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4mlEPexn 2024-12-20 11:12:16
为什么没有(国产)二次元2d大世界手游/游戏呢[ ´_っ`]
4mlEPexn Po 2024-12-20 11:18:44
暂且不论抄袭原创etc的问题。感觉新的风声大点的二游基本都是往3d大世界在做,有种原神成功了于是都要做的感觉(当然是不是原带来的我不知道,说错了我滑跪orz
向朋友和群友都发过这个问题(2d大世界游戏),他们对此描述的第一反应都是,泰拉瑞亚。
我觉得还挺神奇的,毕竟泰拉瑞亚在我这对标(?)的是mc,但没人会把mc当做3d开放世界游戏(狭义)吧。
4mlEPexn Po 2024-12-20 13:19:28
因为我更喜欢横版2d,所以我定义的2d大世界是类银河恶魔城(的一种细分?),但我觉得最接近的游戏是……雨世界。
可拓展(地图)的世界观+不同能力的角色,我觉得削削难度换个画风加强剧情就很二游了。
但雨世界还是相对小众,而且不算类银,所以我向群友举例类银河恶魔城时提的是空洞骑士。
但群友不知道空洞骑士[ ゚∀。]7,群友还是游戏行业做建模的,不知道空洞骑士。
我没有指责或者什么意思,就,挺惊讶的[ ›´ω`‹ ]。
然后群友安慰我说没人做的原因是:画面太“廉价”了。
并非真的廉价不上心,就是对大众不如3d美术吸引人。
4mlEPexn Po 2024-12-20 13:32:14
我想到这个问题,一是因为我喜欢这类游戏,二是因为新出3d大世界手游动不动被喷“技术不够”,接着和原对比开始骂战。
那2d呢,2d会不会好做点[ ゚∀。]?以前还有崩二时空猎人这种,结果现在的2d二游角色干脆不动了,为啥会这样啊[ ゚∀。]……
4mlEPexn Po 2024-12-20 13:48:13
不过归根到底,我想玩这样的游戏是因为我没有大段的时间去玩单机吧[ ´_ゝ`]。库里还有好多没打过或者只摸了个开头的类银呢。
但还是不甘心!等我有能力了就自己做[ ᑭ`д´]ᓀ,如果别人不做那就自己做!
……希望能做吧!
uXXj53dd 2024-12-20 14:05:06
我觉得有一点是2d不如3d有吸引力+吸金能力吧[ ゚∀。]

尤其手游类的游戏厂商,肯定想要玩家越多越好,其中就包括那些平时可能不玩游戏、很少玩游戏的现充群体
常玩游戏的中、重度玩家多少都会接触到一些2d的精品游戏,知道2d同样有自己的优势、甚至有些游戏就得是2d才有那个味,但对很多不玩游戏的人来讲,只会觉得3d比2d更牛[ ゚∀。]
Tmm5DwgX 2024-12-20 15:09:00
2d啊,只能说有过,但是黄鸡罪大恶极|-` ]
po去搜一下有一款叫《诺诺来自异世界》的游戏看看|ー` ]
4mlEPexn Po 2024-12-20 15:55:04
>>Po.1347449
听过但以前没关注过,才活了这么短啊|-` ],看来确实不好吸金……

>>Po.1347439
是的,游戏行业的群友和博格持相同意见[ ›´ω`‹ ]。
我或许就是看不爽卖png/gif的2d二游吧。虽然也可以说卖剧情,但目前绝大多数二游的核心卖点都不是剧情……吧?好像说1999的剧情不错,但玩法我真没兴趣。
uXXj53dd 2024-12-20 16:59:45
>>Po.1347457
手游和独游赚钱的方式不一样嘛,独游没有突出的玩法或者优秀的剧情,玩家很难买账,尤其是某个新玩法的游戏火了之后,模仿、跟风的会很多,但最后能做出头的,也都是在前人基础上加了很多自己独有的新东西,完全纯换皮只会挨骂

而手游确实是卖卖png图片就能捞钱,做个简单的live2d效果又能给售价再提一截,既然有能来快钱的方式、其它的部分做到多少分就全看厂商良心了[ ゚∀。]

