【跑团机制研究与收录/Bog版】
【有趣团讨论与推荐】
[ ゚∀。]总而言之,还是用这张图吧。
【有趣团讨论与推荐】
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🎉
1
#230057
>>Po.229986
能让玩家在交互中能感受到自主性的都算。
而这实际上更和团主的跑团观息息相关,不是团类型所能概括的,毕竟文字冒险游戏中既有点点点通关的视觉小说,也有完全给玩家放权,某种程度上更接近策略养成甚至文字解谜推理的游戏。
同理,即使是给玩家高度行动能力的混沌团,也有恪守团主创作只让玩家行动作最低限度干扰,或者只进行必要渲染让玩家行动充分发挥的这两种类型。所以我们对于"什么是游戏"的脑筋自然不能这么死,只要着重于"让玩家感受到交互的自主性"这一原则就可以了。
能让玩家在交互中能感受到自主性的都算。
而这实际上更和团主的跑团观息息相关,不是团类型所能概括的,毕竟文字冒险游戏中既有点点点通关的视觉小说,也有完全给玩家放权,某种程度上更接近策略养成甚至文字解谜推理的游戏。
同理,即使是给玩家高度行动能力的混沌团,也有恪守团主创作只让玩家行动作最低限度干扰,或者只进行必要渲染让玩家行动充分发挥的这两种类型。所以我们对于"什么是游戏"的脑筋自然不能这么死,只要着重于"让玩家感受到交互的自主性"这一原则就可以了。
#230098
>>Po.229986
这个看团的基础要素可能比较好分辨[ ゚∀。]
这个看团的基础要素可能比较好分辨[ ゚∀。]
#230102
今天想看的团:在类似叶利钦时代的俄罗斯的国家,穷困又酗酒的流浪汉调查一起与自己有关的命案。[ ゚∀。]
#230109
>>Po.230102
[ ゚∀。]建议去玩极乐迪斯科
[ ゚∀。]建议去玩极乐迪斯科
#230112
>>Po.230109
有道理[ ゚∀。]7
有道理[ ゚∀。]7
#230116
>>Po.230102
大概会有被FSB扫地出门的前克格勃,暗巷里卖身实际仙人跳的未成年冷淡少女,保皇派落魄老警察,当然还有一位萨布林式理想主义愣头青少年
大概会有被FSB扫地出门的前克格勃,暗巷里卖身实际仙人跳的未成年冷淡少女,保皇派落魄老警察,当然还有一位萨布林式理想主义愣头青少年
#230173
>>Po.230116
[`・ω・]b
就是要这种“困难的90年代”的感觉啊。
[`・ω・]b
就是要这种“困难的90年代”的感觉啊。
#230234
[ ゚∀。]想看有意思的团,有无推荐?
#230249
[ ゚∀。]感觉最近b岛团版似乎又变热闹了点?是我的错觉还是?
#230259
>>Po.230249
[ ゚∀。]感觉团多了,人没多。
[ ゚∀。]感觉团多了,人没多。
#230288
>>Po.229986
我常说的一个东西是“团的基础构件是抉择”,而抉择分为三步:
·团主描述情况,提供抉择用的信息
↓
·玩家们做出选择
↓
·团主描述抉择的后果
这儿的第二步就是楼上提到的“交互的自主性”:一个团,玩家必须要能深切地感受到,他的选择是有意义的,是会引起某些变化的。
那么这儿就自然延伸出了一个问题:有意义的选择是什么?而这个问题也是很简单的:每个选择都必须要有相应的后果,如果不管怎么选结果都一样,那么选择自然就没有意义。
这就导向了第三步,怎么描述抉择的后果?
为此,我们引入一个很简单的概念:虚拟世界(fictional world),也有人管这叫生命世界(living world),forge人在这方面一如既往的不说人话,我们不管他们。而这个概念说白了就是“团内的世界”,很好理解。
一个抉择的后果应当有两部分:
第一部分,它应当对这个团内的世界有影响,你们用大道理说服了公爵、还是用他的长子逼迫他就范、还是做掉了他?——团内的世界发生了变化,而这变化会成为下一个抉择的描述。
第二部分,它应当对规则有影响,还是上面那个例子,从规则上看,要用什么类型的技能,这些技能是否有加值和减值?等等——我们会引用规则判断应当发生的事情。
而这就是我们常说的,团的游戏性。一个团的有趣与否,很多时候是由抉择来决定的。
我常说的一个东西是“团的基础构件是抉择”,而抉择分为三步:
·团主描述情况,提供抉择用的信息
↓
·玩家们做出选择
↓
·团主描述抉择的后果
这儿的第二步就是楼上提到的“交互的自主性”:一个团,玩家必须要能深切地感受到,他的选择是有意义的,是会引起某些变化的。
那么这儿就自然延伸出了一个问题:有意义的选择是什么?而这个问题也是很简单的:每个选择都必须要有相应的后果,如果不管怎么选结果都一样,那么选择自然就没有意义。
这就导向了第三步,怎么描述抉择的后果?
为此,我们引入一个很简单的概念:虚拟世界(fictional world),也有人管这叫生命世界(living world),forge人在这方面一如既往的不说人话,我们不管他们。而这个概念说白了就是“团内的世界”,很好理解。
一个抉择的后果应当有两部分:
第一部分,它应当对这个团内的世界有影响,你们用大道理说服了公爵、还是用他的长子逼迫他就范、还是做掉了他?——团内的世界发生了变化,而这变化会成为下一个抉择的描述。
第二部分,它应当对规则有影响,还是上面那个例子,从规则上看,要用什么类型的技能,这些技能是否有加值和减值?等等——我们会引用规则判断应当发生的事情。
而这就是我们常说的,团的游戏性。一个团的有趣与否,很多时候是由抉择来决定的。
#230316
>>Po.230288
然后这儿,我要开始我最喜欢的恶毒攻击了。
我们延续上面的说法,可以得到一个很有趣的问题:
“那如果我们抛开团中世界,抉择仅会影响规则,而规则又反过来影响抉择,这个团还可以跑下去吗?”
