#1053161
蔚蓝档案国服开了,快来玩啊[^o^]ノ
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#1053169
和谐的厉害吗
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#1053181
>>Po.1053169
看跟什么比了,虽然本身就没啥影响,但是如果跟dnf的和谐比,那就是根本没和谐
看跟什么比了,虽然本身就没啥影响,但是如果跟dnf的和谐比,那就是根本没和谐
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#1056795
[ TдT]根本推不动图
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#278294
唔姆,我maimai怎么能没串
进行一个串的开(〜 ̄△ ̄)〜
进行一个串的开(〜 ̄△ ̄)〜
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#1032105
>>Po.1032069
岛上人聊的少罢了,我为出勤加的mai群,群里戏称其为街机O神;
圈子是小,但人却很多,破事也多;
怎么会这样呢
岛上人聊的少罢了,我为出勤加的mai群,群里戏称其为街机O神;
圈子是小,但人却很多,破事也多;
怎么会这样呢
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#1032128
>>Po.1032105
确实圈小屁事多,遇事不决直接挂人
得亏本地mai群还勉强算正常+个人更注重于mai本身
不然真坚持不了这个算比较烧钱的爱好了
确实圈小屁事多,遇事不决直接挂人
得亏本地mai群还勉强算正常+个人更注重于mai本身
不然真坚持不了这个算比较烧钱的爱好了
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#1048963
发现一个社恐打mai的小技巧,如果要排队又不敢上去说的话,可以戴着手套在一旁坐着,增加别人邀请自己玩的几率[ ゚∀。]
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#1049533
>>Po.1048963
戴手套戴耳机一手拿币一手打开二维码坐他后面盯着,他只要转头看到就会让出来
戴手套戴耳机一手拿币一手打开二维码坐他后面盯着,他只要转头看到就会让出来
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#1050172
>>Po.1049533
[ ゚∀゚]b学到了
[ ゚∀゚]b学到了
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#1036408
东方夜雀食堂真不错,还有类似的游戏吗[*´∀`]主要是想要能做菜的休闲游戏放松一下身心,请大力推荐
牧场物语类的都玩过了😆
牧场物语类的都玩过了😆
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#1036482
潜水员戴夫怎么样 但他不是纯粹的模拟经营游戏
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#1036587
>>Po.1036482
这个知道,以后折扣大点再买吧[`ε´ ]
这个知道,以后折扣大点再买吧[`ε´ ]
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#1037496
药剂工艺?也算模拟经营
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#1023996
求各位博哥给个卡拉比丘激活码
蟹蟹
蟹蟹
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#1024555
玩wg端的吧,那个不要激活码
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#683571
开个ff14记录串,是在狗区的猫男,是个豆芽[ノ]`ω´[ヾ]
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#867642
现在为了朋友硬着头皮顶个锤子,也练了t[ ゚ 3゚]
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#1014787
最近也重新跑了主线,感受跟还是豆芽时期的自己完全不一样[ ゚ 3゚]也想把这次主线过程通过绘画的方式表现出来,类似于有图文的冒险者笔记,虽然觉得自己画工不太可能完成就是了[ ´_ゝ`]
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#1014814
>>Po.866020
>>Po.1014784
好可爱,话的就是这个吗
>>Po.1014784
好可爱,话的就是这个吗
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#1010743
爱陶 信陶 等陶
但是星空播片真的不酷啊[ `ー´]很符合他们自己的一句话:是B社游戏,但更大
如果支线有老滚5那么丰富倒会是个好游戏,就怕步子迈得太大不能面面俱到。像对话的时候把npc正脸放中间的设定就退化回老滚4了。
但是星空播片真的不酷啊[ `ー´]很符合他们自己的一句话:是B社游戏,但更大
如果支线有老滚5那么丰富倒会是个好游戏,就怕步子迈得太大不能面面俱到。像对话的时候把npc正脸放中间的设定就退化回老滚4了。
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#1011376
总之等发售再买[ ゚ 3゚]
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#1014064
先等半年,然后再跟白丝修女/护士/女仆后宫团去当星际海盗[ ゚ 3゚]
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#1014074
>>Po.1014064
[`ヮ´ ]移动的银色派对飞船!
[`ヮ´ ]移动的银色派对飞船!
