#457854
百元消费
这里是一百资金,什么时候花完什么时候结团,随便做些什么吧。
【公共牌库】:资金*100
【公共牌库】:资金*100
查看更多
#457942
>>Po.457920
那是一条照明不佳的街巷,位于一个景貌不佳的小河弯处。积灰的窗户透出柔和的黄光。
莫兰小姐向进门的我点头致意,却没起身。
“我从不过问客户的名字。”
她不等我自报家门便如此告知。
#选择
>购买一本书
>离开此处
那是一条照明不佳的街巷,位于一个景貌不佳的小河弯处。积灰的窗户透出柔和的黄光。
莫兰小姐向进门的我点头致意,却没起身。
“我从不过问客户的名字。”
她不等我自报家门便如此告知。
#选择
>购买一本书
>离开此处
查看更多
#457981
还真能去莫兰书店[ ゚∀。]
那买本书,外一读出来不得了的东西呢[`ε´ ]
那买本书,外一读出来不得了的东西呢[`ε´ ]
查看更多
#458661
买本书
查看更多
#458885
买本书
查看更多
#467807
痛
查看更多
#466431
跑团版研究专栏.2 by Ig7nipt
在这里放置个人的跑团版研究成果供团主们学习参考。玩家也可以在这里发现当下跑团面临的问题,并鼓励在这些问题妥善解决前,通过高素质来弥补空缺。
【备份】【已授权】
在这里放置个人的跑团版研究成果供团主们学习参考。玩家也可以在这里发现当下跑团面临的问题,并鼓励在这些问题妥善解决前,通过高素质来弥补空缺。
【备份】【已授权】
查看更多
#466455
#活性表现
「团的活性表现的自然偏离趋势 - 团的期冀者的预期结果」
这个矛盾被称为跑团版的基本矛盾。
初版使用了A岛趋势串作为统计标准,但A岛趋势串已不再收纳跑团版的串。近期已有专门为跑团版服务的趋势串制作进行中(*在日报每日提供该趋势的进度,测试版原串为>>No.35945138),该串的统计标准仍在精进,因此之后关于活跃性还将有更好的统计准则。总的来讲,趋势串中已给出的信息(回复量/新增、饼干量、KB指标)都可以作为评判的因素,但暂时尚没有统一的标准。
因此,我们认为,现有的各种算法(日增法/饼干法/回复量法)都是对「活性表现」的一次侧面度量。假定存在某种算法F,可以根据团和当前时间这两个信息,输出团的当前绝对活性,则我们称这个算法F为「活性表现的度量算法」。一切侧面度量的结果都只能接近或在某些区间部分接近算法F。这个过程称之为“对算法F的多度量趋近”。基于这一研究方法,我们可以分别对日增法/饼干法/回复量法建立针对该独立方法的活性侧度量算法公式,最后对所有这些公式进行加权平均(或其他平均化算法)。这样就可以随着对因素的越发把握,得到越发精准的算法F。
以上我们做的所有这些事情,只是为了证明一件事情:算法F的存在性和“活性表现”的意义。
活性表现
活性表现并不是某种单一指标。比如说,在日增法下,日增更多的团显然比日增更少的团活性高(即认为在日增这一算法下,日增高的团比日增低的团具有更高的活性,这里的活性是被反应出来的信息,而不是先验)。基于类似的道理,从各种算法中获取对应于该算法下的“活性”,再通过方才所述的F算法加权统一所有这些活性,得到的就是“活性表现”。或者说,活性表现是“一切计算方式下的团的活性的统一指标”。这部分论述是为了证明“活性表现”是构造性的,且是可计算的。
现象:团的活性表现的自然偏离趋势
基于以上认识,虽然我们介绍时为了方便,将活性表现以“浓缩而成的单变量”形式给出,但实际上的活性表现更接近矩阵或其他高维数学形式,在这种情况下,其必然存在方向性(作为一个解释,维度大于等于2的任何向量必然存在方向),即其活性表现除了“真值”外,还存在方向。考虑到最初的F算法中引用了一个时间标志,我们可以把这个时间作为一个额外维度加入其中。这种情况下,活性表现 – 时间 就可以作为一个函数,时间为自变量。在随时间的演化中,活性表现会在一个超维空间中产生出奇妙的图形。
现在,我们注意到一个现象:这个趋势并不线性,常常呈弯曲状,并趋向于使“真值”降低的演化路径。
作为一个验证方法,你可以通过前述的各算法进行计算,对于绝大部分团,侧度量结果都会高度一致的反馈出这一现象。少数团会有反常区间,但统计上来讲,该现象存在的置信度几乎不受影响。因此我们有充足的把握认定这一现象的存在。而这一现象,带来了A岛跑团学存在的意义。
「团的活性表现的自然偏离趋势 - 团的期冀者的预期结果」
这个矛盾被称为跑团版的基本矛盾。
初版使用了A岛趋势串作为统计标准,但A岛趋势串已不再收纳跑团版的串。近期已有专门为跑团版服务的趋势串制作进行中(*在日报每日提供该趋势的进度,测试版原串为>>No.35945138),该串的统计标准仍在精进,因此之后关于活跃性还将有更好的统计准则。总的来讲,趋势串中已给出的信息(回复量/新增、饼干量、KB指标)都可以作为评判的因素,但暂时尚没有统一的标准。
因此,我们认为,现有的各种算法(日增法/饼干法/回复量法)都是对「活性表现」的一次侧面度量。假定存在某种算法F,可以根据团和当前时间这两个信息,输出团的当前绝对活性,则我们称这个算法F为「活性表现的度量算法」。一切侧面度量的结果都只能接近或在某些区间部分接近算法F。这个过程称之为“对算法F的多度量趋近”。基于这一研究方法,我们可以分别对日增法/饼干法/回复量法建立针对该独立方法的活性侧度量算法公式,最后对所有这些公式进行加权平均(或其他平均化算法)。这样就可以随着对因素的越发把握,得到越发精准的算法F。
以上我们做的所有这些事情,只是为了证明一件事情:算法F的存在性和“活性表现”的意义。
活性表现
活性表现并不是某种单一指标。比如说,在日增法下,日增更多的团显然比日增更少的团活性高(即认为在日增这一算法下,日增高的团比日增低的团具有更高的活性,这里的活性是被反应出来的信息,而不是先验)。基于类似的道理,从各种算法中获取对应于该算法下的“活性”,再通过方才所述的F算法加权统一所有这些活性,得到的就是“活性表现”。或者说,活性表现是“一切计算方式下的团的活性的统一指标”。这部分论述是为了证明“活性表现”是构造性的,且是可计算的。
现象:团的活性表现的自然偏离趋势
基于以上认识,虽然我们介绍时为了方便,将活性表现以“浓缩而成的单变量”形式给出,但实际上的活性表现更接近矩阵或其他高维数学形式,在这种情况下,其必然存在方向性(作为一个解释,维度大于等于2的任何向量必然存在方向),即其活性表现除了“真值”外,还存在方向。考虑到最初的F算法中引用了一个时间标志,我们可以把这个时间作为一个额外维度加入其中。这种情况下,活性表现 – 时间 就可以作为一个函数,时间为自变量。在随时间的演化中,活性表现会在一个超维空间中产生出奇妙的图形。
现在,我们注意到一个现象:这个趋势并不线性,常常呈弯曲状,并趋向于使“真值”降低的演化路径。
作为一个验证方法,你可以通过前述的各算法进行计算,对于绝大部分团,侧度量结果都会高度一致的反馈出这一现象。少数团会有反常区间,但统计上来讲,该现象存在的置信度几乎不受影响。因此我们有充足的把握认定这一现象的存在。而这一现象,带来了A岛跑团学存在的意义。
查看更多
#466458
#团
1、串
当你在A岛跑团版这一平台使用饼干发布一个新串时,你会获得一个串。这个新串能够在其所在的板块中出现,并可以通过一个唯一确定的串号索引到。我们称能够被一个串号唯一索引到的这个东西为串。通过在串下回复,你可以获得一些“回复串”。这些回复串也可以通过一个唯一确定的串号索引到,但并不出现在板块中,而是与自己回复的那个串相挂钩。我们将能够在板块层面索引到的串称为“主串”,挂钩在主串上的串为“回复串”。除此之外,还有一些特殊的串,它们由于一些基于岛的特殊性而无法简单归类的性质。这些串称为“特殊串”,在后期的技术性部分以及涉及测试版等区域的内容时会使用到。
2、板块
对于常常使用A岛的人来讲,板块并不陌生。在跑团版建立以前,跑团均是出现在欢乐恶搞版,有时出现在推理版。跑团版建立以后,跑团均只能出现在跑团版,这是初版研究时的时代环境。三年来这一环境已发生了明显变化,在板块方面,主要包含下述变化:
*围炉版对跑团版的双向影响(沉浸团/扮演相关)
*测试版成为跑团的新辅助技术
*日记版对跑团社群的影响
*欢乐恶搞、推理版等其他板块逐渐淡出视野
*姐妹一等板块产生跑团亲和趋势
可以看到,当今时代环境下,跑团文化正由单一的“跑团版文化”逐渐扩大发展为一个更为广泛的文化,其指导思想深入了A岛方方面面。早在旧趋势串时代(约两年前),就出现过“跑团串过于热闹以至于刷版,不得不停止对跑团版的统计”的事情,到了今天,随随便便上千上万的大跑团更是比比皆是。这背后反应出一个事实:那就是跑团文化已成为A岛最重要的多元文化之一,并且是A岛已不可忽视的一股文化锋芒。在可以预见的将来,随着测试版的广为使用与各板块的跑团文化融会贯通,跑团必将成为A岛主要的文化载体,并肩欢乐恶搞乃至超越,指日可待。
3、团
初版的定义为「任何一个在A岛跑团版发出的独立的串都是一个「团」」。这个定义已完全过时。事实上的团的范畴要更加广泛,团也并不完全是由一个串来承载。在初版中涉及了团耦的概念,在当今时代,团耦的意义相较团要更加重要。因此给出新的定义:
团:「某种具有A岛跑团特色的演化云的实体集,以A岛的串的形式承载」
其中,“演化云”的含义可以理解为一种“可以演绎的情景”。有两个要素:1、每个确定的时间都有一个确定的状态2、随时间的每一个状态间都可以通过一套规则/算法来解释其因果。而具有A岛特色的意思是,这个演化云是A岛性的,它与其他演化云存在表现上的区别。这种区别中最大的一点,就是团必须要以A岛的串的形式承载。广义的跑团要比这个更复杂,而A岛跑团学对于这最后一句话的要求极为严格。如果一个演化云不涉及任何A岛上的串,那么它将不在本研究的研究范围内。事实上,“必须以A岛的串来承载”是这里的「团」的最根本性质。
串的数量、多寡、形式,并无要求。只要以串的形式承载,那么它就是A岛跑团。今后讨论,也仅讨论这样的「团」,本研究不会涉及传统跑团或即时通讯软件的跑团。
仍使用「团耦」来描述涉及多个串的团中的关系紧密度。
事实上,有时一些团会成系列性。比如第一周目与第二周目等,对于这种情况,可以称为两个团,也可以称为同一个团,取决于讨论时的需要。当然,为了方便,以下为两种状态的团分别定义;对于不可再分的演化云,构成一个「单位团」。由单位团基于某种演化云机制归类,可以产生「组合团」。如果有必要区分,使用这些定义。后文不会对此计较。
对于多个串的团,绝大部分情况下存在核心串。这一概念指团的最主要、最核心的一个主串。在涉及团主的部分还将谈到。
1、串
