效应表 Corruption Effects
腐化值 效应
0-3 无影响
4-6 当你在多人环境下进行会影响其他生物的攻击掷骰有1点劣势。此外,你周围的动物会开始对你抱有敌意,你周围的小孩会开始哭泣。
7-8 在你因失能而进行命运掷骰时受到-1的减值。此外,你会有一个物理层面的腐化印记,比如一道永不愈合的烂疮,皮肤上的奇怪印记,掉指甲,或其他一些外貌形象上的改变
9+ 当你失能时会死亡,你无法恢复生命值,你的灵魂被地狱抓走
黑暗印记表 Mark of Darkness
d20 黑暗印记
1 你照镜子不会有倒影
2 你会时不时的咳嗽,有时会咳出带血的蛆
3 你的影子看上去会异常的巨大且凶恶,和你的动作总不太匹配
4 你只会吃腐败而不可食用的食物。当你吃正常食物后会在一分钟内呕吐出来。
5 圣徽会灼烧你的皮肤,在接触时每轮造成1点伤害。
6 旧神的名字镜像从你左臂皮肤下浮现
7 你额头长出一对角
8 你双手手掌各长出一只猩红的眼睛
9 当你说话时,会有模糊不清的啜泣声夹杂在你的声音中,就仿佛来自一个痛苦的灵魂
10 你将会泣血
11 每当你生气的时候,你的身上就会有产生一个令人讨厌的伤口,它会渗出恶臭的黑色污泥。这个伤口永远不会愈合。
12 你的双手双脚会长出第6根指头
13 你的鼻子会烂掉,在你的脸上留下一个不断渗出血腥粘液的窟窿
14 你的双眼会完全变黑,在黑暗中会发出邪恶的红光
15 你周围的动物会对你抱有敌意,当你在他们6码范围内,他们会直接攻击你
16 你的生殖器官会开始萎缩并最终自动脱落
17 你嘴中长出了第二排牙齿,并在其他不可预料的位置长出一排牙齿
18 你前额会出现一个银色的五芒星阵
19 你的皮肤开始肿胀了,摸起来会像发烧一样。当你出汗时,你会散发出一种难闻的、腥甜的体味。
20 每周你周围1英里内的一个孩子将会染病并死掉
#800005
[ ゚∀。]简单来说,你学了之后会对我们造成影响,强大是需要付出代价的。
#800008
>>Po.800005
[つд⊂]小小的学一个杀戮之触应该问题不大吧,秒杀诶
[つд⊂]小小的学一个杀戮之触应该问题不大吧,秒杀诶
#800009
>>Po.799694
那么欧佩可该选择一名玩家作为挚友了゚ ∀゚]ノ
那么欧佩可该选择一名玩家作为挚友了゚ ∀゚]ノ
#800011
杀人跟偷窃竟然会增长腐化,这让游侠们与犯罪者怎么活啊。
#800014
>>Po.800009
6[ ゚∀。]就是我。
6[ ゚∀。]就是我。
#800017
>>Po.799882
问,纳达尔这个六个灌铅是指共有的还是扣除已用的三个剩下的[ ゚∀。]
问,纳达尔这个六个灌铅是指共有的还是扣除已用的三个剩下的[ ゚∀。]
#800018
>>Po.799973
行[ ゚∀。]让我想想换什么
行[ ゚∀。]让我想想换什么
#800022
>>Po.800011
不,我把腐化的设定移除了,因为我知道会有人想玩盗贼走黑帮路线
不,我把腐化的设定移除了,因为我知道会有人想玩盗贼走黑帮路线
#800024
>>Po.800017
[ ゚∀。]已扣除过的
[ ゚∀。]已扣除过的
#800028
>>Po.800022
[ ゚∀。]虽然黑暗印记这个设定很酷。
但这样最好。
[ ゚∀。]虽然黑暗印记这个设定很酷。
但这样最好。
#800031
【矮人车卡模板】
姓名:诺力
性别:男
年龄:成年,32
体格:略矮于其他矮人
外貌:你是个矮人里的万人迷。你有着贵族的特征,良好的举止,深沉的嗓音。你为你的外表而骄傲。
