【西幻领主团】
你是奇幻世界某个城市的领主,你所统治的种族是:
1 圣堂/人类
2 深渊/恶魔
3 地下城/地底生物
4 墓园/死灵
5 森林/精灵
6 荒野/兽人
你是奇幻世界某个城市的领主,你所统治的种族是:
1 圣堂/人类
2 深渊/恶魔
3 地下城/地底生物
4 墓园/死灵
5 森林/精灵
6 荒野/兽人
#105038
啊这[´゚Д゚`]
下周还是搞科研的话我就不发选项直接写了
下周还是搞科研的话我就不发选项直接写了
#105075
level up!
现在你拥有了高级亡灵学识,在进行魔法研究时会进一步增大亡灵法术的出现几率,有几率抽到稀有的法术。同时死亡契约升级为黑暗祭祀,你不仅可以吞噬亡灵,还能吞噬手下其他种族的生物来获得它们的能力。招魂术也顺利升级,现在是高级招魂术,增加了复活阵亡部队数量的下限。
现在你拥有了高级亡灵学识,在进行魔法研究时会进一步增大亡灵法术的出现几率,有几率抽到稀有的法术。同时死亡契约升级为黑暗祭祀,你不仅可以吞噬亡灵,还能吞噬手下其他种族的生物来获得它们的能力。招魂术也顺利升级,现在是高级招魂术,增加了复活阵亡部队数量的下限。
#105117
好,gkd[ `д´]
#105609
第八周来了,你继续将精力投入到魔法知识的研究,研究成果是:
第一roll
1~2 这周的成果平平无奇,你研究出了黑暗射线,将负面能量聚集在一起进行攻击
3~6 你学会了制造血肉傀儡的方法,现在可以利用生物的尸体和灵魂制造这个兵种,它的实力取决于融合材料的数量和质量
7~8 对负面情感的研究有了新的进展,你现在拥有特性黑暗暴君,恐惧你的人在和你敌对时会变得士气低落,而且极易屈服于你的意志
9 你发现了鲜血中蕴含的力量,创造出了新的法术—沸血术,将目标体内的液体升温至沸腾,在痛苦中死去
0 一次意外的实验,你发现浓郁到一定程度的死亡能量能短暂打开通向冥河的传送门,学会了不稳定的传送术(冥界)。不知名的存在盯上了你。
召唤阵再开,在光芒中出现的是:
第二roll
1~3 普普通通的骷髅,一共有20个
4~6 光芒中飘出5只游荡的幽魂
7~8 召唤阵里出现了2只巨型蜘蛛
9 纯粹的死亡能量在召唤阵内聚集,你获得了1 (1~3)只死亡元素
第一roll
1~2 这周的成果平平无奇,你研究出了黑暗射线,将负面能量聚集在一起进行攻击
3~6 你学会了制造血肉傀儡的方法,现在可以利用生物的尸体和灵魂制造这个兵种,它的实力取决于融合材料的数量和质量
7~8 对负面情感的研究有了新的进展,你现在拥有特性黑暗暴君,恐惧你的人在和你敌对时会变得士气低落,而且极易屈服于你的意志
9 你发现了鲜血中蕴含的力量,创造出了新的法术—沸血术,将目标体内的液体升温至沸腾,在痛苦中死去
0 一次意外的实验,你发现浓郁到一定程度的死亡能量能短暂打开通向冥河的传送门,学会了不稳定的传送术(冥界)。不知名的存在盯上了你。
召唤阵再开,在光芒中出现的是:
第二roll
1~3 普普通通的骷髅,一共有20个
4~6 光芒中飘出5只游荡的幽魂
7~8 召唤阵里出现了2只巨型蜘蛛
9 纯粹的死亡能量在召唤阵内聚集,你获得了1 (1~3)只死亡元素
#105640
4 (0~9)我命由我不由天
#105653
6 (1~9)
#105808
“领地” lv 1
◆经济
金币 1101(+500)
矿石 18(+9)
◆建筑
议事厅/每周为你提供500金币的收入,解锁一级建筑
死灵召唤结界/每周自动将墓园内的尸体转化为随机的不死生物
◆军事
二阶 幽魂*5
四阶 幻灵铠甲*1
◆可建筑列表(1/1):
1 诅咒神庙/每周一允许招募10个骷髅兵 500金币
2 强化结界/将召唤阵升级,能出现更高阶级的召唤物。 2500金币 5矿石 5水晶
3 内政厅/将议事厅升级,每周能为你提供1000金币,并解锁二级建筑 2500金币
4 城墙/修建基础的城墙,为你的领地抵挡攻击 5000金币 20木材 20矿石
5 酒馆/能够吸引领地发展的人才来到领地 500金币 5木材
6 炼金实验室/能通过炼金术转换资源,相比市场交换来说很亏 500金币 5矿石
对了,这周黑暗祭祀冷却完毕,你又可以吃人了[`・ω・]
◆经济
金币 1101(+500)
矿石 18(+9)
◆建筑
议事厅/每周为你提供500金币的收入,解锁一级建筑
死灵召唤结界/每周自动将墓园内的尸体转化为随机的不死生物
◆军事
二阶 幽魂*5
四阶 幻灵铠甲*1
◆可建筑列表(1/1):
1 诅咒神庙/每周一允许招募10个骷髅兵 500金币
2 强化结界/将召唤阵升级,能出现更高阶级的召唤物。 2500金币 5矿石 5水晶
3 内政厅/将议事厅升级,每周能为你提供1000金币,并解锁二级建筑 2500金币
4 城墙/修建基础的城墙,为你的领地抵挡攻击 5000金币 20木材 20矿石
5 酒馆/能够吸引领地发展的人才来到领地 500金币 5木材
6 炼金实验室/能通过炼金术转换资源,相比市场交换来说很亏 500金币 5矿石
对了,这周黑暗祭祀冷却完毕,你又可以吃人了[`・ω・]
#105815
诅咒神庙也建上吧,然后吃一个幽魂试试?