当你在A岛跑团版这一平台使用饼干发布一个新串时,你会获得一个串。这个新串能够在其所在的板块中出现,并可以通过一个唯一确定的串号索引到。我们称能够被一个串号唯一索引到的这个东西为串。通过在串下回复,你可以获得一些“回复串”。这些回复串也可以通过一个唯一确定的串号索引到,但并不出现在板块中,而是与自己回复的那个串相挂钩。我们将能够在板块层面索引到的串称为“主串”,挂钩在主串上的串为“回复串”。除此之外,还有一些特殊的串,它们由于一些基于岛的特殊性而无法简单归类的性质。这些串称为“特殊串”,在后期的技术性部分以及涉及测试版等区域的内容时会使用到。
2、板块
对于常常使用A岛的人来讲,板块并不陌生。在跑团版建立以前,跑团均是出现在欢乐恶搞版,有时出现在推理版。跑团版建立以后,跑团均只能出现在跑团版,这是初版研究时的时代环境。三年来这一环境已发生了明显变化,在板块方面,主要包含下述变化:
*围炉版对跑团版的双向影响(沉浸团/扮演相关)
*测试版成为跑团的新辅助技术
*日记版对跑团社群的影响
*欢乐恶搞、推理版等其他板块逐渐淡出视野
*姐妹一等板块产生跑团亲和趋势
可以看到,当今时代环境下,跑团文化正由单一的“跑团版文化”逐渐扩大发展为一个更为广泛的文化,其指导思想深入了A岛方方面面。早在旧趋势串时代(约两年前),就出现过“跑团串过于热闹以至于刷版,不得不停止对跑团版的统计”的事情,到了今天,随随便便上千上万的大跑团更是比比皆是。这背后反应出一个事实:那就是跑团文化已成为A岛最重要的多元文化之一,并且是A岛已不可忽视的一股文化锋芒。在可以预见的将来,随着测试版的广为使用与各板块的跑团文化融会贯通,跑团必将成为A岛主要的文化载体,并肩欢乐恶搞乃至超越,指日可待。
3、团
初版的定义为「任何一个在A岛跑团版发出的独立的串都是一个「团」」。这个定义已完全过时。事实上的团的范畴要更加广泛,团也并不完全是由一个串来承载。在初版中涉及了团耦的概念,在当今时代,团耦的意义相较团要更加重要。因此给出新的定义:
团:「某种具有A岛跑团特色的演化云的实体集,以A岛的串的形式承载」
其中,“演化云”的含义可以理解为一种“可以演绎的情景”。有两个要素:1、每个确定的时间都有一个确定的状态2、随时间的每一个状态间都可以通过一套规则/算法来解释其因果。而具有A岛特色的意思是,这个演化云是A岛性的,它与其他演化云存在表现上的区别。这种区别中最大的一点,就是团必须要以A岛的串的形式承载。广义的跑团要比这个更复杂,而A岛跑团学对于这最后一句话的要求极为严格。如果一个演化云不涉及任何A岛上的串,那么它将不在本研究的研究范围内。事实上,“必须以A岛的串来承载”是这里的「团」的最根本性质。
串的数量、多寡、形式,并无要求。只要以串的形式承载,那么它就是A岛跑团。今后讨论,也仅讨论这样的「团」,本研究不会涉及传统跑团或即时通讯软件的跑团。
仍使用「团耦」来描述涉及多个串的团中的关系紧密度。
事实上,有时一些团会成系列性。比如第一周目与第二周目等,对于这种情况,可以称为两个团,也可以称为同一个团,取决于讨论时的需要。当然,为了方便,以下为两种状态的团分别定义;对于不可再分的演化云,构成一个「单位团」。由单位团基于某种演化云机制归类,可以产生「组合团」。如果有必要区分,使用这些定义。后文不会对此计较。
对于多个串的团,绝大部分情况下存在核心串。这一概念指团的最主要、最核心的一个主串。在涉及团主的部分还将谈到。
查看更多
#466463
#期冀者
是否存在与人无关的团?答案是否。
任何一个团必须存在其人文性。AI生成团,然后由AI跑团,且整个过程不被人类观测,这样的团是无意义的。在这里使用车库里的火龙理论,我们认为无人文性的团是不存在的。因此可以认为任何一个团必然与一个或一些人有关。我们将与一个团产生了关系的人为“参与人”。参与人这一概念非常广泛,初版中的团主、玩家等均是参与人。以至于讨论者、以及什么都不说只是看的人,也是参与人。这个涵盖范围如此广泛,不便于使用,因此需要找到更加契合的名词。
1、期冀者
期冀者,指对于一个团的活性表现的自然趋势存在某个预期需求的参与人。比如对于团主,这个需求就可以是“活性表现的真值的提高”,对于玩家也许是“活性表现的趋势向着更加有趣的方向发展”。那些对团的活性表现的趋势不存在需求的参与人就不是团的期冀者,这些人往往是纯纯粹粹的路人,或偶尔看一眼,但尚未提起兴趣的观看者。因此参与人和期冀者都是跑团时需要考虑的因素,而其中期冀者更为重要。
虽然使用了“人”、“者”的用词,但并不代表AI、妖精或其他智慧形式不能参与到团中。这里的用词更加考虑到了其性质,即“期冀者”本质是因“活性表现存在趋势”这一现象,结合团的人文性的经验事实,所得出的推论:团的参与人对团的趋势应当存在一种预期。假定所有参与人都不存在一个预期,那么团的发展将陷入完全不可控的局面,在这一局面下,受人类的自然懒惰性(本文假定人类存在自然懒惰性,在生物学、博弈学等方面都可以找到有效证据,如有必要,之后会在额外章节赘述)影响,团的趋势会快速呈现为真值凋零。至少应当有一个参与人存在某种预期,并活用自己的主观能动性,对趋势的方向进行管理控制,使之符合预期。由此证明期冀者的存在是合理而必要的。
2、饼干
现在我们证明了期冀者的存在。当期冀者对一个团进行作用时,需要借助某个渠道。A岛为我们提供了一种叫做“饼干”的身份模型。通常期冀者会使用饼干,在一个团中进行回复,通过这一过程实现对团的作用。而饼干之下,每个饼干也可以有不止一个身份。可以这么认为,参与人是岛层面的人,期冀者是团层面的人,饼干是团层面的具体物理身份,具体身份则是这层物理身份受机制影响而在叙述层中产生的机制性身份。在这一模型下,我们可以按照层次结构将其归纳为五层结构:
(现实层)人
(A岛层)参与人=人+与该团产生关系
(跑团层)期冀者=参与人+对该团的期冀
(物理层)饼干=期冀者所使用的特定饼干
(游戏层)具体身份=饼干+机制赋予的身份
在此基础上,我们可以定义团主。
3、PO主、主持人、KP.团主概念群
首先,在之后的描述中,统一使用团主。初版对这一概念的描述较为混乱。这里再次统一各个称呼的准确含义。
PO主:
与团相关的某个串的发布者,该词汇自身层次为饼干层,但更多的指背后的期冀者。因为同一个期冀者更换饼干后,仍认为是PO主。虽然一般的主串的发布者也可以是PO主,但通常一个团存在核心串。我们将这个核心串的发布者称为PO主。本概念对标初版中「根本PO主」的概念。
主持人、KP:
团的机制权威。层次为期冀者层。通常负责了机制供应与故事创作工作。主持人与KP两种说法都可以,后者借鉴自传统跑团概念。但主持人、PO主不一定是PO主,因为PO主可能鸽掉团后,团由其他人接手,也或许因其他机制性原因发生改变。本概念对标初版中「逻辑PO主」的概念。
团主:
PO主和主持人这两个概念的结合体。我在这里给出团主的一个思考实验性的构造方法:如果从一个团中剔除一个期冀者,这个团就会失去诞生的逻辑可能性,那么这个被剔除的期冀者就是团主。反过来讲,团主就是赋予团“诞生的可能性”的期冀者。但是这个反过来的讲法可能会产生误解,比如认为某个团的灵感源头才是团主;实际上,注意到团主必须是“期冀者”,就可以排除这种误解部分了。在之后的叙述中,这一「团主」的概念将非常活跃。
是否存在与人无关的团?答案是否。
任何一个团必须存在其人文性。AI生成团,然后由AI跑团,且整个过程不被人类观测,这样的团是无意义的。在这里使用车库里的火龙理论,我们认为无人文性的团是不存在的。因此可以认为任何一个团必然与一个或一些人有关。我们将与一个团产生了关系的人为“参与人”。参与人这一概念非常广泛,初版中的团主、玩家等均是参与人。以至于讨论者、以及什么都不说只是看的人,也是参与人。这个涵盖范围如此广泛,不便于使用,因此需要找到更加契合的名词。
1、期冀者
期冀者,指对于一个团的活性表现的自然趋势存在某个预期需求的参与人。比如对于团主,这个需求就可以是“活性表现的真值的提高”,对于玩家也许是“活性表现的趋势向着更加有趣的方向发展”。那些对团的活性表现的趋势不存在需求的参与人就不是团的期冀者,这些人往往是纯纯粹粹的路人,或偶尔看一眼,但尚未提起兴趣的观看者。因此参与人和期冀者都是跑团时需要考虑的因素,而其中期冀者更为重要。
虽然使用了“人”、“者”的用词,但并不代表AI、妖精或其他智慧形式不能参与到团中。这里的用词更加考虑到了其性质,即“期冀者”本质是因“活性表现存在趋势”这一现象,结合团的人文性的经验事实,所得出的推论:团的参与人对团的趋势应当存在一种预期。假定所有参与人都不存在一个预期,那么团的发展将陷入完全不可控的局面,在这一局面下,受人类的自然懒惰性(本文假定人类存在自然懒惰性,在生物学、博弈学等方面都可以找到有效证据,如有必要,之后会在额外章节赘述)影响,团的趋势会快速呈现为真值凋零。至少应当有一个参与人存在某种预期,并活用自己的主观能动性,对趋势的方向进行管理控制,使之符合预期。由此证明期冀者的存在是合理而必要的。
2、饼干
现在我们证明了期冀者的存在。当期冀者对一个团进行作用时,需要借助某个渠道。A岛为我们提供了一种叫做“饼干”的身份模型。通常期冀者会使用饼干,在一个团中进行回复,通过这一过程实现对团的作用。而饼干之下,每个饼干也可以有不止一个身份。可以这么认为,参与人是岛层面的人,期冀者是团层面的人,饼干是团层面的具体物理身份,具体身份则是这层物理身份受机制影响而在叙述层中产生的机制性身份。在这一模型下,我们可以按照层次结构将其归纳为五层结构:
(现实层)人
(A岛层)参与人=人+与该团产生关系
(跑团层)期冀者=参与人+对该团的期冀
(物理层)饼干=期冀者所使用的特定饼干
(游戏层)具体身份=饼干+机制赋予的身份
在此基础上,我们可以定义团主。
3、PO主、主持人、KP.团主概念群
首先,在之后的描述中,统一使用团主。初版对这一概念的描述较为混乱。这里再次统一各个称呼的准确含义。
PO主:
与团相关的某个串的发布者,该词汇自身层次为饼干层,但更多的指背后的期冀者。因为同一个期冀者更换饼干后,仍认为是PO主。虽然一般的主串的发布者也可以是PO主,但通常一个团存在核心串。我们将这个核心串的发布者称为PO主。本概念对标初版中「根本PO主」的概念。
主持人、KP:
团的机制权威。层次为期冀者层。通常负责了机制供应与故事创作工作。主持人与KP两种说法都可以,后者借鉴自传统跑团概念。但主持人、PO主不一定是PO主,因为PO主可能鸽掉团后,团由其他人接手,也或许因其他机制性原因发生改变。本概念对标初版中「逻辑PO主」的概念。
团主:
PO主和主持人这两个概念的结合体。我在这里给出团主的一个思考实验性的构造方法:如果从一个团中剔除一个期冀者,这个团就会失去诞生的逻辑可能性,那么这个被剔除的期冀者就是团主。反过来讲,团主就是赋予团“诞生的可能性”的期冀者。但是这个反过来的讲法可能会产生误解,比如认为某个团的灵感源头才是团主;实际上,注意到团主必须是“期冀者”,就可以排除这种误解部分了。在之后的叙述中,这一「团主」的概念将非常活跃。
查看更多
#466467
至此为第一章全部内容
查看更多
#466480
Q (wlwq) : 假定一个团中必然有人对活跃程度感到在意是否片面?
