【跑团机制研究与收录/Bog版】
【有趣团讨论与推荐】
[ ゚∀。]总而言之,还是用这张图吧。
【有趣团讨论与推荐】
[ ゚∀。]总而言之,还是用这张图吧。
🎉
1
#411042
>>Po.411031
[´゚Д゚`]粉岛还是好的,什么情况
[´゚Д゚`]粉岛还是好的,什么情况
#411044
>>Po.411042
[ ゚∀。]APP都能用,单网页版登不上了,奇怪。
[ ゚∀。]APP都能用,单网页版登不上了,奇怪。
#411059
>>Po.410841
看书只会让我更精神(虽然该不懂的还是不懂[ ・_ゝ・])
看书只会让我更精神(虽然该不懂的还是不懂[ ・_ゝ・])
#411061
>>Po.411044
怪事[ ゚∀。]
怪事[ ゚∀。]
#411064
>>Po.409512
[ ゚∀。]我试过的有几种方法。尽量保持良好作息不要熬夜,一旦熬夜多了就容易失眠。休息时尽量与娱乐物分割开不要待在一个房间、比方说电视或者手机。床只用来睡觉,别躺在上面做其他事情。
睡眠时尽量不要思考,让身体放松,听点没有内容的白噪音很好,可以更好的让思绪放空。
[ ゚∀。]我试过的有几种方法。尽量保持良好作息不要熬夜,一旦熬夜多了就容易失眠。休息时尽量与娱乐物分割开不要待在一个房间、比方说电视或者手机。床只用来睡觉,别躺在上面做其他事情。
睡眠时尽量不要思考,让身体放松,听点没有内容的白噪音很好,可以更好的让思绪放空。
#411066
>>Po.409653
[ ゚∀。]σ
[ ゚∀。]σ
#411070
>>Po.411064
[ ゚∀。]另外的小细节就是睡前别喝太多水,失眠阶段起夜后就很难再睡回去,尽量能让自己一觉睡到天亮。
[ ゚∀。]另外的小细节就是睡前别喝太多水,失眠阶段起夜后就很难再睡回去,尽量能让自己一觉睡到天亮。
#411076
>>Po.411064
[ ゚∀。]如果实在忍不住去思考的话,可以试试数数字,专注地去数,不要分神。从1数到1000,数不到一半时差不多就能睡着了。
[ ゚∀。]如果实在忍不住去思考的话,可以试试数数字,专注地去数,不要分神。从1数到1000,数不到一半时差不多就能睡着了。
#411102
[ ゚∀。]b
#411115
>>Po.408729
当然,我觉得那个历史模拟团的首要问题是...
不管是开团的还是跑团的,可能都弄不清现代意义上的“nation state country”这三个词的微妙区别,更别说前现代那更混乱的政治体系了[ ゚∀。],“文明的意志”这东西就是个很泛很P社的概念,比如希腊化时代的那些个国家的“文明意志”是怎样变化的,后倭马亚王朝突然碎一地,那文明意志现在在哪?神罗到底是个什么东西,就连神罗皇帝都不知道神罗是个什么东西啊。
当然,我觉得那个历史模拟团的首要问题是...
不管是开团的还是跑团的,可能都弄不清现代意义上的“nation state country”这三个词的微妙区别,更别说前现代那更混乱的政治体系了[ ゚∀。],“文明的意志”这东西就是个很泛很P社的概念,比如希腊化时代的那些个国家的“文明意志”是怎样变化的,后倭马亚王朝突然碎一地,那文明意志现在在哪?神罗到底是个什么东西,就连神罗皇帝都不知道神罗是个什么东西啊。
#411178
>>Po.411115
[ ゚∀。]文明特性这东西确实相当模糊。
[ ゚∀。]文明特性这东西确实相当模糊。
#411684
>>Po.411115
只是轻度跑团的话,或许没有搞清楚的必要
高达的事你们不必弄得那么清楚.jpg
只是轻度跑团的话,或许没有搞清楚的必要
高达的事你们不必弄得那么清楚.jpg
#411949
>>Po.411115
[ ゚∀。]ZVA你未免太博学了一点,我总有种我随便提个问题都能得到回复的感觉,你是神谕机吗?
[ ゚∀。]ZVA你未免太博学了一点,我总有种我随便提个问题都能得到回复的感觉,你是神谕机吗?
#411958
>>Po.411684
[ ゚∀。]历史推演这件事怎么看都不算轻度啊。
[ ゚∀。]历史推演这件事怎么看都不算轻度啊。
#412054
>>Po.411949
看书带团打游戏是我的三大乐趣,主要是看书和带团[ ゚∀。]
>>Po.411684
这要看团,高达团大家就是想看机甲打架,所以政治什么的完全没必要搞得很清楚;同理,一个下地牢的团也不需要搞政治,而一个阴谋团就根本不需要写什么战斗流派或者古老宝剑。
但既然一个团的主要卖点就是创造历史,那么如果这个团主没有什么历史造诣——或者只有P社玩家/一般路过人的历史造诣——那我是一点参与的想法都没有的。
看书带团打游戏是我的三大乐趣,主要是看书和带团[ ゚∀。]
>>Po.411684
这要看团,高达团大家就是想看机甲打架,所以政治什么的完全没必要搞得很清楚;同理,一个下地牢的团也不需要搞政治,而一个阴谋团就根本不需要写什么战斗流派或者古老宝剑。
但既然一个团的主要卖点就是创造历史,那么如果这个团主没有什么历史造诣——或者只有P社玩家/一般路过人的历史造诣——那我是一点参与的想法都没有的。
#412069
>>Po.411958
p社是历史推演,信野是历史推演,全战是历史推演,海文的特里丰团是历史推演,就连兰斯和VBF某种程度上也能算历史推演
这当中总有度的区别吧?还是说真的有谁能尽善尽美的搞历史/文明模拟?
个人认为,跑团或者说岛团最重要的还是有趣啊,硬核的部分应该交给团主的个人追求
p社是历史推演,信野是历史推演,全战是历史推演,海文的特里丰团是历史推演,就连兰斯和VBF某种程度上也能算历史推演
这当中总有度的区别吧?还是说真的有谁能尽善尽美的搞历史/文明模拟?
个人认为,跑团或者说岛团最重要的还是有趣啊,硬核的部分应该交给团主的个人追求
#412093
>>Po.412054
团主要有一定的历史造诣,当然了,这可以说是门槛也不为过,所以我默认能开团的团主已经有这样的水平
但门槛之上的东西,或者说『硬核度』的调节就是各自团主的自由了
团主要有一定的历史造诣,当然了,这可以说是门槛也不为过,所以我默认能开团的团主已经有这样的水平
但门槛之上的东西,或者说『硬核度』的调节就是各自团主的自由了
#412102
>>Po.412054
[ ゚∀。]巧了,看书跑团打游戏也是我的三大爱好,虽然都菜[ ゚∀。]
[ ゚∀。]巧了,看书跑团打游戏也是我的三大爱好,虽然都菜[ ゚∀。]
#412115
>>Po.412093
硬核度是各团主的自由,没错,甚至设定的不同方面的不同硬核度都是可以拆开谈的。问题这个团主题就是把团乐趣和硬核度挂钩了[ ゚∀。]
硬核度是各团主的自由,没错,甚至设定的不同方面的不同硬核度都是可以拆开谈的。问题这个团主题就是把团乐趣和硬核度挂钩了[ ゚∀。]
#412125
>>Po.412115
那么,这个团哪里能玩到呢.jpg
那么,这个团哪里能玩到呢.jpg