【怪物猎人】
——————
你正在前往新大陆的船上。
而你是个猎人。
——————
本团含有以下要素:
·没有细致考究过的地理环境
·以探索和狩猎为主
·规则可能有些复杂,但我尽量做渲染
·更新时间以晚上为主
·不是MHW
你正在前往新大陆的船上。
而你是个猎人。
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本团含有以下要素:
·没有细致考究过的地理环境
·以探索和狩猎为主
·规则可能有些复杂,但我尽量做渲染
·更新时间以晚上为主
·不是MHW
#268548
2
#269247
——————
“那他们人呢?”
“哪有这么快来啦,大概下午才会到吧?”艾莉卡摇摇头,“你可以再去睡会,午夜回来的大忙人。”
“.....”
也不是不行呢..
——————
·回去睡会
·先去侦察
·去吃吃喝喝啦!
·自拟
“那他们人呢?”
“哪有这么快来啦,大概下午才会到吧?”艾莉卡摇摇头,“你可以再去睡会,午夜回来的大忙人。”
“.....”
也不是不行呢..
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·回去睡会
·先去侦察
·去吃吃喝喝啦!
·自拟
#269336
不能浪费每一顿饭,咱们穷 ´_ゝ`)
咱还有几个钱
咱还有几个钱
#269340
哦两百块 可恶
#269346
2走吧,去侦查
#269428
结算之前任务完成的经验奖励:
·完成任务:+1点
·额外完成任务:+1点
·发现飞雷龙的踪迹:+2点
·经验奖励:+1点
合计:5点
请决定要提升的技能:
普通技能:
·运动(STR+DEX):47% 很简单的,运动能力。
·游泳(STR+CON):29% 水战才需要的能力。
·蛮力(STR+SIZ):32% 在举重、砸门或破坏植物时的力气。
·舞蹈(DEX+CHA):26% 跳起舞来!
·歌唱(CHA+POW):22% 奏起歌来!
·潜行(DEX+INT):46% 无声行动不被发现的能力。
·急救(INT+DEX):42% 缺乏恢复药时的应急手段。
·忍耐(CON+CON):30% 对恶劣环境或疾病的忍耐能力。
·闪避(DEX+DEX):47% 也称翻滚
·骑乘(DEX+POW):28% 猫车不用这个。骑在怪物身上不被摔下来的能力。
·意志(POW+POW):24% 燃烧猎人之魂,强撑不倒。
·钓鱼(DEX+INT):27% 就,钓鱼。
·烹饪(DEX+INT):42% 烤的刚刚好!
·炼药(DEX+INT):27% 调和药物的能力。
·陷阱(DEX+INT):42% 制造和布置陷阱的能力。
·调和(DEX+INT):27% 制造弓瓶和弩矢的能力
·炼金(DEX+INT):27% 制造烟雾弹、炸药桶等物品的能力
调查技能:
·寻迹(INT+CON):49% 发觉地上的足印、从被折断的大树中读出尾巴的长度....使用视觉与触觉的调查手段。
·嗅探(INT+POW):23% 空气中飘散的血腥味、动物腐败尸体的臭味、粪便的新鲜程度..使用嗅觉与味觉的调查手段。
·聆听(INT+DEX):47% 从远方传来的怒吼、昆虫振翅的鸣声、无法掩盖的脚步声...使用听觉与直觉的调查手段。
知识技能:
知识(猎人):62%
知识(地理):42%
知识(天文)
知识(植物):42%
知识(矿石)
知识(鱼类、草食种和翼龙种):42%
知识(昆虫和甲虫种):22%
知识(甲壳种):22%
知识(铗角种):22%
知识(牙兽种):22%
知识(鸟龙种):22%
知识(飞龙种):42%
知识(兽龙种):22%
知识(牙龙种):22%
知识(鱼龙种):22%
知识(海龙种):22%
知识(蛇龙种):22%
社交技能:
影响(CHA+CHA):40% 说服他人的能力,比如说服他人改变主意或者贿赂守卫等。
洞悉(INT+POW):43% 读懂或感受到他人的言语与非言语(比如肢体动作和说话方式)中透出的动机和心理状态。
哄骗(INT+CHA):21% 掩盖真相或作弊出千的能力
恐吓(CHA+POW):22% 逼迫他人屈服的能力
·完成任务:+1点
·额外完成任务:+1点
·发现飞雷龙的踪迹:+2点
·经验奖励:+1点
合计:5点
请决定要提升的技能:
普通技能:
·运动(STR+DEX):47% 很简单的,运动能力。
·游泳(STR+CON):29% 水战才需要的能力。
·蛮力(STR+SIZ):32% 在举重、砸门或破坏植物时的力气。
·舞蹈(DEX+CHA):26% 跳起舞来!