因为只需要roll点就会一直跑下去的安价团和只需要一个roll点来为自己进行选择的安科团,或是其他的自嗨团是可观存在的,而这些团中不存在某个人去希望团变得活跃。
A (Ig7) : 应注意到“活性表现”这个词的含义,并不只是单纯的“活跃”(即活性表现的真值),更多包含的是一个趋势(描述跑团的全信息趋势的矩阵),对这个趋势存在一个预期才是期冀者的期冀所在。
因为只需要roll点就会一直跑下去的安价团和只需要一个roll点来为自己进行选择的安科团,或是其他的自嗨团是可观存在的,而这些团中不存在某个人去希望团变得活跃。
A (Ig7) : 应注意到“活性表现”这个词的含义,并不只是单纯的“活跃”(即活性表现的真值),更多包含的是一个趋势(描述跑团的全信息趋势的矩阵),对这个趋势存在一个预期才是期冀者的期冀所在。
查看更多
#401052
【都市奇幻(大概)】【较多战斗】
【与他人建立羁绊吧】
寂静的夜。
你从黑暗中挣脱,眼前终于出现了熟悉的景物:天上的星星,远处的高楼,黑乎乎的树叶,若隐若现的灯光……
脑海一片空白,你只记得自己是个人类。在这个科学与魔法高度发达的世界,你是少部分拥有魔法能力,以对抗妖魔为己任的人。
选择性别
-男
-女
【与他人建立羁绊吧】
寂静的夜。
你从黑暗中挣脱,眼前终于出现了熟悉的景物:天上的星星,远处的高楼,黑乎乎的树叶,若隐若现的灯光……
脑海一片空白,你只记得自己是个人类。在这个科学与魔法高度发达的世界,你是少部分拥有魔法能力,以对抗妖魔为己任的人。
选择性别
-男
-女
查看更多
#455913
【妖魔】为人类的情感所催生,也为人类的痛苦而吸引。而人类社会中,往往也存在痛苦聚集之地。
你和向星祈摸到了一家歇业的诊所附近。房主最近发布了求助信息,表示有妖魔在附近游荡——但到目前为止,并没有出现任何受害者。
“单看这一带的样子,不像有妖魔啊……”向星祈抱着你,露出苦恼的神情。
她的思考
1-5 失败
6-0 成功
你和向星祈摸到了一家歇业的诊所附近。房主最近发布了求助信息,表示有妖魔在附近游荡——但到目前为止,并没有出现任何受害者。
“单看这一带的样子,不像有妖魔啊……”向星祈抱着你,露出苦恼的神情。
她的思考
1-5 失败
6-0 成功
查看更多
#455992
7 (0~9)
查看更多
#456003
3 (0~9)
查看更多
#464624
“继续向房主求助吧。”向星祈决定,“他们肯定知道更多,知识没有把信息放在网上。”
“这是一个方法,但我们不是专业的驱魔者,这也可能造成影响。”你说。
-向房主求助
-在附近蹲点
-自定义
“这是一个方法,但我们不是专业的驱魔者,这也可能造成影响。”你说。
-向房主求助
-在附近蹲点
-自定义
查看更多
#466258
1
查看更多
#449100
礼物,人间。
查看更多
#457451
>>Po.457186
“我要成为资本家,我想看看上位的风景!”
“声音小点,口水溅进我的咖啡里了。喝完就回去吧,世人会见证你的结局。”祂把咖啡杯挂在剑柄上,剑插在王座里。
代价(2 8)
“我要成为资本家,我想看看上位的风景!”
“声音小点,口水溅进我的咖啡里了。喝完就回去吧,世人会见证你的结局。”祂把咖啡杯挂在剑柄上,剑插在王座里。
代价(2 8)
查看更多
#457452
路灯上挂满乌鸦的尸体
2 (0~9)
2 (0~9)
查看更多
#458209
咕咕咕
查看更多
#465873
高考完回来再更
查看更多
#465876
popo高考加油[ ゚ 3゚]
查看更多
#463047
今天高考。
今天高考?
卧槽,我怎么变成Jk了??!
一觉醒来,你重生高考考场。面对还有不到一小时就开始的高考,你决定……
↗认真备考,我要985
→先上个厕所
↘考恁娘!直接睡大觉
今天高考?
卧槽,我怎么变成Jk了??!
一觉醒来,你重生高考考场。面对还有不到一小时就开始的高考,你决定……
↗认真备考,我要985
→先上个厕所
↘考恁娘!直接睡大觉
查看更多
#465059
你轻轻甩头,彩虹给你的秀发染上了绚丽的色彩;你失神掉泪,泪珠化作珍珠在地上弹跳。
男孩已经错愕得愣住不动。却不想走廊忽然吹起一阵清风,将樱花花瓣送入你们两人之间——哪怕方圆十里内根本没有樱花树。
何等珍奇的画面!
男孩的心脏砰砰直跳。
卧槽我有袖剑了。
你的心脏也砰砰直跳。
↗快溜回候考室
→还考个锤子,老子信仰之跃咯
↘还是先把他灭口吧
男孩已经错愕得愣住不动。却不想走廊忽然吹起一阵清风,将樱花花瓣送入你们两人之间——哪怕方圆十里内根本没有樱花树。
何等珍奇的画面!
男孩的心脏砰砰直跳。
卧槽我有袖剑了。
你的心脏也砰砰直跳。
↗快溜回候考室
→还考个锤子,老子信仰之跃咯
↘还是先把他灭口吧
查看更多
#465122
2
查看更多
#465229
4回我的五百平方米大床上睡觉咯(`ε´ )
查看更多
#465256
2,再搞几个伊甸神器[ ゚ 3゚]
查看更多
#465370
2
查看更多
#51018
#短团# #低魔西幻#
《无垠雪夜》
你更倾向于……
1.自由
2.秩序
(取2附议)
《无垠雪夜》
你更倾向于……
1.自由
2.秩序
(取2附议)
查看更多
#55161
你的名字叫做罗夫·布瑞夫
你的出身为为霍森德尔王国中的魔法师贵族,但你并却没有获得应有的优待,因为父亲对于魔法议会的顶撞,整个家族在你八岁时都被流放至无垠山脉当中的17号采集村落担当管理人的职务,需要再过三十年才能回到王国当中生活。
在无垠山脉的生活激发了你作为一名猎手的天赋,虽然魔法天赋一般,但却拥有极其敏锐的感官、矫健的身手与细腻的处事手段,并灵活地将魔法有机融合进了自己的狩猎当中,让他得以早早称为一名独当一面的猎户,保护村庄在魔法生物侵扰下的运作。
你的母亲在刚来到山脉的第一年便死去,现在你的亲属只剩下了父亲弗隶斯与妹妹安狄。
你的出身为为霍森德尔王国中的魔法师贵族,但你并却没有获得应有的优待,因为父亲对于魔法议会的顶撞,整个家族在你八岁时都被流放至无垠山脉当中的17号采集村落担当管理人的职务,需要再过三十年才能回到王国当中生活。
在无垠山脉的生活激发了你作为一名猎手的天赋,虽然魔法天赋一般,但却拥有极其敏锐的感官、矫健的身手与细腻的处事手段,并灵活地将魔法有机融合进了自己的狩猎当中,让他得以早早称为一名独当一面的猎户,保护村庄在魔法生物侵扰下的运作。
你的母亲在刚来到山脉的第一年便死去,现在你的亲属只剩下了父亲弗隶斯与妹妹安狄。
查看更多
#55417
[ ゚∀。]逆袭系主角配置
查看更多
#55441
|-` ]6 (0~9)
查看更多
#59648
Σ[ ゚д゚]好多,这还是精简的吗
查看更多
#464839
>>Po.55161
这么久没更新了[;´Д`]
一道炽热的白光出现在天边,随即而来的是空气被撕裂的巨大声响。来不及惊叹,来不及恐惧。
坠落的天火吞噬了1/4的大陆,剩余的则被无尽的黑暗和烟尘笼罩。漫长而又可怖的冬天降临了这个世界,罗布.布瑞夫也消失在了那个天火坠落的夜晚
给你陨石遁了,po主来了别打我[`・ω・]
你要想继续写
emmmm给主角扔个判定骰子?]|∀゚
救命,我不皮了
这么久没更新了[;´Д`]
一道炽热的白光出现在天边,随即而来的是空气被撕裂的巨大声响。来不及惊叹,来不及恐惧。
坠落的天火吞噬了1/4的大陆,剩余的则被无尽的黑暗和烟尘笼罩。漫长而又可怖的冬天降临了这个世界,罗布.布瑞夫也消失在了那个天火坠落的夜晚
给你陨石遁了,po主来了别打我[`・ω・]
你要想继续写
emmmm给主角扔个判定骰子?]|∀゚
救命,我不皮了
查看更多
#460600
你是一个女仆,你家主人刚刚15岁。然而你忽然听说,她要前往的高中里隐藏着【姛】,老爷对此非常不放心
于是你被委派为大小姐的贴身女仆照顾学校生活起居
# 主人的性格
1-3 刁蛮恶女
4-6 高傲的笨蛋
7-9 高岭之花
0 有姛
于是你被委派为大小姐的贴身女仆照顾学校生活起居
# 主人的性格
1-3 刁蛮恶女
4-6 高傲的笨蛋
7-9 高岭之花
0 有姛
查看更多
#460932
1 (0~9)
查看更多
#460941
>>Po.460930
蹲在河豚串里的白河豚,简直就是比十万杀人魔还要恐怖百倍![`・ω・]
蹲在河豚串里的白河豚,简直就是比十万杀人魔还要恐怖百倍![`・ω・]
查看更多
#460991
>>Po.460941
ᕕ[ ᐛ ]ᕗ白河豚摩多摩多!
ᕕ[ ᐛ ]ᕗ白河豚摩多摩多!
