进化 战斗 慢慢更
温暖簇拥着你。
→沉睡
→尖叫
→挣扎
→大吃特吃
→沉睡
→尖叫
→挣扎
→大吃特吃
#879755
5 (0~9)
#879758
4
#879872
→入侵者质量:【6】
它与你体型相当。
你想尝尝入侵者的味道。
【战斗开始】
它与你体型相当。
你想尝尝入侵者的味道。
【战斗开始】
#879876
唐突战斗系统说明:
(不看也行,反正是po来算)
你一共拥有五种属性和若干特性:
结构类器官等级相加+5→「生命」
眼或神经等感知类器官等级相加→「感知」
外皮或甲壳等防护类器官等级相加→「防御」
足或翅类等运动器官等级相加→「速度」
以及点数根据当时所使用的攻击器官而改变的→「攻击骰」
战斗开始时,由感知高的一方先手。
若一方「攻击骰」骰点>另一方「防御」,则攻击成功。
一方「攻击骰」骰点-另一方「防御」=本回合造成的伤害。
若任何一方「生命」≤0或主动选择逃脱,则进入逃脱判定。
逃脱方「速度」-追击方「速度」+5=逃脱概率,「逃脱骰」<逃脱概率则逃脱成功,反之则死亡,或承受一轮攻击。
(看不懂也没关系,反正是po来算)
(不看也行,反正是po来算)
你一共拥有五种属性和若干特性:
结构类器官等级相加+5→「生命」
眼或神经等感知类器官等级相加→「感知」
外皮或甲壳等防护类器官等级相加→「防御」
足或翅类等运动器官等级相加→「速度」
以及点数根据当时所使用的攻击器官而改变的→「攻击骰」
战斗开始时,由感知高的一方先手。
若一方「攻击骰」骰点>另一方「防御」,则攻击成功。
一方「攻击骰」骰点-另一方「防御」=本回合造成的伤害。
若任何一方「生命」≤0或主动选择逃脱,则进入逃脱判定。
逃脱方「速度」-追击方「速度」+5=逃脱概率,「逃脱骰」<逃脱概率则逃脱成功,反之则死亡,或承受一轮攻击。
(看不懂也没关系,反正是po来算)
#880224
1 (0~9)
#880291
2 (0~9)
#881857
【第一回合】
入侵者专注于进食,并未注意到你在靠近。
你抓住机会挥动腕足,重重拍向入侵者。
“啊啊啊哇——”
(` O´)ノ
(第一个1d3)
入侵者专注于进食,并未注意到你在靠近。
你抓住机会挥动腕足,重重拍向入侵者。
“啊啊啊哇——”
(` O´)ノ
(第一个1d3)
#881858
2 (1~3)
#881885
【第一回合】
“哇啊?”
( ゚O。)
入侵者猝不及防地挨了一下,被拍得有点发蒙。
虽然不太清楚发生了什么,但它仍然本能地咬了你一口。
【入侵者】HP:6-2=4
(第一个1d2)
“哇啊?”
( ゚O。)
入侵者猝不及防地挨了一下,被拍得有点发蒙。
虽然不太清楚发生了什么,但它仍然本能地咬了你一口。
【入侵者】HP:6-2=4
(第一个1d2)
#881900
1 (1~2)
#887769
【第二回合】
“啊啊——”
(`O´)ノ
对手的攻击被你新生的外皮轻松挡下,你再次向入侵者挥出腕足。
【你】HP:6
(第一个1d3)
“啊啊——”
(`O´)ノ
对手的攻击被你新生的外皮轻松挡下,你再次向入侵者挥出腕足。
【你】HP:6
(第一个1d3)
#887847
3 (1~3)