连年灾厄,万众颠沛流离。
佣握奇术之人于荒无人烟之野,打造着世外桃源。
这是在求得半部天道后,你的职责。
#你的身份
>士
【秩序气节】:幼时浸淫在古籍与字画中,中举后因在乱世中匡扶王室治理能力显著。
【故土潮灭】:经历前朝颠覆的动荡,始终策划复兴事业的地下邦城。
>农
【水土一方】:农神后族之人掌握各方植重技艺,通晓鬼人异怪之势。
【桃源遗世】:逐渐脱离纷争的世外化,会引来各州精怪。
>工
【大兴土木】:崇尚重工的没落宗派弟子,身怀各项工艺技术之能。
【机关重塞】:为躲避乱世,将依靠奇门遁甲术数建造城邦。
>商
【乱世富甲】:名扬四方的富家嫡子,眼线遍布消息灵通。
【不法黑市】:在乱世中倒卖一切的隐蔽黑市,周游在各乱世的不法移动商团。
佣握奇术之人于荒无人烟之野,打造着世外桃源。
这是在求得半部天道后,你的职责。
#你的身份
>士
【秩序气节】:幼时浸淫在古籍与字画中,中举后因在乱世中匡扶王室治理能力显著。
【故土潮灭】:经历前朝颠覆的动荡,始终策划复兴事业的地下邦城。
>农
【水土一方】:农神后族之人掌握各方植重技艺,通晓鬼人异怪之势。
【桃源遗世】:逐渐脱离纷争的世外化,会引来各州精怪。
>工
【大兴土木】:崇尚重工的没落宗派弟子,身怀各项工艺技术之能。
【机关重塞】:为躲避乱世,将依靠奇门遁甲术数建造城邦。
>商
【乱世富甲】:名扬四方的富家嫡子,眼线遍布消息灵通。
【不法黑市】:在乱世中倒卖一切的隐蔽黑市,周游在各乱世的不法移动商团。
#10032
锱铢遍地,富土鎏金!
初始设定建成……
#前4个尾数获取奇学点数
*roll点规则摸索中……
初始设定建成……
#前4个尾数获取奇学点数
*roll点规则摸索中……
#10117
r
6 (0~9)
6 (0~9)
#10130
r1 (0~9)
#10220
(*)
#10224
8 (0~9)
#10334
3 (0~9)
#10335
2 (0~9)
σ`∀´]看看这个po去群里拉人的样子啦
σ`∀´]看看这个po去群里拉人的样子啦
#10439
分配方式为集换式,一个1、一个3、一个6、一个8
*8可分解为两个4或一个5和一个3
*6可分解为两个3
注:只能分解一次
……
#数字代表需要花费的点数
1【责戒】
-强制执行的情绪,作用于单一势力,以实现一些特殊机制
1【博彩】
-通过从游戏中得到的情绪代币满足一些需求
1【分明】
-强制执行的情绪,作用于单一势力,以实现一些特殊机制
3【生财】
-通过“情绪代币”获得一些正面事件
3【销金】
-通过使用金银获得一些模糊的事件,更加全面
4【契机】
-使用金银,获得一些负面事件的破局方式
4【死灰】
-使用金银,在任何环境中强制蛰伏不留痕迹
5【星火】
-使用金银,获得在多个据点傀儡替身
5【散财】
-使用金银,获得一些模糊的情报
6【甄鉴之理】
-鉴定一些物价的年份与真假,以及特意的效果
*8可分解为两个4或一个5和一个3
*6可分解为两个3
注:只能分解一次
……
#数字代表需要花费的点数
1【责戒】
-强制执行的情绪,作用于单一势力,以实现一些特殊机制
1【博彩】
-通过从游戏中得到的情绪代币满足一些需求
1【分明】
-强制执行的情绪,作用于单一势力,以实现一些特殊机制
3【生财】
-通过“情绪代币”获得一些正面事件
3【销金】
-通过使用金银获得一些模糊的事件,更加全面
4【契机】
-使用金银,获得一些负面事件的破局方式
4【死灰】
-使用金银,在任何环境中强制蛰伏不留痕迹
5【星火】
-使用金银,获得在多个据点傀儡替身
5【散财】
-使用金银,获得一些模糊的情报
6【甄鉴之理】
-鉴定一些物价的年份与真假,以及特意的效果
#10479
6【辎重脉络】
-完全获取商路的所有形势与信息
8【时移世易】
-神秘因果能力
8【似水流年】
-神秘因果能力
-完全获取商路的所有形势与信息
8【时移世易】
-神秘因果能力
8【似水流年】
-神秘因果能力
#11057
8 ( 0~9)
#14259
分明
销金
死灰
星火
辎重
时易
销金
死灰
星火
辎重
时易
#14261
分明 销金 辎重脉络 似水流年
#14264
分明 生财 辎重脉络 似水流年
#14269
>>Po.14261
fy
fy
#19138
==========
【分明】
*组织内行动必定得到两个正负向抉择.