查看更多
#461966
百合豚来咯6 (0~9)
查看更多
#462619
笨蛋浓度太高力(悲)
查看更多
#450587
【梗借网络】
你意外地获得了读心技能
当时你和你室友打了一架,当时你正骑在你室友身上。身下人被打到差点破相,见他目光灼灼地盯着你,你更加不爽,不为所动拳头又稳又狠,而就在这时你听到他心里想——
“如果这次没被打死就一定要睡到他。”
你意外地获得了读心技能
当时你和你室友打了一架,当时你正骑在你室友身上。身下人被打到差点破相,见他目光灼灼地盯着你,你更加不爽,不为所动拳头又稳又狠,而就在这时你听到他心里想——
“如果这次没被打死就一定要睡到他。”
查看更多
#453804
不妙,非常不妙。
料想是你也无法同时抵挡两个人,反应过来的时候已经被摁在地上。
“还装哭?啊?”鲁智深压在你身上,施耐庵在一边压着你两只手,你毫无用处地在地上挣扎,“你要不要猜猜你刚才像这样压在我身上揍我的时候,我在想什么?”
你:
1.我怎么知道!![|||゚Д゚]你对直男没兴趣吧!
2.(假装)pp酱!拿词典砸他![ `д´]
3.自定义
料想是你也无法同时抵挡两个人,反应过来的时候已经被摁在地上。
“还装哭?啊?”鲁智深压在你身上,施耐庵在一边压着你两只手,你毫无用处地在地上挣扎,“你要不要猜猜你刚才像这样压在我身上揍我的时候,我在想什么?”
你:
1.我怎么知道!![|||゚Д゚]你对直男没兴趣吧!
2.(假装)pp酱!拿词典砸他![ `д´]
3.自定义
查看更多
#453822
4救命啊死人啦起火啦救灾啊
查看更多
#453853
3.“你们放开我[;´Д`]我的第一次是要留给p哩君的[;´Д`][;´Д`]”
查看更多
#453879
高速神言:“你在想‘如果这次没被打死就一定要睡到他’[;´Д`]老子是直男,才不要让你睡,你给我放手[;´Д`]”
查看更多
#462446
>>Po.453879
fy
fy
查看更多
#369464
【重生】【校园】【全性向】《坠光》
你起身去关厕所的窗户。
说是怕其他喝酒了的工友不小心探出去。
其实,
那个窗户是为你自己关上的。
然而不知道是哪个缺德孙子撒在台子上的野尿,
你脚下一滑,坠出工地集体宿舍的危房。
风在耳边呼啸,眼前一瞬间出现了许多画面——
被赌债追上家门的畏缩父亲,病院里急需筹钱手术的母亲,某一天突然沉默寡言的友人,和那个不爱说话的女孩。
你想起了自己的青春期,那段憧憬着美好未来的时光。
好可惜。
除了自己的拇指姑娘,这辈子还没和谁亲密过。
“卧槽。”
这是你留在人世间的最后一句话。
再次醒来时,你穿着规整的校服,正站在记忆深处熟悉的高中门口。
你起身去关厕所的窗户。
说是怕其他喝酒了的工友不小心探出去。
其实,
那个窗户是为你自己关上的。
然而不知道是哪个缺德孙子撒在台子上的野尿,
你脚下一滑,坠出工地集体宿舍的危房。
风在耳边呼啸,眼前一瞬间出现了许多画面——
被赌债追上家门的畏缩父亲,病院里急需筹钱手术的母亲,某一天突然沉默寡言的友人,和那个不爱说话的女孩。
你想起了自己的青春期,那段憧憬着美好未来的时光。
好可惜。
除了自己的拇指姑娘,这辈子还没和谁亲密过。
“卧槽。”
这是你留在人世间的最后一句话。
再次醒来时,你穿着规整的校服,正站在记忆深处熟悉的高中门口。
查看更多
#458831
痛
查看更多
#458877
痛
查看更多
#458883
都
查看更多
#459114
飞
查看更多
#460958
走
查看更多
#428232
【全自动随缘即兴团】
失败穿越人士在符文大陆的一百种死法
查看更多
#457493
最后一段怎么写怎么咯噔文学,就这样吧,咕咕咕咕
ᕕ[ `ー´]ᕗ
ᕕ[ `ー´]ᕗ
查看更多
#457513
痛失吾爱举目破败
查看更多
#457537
>>Po.457513
能roll到卡玛维亚给佛耶戈小戴一顶也不是不行[`ヮ´ ]
能roll到卡玛维亚给佛耶戈小戴一顶也不是不行[`ヮ´ ]
查看更多
#460260
给难民们指了卑尔居恩港湾的方向,心情就像暂晴过后的阵雨,又灰暗了起来,羊还是没找到。
不由得垂头丧气,把羊群赶回羊圈,却发现已然有抹白色的身影在那杵着,走近看果然是走丢的那只。它看不懂你喜极而泣的表情,心安神泰地在那反刍。
你抹一把不存在的眼泪大骂:“你这畜生!找了你多久,你还害我......”眼前又闪回那双绿眼睛,口中词汇模糊不清,“害我......嗷!”
“害你什么?”你的母亲揪着你耳朵,把你拽到一个陌生男子面前,“还不快给前辈道谢!要不是别人给你找回了羊我今天就把你抽死。”
拜托,男子汉在陌生人面前被自己妈揪着耳朵跑真的很糗!你弯下腰想用余光瞥那人,却被母亲严厉的眼神打了回来,只好老老实实道谢。
道谢完以小孩子少听大人讲话为由被赶去清理羊圈,你表面上在做事,实际挤在羊群中间偷听那男子和父母寒暄。偷听到一串那个男人——卡萨丁的消息,好像他本来是卑尔居恩的招牌向导,几年前在南边的泽瑞玛安家落户,最近快到女儿两岁生日,想出海给她找合适的生日礼物。
你听得入迷,父母感叹时间过得真快时,有畜生在你头上下黑珍珠,你大叫原地起跳,羊群四散展现里面狼狈一整天的你。
你的父母有些羞惭,但卡萨丁看见你乱七八糟脏乱不堪的模样,反而露出些许怀念的表情,一点也不避嫌地拂去你头顶上的羊粪便,拍拍你的鸡窝头表示安慰。
他想到了什么?他的朋友,他的女儿,还是他自己?有一点毋庸置疑,不嫌弃脏兮兮小男孩的,一定不是坏人。你在心里默默给他发了一张好人卡。
不由得垂头丧气,把羊群赶回羊圈,却发现已然有抹白色的身影在那杵着,走近看果然是走丢的那只。它看不懂你喜极而泣的表情,心安神泰地在那反刍。
你抹一把不存在的眼泪大骂:“你这畜生!找了你多久,你还害我......”眼前又闪回那双绿眼睛,口中词汇模糊不清,“害我......嗷!”
“害你什么?”你的母亲揪着你耳朵,把你拽到一个陌生男子面前,“还不快给前辈道谢!要不是别人给你找回了羊我今天就把你抽死。”
拜托,男子汉在陌生人面前被自己妈揪着耳朵跑真的很糗!你弯下腰想用余光瞥那人,却被母亲严厉的眼神打了回来,只好老老实实道谢。
道谢完以小孩子少听大人讲话为由被赶去清理羊圈,你表面上在做事,实际挤在羊群中间偷听那男子和父母寒暄。偷听到一串那个男人——卡萨丁的消息,好像他本来是卑尔居恩的招牌向导,几年前在南边的泽瑞玛安家落户,最近快到女儿两岁生日,想出海给她找合适的生日礼物。
你听得入迷,父母感叹时间过得真快时,有畜生在你头上下黑珍珠,你大叫原地起跳,羊群四散展现里面狼狈一整天的你。
你的父母有些羞惭,但卡萨丁看见你乱七八糟脏乱不堪的模样,反而露出些许怀念的表情,一点也不避嫌地拂去你头顶上的羊粪便,拍拍你的鸡窝头表示安慰。
他想到了什么?他的朋友,他的女儿,还是他自己?有一点毋庸置疑,不嫌弃脏兮兮小男孩的,一定不是坏人。你在心里默默给他发了一张好人卡。
查看更多
#460268
一天逛两次卑尔居恩,每次都有新英雄
[ ゚∀。]旦,怎么办光想着让主角和英雄互动不知道具体在写什么了。
[ ゚∀。]旦,怎么办光想着让主角和英雄互动不知道具体在写什么了。
查看更多
#458341
【小团】
“看啊!汉斯,那是一个奶油蛋糕!”
“我看到了 山姆,可是为什么这里会有一块奶油蛋糕?”
这里是哪?
(3/5)
“看啊!汉斯,那是一个奶油蛋糕!”
“我看到了 山姆,可是为什么这里会有一块奶油蛋糕?”
这里是哪?
(3/5)
查看更多
#459979
[ ゚∀。]
查看更多
#459991
\[ ゚∀。]/结团撒花
查看更多
#460003
山姆怕不是被吃了[ ゚∀。]
总之完结撒花\[ ゚∀。]/
总之完结撒花\[ ゚∀。]/
查看更多
#460088
完结撒花[ノ゚∀゚]ノ
查看更多
#460102
[ノ゚∀゚]ノ撒花!
查看更多
#457194
“啊啊啊,快跑啊!!”
睡梦中的你被尖叫声吵醒,
眼前的是大片的火光,
你想要起身,却发现自己的身体非常瘦小。
“我变小了!?”
没等你继续震惊,
一个古装女妇人跑进房门,
用被子裹着你冲出大宅。
满天的黑烟与火星照着一个人间炼狱。
最后,她带着你来到河边,
不远处还有凶恶的人声,
“我的孩子,对不起,我没办法继续陪你了。”
说完,她把一块玉石装进被子里。
随后她把你放在一块朽木上。
“她在这!!!!”
她赶忙把你推下河。
不久大批人围住了她
你静静的看着,
银白的大刀在月光下十分晃眼。
“咔……噗通”
你装头,不敢看这一幕。
……………………
天亮了,
你感觉到有人把你抱起,
他是
-黑袍人
-道袍人
-背着药匣的老人
-狼
-自定义
睡梦中的你被尖叫声吵醒,
眼前的是大片的火光,
你想要起身,却发现自己的身体非常瘦小。
“我变小了!?”
没等你继续震惊,
一个古装女妇人跑进房门,
用被子裹着你冲出大宅。
满天的黑烟与火星照着一个人间炼狱。
最后,她带着你来到河边,
不远处还有凶恶的人声,
“我的孩子,对不起,我没办法继续陪你了。”
说完,她把一块玉石装进被子里。
随后她把你放在一块朽木上。
“她在这!!!!”