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#1014205
等一个VR版ᕕ[ ᐛ ]ᕗ
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#989147
博格们有没有可以稍微提升LOL水平的方法 ・゚[ ノд`゚]
起因是这样的
社畜的我忙了一天高兴地打开电脑
ᕕ[ ᐛ ]ᕗ 旦
然后开启一把召唤师峡谷对局,选择ad 下路一级对拼
这时老婆大人走到我的后边
[ ^ω^]┃電柱┃
“啧啧啧,你咋不上去不上去打他啊?你稍微打他一下就死了。”
老婆大人是不玩游戏的,然后她看我玩得太菜走了。。。
过了一会——
辅助玩家:AD你是不是不太会玩,那我把辅助装卖掉吧。
我:好。 __( =>3」∠)_
虽然游戏赢了,看了下战绩,全局伤害最低。。。
目前我认识到的不足:
不敢打。常年大乱斗玩家,主玩各种丢丢怪。打匹配排位正手辅助反手AD。辅助敢开敢死敢越塔强杀;AD被开就死只能安静补兵,什么,辅助上了?往前走一步丢个技能回头补兵。辅助要死了,按个治疗就当参与换血。以致于每次我玩AD,对面要想跟我和平发育,根本不是对手,对面凶一点或者我辅助凶一点就是大劣。
不怎么记对面控制技能时间。也就导致了上边的问题,对面不交技能我不打,对面技能空了我也不打
[ ゚∀。]
玩辅助优势不知道怎么扩大优势,中期带领团队逛gai,哪没兵线往哪走,野区被入不知道,突出的就是一个脸探草丛团灭发动机。
博格们救救我,主要是被老婆大人嫌弃了有点心理上过不去。
[σ ゚∀゚]σ [ ゚∀。]
起因是这样的
社畜的我忙了一天高兴地打开电脑
ᕕ[ ᐛ ]ᕗ 旦
然后开启一把召唤师峡谷对局,选择ad 下路一级对拼
这时老婆大人走到我的后边
[ ^ω^]┃電柱┃
“啧啧啧,你咋不上去不上去打他啊?你稍微打他一下就死了。”
老婆大人是不玩游戏的,然后她看我玩得太菜走了。。。
过了一会——
辅助玩家:AD你是不是不太会玩,那我把辅助装卖掉吧。
我:好。 __( =>3」∠)_
虽然游戏赢了,看了下战绩,全局伤害最低。。。
目前我认识到的不足:
不敢打。常年大乱斗玩家,主玩各种丢丢怪。打匹配排位正手辅助反手AD。辅助敢开敢死敢越塔强杀;AD被开就死只能安静补兵,什么,辅助上了?往前走一步丢个技能回头补兵。辅助要死了,按个治疗就当参与换血。以致于每次我玩AD,对面要想跟我和平发育,根本不是对手,对面凶一点或者我辅助凶一点就是大劣。
不怎么记对面控制技能时间。也就导致了上边的问题,对面不交技能我不打,对面技能空了我也不打
[ ゚∀。]
玩辅助优势不知道怎么扩大优势,中期带领团队逛gai,哪没兵线往哪走,野区被入不知道,突出的就是一个脸探草丛团灭发动机。
博格们救救我,主要是被老婆大人嫌弃了有点心理上过不去。
[σ ゚∀゚]σ [ ゚∀。]
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#989450
多玩就行,不然放弃峡谷投身大乱斗也是可以的
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#990202
要么多玩,要么多想,队友骂你你就/mute all。可选:打完每一把之后都看回放。
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#990283
找版本强势的英雄教学和对局看
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#990442
按我的游戏理解,随便玩玩的话,与其花很多时间去练技术,不如玩点简单的比如剑圣蛮王之类的,或者有意思的比如提莫亚索,不打排位的话快乐就完了,要什么mvp,坐牢局拿mvp也没意思
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#1009243
好几年没打匹配了,全是大乱斗[ ゚ω゚]
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#1006850
[ ゚∀゚]踏马的,平时就不应该刷论坛的
这几天高强度王国之泪,几乎没网上冲浪,发现远离钓鱼引战阴阳怪气挂人的讨论环境之后整个人都神清气爽了,只有纯粹的快乐
单机社恐还是缩在自己的小天地里最快乐
这几天高强度王国之泪,几乎没网上冲浪,发现远离钓鱼引战阴阳怪气挂人的讨论环境之后整个人都神清气爽了,只有纯粹的快乐
单机社恐还是缩在自己的小天地里最快乐
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#1006909
>>Po.1006905
有时候看别人屁大一点事吵得热火朝天真的很莫名其妙[ ゚∀。]
有的人享受游戏内容,有的人享受游戏外的论坛pvp
有时候看别人屁大一点事吵得热火朝天真的很莫名其妙[ ゚∀。]
有的人享受游戏内容,有的人享受游戏外的论坛pvp
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#1006942
深有同感 正打算把乱七八糟的软件卸载了
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#1006945
|∀゚可以去推特关注几个画师安心吃饭或者微博关注几个任天堂速报号 建立氛围良好信息茧房 就很快乐