·歌唱(CHA+POW):22% 奏起歌来!
·潜行(DEX+INT):46% 无声行动不被发现的能力。
·急救(INT+DEX):42% 缺乏恢复药时的应急手段。
·忍耐(CON+CON):30% 对恶劣环境或疾病的忍耐能力。
·闪避(DEX+DEX):47% 也称翻滚
·骑乘(DEX+POW):28% 猫车不用这个。骑在怪物身上不被摔下来的能力。
·意志(POW+POW):24% 燃烧猎人之魂,强撑不倒。
·钓鱼(DEX+INT):27% 就,钓鱼。
·烹饪(DEX+INT):42% 烤的刚刚好!
·炼药(DEX+INT):27% 调和药物的能力。
·陷阱(DEX+INT):42% 制造和布置陷阱的能力。
·调和(DEX+INT):27% 制造弓瓶和弩矢的能力
·炼金(DEX+INT):27% 制造烟雾弹、炸药桶等物品的能力
调查技能:
·寻迹(INT+CON):49% 发觉地上的足印、从被折断的大树中读出尾巴的长度....使用视觉与触觉的调查手段。
·嗅探(INT+POW):23% 空气中飘散的血腥味、动物腐败尸体的臭味、粪便的新鲜程度..使用嗅觉与味觉的调查手段。
·聆听(INT+DEX):47% 从远方传来的怒吼、昆虫振翅的鸣声、无法掩盖的脚步声...使用听觉与直觉的调查手段。
知识技能:
知识(猎人):62%
知识(地理):42%
知识(天文)
知识(植物):42%
知识(矿石)
知识(鱼类、草食种和翼龙种):42%
知识(昆虫和甲虫种):22%
知识(甲壳种):22%
知识(铗角种):22%
知识(牙兽种):22%
知识(鸟龙种):22%
知识(飞龙种):42%
知识(兽龙种):22%
知识(牙龙种):22%
知识(鱼龙种):22%
知识(海龙种):22%
知识(蛇龙种):22%
社交技能:
影响(CHA+CHA):40% 说服他人的能力,比如说服他人改变主意或者贿赂守卫等。
洞悉(INT+POW):43% 读懂或感受到他人的言语与非言语(比如肢体动作和说话方式)中透出的动机和心理状态。
哄骗(INT+CHA):21% 掩盖真相或作弊出千的能力
恐吓(CHA+POW):22% 逼迫他人屈服的能力
#269519
( ゚∀。)这个能提多少
#269578
>>Po.269519
前面有说[ ゚∀。]
前面有说[ ゚∀。]
#269705
运动一点潜行一点然后三点寻迹吧( ´_ゝ`)我看大概也没别人做决断了
#269916
↓1 运动47%
#269934
63 (0~99)
#269945
↓1 1d4+1
#269957
4 (1~4)
#270067
运动上升了5点:47%→52%
↓1:潜行46%
↓1:潜行46%
#270088
88 (1~100)
#270187
↓1 1d4+1
#270359
1 (1~4)
#270379
潜行上升了2%:46%→48%
↓1:寻迹49%
↓1:寻迹49%
#270388
33 (0~99)
#270443
寻迹上升了1%:49%→50%
↓1:寻迹50%
↓1:寻迹50%