她赶忙把你推下河。
不久大批人围住了她
你静静的看着,
银白的大刀在月光下十分晃眼。
“咔……噗通”
你装头,不敢看这一幕。
……………………
天亮了,
你感觉到有人把你抱起,
他是
-黑袍人
-道袍人
-背着药匣的老人
-狼
-自定义
查看更多
#458795
“完了,坚持不住了……”
你感觉自己正在下坠,随后好像撞到树上,
万幸,毒素麻痹了你的神经,
不算太疼,但实际情况就不知道了。
………………
“小娃娃……”
“小娃娃……”
谁?你缓缓睁眼,自己躺在一个木屋里,
身上包着纱布,面前的是一个樵夫打扮的老人,
【武功0~9】
【善恶0~9】
【财富0~9】
以上的大于4为好反之坏
离4越远越好
你感觉自己正在下坠,随后好像撞到树上,
万幸,毒素麻痹了你的神经,
不算太疼,但实际情况就不知道了。
………………
“小娃娃……”
“小娃娃……”
谁?你缓缓睁眼,自己躺在一个木屋里,
身上包着纱布,面前的是一个樵夫打扮的老人,
【武功0~9】
【善恶0~9】
【财富0~9】
以上的大于4为好反之坏
离4越远越好
查看更多
#458801
5 (0~9)
查看更多
#458931
8 (0~9)
查看更多
#458950
5 (0~9)
查看更多
#458959
一个普通的老好人
查看更多
#29416
魔幻春秋战国团
彼时的神州正值乱世,仙人的护佑已经消失,地底妖气翻腾,山中有鬼怪作祟,海滨有妖兽袭扰
但天下亦是圣人频出,百家争鸣,各国正以自己的方式来拯救这片土地
你是?
1 长生不老的旅行者--永恒
2 异界穿越者--奥尔加
3 游历四方的墨家少主--墨固
彼时的神州正值乱世,仙人的护佑已经消失,地底妖气翻腾,山中有鬼怪作祟,海滨有妖兽袭扰
但天下亦是圣人频出,百家争鸣,各国正以自己的方式来拯救这片土地
你是?
1 长生不老的旅行者--永恒
2 异界穿越者--奥尔加
3 游历四方的墨家少主--墨固
查看更多
#166901
C级事故指的是井内发生了渗水、瓦斯泄漏、轻度塌陷等问题,一般和鬼怪无关。也就是近期在“安全区”没有发生鬼怪事故。
那就直接去封控区吧。
发现
1~3 小鬼
4~6 中鬼
7~9 大鬼
0 好多大鬼
那就直接去封控区吧。
发现
1~3 小鬼
4~6 中鬼
7~9 大鬼
0 好多大鬼
查看更多
#167034
9 (0~9)
查看更多
#197824
坏也
查看更多
#198621
近期防疫工作太忙,都没时间更新
查看更多
#198668
>>Po.198621
po辛苦啦[ノ゚∀゚]ノ
po辛苦啦[ノ゚∀゚]ノ
查看更多
#416255
(不定时更新)(物理不好随便编的)
电流开始在你的电路中流动,你醒了过来,那么你现在在哪?
1.被太空垃圾撞的稀烂的空间站
2.一艘逃生舱
3.小型民用飞船
4.一个工业机器人
1 (1~4)
电流开始在你的电路中流动,你醒了过来,那么你现在在哪?
1.被太空垃圾撞的稀烂的空间站
2.一艘逃生舱
3.小型民用飞船
4.一个工业机器人
1 (1~4)
查看更多
#416755
诶呀呀~拉起来喽~
查看更多
#417281
1 (1~3)
查看更多
#417351
1
查看更多
#457201
你跟将跟小型3d打印机装好,
突发事件
1~3一个太空垃圾向你飞来
4~6.远处的空间站碎片遮挡了你大部分的太阳能发电板(下回合无法行动)
7.一个东西改变它原来的方向,接着向你飞来
突发事件
1~3一个太空垃圾向你飞来
4~6.远处的空间站碎片遮挡了你大部分的太阳能发电板(下回合无法行动)
7.一个东西改变它原来的方向,接着向你飞来
查看更多
#457205
6 (1~7)
查看更多
#456101
神经病系学院老师的日常吧,大概
前前前佣兵,前前杀手,前冒险者,埃尔纳女士,特点是性格恶劣和作风怪异。
就在今天,她收到了一封邀请函,内容是希望她应聘学院的老师。即使学院不计出身,也没人能理解学院究竟抽了什么风才能请来这样劣迹斑斑的人物,但那封信就摆在那里。
按理来讲,她是应该拒绝的——但凡事总有例外,比如说,学院里有很多,很多,非常多可爱的女孩子,这让她当机立断的给佣兵协会递了辞呈。
抱着不那么正经的期待,埃尔纳女士来到了学院的大门前。
面前的是学院的招待人员,脸上挂着好像永远也不会化掉的笑容。
“想必您就是埃尔纳女士了,那么,请跟我来...”
埃尔纳的选择是——
1.老老实实的跟上去
2.“我都知道了”然后闲逛(你知道什么啊)
3.老实跟上去了,但半路溜了
4.直奔校长室(喂)
5.仔细一看,招待员小姐挺好看的嘛...(喂这里是公共场所)
就在今天,她收到了一封邀请函,内容是希望她应聘学院的老师。即使学院不计出身,也没人能理解学院究竟抽了什么风才能请来这样劣迹斑斑的人物,但那封信就摆在那里。
按理来讲,她是应该拒绝的——但凡事总有例外,比如说,学院里有很多,很多,非常多可爱的女孩子,这让她当机立断的给佣兵协会递了辞呈。
抱着不那么正经的期待,埃尔纳女士来到了学院的大门前。
面前的是学院的招待人员,脸上挂着好像永远也不会化掉的笑容。
“想必您就是埃尔纳女士了,那么,请跟我来...”
埃尔纳的选择是——
1.老老实实的跟上去
2.“我都知道了”然后闲逛(你知道什么啊)
3.老实跟上去了,但半路溜了
4.直奔校长室(喂)
5.仔细一看,招待员小姐挺好看的嘛...(喂这里是公共场所)
查看更多
#456170
埃尔纳并没回复,只是稍稍的偏过头,有些让人不自在的打量着接待员小姐。
即使只是为了眼前这家伙,接下这份工作倒也不赖…她这么想着,不知不觉间距离又凑近了一些。
“诶?埃尔纳女士,有在听么?”
直到接待员小姐有些不适应的出声提问时,埃尔纳才稍稍回过神,“啊…有在听哦?不过在这之前,能先告诉我你的名字么?”
接待员小姐的名字是——
1.杰黛缘
2.自定义
即使只是为了眼前这家伙,接下这份工作倒也不赖…她这么想着,不知不觉间距离又凑近了一些。
“诶?埃尔纳女士,有在听么?”
直到接待员小姐有些不适应的出声提问时,埃尔纳才稍稍回过神,“啊…有在听哦?不过在这之前,能先告诉我你的名字么?”
接待员小姐的名字是——
1.杰黛缘
2.自定义
查看更多
#456217
2芥黛媛
查看更多
#456230
2 (1~2)
查看更多
#456238
>>Po.456217
fy [ `д´]
fy [ `д´]
查看更多
#456883
gkd
查看更多
#432633
男主|玄幻|小白文套路警告|骰子女神保佑
你做了一个重生高中的噩梦。
铃声响起,你从课桌上惊醒。好消息,你确实重生高中了。坏消息,不是地球的高中。
“陆仁嘉,上课了!”郝兰老师的粉笔丢中了你的头。
痛痛痛……
前身的记忆随之涌入你的大脑。
铃声响起,你从课桌上惊醒。好消息,你确实重生高中了。坏消息,不是地球的高中。
“陆仁嘉,上课了!”郝兰老师的粉笔丢中了你的头。
痛痛痛……
前身的记忆随之涌入你的大脑。
查看更多
#444951
剩余流量30吓我一跳
查看更多
#445218
2
查看更多
#445967
假如这手机当场把我灵力吸干,真不知道会发生什么。你谨慎地缩回手,然后假装专心听课。
郝兰老师正讲到要点,见你正身端坐,不禁欣慰地点头。
……
你在老师对《玄灵基础诀》等功法的讲解中很快渡过了上午。期间你几次尝试修炼,均以失败告终。看来穿越重生并不会提高悟性,自己的智商依旧是平常人。
不过,自己可是有金手指的!
嗯,大概?
回到单人寝室,你迫不及待得重新拿出手机,点击下载了“绘声绘影”。
【绘声绘影正在下载中,请稍候】
你只感觉自己体验了一把献血时的感觉,一股能量沿着手臂被手中的手机不停抽取,直至干涸。整个过程持续了数分钟。
当你嘴唇发白地从床上爬起来时,“绘声绘影”已经安装好。同时电量也下降到40。你毫不犹豫地打开了这个新应用。
【欢迎使用绘声绘影……正在读取相关文件】
【检测到视频文件“未命名”,正在自动剪辑提取】
【已提取成功!】
数分钟的等待后,你发现应用内多了一个名为“碎星掌”的视频文件。它“编辑”的按钮被锁住了?那就先看看吧……
等等,这居然是那吴什么小子昨天打我的那一掌!30分钟的视频被它剪剩下这十几秒,就为这一段吗?
你思考问题一不留神就用了几分钟。视频已经循环播放可好十几遍。正当你打算暂停它时,却发觉自己对这“碎星掌”越看越熟悉。你福至心灵,又等了几分钟,忽然生起模仿的冲劲。
你学着视频,朝空气来了一掌,竟然打得有模有样!
难道说,这播放的视频能帮我练功?
午休时间即将结束,你此时打算……
☛下午翘课,继续验证
☛暂停实验,先去上课
郝兰老师正讲到要点,见你正身端坐,不禁欣慰地点头。
……
你在老师对《玄灵基础诀》等功法的讲解中很快渡过了上午。期间你几次尝试修炼,均以失败告终。看来穿越重生并不会提高悟性,自己的智商依旧是平常人。
不过,自己可是有金手指的!
嗯,大概?
回到单人寝室,你迫不及待得重新拿出手机,点击下载了“绘声绘影”。
【绘声绘影正在下载中,请稍候】
你只感觉自己体验了一把献血时的感觉,一股能量沿着手臂被手中的手机不停抽取,直至干涸。整个过程持续了数分钟。
当你嘴唇发白地从床上爬起来时,“绘声绘影”已经安装好。同时电量也下降到40。你毫不犹豫地打开了这个新应用。
【欢迎使用绘声绘影……正在读取相关文件】
【检测到视频文件“未命名”,正在自动剪辑提取】
【已提取成功!】
数分钟的等待后,你发现应用内多了一个名为“碎星掌”的视频文件。它“编辑”的按钮被锁住了?那就先看看吧……
等等,这居然是那吴什么小子昨天打我的那一掌!30分钟的视频被它剪剩下这十几秒,就为这一段吗?
你思考问题一不留神就用了几分钟。视频已经循环播放可好十几遍。正当你打算暂停它时,却发觉自己对这“碎星掌”越看越熟悉。你福至心灵,又等了几分钟,忽然生起模仿的冲劲。
你学着视频,朝空气来了一掌,竟然打得有模有样!
难道说,这播放的视频能帮我练功?