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#1007012
>>Po.1006909
说到这个,一直很难理解玩家互撕[ ゚∀。]
我玩的乙游,大家觉得自己喜欢的角色出场少、文案写得不好、立绘不够漂亮什么其实也算正常,但说着说着经常就演变为玩家pvp
明明写剧情、画图的都是官方,但她们就搞得好像吵架吵过其他角色的粉丝,就能让自己喜欢的角色各方面大放光彩一样[ ゚∀。]7
当然后面也是忍不了了直接远离所有讨论群组,要不是官方微博经常会发限定消息,本来连官微我都打算取关了・゚[ ノヮ´ ]
说到这个,一直很难理解玩家互撕[ ゚∀。]
我玩的乙游,大家觉得自己喜欢的角色出场少、文案写得不好、立绘不够漂亮什么其实也算正常,但说着说着经常就演变为玩家pvp
明明写剧情、画图的都是官方,但她们就搞得好像吵架吵过其他角色的粉丝,就能让自己喜欢的角色各方面大放光彩一样[ ゚∀。]7
当然后面也是忍不了了直接远离所有讨论群组,要不是官方微博经常会发限定消息,本来连官微我都打算取关了・゚[ ノヮ´ ]
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#1007226
>>Po.1007012
我有一个理论,网上的一切争论本质都是赛博斗蛐蛐,客观事实不重要,重要的是一定要证明“我的比你的好”ᕕ[ ᐛ ]ᕗ
有些人呢,又闲又不服输,又熟练掌握一些饭圈拉踩话术,就把环境搞得乌烟瘴气。最后就是吵的人分阵营抱团,谁也没赢。观者捏鼻离开战场
我有一个理论,网上的一切争论本质都是赛博斗蛐蛐,客观事实不重要,重要的是一定要证明“我的比你的好”ᕕ[ ᐛ ]ᕗ
有些人呢,又闲又不服输,又熟练掌握一些饭圈拉踩话术,就把环境搞得乌烟瘴气。最后就是吵的人分阵营抱团,谁也没赢。观者捏鼻离开战场
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#236262
彩六围攻集中串
我宣布这里是彩虹六号围攻集中串[`・ω・]
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#941779
[ ´ー`]
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#942080
淦,我才想起来y7s3s4通行证我好像都没怎么打,最近半年没怎么上游戏[ ゚∀。]y8就不买通行证了,感觉不太值,还没时间打
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#942269
>>Po.942080
我全打了,s8季票也买了,玩来玩去还是彩虹六号最好玩| ω・´]
我全打了,s8季票也买了,玩来玩去还是彩虹六号最好玩| ω・´]
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#942270
今天跟翡翠哥五排快速被嫌弃了一晚上[;´Д`]
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#992348
>>Po.942270
厉害,我都没遇到过翡翠的大佬[;´Д`]
有段时间没玩了,新出的那个b包自选是什么?想新赛季打打通行证,搞俩以前一直想要的墨冰
厉害,我都没遇到过翡翠的大佬[;´Д`]
有段时间没玩了,新出的那个b包自选是什么?想新赛季打打通行证,搞俩以前一直想要的墨冰
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#960354
现在还有安卓破解游戏的网站在吗?上次玩破解的游戏还是在很久以前上学的时候了,这会想玩破解版但已经完全找不到他们的踪影了|-` ]
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#960359
直接搜游戏名呗[ ゚∀。]
有破解的应该能找到吧[ ゚∀。]
有破解的应该能找到吧[ ゚∀。]
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#960494
百分网
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#960571
百分网,葫芦侠,虫虫助手,7723
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#987023
爱吾游戏宝盒
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#741135
野炊续作副标题公开了[ `д´]
tears of the kingdom
好像到现在都没看到塞尔达集中串
那我开个[ ゚∀。]
tears of the kingdom
好像到现在都没看到塞尔达集中串
那我开个[ ゚∀。]
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#985129
玩塞尔达爽晕刚醒过来()
塞尔达还是那个处处给你惊喜的游戏[`ヮ´ ]虽然教程岛有点简单,要什么材料都给你摆在附近,但后面肯定会难的,也可以期待玩家玩成围攻
塞尔达还是那个处处给你惊喜的游戏[`ヮ´ ]虽然教程岛有点简单,要什么材料都给你摆在附近,但后面肯定会难的,也可以期待玩家玩成围攻
