在地下城自主创业是否搞错了什么
总之,来个奇幻求生团,主要要素是养成、探索和经营
这个地下城已经不是你熟悉的家园了,但你暂且还没有办法离开它,你拥有的东西实在是太少了,不足以全须全尾地离开,也远不够重建你理想的家园。
总之,首先在这个破地方活下去罢,你曾经的家园,如今已经变成了一个字面上危机四伏的地方,这危险来自于——
1d20来!
0-5 它自身的环境
6-10 其他的地下城
11-15 外来的冒险家们
16-20 由魔王派来的地下城主
总之,来个奇幻求生团,主要要素是养成、探索和经营
这个地下城已经不是你熟悉的家园了,但你暂且还没有办法离开它,你拥有的东西实在是太少了,不足以全须全尾地离开,也远不够重建你理想的家园。
总之,首先在这个破地方活下去罢,你曾经的家园,如今已经变成了一个字面上危机四伏的地方,这危险来自于——
1d20来!
0-5 它自身的环境
6-10 其他的地下城
11-15 外来的冒险家们
16-20 由魔王派来的地下城主
#26759
出现了连号! >>Po.24086 >>Po.24096 但是因为没有选择异端信仰特性,目前也没有任何信奉对象,所以这个连号就先留着,算作灌铅+1
-万恶之源隔壁地下城
嗨呀,说到底都是隔壁地下城的问题。
海地精传播八卦的力度约他们等于陆地上的亲戚,鱼魔怪比他们好不了多少,你的客户多半都是这种的类型,你也就被动地知道了很多可怕的前景——从“隔壁地下城对介入的每一个地下城都施加了恶毒的诅咒,它们全部都在几个月之内凋零到不能产出任何魔物,随后就崩解了。”到“隔壁地下城是带善人啊,他们竟然愿意拯救我们这种被b人摧残得注定要崩坏的地方,任何高阶魔物都能被接纳,为什么我不是呢”的各种奇怪消息里。
以上的内容当然都充满了夸大和失真,但可以肯定的是接下来绝对不会有什么好事,你一向是不惮以某些打码的标准推测魔物们的下限:如果真的有那个必要,他们怎么巧立名目压榨同类都干得出来。怕不是先拿着吊民伐罪的宣称把领主弄死,然后想办法制造混乱扶植代理人,最后时机成熟或者资源消耗殆尽,就以不浪费资源的名义把别的地下城吞掉哦。虽然你没见过这个套路实施,但就是感觉莫名地熟悉。
但知道也不代表你有办法,现在摆在你面前的选择无非是屯粮,然后找个地方藏起来静观其变和继续开张制造武器同时屯粮二选一。
那么你要(取第一个fy)
>立刻开张
>藏起来
>直接跑路
>其他
-万恶之源隔壁地下城
嗨呀,说到底都是隔壁地下城的问题。
海地精传播八卦的力度约他们等于陆地上的亲戚,鱼魔怪比他们好不了多少,你的客户多半都是这种的类型,你也就被动地知道了很多可怕的前景——从“隔壁地下城对介入的每一个地下城都施加了恶毒的诅咒,它们全部都在几个月之内凋零到不能产出任何魔物,随后就崩解了。”到“隔壁地下城是带善人啊,他们竟然愿意拯救我们这种被b人摧残得注定要崩坏的地方,任何高阶魔物都能被接纳,为什么我不是呢”的各种奇怪消息里。
以上的内容当然都充满了夸大和失真,但可以肯定的是接下来绝对不会有什么好事,你一向是不惮以某些打码的标准推测魔物们的下限:如果真的有那个必要,他们怎么巧立名目压榨同类都干得出来。怕不是先拿着吊民伐罪的宣称把领主弄死,然后想办法制造混乱扶植代理人,最后时机成熟或者资源消耗殆尽,就以不浪费资源的名义把别的地下城吞掉哦。虽然你没见过这个套路实施,但就是感觉莫名地熟悉。
但知道也不代表你有办法,现在摆在你面前的选择无非是屯粮,然后找个地方藏起来静观其变和继续开张制造武器同时屯粮二选一。
那么你要(取第一个fy)
>立刻开张
>藏起来
>直接跑路
>其他
#26765
屯粮
#26783
>>Po.26765
瞎了我的眼,选开张
瞎了我的眼,选开张
#26832
>>Po.26783
fy
fy
#28078
开张
#28681
-黑心武器摊点,继续开张!
说是武器防具店,其实你连一个招牌都没有,一张渔网就能打包你所有的家当,因此你要跑路其实非常简单,毫无挂念。然而跑路可不是简单地向一个方向走那么简单:鉴于地下城的结构,随便乱走要么进入魔界要么进入其他位面,这些出口可没个门牌什么的,要是到了个每天25小时大混操甚至到处都着火岩浆不要钱的地方可不是你这小身板能受得了的。
至少你也得准备一点吃的以防自己在蓝色荒漠中半路饿死吧?