午休时间即将结束,你此时打算……
☛下午翘课,继续验证
☛暂停实验,先去上课
查看更多
#446027
2查看剩余电量和流量[`・ω・]
查看更多
#456810
gkd
查看更多
#455184
看起来很正经但不会正经的武侠,大概
在沉默,而鲜有人返还的阴暗山林中,有位老铸剑师
。
据说无论是门派掌门,举世大侠,亦或罪大恶极之徒,都曾想请他铸剑,然皆无功而返。
那也正是你的目标,若想制造不断之剑,唯有她或许有可能。
为此,你准备——
1.不请自来
2.事先通知
。
据说无论是门派掌门,举世大侠,亦或罪大恶极之徒,都曾想请他铸剑,然皆无功而返。
那也正是你的目标,若想制造不断之剑,唯有她或许有可能。
为此,你准备——
1.不请自来
2.事先通知
查看更多
#455623
这里忘了说了。
你的性别是——
1.男
2.女
你的性别是——
1.男
2.女
查看更多
#455638
2
查看更多
#455857
你推开与没有并无区别的半扇门,一股沉朽的气味便从屋中卷出,随后出现在视野的便是那位铸剑师。
与传闻中不同的是,她的外貌相当年轻,手臂上裹着浅浅的伤痕,而唯有满是茧子的纤细双手,与一头灰白的头发说明了她的身份,那位古怪的铸剑师,石悬。
“现在的小辈...连事先通知都没有了么?”女子往上瞥了一眼,手中看似无力的投过一把短剑。
回避判定:1d9
1-3(完全没有注意到)
4-6(注意到了,但显然没躲开)
7-9(躲开了!)
0(大成功/大失败)
与传闻中不同的是,她的外貌相当年轻,手臂上裹着浅浅的伤痕,而唯有满是茧子的纤细双手,与一头灰白的头发说明了她的身份,那位古怪的铸剑师,石悬。
“现在的小辈...连事先通知都没有了么?”女子往上瞥了一眼,手中看似无力的投过一把短剑。
回避判定:1d9
1-3(完全没有注意到)
4-6(注意到了,但显然没躲开)
7-9(躲开了!)
0(大成功/大失败)
查看更多
#455862
5 (0~9)
查看更多
#455969
尽管意识到了掷来的破风声,但那绝非能轻易躲开的招数,更何况是在完全懈怠的情况下。
短剑不偏不倚的钉中门板,顺着斩下一缕青丝,缓缓飘落。
“哼。”石悬瞥了一眼,“防备心还不错...但离独立行走还差得远。”
末了,她又补了一句:“老婆子我心情好,后院的垃圾堆里挑把剑,回去吧...总比白跑一次好。”
“不。“
你安静,而稳重的开了口,”我想请您为我铸把剑。“
”哈?在我改主意前随便挑把剑快滚...你不讨人喜欢啊。“
”我要把这样的剑,“
”我不是说——“
”无论如何也不会坏的剑,“你站在门口,不急不徐,”怎么斩也不会断,怎么挡也不会断——
“无论斩杀还是抵挡都不会断裂,无论挥砍多少次也不会有损耗——就是这样的剑。”
不会断掉的剑。
真是狂言。石悬这样嗤笑着,伸出了手。
“既然如此,老婆子我可以为你铸剑...只不过,那样的剑,是斩不了人的。”
“正合我意。”
短剑不偏不倚的钉中门板,顺着斩下一缕青丝,缓缓飘落。
“哼。”石悬瞥了一眼,“防备心还不错...但离独立行走还差得远。”
末了,她又补了一句:“老婆子我心情好,后院的垃圾堆里挑把剑,回去吧...总比白跑一次好。”
“不。“
你安静,而稳重的开了口,”我想请您为我铸把剑。“
”哈?在我改主意前随便挑把剑快滚...你不讨人喜欢啊。“
”我要把这样的剑,“
”我不是说——“
”无论如何也不会坏的剑,“你站在门口,不急不徐,”怎么斩也不会断,怎么挡也不会断——
“无论斩杀还是抵挡都不会断裂,无论挥砍多少次也不会有损耗——就是这样的剑。”
不会断掉的剑。
真是狂言。石悬这样嗤笑着,伸出了手。
“既然如此,老婆子我可以为你铸剑...只不过,那样的剑,是斩不了人的。”
“正合我意。”
查看更多
#455465
跑团版研究专栏 by Ig7nipt
在这里放置个人的跑团版研究成果供团主们学习参考。玩家也可以在这里发现当下跑团面临的问题,并鼓励在这些问题妥善解决前,通过高素质来弥补空缺。
【备份】【已授权】
在这里放置个人的跑团版研究成果供团主们学习参考。玩家也可以在这里发现当下跑团面临的问题,并鼓励在这些问题妥善解决前,通过高素质来弥补空缺。
【备份】【已授权】
查看更多
#455597
#标准模型 客格加工
我们把客格加工分为三个步骤:捡料、选料、翻译。捡料,是从料池中筛选出特定的一个或几个符合条件的料作为加工源。选料,是根据这些加工源的数字,选择出对应的条目或对应的规则解释体系。翻译,就是根据该规则体系将数字转化为实际使用的信息。
比如说,“前三尾和”,这是在捡料;“1-9咕0更”,这是在选料;而得到前三尾和后,真的根据其数字产生效果“居然是0,好的,开更”的时候,就是在翻译。
捡料>选料>翻译
接下来列举各个的常见方式及其优劣评判
>>No.18595803
串号来,没人气总有原因,针对原因定点突破就是崛起的基础。
我们把客格加工分为三个步骤:捡料、选料、翻译。捡料,是从料池中筛选出特定的一个或几个符合条件的料作为加工源。选料,是根据这些加工源的数字,选择出对应的条目或对应的规则解释体系。翻译,就是根据该规则体系将数字转化为实际使用的信息。
比如说,“前三尾和”,这是在捡料;“1-9咕0更”,这是在选料;而得到前三尾和后,真的根据其数字产生效果“居然是0,好的,开更”的时候,就是在翻译。
捡料>选料>翻译
接下来列举各个的常见方式及其优劣评判
>>No.18595803
串号来,没人气总有原因,针对原因定点突破就是崛起的基础。
查看更多
#455606
#捡料
1、X尾统计类
即取前X个回复或依据一定规则取出的接下来的X个回复的串尾号作为数据源,并对数据源进行加减乘除等预处理获得目标数字的一个措施;通常以获得0-9的数字为主,有时也会另外加工为奇偶、特殊数字或直接作为属性值。
典型的例子:前三尾和。
对于尾取的位数,通常推荐只取一位,至多两位,更往上将会失去随机性。这取决于岛的「每秒平均串密度」,即在时间轴上平均每秒的发串量。当前的每秒平均串密度可以自己试着测算,我的计算结果是:0.12,这意味着即使取最尾号其随机性也并不足;这就是我们通常很少直接取下一尾的原因。
为什么一尾以上会有质的飞跃呢?
原因在于岛的“发串时间间隔”。正是如此,才使得前二尾和的灌铅成本大幅度上升。当然,即使如此,最后一个尾还是有着决定性的地位。我们把「前X尾和」称为「标准随机数发生办法」。它的随机性其实并不会高太多,但是它有三个好处。
其一,提供一个将串定期顶起的契机。
其二,用于观测团的人气,并为之加柴。
其三,众所周知,可以不加说明的使用。
>>No.18821568
研究了一下。直接说结论吧。
初文中当时应该把主要游戏方式,也就是那个基于地图的兵棋模式提一下。这是团的核心亮点,但是却没有尽早让玩家知道。
换行的艺术可以让文段更加清晰。把关键线索空行点提出来,然后再详述。
ROLL点可以精简,选择的区分度应该提升。注意到许多选择的区分度较低,造成一种“面前十个门,选一个走进去”这种糊里糊涂不确定不同选择的区别在哪里的情况。让玩家明白不同选择走向不同结果,而不仅仅是换一个表面叙述的同款ROLL点。
为玩家定好目标或让玩家明确自己的目标。现在的走势感觉有点没有最终方向。
文笔在跑团版算很不错了,故事不烂,不是这个的问题。可以参考以上几点进行改进。
>>No.18971657
很聪明啊( ゚∀゚)这种方式的确很不错,我之前完结长团后开PV团和奖励团的习惯就有这个目的。以后的讲述中,讲到团组和多团联动的时候,会很重点讲这方面的
>>No.19469465
我的做法是给予所谓的晋级机制,即新玩家虽然无法享受老玩家的待遇,但是只要参与了一次完整游戏就可以在下一次获得同等待遇;并且这中间的代差不大,老玩家仅仅是稍有优势。
新玩家如果因为对待差异选择不留存,大致理由分两种:
第一,新玩家预期未来自己无法获得良好体验或者“有全程吃瘪的可能”,这通常源于游戏内容存在PVP倾向,而老玩家在这方面具有碾压级优势;
第二,新老玩家之间的体验仿佛“DLC版和纯净版”的差别一样,新玩家认为自己无法体验到大部分吸引自己来到这个团的乐趣。比如部分场景只为老玩家开放,或者大量使用老玩家才懂的梗作为重要线索却不加以说明。
因此,最好的办法是为老玩家给予“只有懂梗或者了解前作”才能娴熟使用的有复杂机制的强力技能/特权/优势,并为新玩家给予“仅仅是面板提升”那样的单纯的强力加成。这样子可以最好的让新玩家带着一定的新手保护进入游戏,同时老玩家也可以充分发挥特长。
对于非对战类,则让老玩家尽可能承担“领袖”身份,并且让一些场合必须由新玩家进行,就像带实习生那样,让新玩家虽然少一个技能却也有发挥作用的余地。1997团使用了这一点,仅靠老玩家不可能组成一个充实的小队,新玩家携带一些特殊技能参与合作就成为了必不可少的一部分。
>>No.19573270
先开胃,让人闻到香味,饿起来了才能大口啃烤肉,吃饱过后再上甜点。这是我摸索出来的一条跑长团的模式路线( ゚∀゚)
换句话说,长团开跑的一开始可以先避免硬核,把故事的核心快感先抖出来,或者至少让玩家知道“这个团将来肯定会出现我最喜欢的XX情节”。在初文,也就是串首的位置一定要精啄一下,让人产生点进来的欲望。开跑过后,尽可能保证最新的回复以含内容的有趣回复为主,这样网页端和紫岛可以随时看到最新回复,吸引新玩家。
玩家较少的时候,可以开一些周边团吸引玩家,周边团也可以是如甜点一样的欢快团(哪怕本篇是严肃向的),重要的是让玩家了解本篇的核心设定与乐趣所在,有了这个,新玩家就可以消除隔阂,更快融入最新进展。
最后大概就是在人多的时候顶串了,网页端点击左下角人数可以打开一个侦测网站,发现活跃人数多的话就顶起来,效果一般不错。
>>No.19828225
有一个说法,莎士比亚的戏剧之所以闻名,就是因为它为每个偏好的人都准备了他们最爱的桥段。这一点也可以套到许多名作上。世界知名的大作很少有偏锋一路的,几乎都会有关照各方各面的准备;远的比如红楼梦,近的比如EVA,比如让子弹飞;这里面的道理,就在于其受众的非唯一性。