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#985326
>>Po.985265
ㅤд ㅤ
ㅤ;:;
ㅤд ㅤ
ㅤ;:;
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#985565
>>Po.985521
[ д ] ゚ ゚
和林克做不成兄弟了,我要他当我老婆[`ᝫ´ ]
[ д ] ゚ ゚
和林克做不成兄弟了,我要他当我老婆[`ᝫ´ ]
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#974142
饥荒:联机版 steam史低4.8元,没买的赶快买一下啊![ `д´]
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#974465
因为太便宜所以买了,不过还是没人没人陪我玩[ ;´д`]加载好慢,留着备用罢,万一哪天我朋友买了呢[ ´_ゝ`]
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#974490
联机版x
单人联机版✓
单人联机版✓
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#974730
买了po陪我玩么
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#975650
4.8甚至是两份,有一份可以在库存里面送给好友
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#982254
之前在WeGame买过一份,不过朋友们在Steam上,这次正好再入一份,和朋友们开黑[〃∀〃]
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#957967
来个op集中串
因最近op们太猖狂了,集出了不少的典,特别体现在o🔒联军大举入侵王国之泪吧和岩田聪吧,故开个乐子串给大家看个乐,大家也可以把自己看到的op笑话发到此串[`・ω・]
゚ ∀゚]ノ就把这串当个恶意串和乐色集中串就行了
因最近op们太猖狂了,集出了不少的典,特别体现在o🔒联军大举入侵王国之泪吧和岩田聪吧,故开个乐子串给大家看个乐,大家也可以把自己看到的op笑话发到此串[`・ω・]
゚ ∀゚]ノ就把这串当个恶意串和乐色集中串就行了
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#967227
尽管我也玩原,但是对这些莫名其妙的op发言也见怪不怪了,玩o的人数太大了,连我小学二年级的表弟都知道这个游戏,可想而知有多少低龄玩家,小孩子就是无知但精力旺盛啊
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#968713
这一代小孩到底是在怎样的环境里长大的[´゚Д゚`]令人担忧
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#977556
>>Po.975249
帮po补张图,这○小鬼疯起来是不是连本家都骂? ゚∀゚]σ
帮po补张图,这○小鬼疯起来是不是连本家都骂? ゚∀゚]σ
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#970824
星露谷集中串来!ᕕ[ ᐛ ]ᕗ
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#970888
我先来![ 」゚Д゚]」<我娶了384
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#971631
>>Po.970888
和我抢老婆是吧[╬゚д゚]
和我抢老婆是吧[╬゚д゚]
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#971684
我再来[ 」゚Д゚]」<紫色冬根最可爱
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#886566
博格森林 二周目 - B-Logs Forest Season2
堂堂开启!
——————
上回说到:>>Po.162839
一周目开摆了,这次有了充足的服务器经费(指红包),所以有了足够的底气来面向全体开放了!
希望能让每一位博哥都进来喘口气,这是我的目标~
原版1.19.2即可游玩,同时支持地毯模组,欢迎大家来玩!
IP见下方串~
堂堂开启!
——————
上回说到:>>Po.162839
一周目开摆了,这次有了充足的服务器经费(指红包),所以有了足够的底气来面向全体开放了!
希望能让每一位博哥都进来喘口气,这是我的目标~
原版1.19.2即可游玩,同时支持地毯模组,欢迎大家来玩!
IP见下方串~
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#970813
>>Po.970802
[ノ゚∀゚]ノ好耶开了!
到x岛的话
1.应该会热闹不少,给服务器带来新活力;
2.基础量上来之后出问题的可能性会变高,比如熊孩子、造大型生电的玩家等等,可能要花更多时间精力去维护和管理。
[ノ゚∀゚]ノ好耶开了!