那么来1d10一下你手头有什么能卖的
-第一回复为成品数量
-第二回复为素材种类数量,素材暂时不计具体数量,成品则默认为每种只有一件
说是武器防具店,其实你连一个招牌都没有,一张渔网就能打包你所有的家当,因此你要跑路其实非常简单,毫无挂念。然而跑路可不是简单地向一个方向走那么简单:鉴于地下城的结构,随便乱走要么进入魔界要么进入其他位面,这些出口可没个门牌什么的,要是到了个每天25小时大混操甚至到处都着火岩浆不要钱的地方可不是你这小身板能受得了的。
至少你也得准备一点吃的以防自己在蓝色荒漠中半路饿死吧?
那么来1d10一下你手头有什么能卖的
-第一回复为成品数量
-第二回复为素材种类数量,素材暂时不计具体数量,成品则默认为每种只有一件
#28724
1 (0~9)
#28729
6 (1~10)
#28730
4 (0~9)
#28731
8 (1~10)
#28808
-一件成品,六种素材
那么这个成品是(1d10)
1-3 带刺投网
4-6 珊瑚战棍
7-9 创伤弧菌鱼叉
0 附魔战斧,紧急修缮.ver
这些素材是(1d10,可以roll六次,允许重复的饼来roll,如果出现重复数字,则补一种暗骰的优质素材,重复越多补的素材越好)
1没有精炼的虫蜡 6 一捆长度和粗细都合适的棍子
2剧毒小鱼笼子 7 锈蚀的装甲片
3 海藻胶 8 岸上植物做的绳子
4 工具锤 9 一个法杖的头
5 破损的提灯,花纹不大吉利 10水猴子也会用的符文转印贴
那么这个成品是(1d10)
1-3 带刺投网
4-6 珊瑚战棍
7-9 创伤弧菌鱼叉
0 附魔战斧,紧急修缮.ver
这些素材是(1d10,可以roll六次,允许重复的饼来roll,如果出现重复数字,则补一种暗骰的优质素材,重复越多补的素材越好)
1没有精炼的虫蜡 6 一捆长度和粗细都合适的棍子
2剧毒小鱼笼子 7 锈蚀的装甲片
3 海藻胶 8 岸上植物做的绳子
4 工具锤 9 一个法杖的头
5 破损的提灯,花纹不大吉利 10水猴子也会用的符文转印贴
#28946
5 (1~10)
#28992
6 (1~10)
#29022
1 (1~10)
#29026
2 (1~10)
#29049
10 (1~10)
#29127
4 (1~10)
#29220
8 (1~10)
#29314
2 (1~10)
#31072
-以下是你持有的物品:
一把珊瑚战棍:简易武器,默认粗糙品质,用特别粗的珊瑚骨和锋利的贝壳碎片制成,某些陆上居民看了立刻把你扔进暴龙坑
棍子:一捆长度和粗细都适合做成一般武器的棍子,材料从陆地上的木头和金属到海里的珊瑚应有尽有
虫蜡:来自某个在地下城里折戟沉沙的倒霉冒险者,可以用于防水/燃料/打蜡/固定,因为没有经过精炼所以含有很多杂质
剧毒的鱼:一个笼子,装着几个可可爱爱的的剧毒小热带鱼,可以用于(反复)给武器涂毒,但记得喂鱼
符文转印贴:冒险者掉落物,可以用于(在没有任何相关知识的情况下)给物品随机附魔
工具锤:修理和拆解物品时骰点+1,且除非特殊情况不会受伤
绳子:由陆地上的植物制成,可以用于防滑和固定
黑心修理摊,堂堂开张!有客人吗?1d20,第一个回复
1-7 老熟人之海地精
8-14 老熟人之鱼魔怪
15-17 一个冒险者
18-19 身受重伤的陌生人,奇男偶女
20 一滩不可名状的物质
一把珊瑚战棍:简易武器,默认粗糙品质,用特别粗的珊瑚骨和锋利的贝壳碎片制成,某些陆上居民看了立刻把你扔进暴龙坑
棍子:一捆长度和粗细都适合做成一般武器的棍子,材料从陆地上的木头和金属到海里的珊瑚应有尽有
虫蜡:来自某个在地下城里折戟沉沙的倒霉冒险者,可以用于防水/燃料/打蜡/固定,因为没有经过精炼所以含有很多杂质
剧毒的鱼:一个笼子,装着几个可可爱爱的的剧毒小热带鱼,可以用于(反复)给武器涂毒,但记得喂鱼
符文转印贴:冒险者掉落物,可以用于(在没有任何相关知识的情况下)给物品随机附魔
工具锤:修理和拆解物品时骰点+1,且除非特殊情况不会受伤
绳子:由陆地上的植物制成,可以用于防滑和固定
黑心修理摊,堂堂开张!有客人吗?1d20,第一个回复
1-7 老熟人之海地精
8-14 老熟人之鱼魔怪
15-17 一个冒险者
18-19 身受重伤的陌生人,奇男偶女
20 一滩不可名状的物质