#966285
#966314
没demo看个乐就行,不过这画面不做VR真可惜[`・ω・]
#966356
>>Po.966314
估计60系出来才能知道这个饼实际什么样子,不过这种思路还是挺有意思的,把运动相机和手部动画做丰富逼真,我觉得第一视角外卖模拟器应该有点搞头 网页链接 (虽然应该没人真想下班了还继续送外卖[ ゚∀。]
估计60系出来才能知道这个饼实际什么样子,不过这种思路还是挺有意思的,把运动相机和手部动画做丰富逼真,我觉得第一视角外卖模拟器应该有点搞头 网页链接 (虽然应该没人真想下班了还继续送外卖[ ゚∀。]
#966383
虽然不是很想泼冷水,但是实际游戏这个宣传估计会差不少。
从steam上的截图来看,好像就只有废墟这张地图做的特别真,其他的地方还是有一股游戏味道。可能是在实景照片的基础上进行建模,不然这么多细节大家都带不动,还要考虑主流的3060呢。
不过纹理材质这么高清,显存也撑不住,可能实际版本也只有极高画质会有这么惊艳的效果,不然就是另辟蹊径把整体画面做的模糊一些,然后说它是执法记录仪的画质,也能说的过去[`ヮ´ ]
从steam上的截图来看,好像就只有废墟这张地图做的特别真,其他的地方还是有一股游戏味道。可能是在实景照片的基础上进行建模,不然这么多细节大家都带不动,还要考虑主流的3060呢。
不过纹理材质这么高清,显存也撑不住,可能实际版本也只有极高画质会有这么惊艳的效果,不然就是另辟蹊径把整体画面做的模糊一些,然后说它是执法记录仪的画质,也能说的过去[`ヮ´ ]
#966400
>>Po.966383
估计最后成品肯定要缩水的啦,这个纯室内或室外的场景打光确实比视频那个废墟半室内的差一点[`ヮ´ ],不过他那种现实风很大程度来源于他设计的镜头抖动拟真,动起来时摄像机的不稳定晃动,第一次看的时候我还觉得作者应该是自己用vr设备完成的录制,不过他说是键鼠操控那还是先信他一半[`ε´ ]
估计最后成品肯定要缩水的啦,这个纯室内或室外的场景打光确实比视频那个废墟半室内的差一点[`ヮ´ ],不过他那种现实风很大程度来源于他设计的镜头抖动拟真,动起来时摄像机的不稳定晃动,第一次看的时候我还觉得作者应该是自己用vr设备完成的录制,不过他说是键鼠操控那还是先信他一半[`ε´ ]
#969850
>>Po.966400
真要当游戏打第一个关掉的就是视角抖动这玩意,看久了晕
得难受。
真要当游戏打第一个关掉的就是视角抖动这玩意,看久了晕
得难受。
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