到x岛的话
1.应该会热闹不少,给服务器带来新活力;
2.基础量上来之后出问题的可能性会变高,比如熊孩子、造大型生电的玩家等等,可能要花更多时间精力去维护和管理。
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#971020
>>Po.970813
实际上目前服务器同时在线人数不到10人[ ゚∀。]
实际上目前服务器同时在线人数不到10人[ ゚∀。]
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#971201
等答辩完就来看看[ノ]`ω´[ヾ]
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#971220
>>Po.971020
[ ゚∀。]旦 害
[ ゚∀。]旦 害
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#971321
゚ ∀゚]ノ
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#969128
我在龙之信条里练了个高级奶妈随从,游戏中借好友的随从是免费的,所以偶尔就会收到一些通过龙之信条加我的好友邀请。我一般看一下他个人资料最近在玩的游戏是龙之信条就会接受,然后给他备注个DDDA丢到一边
今天有个老哥加我之后发起聊天,礼貌地问我能不能借我的随从用。我说行,他谢了我,然后我们聊了几句游戏。
本来今天天阴我心情也很差,但不知道为什么跟他聊完心情就好起来了。可能是被互联网戾气整麻了之后再遇到这么真诚的网友如同久旱逢甘露ᕕ[ ᐛ ]ᕗ
今天有个老哥加我之后发起聊天,礼貌地问我能不能借我的随从用。我说行,他谢了我,然后我们聊了几句游戏。
本来今天天阴我心情也很差,但不知道为什么跟他聊完心情就好起来了。可能是被互联网戾气整麻了之后再遇到这么真诚的网友如同久旱逢甘露ᕕ[ ᐛ ]ᕗ
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#969359
龙信以现在的眼光看什么水平?
有点想试试
有点想试试
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#969418
>>Po.969359
战斗方面你可以相信卡普空的手感,魔法也极有反馈。可以爬到怪物身上攻击这点很难在其他游戏里见到。砍怪那叫一个爽ᕕ[ ᐛ ]ᕗ
但是rpg部分做得稀烂,转职要看着攻略转不然加不对点,ai队友弱智,UI也比较难用,剧情转折太生硬结局给我看麻了[ ゚∀。]
“开放世界”也很水,同一个位置刷的怪都是一模一样的,重复跑路非常多,传送石数量有限,一周目还不能自己插传送点,二周目才行。
结果也是地图紧凑有独立剧情的黑咒岛dlc得到了比本体更多的好评[`・ω・]
steam折后也就几十块可以入一份试试,没兴趣就等几年二代出来[`ヮ´ ]
战斗方面你可以相信卡普空的手感,魔法也极有反馈。可以爬到怪物身上攻击这点很难在其他游戏里见到。砍怪那叫一个爽ᕕ[ ᐛ ]ᕗ
但是rpg部分做得稀烂,转职要看着攻略转不然加不对点,ai队友弱智,UI也比较难用,剧情转折太生硬结局给我看麻了[ ゚∀。]
“开放世界”也很水,同一个位置刷的怪都是一模一样的,重复跑路非常多,传送石数量有限,一周目还不能自己插传送点,二周目才行。
结果也是地图紧凑有独立剧情的黑咒岛dlc得到了比本体更多的好评[`・ω・]
steam折后也就几十块可以入一份试试,没兴趣就等几年二代出来[`ヮ´ ]
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#970907
>>Po.969418
我怎么刚爬到独眼巨人头上就被他抓下来捏着了[ ゚∀。]
我怎么刚爬到独眼巨人头上就被他抓下来捏着了[ ゚∀。]
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#970918
>>Po.970907
[ ゚∀。]毕竟眼睛是弱点嘛,人家防得严一点
[ ゚∀。]毕竟眼睛是弱点嘛,人家防得严一点
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#971005
有礼貌的网友真的很好耶
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#967961
好想买ps5,但只是想玩最终幻想16,快来一个人打醒我[ TдT]
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#969123
>>Po.968167
我玩的频率估计也不高,以前买的掌机都吃灰了[;´Д`]
我玩的频率估计也不高,以前买的掌机都吃灰了[;´Д`]
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#969124
>>Po.968325
二手我也想过,但是怕被坑・゚[ ノд`゚]
二手我也想过,但是怕被坑・゚[ ノд`゚]
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#969513
想买就买,哪这么多废话。
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#970020
>>Po.969513
如果买了但是吃灰岂不是很可惜![;´Д`]欲望在和理性斗争啊!可恶!
如果买了但是吃灰岂不是很可惜![;´Д`]欲望在和理性斗争啊!可恶!
