▪半安科:城市冒险
[ ゚∀。]骰子地下城的战斗机制很有意思,在这里试一下。
#99675
▼初始职业决定
*2 (1~3)
>1.混混/[血量:20/20]
“他妈的傻逼,看老子不削你!”
装备:武士刀(造成□伤害)
天赋:狂怒(下一动作实行两次)
>2.赌徒/[血量:20/20]
“说真的,咱们没必要打。”
装备:
匕首(造成□伤害,最大为3,可重复使用)
巧手(需要12点数积累,战斗结束后得到对方的一件装备)
天赋:把所有骰子的点数都变为六。
>残破AI/[血量:20/20]
“运算失误,存储已清零。”
装备:电击模块(造成□伤害,点数达到6时造成1震撼)
天赋:完美运算,可以直接拿到奖励。
*CPU初始上限:10
*2 (1~3)
>1.混混/[血量:20/20]
“他妈的傻逼,看老子不削你!”
装备:武士刀(造成□伤害)
天赋:狂怒(下一动作实行两次)
>2.赌徒/[血量:20/20]
“说真的,咱们没必要打。”
装备:
匕首(造成□伤害,最大为3,可重复使用)
巧手(需要12点数积累,战斗结束后得到对方的一件装备)
天赋:把所有骰子的点数都变为六。
>残破AI/[血量:20/20]
“运算失误,存储已清零。”
装备:电击模块(造成□伤害,点数达到6时造成1震撼)
天赋:完美运算,可以直接拿到奖励。
*CPU初始上限:10
#99683
>2.赌徒/[血量:20/20]
“说真的,咱们没必要打。”
匕首(造成□伤害,最大为3,可重复使用)
巧手(需要12点数积累,战斗结束后得到对方的一件装备)
天赋(受到的伤害或造成的伤害累积到30时开启):把所有骰子的点数都变为六。
“说真的,咱们没必要打。”
匕首(造成□伤害,最大为3,可重复使用)
巧手(需要12点数积累,战斗结束后得到对方的一件装备)
天赋(受到的伤害或造成的伤害累积到30时开启):把所有骰子的点数都变为六。
#99704
昏暗的灯影,狭隘又湿漉的小巷,空气清冷,吸进肺里感觉连肺都要冻掉。
赌徒退后几步,鞋踩进垃圾边的污水,他脸上赔着笑,很下贱。
“这位大哥看着就宽宏大量,不过是两百块钱赌债,我明天一定还,能不能在这里就放过小弟呢? ”
面前的混混用西瓜刀尖戳着这个人模狗样的傻叉,嘴里冷笑一声。
“哈,你真不还?那咱就真不客气了。”
*战斗,一触即发。
*请给自己投下两个骰,范围是(1-6)
赌徒退后几步,鞋踩进垃圾边的污水,他脸上赔着笑,很下贱。
“这位大哥看着就宽宏大量,不过是两百块钱赌债,我明天一定还,能不能在这里就放过小弟呢? ”
面前的混混用西瓜刀尖戳着这个人模狗样的傻叉,嘴里冷笑一声。
“哈,你真不还?那咱就真不客气了。”
*战斗,一触即发。
*请给自己投下两个骰,范围是(1-6)
#99705
这个□是啥,还是我电脑有问题[ ゚∀。]
#99706
3 (1~6)
#99710
>>Po.99705
[ ゚∀。]用于让骰子填充的,由骰数决定造成的伤害。
[ ゚∀。]用于让骰子填充的,由骰数决定造成的伤害。
#99712
>>Po.99706
[`・ω・]再来一个。
[`・ω・]再来一个。
#99714
6 (1~6)
#99729
赌徒掏出匕首,被迫迎战。
#天赋[0/30]把所有骰子都变成6点。
#血量[20/20]
*本回合骰子点数为⚂⚅(3、6)
*可使用攻击或技能,请自行决定把哪个骰子填充到哪里。
>匕首(造成□伤害,上限为3,可重复使用)
>巧手(需要累积12点数,战斗结束后,得到对方的一件装备)
#天赋[0/30]把所有骰子都变成6点。
#血量[20/20]
*本回合骰子点数为⚂⚅(3、6)
*可使用攻击或技能,请自行决定把哪个骰子填充到哪里。
>匕首(造成□伤害,上限为3,可重复使用)
>巧手(需要累积12点数,战斗结束后,得到对方的一件装备)
#99730
#举个例子:把6放进巧手,然后再把3放进匕首。
#99735
行动:把6放进巧手,然后再把3放进匕首。
#99746
>>Po.99735
#对混混造成3伤害
#混混血量[6/9]
>巧手的点数变为6,代表只需要6点就可以达成。
混混猛然受了一击,心里讶异,立刻挥动手中的西瓜刀。
*先来投个骰子[1-6]
#对混混造成3伤害
#混混血量[6/9]
>巧手的点数变为6,代表只需要6点就可以达成。
混混猛然受了一击,心里讶异,立刻挥动手中的西瓜刀。
*先来投个骰子[1-6]
#99747
>>Po.99746
4 (1~6)
4 (1~6)
#99755
#混混将4放进西瓜刀,对赌徒造成4伤害
>西瓜刀(造成□伤害)
#赌徒血量[16/20]
#天赋值[4/30]
*请再次投两个骰子,装备未变,继续投入骰子然后行动。
>西瓜刀(造成□伤害)
#赌徒血量[16/20]
#天赋值[4/30]
*请再次投两个骰子,装备未变,继续投入骰子然后行动。
#99759
>巧手(点数6)
#99769
6 (0~6)
#99771
1 (1~6)
#99772
>>Po.99769
等等是1-6,但是……0-6扔出6是不是更难一点,算这个骰子有效好不好[ ゚∀。]
等等是1-6,但是……0-6扔出6是不是更难一点,算这个骰子有效好不好[ ゚∀。]
#99782
>>Po.99772
[ ゚∀。]行,但下次还是(1-6)来,请行动吧。
[ ゚∀。]行,但下次还是(1-6)来,请行动吧。
#99839
行动:把6放进巧手,然后再把1放进匕首。