Steam夏促绝地潜兵2有打折哎。。。
有没有玩过的来说说怎么样,需要一直肝吗[;´Д`]平常可能没时间一直玩
有没有玩过的来说说怎么样,需要一直肝吗[;´Д`]平常可能没时间一直玩
#1426795
要肝,需要你打类似通行证一样的东西;通过战局获得徽章,然后用徽章按页数内的格子去解锁各类道具,坑很深。
和朋友玩,是派对游戏。单野玩,是tps魂游,纯纯折磨自己的。
和朋友玩,是派对游戏。单野玩,是tps魂游,纯纯折磨自己的。
#1426798
我是首发入坑的,因为我很喜欢1代。但是2代有很多我想吐槽的地方:
我玩的时候,正好是社区运营当皇帝的时候,武器给点数值跟要他流水一样,4个人凑不出一个能清一波重甲波次的武备。警报怪刷新毫无逻辑,能直接一队刷在脸上,然后出一波至少3个重甲单位。我和哥们3个战备全在CD像丧家之犬一样从地图东边被撵到地图西边。
特别是这代变成了tps后,没有多人共屏这个限制,派对成分少了很多,即使和朋友玩也很少能出现小配合的操作。
我玩的时候,正好是社区运营当皇帝的时候,武器给点数值跟要他流水一样,4个人凑不出一个能清一波重甲波次的武备。警报怪刷新毫无逻辑,能直接一队刷在脸上,然后出一波至少3个重甲单位。我和哥们3个战备全在CD像丧家之犬一样从地图东边被撵到地图西边。
特别是这代变成了tps后,没有多人共屏这个限制,派对成分少了很多,即使和朋友玩也很少能出现小配合的操作。
#1427109
>>Po.1426795
>>Po.1426798
这样啊。。。那感觉没有朋友一起玩的话会很没意思。。
>>Po.1426798
这样啊。。。那感觉没有朋友一起玩的话会很没意思。。
#1427111
>>Po.1427109
就是很没意思。
运营只会三天两头买流量造热点吸引人然后把吸引来的人当猪宰。
就是很没意思。
运营只会三天两头买流量造热点吸引人然后把吸引来的人当猪宰。
#1428069
先说结论:很推荐尝试,目前游戏库里最愿意经常打开的PVE游戏。
肝不肝:游戏的资源点主要是购买每个债券(小通行证)需要局内捡到的超级货币,升级舰船的样本以及解锁债券装备的勋章。
我个人推荐开修改器/坐挂车来刷超级货币的。可以大幅的优化游戏体验。至于为什么官方有充值渠道却选择修改器,那就要问箭头怎么好意思把载具皮肤塞到通行证凑数,武器,动作和装备一半都放到商店单独售卖了。
勋章,用来解锁通行证内装备。一般休闲玩家的话一天应该也可以有50上下的进账,本体通行证全解锁大概是1100勋章,付费通行证大概是450。一段时间没玩可能会记错。算上局内捡到徽章和完成MO等指令奖励,基本不会卡装备解锁的流程。
最后是样本,唯一和直接提升战力挂钩的资源(轮椅爆破:你说啥?),升级各类模块后可以提升比如CAS使用次数冷却速度,强化炮塔,基本对所有装备都有提升,大概200-300小时后这个系统可以毕业。
当玩到游戏水平和理解可以独当一面的时候装备自然也就毕业了,游戏的底子和操作深度是撑得起这两百多小时的养成期的。
肝不肝:游戏的资源点主要是购买每个债券(小通行证)需要局内捡到的超级货币,升级舰船的样本以及解锁债券装备的勋章。
我个人推荐开修改器/坐挂车来刷超级货币的。可以大幅的优化游戏体验。至于为什么官方有充值渠道却选择修改器,那就要问箭头怎么好意思把载具皮肤塞到通行证凑数,武器,动作和装备一半都放到商店单独售卖了。
勋章,用来解锁通行证内装备。一般休闲玩家的话一天应该也可以有50上下的进账,本体通行证全解锁大概是1100勋章,付费通行证大概是450。一段时间没玩可能会记错。算上局内捡到徽章和完成MO等指令奖励,基本不会卡装备解锁的流程。
最后是样本,唯一和直接提升战力挂钩的资源(轮椅爆破:你说啥?),升级各类模块后可以提升比如CAS使用次数冷却速度,强化炮塔,基本对所有装备都有提升,大概200-300小时后这个系统可以毕业。
当玩到游戏水平和理解可以独当一面的时候装备自然也就毕业了,游戏的底子和操作深度是撑得起这两百多小时的养成期的。
- 1