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#966284
#966314
没demo看个乐就行,不过这画面不做VR真可惜[`・ω・]
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#966356
>>Po.966314
估计60系出来才能知道这个饼实际什么样子,不过这种思路还是挺有意思的,把运动相机和手部动画做丰富逼真,我觉得第一视角外卖模拟器应该有点搞头 网页链接 (虽然应该没人真想下班了还继续送外卖[ ゚∀。]
估计60系出来才能知道这个饼实际什么样子,不过这种思路还是挺有意思的,把运动相机和手部动画做丰富逼真,我觉得第一视角外卖模拟器应该有点搞头 网页链接 (虽然应该没人真想下班了还继续送外卖[ ゚∀。]
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#966383
虽然不是很想泼冷水,但是实际游戏这个宣传估计会差不少。
从steam上的截图来看,好像就只有废墟这张地图做的特别真,其他的地方还是有一股游戏味道。可能是在实景照片的基础上进行建模,不然这么多细节大家都带不动,还要考虑主流的3060呢。
不过纹理材质这么高清,显存也撑不住,可能实际版本也只有极高画质会有这么惊艳的效果,不然就是另辟蹊径把整体画面做的模糊一些,然后说它是执法记录仪的画质,也能说的过去[`ヮ´ ]
从steam上的截图来看,好像就只有废墟这张地图做的特别真,其他的地方还是有一股游戏味道。可能是在实景照片的基础上进行建模,不然这么多细节大家都带不动,还要考虑主流的3060呢。
不过纹理材质这么高清,显存也撑不住,可能实际版本也只有极高画质会有这么惊艳的效果,不然就是另辟蹊径把整体画面做的模糊一些,然后说它是执法记录仪的画质,也能说的过去[`ヮ´ ]
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#966400
>>Po.966383
估计最后成品肯定要缩水的啦,这个纯室内或室外的场景打光确实比视频那个废墟半室内的差一点[`ヮ´ ],不过他那种现实风很大程度来源于他设计的镜头抖动拟真,动起来时摄像机的不稳定晃动,第一次看的时候我还觉得作者应该是自己用vr设备完成的录制,不过他说是键鼠操控那还是先信他一半[`ε´ ]
估计最后成品肯定要缩水的啦,这个纯室内或室外的场景打光确实比视频那个废墟半室内的差一点[`ヮ´ ],不过他那种现实风很大程度来源于他设计的镜头抖动拟真,动起来时摄像机的不稳定晃动,第一次看的时候我还觉得作者应该是自己用vr设备完成的录制,不过他说是键鼠操控那还是先信他一半[`ε´ ]
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#969850
>>Po.966400
真要当游戏打第一个关掉的就是视角抖动这玩意,看久了晕
得难受。
真要当游戏打第一个关掉的就是视角抖动这玩意,看久了晕
得难受。
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#735602
ᕕ[ ᐛ ]ᕗ趁着打折买了黎明杀机,开个记录串
也欢迎其他雾中人博哥来一起交流
也欢迎其他雾中人博哥来一起交流
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#936688
ᕕ[ ᐛ ]ᕗ
买了杀机,狠狠的玩了一天
买了杀机,狠狠的玩了一天
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#936695
感觉上手先从屠夫开始简单好多,玩人遇到屠夫总会慌然后大脑宕机跑直线直接逮住挂树上了。
不知道是不是一直在看屠夫的视角,玩了3把夹子都是4杀,击杀思路很明确,不像人没有思路;
・゚[ ノヮ´ ]白房直接一个夹子拒绝博弈,几个无敌点下好夹子把人赶过去就等着夹住了。
而且理解了老手经常说的三连是什么东西了,三连确实不好开。
不知道是不是一直在看屠夫的视角,玩了3把夹子都是4杀,击杀思路很明确,不像人没有思路;
・゚[ ノヮ´ ]白房直接一个夹子拒绝博弈,几个无敌点下好夹子把人赶过去就等着夹住了。
而且理解了老手经常说的三连是什么东西了,三连确实不好开。
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#936727
[ ´д`]但是我要痛骂昨晚最后一把的队友,遇到一个护士飞的特别准,我老是被打趴;
结果队友被护士追着跑不掉了,看到我倒地快摸满了,跑过来把我摸起来当板子使!
⊂彡☆]]д´]太坏了
结果队友被护士追着跑不掉了,看到我倒地快摸满了,跑过来把我摸起来当板子使!