这种情况短时间内很难改变啦,而且六边形战士也难得,找自己喜欢的玩就好了[`ε´ ]
4mlEPexn Po 2024-12-20 18:16:35
>>Po.1347477
嗯,又不是非玩二游不可嘛[`ε´ ]!
说起来,感觉现在也没有多少靠png/gif赚钱的新游了。白夜极光应该算卖png的顶点了,结果png老游戏没死它死了。
3d大世界二游确实是玩家对厂商要求的提升呢。

但做不了/做不好3d的厂商也不要放弃2d啊做点玩法吧・゚[ ノд`゚]……啊不对3d赛道似乎也没多少玩法。其实也是玩家选的,我等的一个小厂二游因为玩法小众了点(但也很轻量好懂)还被说“不如做成卡牌回合制”,唉。
#在二游寻求玩法果然是搞错了什么#
4mlEPexn Po 2024-12-20 18:43:34
为了破除信息闭塞刻板印象去翻了哔站和tap的游戏预约榜ᕕ[ ゚∀。]ᕗ。第一感受是游戏类型还蛮丰富的,第二感受是美术真卷到头了,第三是尸体留在榜上的也不少。
虽然总说“二次元的钱真好骗”,但相比传统mmo一个烟花几十万,二游的钱也够难赚的。
Tmm5DwgX 2024-12-20 20:20:45
>>Po.1347457
吸金能力倒是一方面,至少当时给我的体验很莫名其妙。就那种,前两章还行,而且整个玩法也都充分地体验展示了,后面突然强度爆炸,关卡体验直接跳楼,然后就关服了
其实你说整体游戏素质的话,我个人觉得放今天也不是不能打——关卡、活动有一定的特点,三个美少女角色的塑造、配音、立绘、皮肤、动作都不错,还有培养内容,以及给玩家的杀必死环节都挺好的;但是当时的运营可能还是稚嫩了,或者说干脆就是一个试点项目,压根没太上心|-` ]
Tmm5DwgX 2024-12-20 20:33:09
>>Po.1347530
长期内容服务就容易后期成为钱少事多的大头,因为你总有一些人没法满足,要是再有点声量就容易被牵着走。那句“分不清玩家的声音”个人还是蛮认同的,混迹过几个游戏社区,s1、nga、贴吧,还有那一大堆莫名其妙的q群,这要是都能分辨出来还都能讨好的那都是神人了。
所以说我个人现在是支持出点买断的。一锤子买卖少点争端。不过手游那堆老害也是真能爆米,开个公会战看前排那几个公会,产业分工都做得相当细致,为了争那个名次每个月氪的比我生活费多多了,只能说畏惧了,二次元也真是好赚钱[ ;´д`]
Tmm5DwgX 2024-12-20 20:36:42
>>Po.1347567
啊,以上针对其他论坛的评价都是我个人观点,如果其他博哥有意见那就是我错・゚[ ノд`゚]
真不想把b岛这片净土变成那种样子|ー` ]
0ORWVjwh 2024-12-20 21:15:11
2d大世界?冒险岛吗?
4mlEPexn Po 2024-12-21 11:56:40
>>Po.1347561
[ ゚∀。]σ【运营速通】

>>Po.1347567
公会战就是糟粕,公会战滚出二游[ `д´]!
不过我感觉前排公会到后期花钱是社交性的(?),和mmo几十万坐骑一个理[ ゚∀。],没有pvp就创造pvp()

感觉很难从声音中辨别出玩家的真正意见[ ´_ゝ`],甚至玩家也不清楚自己想要什么。就算两波玩家发声相同出发点也可能不同。同样是“不能削角色”,A群友说“我已经抽卡抽到了不能削”,B群友说“这个削弱方案太差了不能这么削”。幸好两位不在同一个群不然估计他们就能吵半天……

>>Po.1347583
冒险岛感觉是但不够二[ ゚∀。]7。我说不清楚,感觉很想了但是怪怪的!
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