*组织内成员的善恶属性会在你面前被量化.
【销金】
*每回合支付3单位货币,触发阵地事件,通过骰点获取不同层次程度.
*正1-导向4 (0~5)事件-0负.
【辎重脉络】
*每开辟一条商路,会获得一些信息.
*商路规模的扩大,会获得新的信.
【似水流年】
*每出现一件[因果性]道具,会得到道具的阶段性信息.
*阶段性信息将引导[因果性]道具的成长方向.
==========
模组选择
>当前存档-可共同享有一个世界
……
#【初始状态】(唯一
>王庭坍塌:一场阴谋,让国家机构失去运转陷入了长久的混乱
>腐化帝国:被一个强大的帝国统治着,违抗它的后果极其严重
>诸侯割据:数十个焊勇的国度相互讨伐,只为角逐出唯一的霸主
#附加DLC(可多选
>夷狄来犯:除了本土的国家外,蛮荒中将涌出无数的蛮族进行劫掠
>天启战争:每隔一段时间便会发生世界级的战争,不能避免
>邪祟子种:每隔一段时间便会诞生一个强大的生命体,进行直到死亡的毁灭
>移动天灾:世界上拥有各种不可阻挡不会消亡的天灾
>蛮荒:这个世界的资源稀少无比,大小型的劫掠随时都会发生
>富饶:世界富饶至极,小心乐不思蜀的思潮与倾斜资源的大型战争
【分明】
*组织内行动必定得到两个正负向抉择.
*组织内成员的善恶属性会在你面前被量化.
【销金】
*每回合支付3单位货币,触发阵地事件,通过骰点获取不同层次程度.
*正1-导向4 (0~5)事件-0负.
【辎重脉络】
*每开辟一条商路,会获得一些信息.
*商路规模的扩大,会获得新的信.
【似水流年】
*每出现一件[因果性]道具,会得到道具的阶段性信息.
*阶段性信息将引导[因果性]道具的成长方向.
==========
模组选择
>当前存档-可共同享有一个世界
……
#【初始状态】(唯一
>王庭坍塌:一场阴谋,让国家机构失去运转陷入了长久的混乱
>腐化帝国:被一个强大的帝国统治着,违抗它的后果极其严重
>诸侯割据:数十个焊勇的国度相互讨伐,只为角逐出唯一的霸主
#附加DLC(可多选
>夷狄来犯:除了本土的国家外,蛮荒中将涌出无数的蛮族进行劫掠
>天启战争:每隔一段时间便会发生世界级的战争,不能避免
>邪祟子种:每隔一段时间便会诞生一个强大的生命体,进行直到死亡的毁灭
>移动天灾:世界上拥有各种不可阻挡不会消亡的天灾
>蛮荒:这个世界的资源稀少无比,大小型的劫掠随时都会发生
>富饶:世界富饶至极,小心乐不思蜀的思潮与倾斜资源的大型战争
#19665
诸侯
天灾
天灾
#20301
王庭坍塌,天灾
#20623
诸侯 天灾