最初的芭蕾舞只是一种下流的消遣,后来竟然成为了艺术。这是因为艺术家被那些“下流”吸引进去之后,发现了背后真正的美感。换句话说,即使是硬核推理玩家也未必不会对小黄油感兴趣。因此才强调,“就算是古董,也不能就屈尊在小黑盒子里,反而应当大丝带大花哨的礼品包装起来,价值才显得出来”。长团亦是如此。
虚假包装是狡猾,但只要是真实包装,就不必谦虚。长团的重点放在什么地方?把重点直接告诉玩家,就在初文首段第一行,即使是晃过一眼也能注意到的位置。看到进来的人也许只是一般路过吃瓜群众,也许就是一个藏着推理心的潜在玩家。所谓人群转化,就是让前者直面自己后者的一面的过程。
这有点像调教。
至于说到潜在玩家流失,夺得的玩家的特征画像与预期不同,这大约是整个剧本背后的一种趋势。要知道,如果真的搞推理,一般路过玩家是玩不下去的,他们玩的下去,说明玩法与操作上的确符合“他们的习惯”。生物学上有所谓生态位的说法,用在这里就是“玩家的生态位”,只要有某类玩家生存的沃土,这类玩家就会扎根;如果生态位更适合另一类玩家,那么随着时间推移,自然会完成淘汰过程。更加接近的实例是“洗粉”,不过那属于恶意利用。
至于说到玩家筛选器,这方面就看团的“捣乱承受力”了,本质是剃毛,有无倒无可厚非,刻意降低甚至反而会有反效果。关于玩家群可以考虑一种正态分布,靠左是喜欢硬核,靠右是喜欢欢乐,但多数人在中间。这方面的例子就是诸如r9、香酥鸡等。所以并不是一味的去娱乐化,只是需要弄明白“到底打算提供什么娱乐”。
所以长周期高汤也是如此,所谓有则加之,无则避之,如果性是诡计的一部分,就去利用它吧,如果不是,就坚决的不要有。
>>No.19828225
最后,凸格城等10月吧,嗯( ゚∀。)
>>No.20365474
这个可以分析好多东西,总的来讲是一种较为“沉浸”的第一人称跑团。实际上如果把「沉浸」作为一种性质,那么网团就只有“第一人称”团才能有这个性质,第二人称和第三人称都很难产生这一点(从这个角度来讲,「异世界跑团之神团」应该算第三人称沉浸式吧)。
而更加广泛的第二人称跑团,实际才是最难产生沉浸感的一种类型。这方面如果广义一些的话,倒是可以说“蓝鲸游戏”是一个有代入感的第二人称跑团,不过那玩意已经实际上产生危害性了,因为代入感化作了实际行动力。
其实沉浸式跑团(指类似本次潮流的模式的拟真否假型)的真正源头应该是“模拟肥肥生活团”。这些团现在看来,其实到底是否真的是被现实上执行了的,我们无法确定。迄今为止我们都“显然”的认为这些就是肥肥的真实生活,我认为这才是在“沉浸感”上最成功的沉浸式跑团。这些跑团缺乏的只有一点——超自然要素。
大部分看当代沉浸式跑团的人都反馈自己“一开始没料到这是个跑团,以为真的是真的”。这一点既是沉浸式跑团被点燃的原因,也预示了沉浸式跑团必然快速销声匿迹的未来。很多人说只是潮流,这不对,因为潮流也有会被固化下来的;但是如果激发一个现象的「因」本身被用掉了,那么现象自然会归于沉静。所有人都知道沉浸式跑团是沉浸式跑团了(甚至逐渐发明出了专门针对这类跑团的捣乱回复),那么沉浸感也不复存在。再要想来一次沉浸式的狂欢,唯有「欺骗世界,让所有岛民都预料不到这竟然是个跑团」,嘛,这个就是另一回事了。
1、X尾统计类
即取前X个回复或依据一定规则取出的接下来的X个回复的串尾号作为数据源,并对数据源进行加减乘除等预处理获得目标数字的一个措施;通常以获得0-9的数字为主,有时也会另外加工为奇偶、特殊数字或直接作为属性值。
典型的例子:前三尾和。
对于尾取的位数,通常推荐只取一位,至多两位,更往上将会失去随机性。这取决于岛的「每秒平均串密度」,即在时间轴上平均每秒的发串量。当前的每秒平均串密度可以自己试着测算,我的计算结果是:0.12,这意味着即使取最尾号其随机性也并不足;这就是我们通常很少直接取下一尾的原因。
为什么一尾以上会有质的飞跃呢?
原因在于岛的“发串时间间隔”。正是如此,才使得前二尾和的灌铅成本大幅度上升。当然,即使如此,最后一个尾还是有着决定性的地位。我们把「前X尾和」称为「标准随机数发生办法」。它的随机性其实并不会高太多,但是它有三个好处。
其一,提供一个将串定期顶起的契机。
其二,用于观测团的人气,并为之加柴。
其三,众所周知,可以不加说明的使用。
>>No.18821568
研究了一下。直接说结论吧。
初文中当时应该把主要游戏方式,也就是那个基于地图的兵棋模式提一下。这是团的核心亮点,但是却没有尽早让玩家知道。
换行的艺术可以让文段更加清晰。把关键线索空行点提出来,然后再详述。
ROLL点可以精简,选择的区分度应该提升。注意到许多选择的区分度较低,造成一种“面前十个门,选一个走进去”这种糊里糊涂不确定不同选择的区别在哪里的情况。让玩家明白不同选择走向不同结果,而不仅仅是换一个表面叙述的同款ROLL点。
为玩家定好目标或让玩家明确自己的目标。现在的走势感觉有点没有最终方向。
文笔在跑团版算很不错了,故事不烂,不是这个的问题。可以参考以上几点进行改进。
>>No.18971657
很聪明啊( ゚∀゚)这种方式的确很不错,我之前完结长团后开PV团和奖励团的习惯就有这个目的。以后的讲述中,讲到团组和多团联动的时候,会很重点讲这方面的
>>No.19469465
我的做法是给予所谓的晋级机制,即新玩家虽然无法享受老玩家的待遇,但是只要参与了一次完整游戏就可以在下一次获得同等待遇;并且这中间的代差不大,老玩家仅仅是稍有优势。
新玩家如果因为对待差异选择不留存,大致理由分两种:
第一,新玩家预期未来自己无法获得良好体验或者“有全程吃瘪的可能”,这通常源于游戏内容存在PVP倾向,而老玩家在这方面具有碾压级优势;
第二,新老玩家之间的体验仿佛“DLC版和纯净版”的差别一样,新玩家认为自己无法体验到大部分吸引自己来到这个团的乐趣。比如部分场景只为老玩家开放,或者大量使用老玩家才懂的梗作为重要线索却不加以说明。
因此,最好的办法是为老玩家给予“只有懂梗或者了解前作”才能娴熟使用的有复杂机制的强力技能/特权/优势,并为新玩家给予“仅仅是面板提升”那样的单纯的强力加成。这样子可以最好的让新玩家带着一定的新手保护进入游戏,同时老玩家也可以充分发挥特长。
对于非对战类,则让老玩家尽可能承担“领袖”身份,并且让一些场合必须由新玩家进行,就像带实习生那样,让新玩家虽然少一个技能却也有发挥作用的余地。1997团使用了这一点,仅靠老玩家不可能组成一个充实的小队,新玩家携带一些特殊技能参与合作就成为了必不可少的一部分。
>>No.19573270
先开胃,让人闻到香味,饿起来了才能大口啃烤肉,吃饱过后再上甜点。这是我摸索出来的一条跑长团的模式路线( ゚∀゚)
换句话说,长团开跑的一开始可以先避免硬核,把故事的核心快感先抖出来,或者至少让玩家知道“这个团将来肯定会出现我最喜欢的XX情节”。在初文,也就是串首的位置一定要精啄一下,让人产生点进来的欲望。开跑过后,尽可能保证最新的回复以含内容的有趣回复为主,这样网页端和紫岛可以随时看到最新回复,吸引新玩家。
玩家较少的时候,可以开一些周边团吸引玩家,周边团也可以是如甜点一样的欢快团(哪怕本篇是严肃向的),重要的是让玩家了解本篇的核心设定与乐趣所在,有了这个,新玩家就可以消除隔阂,更快融入最新进展。
最后大概就是在人多的时候顶串了,网页端点击左下角人数可以打开一个侦测网站,发现活跃人数多的话就顶起来,效果一般不错。
>>No.19828225
有一个说法,莎士比亚的戏剧之所以闻名,就是因为它为每个偏好的人都准备了他们最爱的桥段。这一点也可以套到许多名作上。世界知名的大作很少有偏锋一路的,几乎都会有关照各方各面的准备;远的比如红楼梦,近的比如EVA,比如让子弹飞;这里面的道理,就在于其受众的非唯一性。
最初的芭蕾舞只是一种下流的消遣,后来竟然成为了艺术。这是因为艺术家被那些“下流”吸引进去之后,发现了背后真正的美感。换句话说,即使是硬核推理玩家也未必不会对小黄油感兴趣。因此才强调,“就算是古董,也不能就屈尊在小黑盒子里,反而应当大丝带大花哨的礼品包装起来,价值才显得出来”。长团亦是如此。
虚假包装是狡猾,但只要是真实包装,就不必谦虚。长团的重点放在什么地方?把重点直接告诉玩家,就在初文首段第一行,即使是晃过一眼也能注意到的位置。看到进来的人也许只是一般路过吃瓜群众,也许就是一个藏着推理心的潜在玩家。所谓人群转化,就是让前者直面自己后者的一面的过程。
这有点像调教。
至于说到潜在玩家流失,夺得的玩家的特征画像与预期不同,这大约是整个剧本背后的一种趋势。要知道,如果真的搞推理,一般路过玩家是玩不下去的,他们玩的下去,说明玩法与操作上的确符合“他们的习惯”。生物学上有所谓生态位的说法,用在这里就是“玩家的生态位”,只要有某类玩家生存的沃土,这类玩家就会扎根;如果生态位更适合另一类玩家,那么随着时间推移,自然会完成淘汰过程。更加接近的实例是“洗粉”,不过那属于恶意利用。
至于说到玩家筛选器,这方面就看团的“捣乱承受力”了,本质是剃毛,有无倒无可厚非,刻意降低甚至反而会有反效果。关于玩家群可以考虑一种正态分布,靠左是喜欢硬核,靠右是喜欢欢乐,但多数人在中间。这方面的例子就是诸如r9、香酥鸡等。所以并不是一味的去娱乐化,只是需要弄明白“到底打算提供什么娱乐”。
所以长周期高汤也是如此,所谓有则加之,无则避之,如果性是诡计的一部分,就去利用它吧,如果不是,就坚决的不要有。
>>No.19828225
最后,凸格城等10月吧,嗯( ゚∀。)
>>No.20365474
这个可以分析好多东西,总的来讲是一种较为“沉浸”的第一人称跑团。实际上如果把「沉浸」作为一种性质,那么网团就只有“第一人称”团才能有这个性质,第二人称和第三人称都很难产生这一点(从这个角度来讲,「异世界跑团之神团」应该算第三人称沉浸式吧)。
而更加广泛的第二人称跑团,实际才是最难产生沉浸感的一种类型。这方面如果广义一些的话,倒是可以说“蓝鲸游戏”是一个有代入感的第二人称跑团,不过那玩意已经实际上产生危害性了,因为代入感化作了实际行动力。
其实沉浸式跑团(指类似本次潮流的模式的拟真否假型)的真正源头应该是“模拟肥肥生活团”。这些团现在看来,其实到底是否真的是被现实上执行了的,我们无法确定。迄今为止我们都“显然”的认为这些就是肥肥的真实生活,我认为这才是在“沉浸感”上最成功的沉浸式跑团。这些跑团缺乏的只有一点——超自然要素。
