魔王大战勇者
【渣文笔】【随时鸽】【吴大刚】【对抗团】
一边是魔王,一边是勇者
两方势均力敌,但是这个世界突然被博哥们看见了。
双方每一轮都可以选择一次行动,然后从这次行动中获取数个【概念】,来添加给自己或者对方
当双方都拥有三个【概念】时,就可以尝试攻击对方,越合理的说法越能成功,被攻击的一方也可以通过现有的属性进行反击
进行行动时,请在开头添加上 魔王:/勇者: 以区分
博哥们最好只占一边,不要两个阵营来回横跳。
突发奇想的实验性质团,有什么没考虑到的一边玩一边补充吧。
本团所有的决定取2fy
那么开始吧
一边是魔王,一边是勇者
两方势均力敌,但是这个世界突然被博哥们看见了。
双方每一轮都可以选择一次行动,然后从这次行动中获取数个【概念】,来添加给自己或者对方
当双方都拥有三个【概念】时,就可以尝试攻击对方,越合理的说法越能成功,被攻击的一方也可以通过现有的属性进行反击
进行行动时,请在开头添加上 魔王:/勇者: 以区分
博哥们最好只占一边,不要两个阵营来回横跳。
突发奇想的实验性质团,有什么没考虑到的一边玩一边补充吧。
本团所有的决定取2fy
那么开始吧
#151367
>>Po.140768fy
#156509
勇者前往【魔物】【巢穴】进行【清扫】,最终击败了深处的【领主】---【淤泥】【法师】,拯救了被当做【祭品】的【少女】
所有【】中都是一个概念,请r1-8,来决定提取出来的概念
所有【】中都是一个概念,请r1-8,来决定提取出来的概念
#156515
8 (1~8)
#156531
勇者方提取了概念【少女】
那么这个概念要怎么用呢?
1.赋予己方
2.赋予敌方
3.暂存
//赋予时请说清楚赋予到哪方面,比如赋予勇者【少女】,可以选择让勇者变成少女,或者让少女加入队伍,只要合理都可以
取1fy
那么这个概念要怎么用呢?
1.赋予己方
2.赋予敌方
3.暂存
//赋予时请说清楚赋予到哪方面,比如赋予勇者【少女】,可以选择让勇者变成少女,或者让少女加入队伍,只要合理都可以
取1fy
#156535
1让少女加入队伍
#164203
>>Po.156535
>>Po.156535
>>Po.156535
#164205
>>Po.156535
fy
fy
#164319
1少女勇者香香[`ε´ ]
#164562
那么勇者队伍里面多了一位普通的少女,只是普通的少女哦
魔王方行动完毕后开始下一轮
(我还以为沉了呢[ ´ー`])
魔王方行动完毕后开始下一轮
(我还以为沉了呢[ ´ー`])
#164573
>>Po.146963
fy
fy
#164687
魔王开始扩大领土,因为魔王【沉眠】了太久,魔王堡变的非常【破败】,【探索】了一圈后,发现你的【手下】全部跑了,还带走了不少【宝物】,现在的魔王堡已经是只有你一个人的【空壳】了,魔王堡重新被你【掌握】
r点1-7,决定概念
r点1-7,决定概念
#164703
俺来吧
#164705
4 (1~7)
#164709
魔王方获得概念【手下】
1.赋予己方
2.赋予敌方
3.暂存
取1fy
可以试着说明具体点,不具体我会自己补充一些|∀` ]
1.赋予己方
2.赋予敌方
3.暂存
取1fy
可以试着说明具体点,不具体我会自己补充一些|∀` ]
#164780
3存着
这种垃圾手下是用来当炮灰的
这种垃圾手下是用来当炮灰的
#170991
[ ´ー`]
#171000
>>Po.164780
fy
fy
#173819
魔王方选择保存
那么进行下一轮
依旧是1fy
那么进行下一轮
依旧是1fy