⊂彡☆]]д´]太坏了
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#963505
>>Po.936695
[ ゚∀。]别从夹哥开始啊,三幻神至少要练其中一个保证游戏体验,有余裕用威哥骑士军团练练走地挺好的
[ ゚∀。]别从夹哥开始啊,三幻神至少要练其中一个保证游戏体验,有余裕用威哥骑士军团练练走地挺好的
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#966312
玩了把乡巴佬四杀的局放了俩被国际友人夸了[〃∀〃],因为有路都走不明白的萌新就没下重手,还带他们找机子,监工修机子帮开门
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#944759
从零开始的游戏人碎碎念
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#944852
好,先赞后看
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#945425
摩多摩多
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#957957
[`・ω・]po没有跑路,po只是被概率论搞到猪脑过载了
优化部分已经有草稿了,争取今天下午细化一下更新
优化部分已经有草稿了,争取今天下午细化一下更新
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#957974
我发现我有个遗漏,似乎没讲明白
“我抽了那么多发都没出,说明下一发很大概率能出货。”
为什么这个说法是错误的。
首先,抽奖是一个独立的事件,20%的概率抽中那就是20%的概率抽中,与表中的【总概率】没有关系;
哪怕次数-总概率在表内显示当前次数对应的【总概率】是99.99999999%,你下一次抽中的概率也依然是20%。
这里有个谬误,就是“赌徒谬误”,我这里就自己解释了,直接引用百度百科的解释吧:
“我抽了那么多发都没出,说明下一发很大概率能出货。”
为什么这个说法是错误的。
首先,抽奖是一个独立的事件,20%的概率抽中那就是20%的概率抽中,与表中的【总概率】没有关系;
哪怕次数-总概率在表内显示当前次数对应的【总概率】是99.99999999%,你下一次抽中的概率也依然是20%。
这里有个谬误,就是“赌徒谬误”,我这里就自己解释了,直接引用百度百科的解释吧:
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#957975
引用来源——百度百科“赌徒谬误”
赌徒谬误可由重复抛硬币的例子展示。抛一个公平硬币,正面朝上的机会是0.5(二分之一),连续两次抛出正面的机会是0.5×0.5=0.25(四分之一)。连续三次抛出正面的机会率等于.5×0.5×0.5= 0.125(八分之一),如此类推。
假设我们已经连续四次抛出正面。犯赌徒谬误的人说:“如果下一次再抛出正面,就是连续五次。连抛五次正面的机会率是(1 / 2)5 = 1 / 32。所以,下一次抛出正面的机会只有1/32。”
以上论证步骤犯了谬误。假如硬币公平,定义上抛出反面的机会率永远等于0.5,不会增加或减少,抛出正面的机会率同样永远等于0.5。连续抛出五次正面的机会率等于1/32(0.03125),但这是指未抛出第一次之前。
抛出四次正面之后,由于结果已知,不在计算之内。无论硬币抛出过多次和结果如何,下一次抛出正面和反面的机会率仍然相等。实际上,计算出1/32机会率是基于第一次抛出正反面机会均等的假设。因为之前抛出了多次正面,而论证今次抛出反面机会较大,属于谬误。这种逻辑只在硬币第一次抛出之前有效。
赌徒谬误可由重复抛硬币的例子展示。抛一个公平硬币,正面朝上的机会是0.5(二分之一),连续两次抛出正面的机会是0.5×0.5=0.25(四分之一)。连续三次抛出正面的机会率等于.5×0.5×0.5= 0.125(八分之一),如此类推。
假设我们已经连续四次抛出正面。犯赌徒谬误的人说:“如果下一次再抛出正面,就是连续五次。连抛五次正面的机会率是(1 / 2)5 = 1 / 32。所以,下一次抛出正面的机会只有1/32。”
以上论证步骤犯了谬误。假如硬币公平,定义上抛出反面的机会率永远等于0.5,不会增加或减少,抛出正面的机会率同样永远等于0.5。连续抛出五次正面的机会率等于1/32(0.03125),但这是指未抛出第一次之前。
抛出四次正面之后,由于结果已知,不在计算之内。无论硬币抛出过多次和结果如何,下一次抛出正面和反面的机会率仍然相等。实际上,计算出1/32机会率是基于第一次抛出正反面机会均等的假设。因为之前抛出了多次正面,而论证今次抛出反面机会较大,属于谬误。这种逻辑只在硬币第一次抛出之前有效。
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