大部分看当代沉浸式跑团的人都反馈自己“一开始没料到这是个跑团,以为真的是真的”。这一点既是沉浸式跑团被点燃的原因,也预示了沉浸式跑团必然快速销声匿迹的未来。很多人说只是潮流,这不对,因为潮流也有会被固化下来的;但是如果激发一个现象的「因」本身被用掉了,那么现象自然会归于沉静。所有人都知道沉浸式跑团是沉浸式跑团了(甚至逐渐发明出了专门针对这类跑团的捣乱回复),那么沉浸感也不复存在。再要想来一次沉浸式的狂欢,唯有「欺骗世界,让所有岛民都预料不到这竟然是个跑团」,嘛,这个就是另一回事了。
查看更多
#455608
>>No.20653091
不过,现今沉浸式跑团的欣赏也可以更加的有“扮演感”了。一个笑话,演员扮演员,特务装自己。为了体验沉浸感,现在的沉浸式跑团也许会采用类似围炉的交流思路吧。
>>No.20653169
骆驼祥子2去问老舍⊂彡☆))д`)猛男去问半圆或者荒木
>>No.20654061
目前没见到过跳出这一点的。某种意义上来讲,这就和“有当代文明知识的人在异世界生活”类故事都绕不开“是如何穿越过去的”这一道无关紧要却非得设计的槛是一个道理吧。要么就不知为什么“总之有沟通手段”,那样就要牺牲代入感;要么就诸如“脑内上岛”、“捡了个上岛手机”或者干脆“就是上了岛”如此如此。
( ゚∀。)
不过,现今沉浸式跑团的欣赏也可以更加的有“扮演感”了。一个笑话,演员扮演员,特务装自己。为了体验沉浸感,现在的沉浸式跑团也许会采用类似围炉的交流思路吧。
>>No.20653169
骆驼祥子2去问老舍⊂彡☆))д`)猛男去问半圆或者荒木
>>No.20654061
目前没见到过跳出这一点的。某种意义上来讲,这就和“有当代文明知识的人在异世界生活”类故事都绕不开“是如何穿越过去的”这一道无关紧要却非得设计的槛是一个道理吧。要么就不知为什么“总之有沟通手段”,那样就要牺牲代入感;要么就诸如“脑内上岛”、“捡了个上岛手机”或者干脆“就是上了岛”如此如此。
( ゚∀。)
查看更多
#455613
#捡料
1、x尾统计类
灌铅攻防策略:防
一切灌铅技术的本质是“以与主持人原设的概率不一样的概率给出客格料”。这个流程分为「目的」、「趋势」、「实现」、「反馈」四个步骤。掐断任何一个步骤都可以为防范灌铅做出贡献。考虑到主持人本身,实际上最有效的措施聚焦在「目的」、「趋势」和「反馈」上。
「目的」,即欲望的结果。扼杀目的,就是将客格翻译过程的机理晦涩化,多元化。典型的例子就是“让roll点各结果不明显区分好坏”,或者看不出roll点结果对应的是否是好坏;另一个例子是所谓的「杂糅模式」,即各个ROLL项不是非黑即白,而是相互穿插,各项目间是“平行的”而非“递进的”。这是所谓从目的上消除灌铅者的方向。
「趋势」,即灌铅者的灌铅意图。灌铅者需要一个原发的灌铅动力来推进自己的行为。因此,给出诱人的低概率项目就会诱发灌铅者下手——尤其当团的氛围较为松缓的时候。给玩家一个自觉不灌铅的氛围是消除灌铅动力的核心。
「反馈」,即对灌铅行为的惩罚。如果灌铅发生之后立刻给予惩罚(roll到0送一个妹子,灌铅出来了0,于是把旧女主杀掉换新妹子),就可以有效遏制灌铅。反馈法是一个需要慎重使用的策略,一旦拿捏不住,可能导致人气的重度流失。灌铅并非坏事,重要的是不要被灌铅打乱步脚。能够游刃有余,才是硬道理。
1、x尾统计类
灌铅攻防策略:防
一切灌铅技术的本质是“以与主持人原设的概率不一样的概率给出客格料”。这个流程分为「目的」、「趋势」、「实现」、「反馈」四个步骤。掐断任何一个步骤都可以为防范灌铅做出贡献。考虑到主持人本身,实际上最有效的措施聚焦在「目的」、「趋势」和「反馈」上。
「目的」,即欲望的结果。扼杀目的,就是将客格翻译过程的机理晦涩化,多元化。典型的例子就是“让roll点各结果不明显区分好坏”,或者看不出roll点结果对应的是否是好坏;另一个例子是所谓的「杂糅模式」,即各个ROLL项不是非黑即白,而是相互穿插,各项目间是“平行的”而非“递进的”。这是所谓从目的上消除灌铅者的方向。
「趋势」,即灌铅者的灌铅意图。灌铅者需要一个原发的灌铅动力来推进自己的行为。因此,给出诱人的低概率项目就会诱发灌铅者下手——尤其当团的氛围较为松缓的时候。给玩家一个自觉不灌铅的氛围是消除灌铅动力的核心。
「反馈」,即对灌铅行为的惩罚。如果灌铅发生之后立刻给予惩罚(roll到0送一个妹子,灌铅出来了0,于是把旧女主杀掉换新妹子),就可以有效遏制灌铅。反馈法是一个需要慎重使用的策略,一旦拿捏不住,可能导致人气的重度流失。灌铅并非坏事,重要的是不要被灌铅打乱步脚。能够游刃有余,才是硬道理。
查看更多
#455614
#捡料
1、x尾统计类
灌铅攻防策略:攻
灌铅的手段说到底是对岛的机制的利用。这里仅提供不违规的灌铅手法。此处的教学并非为了助长灌铅,而是为了解释灌铅的可行性与实际操作方案。以下要领共四种。
一、时间线观测
刷新时间线后可以观测到最新回复的串尾号。在串尾号接近自己的目标数值时,在团里发出自己的回复。一般会有误差,因此可以多观测几下,确定平均新串速率,以此为自己决定提前量。
二、多饼干方案
要求双设备。各设备之间的回复时间是不共享的,因此使用一个设备给出回复后,另一个设备可以立刻再给出回复。利用这一点,观测第一个设备上的回复结果,在出现期望数值小1的数字的时候,立刻使用第二个设备回复,就可以获得自己期望的数字。实际上是变相的把单次roll点用多次可反悔roll点替代了。
三、自删法
在给出不好的roll点结果后自删。用这种方法被逮到了很容易被骂,所以请不要用。
四、深夜法则
在深夜岛上人少,因此深夜灌铅几乎没有误差。在深夜为自己喜欢的团灌上一铅,可以达到极高的精度。
1、x尾统计类
灌铅攻防策略:攻
灌铅的手段说到底是对岛的机制的利用。这里仅提供不违规的灌铅手法。此处的教学并非为了助长灌铅,而是为了解释灌铅的可行性与实际操作方案。以下要领共四种。
一、时间线观测
刷新时间线后可以观测到最新回复的串尾号。在串尾号接近自己的目标数值时,在团里发出自己的回复。一般会有误差,因此可以多观测几下,确定平均新串速率,以此为自己决定提前量。
二、多饼干方案
要求双设备。各设备之间的回复时间是不共享的,因此使用一个设备给出回复后,另一个设备可以立刻再给出回复。利用这一点,观测第一个设备上的回复结果,在出现期望数值小1的数字的时候,立刻使用第二个设备回复,就可以获得自己期望的数字。实际上是变相的把单次roll点用多次可反悔roll点替代了。
三、自删法
在给出不好的roll点结果后自删。用这种方法被逮到了很容易被骂,所以请不要用。
四、深夜法则
在深夜岛上人少,因此深夜灌铅几乎没有误差。在深夜为自己喜欢的团灌上一铅,可以达到极高的精度。
查看更多
#428306
外域妖魔乱凡世,持武血战人道兴。
十方天书乱天下,一柄古剑定世间。
时轮流转英雄出,江湖如梦亦似幻。
若是有意走一遭,客官请往团中来。
十方天书乱天下,一柄古剑定世间。
时轮流转英雄出,江湖如梦亦似幻。
若是有意走一遭,客官请往团中来。
查看更多
#455332
怎么一个晚上没看,自定义就唐突的无了[|||゚Д゚]
查看更多
#455335
>>Po.454743
还有二周目吗[ ゚∀。]
还有二周目吗[ ゚∀。]
查看更多
#455347
>>Po.455335
[ ゚∀。]会有新团,牺牲了自定义得来非常好运的真菌团。
[ ゚∀。]会有新团,牺牲了自定义得来非常好运的真菌团。
查看更多
#455586
????不至于吧,跑这么久了
查看更多
#455592
>>Po.455586
[ ゚∀。]你以为呢
[ ゚∀。]你以为呢
查看更多
#454328
一夜之间完结的混沌团
在学校里藏的小黄书……被(2/4/8)发现了。
查看更多
#454651
>>Po.454615
“你终于来了……今天鸡块半价喔。”
窗帘拉开,原本是校长桌子的位置如今变成了麦当劳的柜台,一位穿着黄白条纹连体衫的小丑很亲切的说。
周围人来人往,同学们都在吃着鸡块。
“这里不是校长室吗?”
“但我已经把这改成麦当劳了哦,让那可恶的肯德基上校长点教训。”
“那现在的校长室在哪里?”
“在原本的麦当劳那里呢。”
“啊,谢谢!”
“不买点鸡块吗?”
“不用了,我在找黄书支配者呢。”
你动身前往原本的麦当劳,校长室的门竟然被硬生生的安到了这里,桌椅什么的都在外面扔着,里面一片漆黑,窗帘紧闭。
“你终于来了……”又是这句熟悉的台词。
这个声音是(2/4/8)
“你终于来了……今天鸡块半价喔。”
窗帘拉开,原本是校长桌子的位置如今变成了麦当劳的柜台,一位穿着黄白条纹连体衫的小丑很亲切的说。
周围人来人往,同学们都在吃着鸡块。
“这里不是校长室吗?”
“但我已经把这改成麦当劳了哦,让那可恶的肯德基上校长点教训。”
“那现在的校长室在哪里?”
“在原本的麦当劳那里呢。”
“啊,谢谢!”
“不买点鸡块吗?”
“不用了,我在找黄书支配者呢。”
你动身前往原本的麦当劳,校长室的门竟然被硬生生的安到了这里,桌椅什么的都在外面扔着,里面一片漆黑,窗帘紧闭。
“你终于来了……”又是这句熟悉的台词。
这个声音是(2/4/8)
查看更多
#454654
肯德基爷爷1 (0~9)
查看更多
#454655
是坐在高高的黄书堆上的保洁阿姨4 (0~9)
查看更多
#454699
>>Po.454655
终于找到了她!原来黄书支配者的身份就是保洁阿姨!接下来你与她关于皇叔的争斗又该何去何从?旧日积累的感情就这么碎裂?
难言的苦楚,失落的悔恨,还有这个故事最终的结局,它会走向何处?
*未完待续……
*结团
终于找到了她!原来黄书支配者的身份就是保洁阿姨!接下来你与她关于皇叔的争斗又该何去何从?旧日积累的感情就这么碎裂?
难言的苦楚,失落的悔恨,还有这个故事最终的结局,它会走向何处?
*未完待续……
*结团
查看更多
#454704
[ ゚∀。]看到彳亍建的新岛,没心情更了,就这样吧。
查看更多