#105820
先来一发黑暗祭祀把周围的死亡生物吃光光(如果有)
以及木材怎么搞[ ゚∀。]
以及木材怎么搞[ ゚∀。]
#105833
>>Po.105820
通过探索找到野外资源,或者出去找贸易市场,上周计划里第三个选项就是开新图的意思
通过探索找到野外资源,或者出去找贸易市场,上周计划里第三个选项就是开新图的意思
#105844
而且每周计划能自定义,只要想得到的办法都可以试一试
#105873
黑暗祭祀只能吃部下吗
#105959
>>Po.105873
继续升级就能随便吃了
继续升级就能随便吃了
#105968
那先吃个幽魂玩玩
#106327
你建立起诅咒神庙,这个建筑能够唤醒沉睡的死者。每周一会产生12个骷髅兵。你需要花费10金币的单价招募它们,没有被招募的兵种一直保存。
随机挑选了一位幸运幽魂,发动黑暗祭祀,结果是:
第一roll
1~3 只吃一只能有什么效果?
4~6你的灵魂被增强了,感知小幅度上升
7~9 感知中幅度上升,但你偶尔会听到亡者的低语
0 效果太好以至于你完全灵体化了,体质降为0,获得灵体的特性
随机挑选了一位幸运幽魂,发动黑暗祭祀,结果是:
第一roll
1~3 只吃一只能有什么效果?
4~6你的灵魂被增强了,感知小幅度上升
7~9 感知中幅度上升,但你偶尔会听到亡者的低语
0 效果太好以至于你完全灵体化了,体质降为0,获得灵体的特性
#106331
4 (0~9)
#106483
第九周力!这两个月你有一大半的时间都在研究魔法,再这样下去估计你很快就能够达到成为巫妖的标准。这周你的计划是:
1 坚定不移,继续学习。你又搞了一整周的魔法研究
2 探索再开,你决定再次前往古战场遗迹寻找宝藏
3 是时候开新地图了,你这周准备出去逛逛打探一下消息
4 自定义
1 坚定不移,继续学习。你又搞了一整周的魔法研究
2 探索再开,你决定再次前往古战场遗迹寻找宝藏
3 是时候开新地图了,你这周准备出去逛逛打探一下消息
4 自定义
#106506
2,继续探索,摸点木材开人才市场
#106691
这是你第二次探索古战场遗迹,这次你进到了更深处:
前五roll 重复叠加
0 遇到一群了游荡的亡灵,它们漫无目的地徘徊在这片大地上,这些生前强大的家伙即使变为亡灵也有着不俗实力
1 你发现了一个隐秘的庙宇,在周围守卫着一些用斗篷遮蔽面容的神秘人,而且空气中环绕着诡异的能量
2 你遭遇袭击,63 (0~100)只巨型尸蜘将你包围
3 发现一个废弃的建筑,通过拆解它你获得10木材和5矿石
4 你遭遇了一支路过的卓尔部队,对方似乎在寻找着什么,对你的到来十分警惕
5你在遗迹的边缘找到一个古老的传送石碑,击败附近的守护者后你可以重新启用它
6 遭遇一队游荡的精灵,对方似乎在寻找着什么,但一见到你就发起了攻击
7 这里有一块埋葬着古老勇士的坟冢,在击败勇士亡魂后,你可以得到其中埋葬的宝物
8 你找到了一个完全由不死生物组成的村庄,他们对你的出现漠不关心
9 你发现了一个流浪的精灵学者,这家伙奄奄一息的倒在路上,看起来已经很多天没有吃过东西了
前五roll 重复叠加
0 遇到一群了游荡的亡灵,它们漫无目的地徘徊在这片大地上,这些生前强大的家伙即使变为亡灵也有着不俗实力
1 你发现了一个隐秘的庙宇,在周围守卫着一些用斗篷遮蔽面容的神秘人,而且空气中环绕着诡异的能量
2 你遭遇袭击,63 (0~100)只巨型尸蜘将你包围
3 发现一个废弃的建筑,通过拆解它你获得10木材和5矿石
4 你遭遇了一支路过的卓尔部队,对方似乎在寻找着什么,对你的到来十分警惕
5你在遗迹的边缘找到一个古老的传送石碑,击败附近的守护者后你可以重新启用它
6 遭遇一队游荡的精灵,对方似乎在寻找着什么,但一见到你就发起了攻击
7 这里有一块埋葬着古老勇士的坟冢,在击败勇士亡魂后,你可以得到其中埋葬的宝物
8 你找到了一个完全由不死生物组成的村庄,他们对你的出现漠不关心
9 你发现了一个流浪的精灵学者,这家伙奄奄一息的倒在路上,看起来已经很多天没有吃过东西了
#106697
0 (0~9)