可以,其实这就是桌游。你可以扮演,而你的扮演对一切都毫无影响。有且只有规则之间的互动。
这是什么团呢?
dnd踢门团。
这儿我们要再说一个概念,dnd是有“dungeon crawl”,也就是下地城的玩法。而下地城和踢门团是有些区别的。我们常看到的踢门团的战斗是什么呢?是资源管理游戏,GM在尝试消耗pc的资源,pc在确保自己的资源永远够打下一场战。
这中间没有虚拟世界什么事,这其实就是个战棋桌游。扮演与否没有意义,规则自己玩自己的,把团中世界抛到一边。你可以把这当作团,我相信很多人应该挺喜欢玩这个的...就是我不大感冒。
然后这儿,我要开始我最喜欢的恶毒攻击了。
我们延续上面的说法,可以得到一个很有趣的问题:
“那如果我们抛开团中世界,抉择仅会影响规则,而规则又反过来影响抉择,这个团还可以跑下去吗?”
可以,其实这就是桌游。你可以扮演,而你的扮演对一切都毫无影响。有且只有规则之间的互动。
这是什么团呢?
dnd踢门团。
这儿我们要再说一个概念,dnd是有“dungeon crawl”,也就是下地城的玩法。而下地城和踢门团是有些区别的。我们常看到的踢门团的战斗是什么呢?是资源管理游戏,GM在尝试消耗pc的资源,pc在确保自己的资源永远够打下一场战。
这中间没有虚拟世界什么事,这其实就是个战棋桌游。扮演与否没有意义,规则自己玩自己的,把团中世界抛到一边。你可以把这当作团,我相信很多人应该挺喜欢玩这个的...就是我不大感冒。
#230885
┃板凳┃
#230990
『机制报BOG版』
❈4月20日当期
❈不定时更新/社员稳定更新
❈欢迎新栏目投稿
□友情链接:
>第四新跑团日报
922083422
⚀本报宗旨:
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| 游戏机币请不要放在功德箱!|
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\[ ゚∀。]/
⚁B岛roll点功能说明:
>例:[1-2048]
>用法:输入 [x-y]
>注意:英文方括号,x为最小值,y为最大值,中间用短线连接。一条回复只能进行一次有效r点。不要把颜文字放在r点前。
⚂玩法探索☆
发串/回复时点击第三个标志(?)可以自定义编辑标题和名字。标题仅发串可见。
>名字字数上限为12字
⚃功能串(建设中):
>完结串总集处
>>Po.16918
⚄有趣团推荐:
>短评:那我也来推一下,虽然还没进进新手村但是我觉得这个团可以有光明的未来
如果kp不咕的话
>>Po.201472
>短评:这不就来自荐了[ ゚∀。]7
与爹系血族恋爱日常,我们的特色是骰子很有特色!
>>Po.186721
>短评:那我自荐我的魔法少女,是安科,随便看看就好[ゝ∀・]
>>Po.212829
>短评:来自荐团[ ゚ 3゚]
一起来看各种各样的直播吧!
>>Po.195225
>短评:[ ゚∀。]<老婆,我命中注定的老婆!
有那么些无口无心无表情三无少女的味儿,总之,我要和老婆恋爱!
>>Po.189843
>短评:po写得很认真的史向血族贴贴团——是的,史向、血族、贴贴,三个标签缺一不可[ ゚∀。]/ 剧情融得感觉不错,就是或许是每次更新看起来都是大长段?pl不太够的样子
>>Po.41385
>短评:这将是一个氪命抽卡的卡池,欢迎大家的投递!
>>Po.161994
>短评:“普通人”无限2来咯\\\\\\[ ゚∀。]//////
大家都喜欢的无限流安科回来啦!
>>Po.147788
>短评:悄悄推一下我团[ ゚∀。]
>>Po.10438
⚅偶尔的今日问题
>最近吃了什么好吃的没
◆剩余专栏等待有意者参与,采用合作式
◆有新内容
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有那么些无口无心无表情三无少女的味儿,总之,我要和老婆恋爱!
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>短评:po写得很认真的史向血族贴贴团——是的,史向、血族、贴贴,三个标签缺一不可[ ゚∀。]/ 剧情融得感觉不错,就是或许是每次更新看起来都是大长段?pl不太够的样子
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#231016
烧烤!
#231023
[ ゚∀。]今天的机制报终于热起来了。
#231052
我前几天第一次听说了陕西三合一面然后去吃,感想是陕西人真聪明
#231071
>>Po.231052
[ ゚∀。]怎么个吃法?凉面+汤面?
[ ゚∀。]怎么个吃法?凉面+汤面?
#231080
>>Po.231052
同问吃法[ ゚∀。]
难道是细面+宽面+超宽面吗
同问吃法[ ゚∀。]
难道是细面+宽面+超宽面吗
#231084
>>Po.231071
面本身还是那个面,但是上面同时有西红柿鸡蛋、肉沫和油泼辣子三种口,味道很丰富[`ヮ´ ]
面本身还是那个面,但是上面同时有西红柿鸡蛋、肉沫和油泼辣子三种口,味道很丰富[`ヮ´ ]