背景:你在一场塌方中活下来,因此在地下时会有些紧张不安
家乡:诺维格瑞
伴生品:一包豆子
【属性】可分配属性点:【5-1灌铅骰子】
力量:12
敏捷:7
智力:8
意志:8
感知:9
防御:7
生命值:12+4
愈合率:4
体型:1,速度:8,威能:0
承伤:0,疯狂:0,魔力:0
语言和专业:
听说、读写通用语。
工匠:铁匠
学术:魔法
黑暗视觉 Dark sight:在中等范围内,你可以在阴影或黑暗区域视物,就像处在明亮区域一样。超过这个距离,你就把黑暗区域视作阴影区域,把阴影区域视作明亮区域。
种族仇恨 Hated Creature:妖灵。你在对妖灵进行攻击掷骰时获得1点优势。
强健体魄 Robust Constitution:你只受到半额毒素伤害。你在尝试移除或避免中毒状态时进行的检定掷骰获得1点优势
财富水平:阔绰(一个灌铅)
你有一把匕首,贵族服饰,一件斗篷,一周的补给,一个水袋,一剂治疗药水,一个装了700克朗的小包。你还有一个私人佣人,一个守卫,有三匹带马鞍的马。
姓名:诺力
性别:男
年龄:成年,32
体格:略矮于其他矮人
外貌:你是个矮人里的万人迷。你有着贵族的特征,良好的举止,深沉的嗓音。你为你的外表而骄傲。
背景:你在一场塌方中活下来,因此在地下时会有些紧张不安
家乡:诺维格瑞
伴生品:一包豆子
【属性】可分配属性点:【5-1灌铅骰子】
力量:12
敏捷:7
智力:8
意志:8
感知:9
防御:7
生命值:12+4
愈合率:4
体型:1,速度:8,威能:0
承伤:0,疯狂:0,魔力:0
语言和专业:
听说、读写通用语。
工匠:铁匠
学术:魔法
黑暗视觉 Dark sight:在中等范围内,你可以在阴影或黑暗区域视物,就像处在明亮区域一样。超过这个距离,你就把黑暗区域视作阴影区域,把阴影区域视作明亮区域。
种族仇恨 Hated Creature:妖灵。你在对妖灵进行攻击掷骰时获得1点优势。
强健体魄 Robust Constitution:你只受到半额毒素伤害。你在尝试移除或避免中毒状态时进行的检定掷骰获得1点优势
财富水平:阔绰(一个灌铅)
你有一把匕首,贵族服饰,一件斗篷,一周的补给,一个水袋,一剂治疗药水,一个装了700克朗的小包。你还有一个私人佣人,一个守卫,有三匹带马鞍的马。
#800037
>>Po.799694
以及欧佩可,精灵的名字都会使用一样美丽事物作为其上古语版本的名字,并将其作为通用语名字的后缀。
列如精灵女王法兰茜丝卡·芬达贝,其上古语原名为伊妮德·安·葛琳娜,意为“山谷雏菊”。所以其通用语全名就变成了法兰茜丝卡·芬达贝·山谷雏菊。
所以你需要选样美丽的事物给自己的名字加上后缀
以及欧佩可,精灵的名字都会使用一样美丽事物作为其上古语版本的名字,并将其作为通用语名字的后缀。
列如精灵女王法兰茜丝卡·芬达贝,其上古语原名为伊妮德·安·葛琳娜,意为“山谷雏菊”。所以其通用语全名就变成了法兰茜丝卡·芬达贝·山谷雏菊。
所以你需要选样美丽的事物给自己的名字加上后缀
#800043
>>Po.800028
[ ゚∀。]那帮我选黑魔法吧
[ ゚∀。]那帮我选黑魔法吧
#800047
[ ゚∀。]没在规则书里看到,更想选了
#800048
>>Po.800037
[`ヮ´ ]
[`ヮ´ ]
#800049
>>Po.800043
[ ゚∀。]嗯,可以考虑了。
[ ゚∀。]嗯,可以考虑了。
#800058
[ ゚∀。]我去困觉了,晚上见